どう考えても大富豪で脱衣するとかありえません。
しかも漢連中しかいませんし。いやそりゃ当たり前だけどさ。
だって女子とか混ざってたら全員でつぶしにかかるじゃん!
いやまあそういう問題じゃないんだけどね。
まあ俺の用兵で被害は1回に抑えたが、いろいろと悲惨なこともあったものだな。
というか今日はピンク色のオーラ出してる人たくさんいたよな、マジで

三国志大戦の名セリフは日常で使うことが出来る気がしてきました。
危険な人間がいる→なんだこいつは!(UC曹仁)
誰か掃除手伝ってくれる人いませんか→ここにいるぞぉ!(UC馬岱)

まあ他にもいろいろ思いつくんですが、あえて一番需要が高そうな物?

明日から授業がめんどいな・・・。

今果つる時を迎えてみれば、何と悔い無き天命よ!おお!快なり!バタ

まだ死ねぬ
というわけで、フレンドハウスから脱出。
そして、そのままキャッツアイに逃避行。
で、大戦とかメルブラとかやるんですが、調子出ません
リアル連環受けてそのまま倒れかけました。
というか疲れてたわけなのかは知らないけども、やる気が起きなかったわけで。

まあ昨日はスタフォアサルトで対戦してました。
どう考えてもファルコはウルフの劣化版です。
本当にありがとうございました。

今日大戦を復帰するか悩んでた友人が董卓を当てていました。
まあこれはそのままやるしかないんじゃないすか?
とはいえ、金の問題も当然あるんで真剣に考えた方がいいと思うよ。

まとめ
今日は何太后をメルブラの筐体の上に忘れて、呼び止められて、とても恥ずかしい思いをしました。バタ
今日は、久しぶりの学校に行ってきた。
まあ普通に同じクラスの人間が結構いたので、安心しました

で、入学式で明日休みなんで、そのまま友達の家に泊まりに来ました。なんか特に書くこともないし、今日はこれにて終了。バタ
周りの人間がちょっかいをかけてきます。どう考えてもチロルチョコです。本当にありがとうございました。

ああ、明日かよ

2006年4月9日
とか言って書いてる日にちは10日です。
宿題とか全て放置していますが、別に問題はなし。と
あとでたこ殴りにされるのが目に浮かぶぜ

今日は友達の家に遊びに行き、そこから更にキャッツアイに行くという無謀行為をしました。
無事たどり着きましたとさ。金がなかったのでメルブラしてました。家に帰った瞬間寝てしまった故に宿題とかをまったくやってないわけで。どうせやる気ないけど。

もうだめだー

SR甘寧が奮激戦法じゃなく奮起戦法との噂があるわけで。
まあ奮起だろうが使いますが、奮激が奮起戦法と同じ上昇量だし、それはないと思うんですけどもね。まあ確かに甘寧に奮激戦法はやばようだ。甘寧がバナナ+武力3を士気3で出来たら・・・強いだろうな。

蒼天航路の孫堅ってかっこいいですね・・・

死ぬときのセリフがかっこいいよ・・・
「今 果つる時を迎えてみれば何と悔いなき天命よ。 おお!快なり!」
宿題が長い故にやる気をなくしてしまうという事実。
だがやらないと、暴力に走られてしまう。大袈裟だけど
まあ気が向いたらやることとしましょう。

9年前からまともに勉強しておくべきだったか・・・と、もう悔やんでも遅い。というか遅すぎる。

宿題とは学校でギリギリに終わらすから宿題と思っていたところで、この長さは無理だ・・・。
しかも長い上にただの作業。これはなんかのゲームでレベル上げしてた方がまだましだと思ってしまう・・・。

部屋片付ければいいんだな、おそらく。
今の状態は比喩でもなんでもなく、ただのごみ屋敷だし。
やることはあるが、何一つやる気の無いこの状態。
果たして脱出することは出来るのか・・?

大戦デッキ妄想(2ロケテVER)

呂布ワラワラ
R呂布 2.5 10/2 弓兵 勇猛 飛将の神弓 士気4 切り札。紅蓮の炎とか水流とか天罰とか勘弁してください
C李カク&郭? 6/2 弓兵 卑屈な急襲 士気3 弓兵であり卑屈な急襲持ち
C張梁 5/1 歩兵 バナナ 士気3 ワラワラの基本的なやつ。
UC周倉3/1 槍兵 復活 強化戦法 士気4 槍で復活持ち
C侯成4/1 騎兵 強化戦法 士気4 騎兵で武力4
C臧覇3/3 騎兵 勇猛 火事場の馬鹿力 士気4 馬鹿力マンセー

弱そうだなまじで。業炎相手とか詰みじゃん
一部で弓呂布カエレとか言われてるんですけども、弓に関するエピソードもちゃんとあります。というか呂布は槍馬弓どれ使っても完璧ですからね。まじで
というか凌統可愛そうですね・・・
無双なら地面を踵落としてるだけで、修羅も普通にクリアできるくらいの実力もあった彼もロケテだとこんなんらしいね。
UC凌統 5/4 槍 強化戦法。ある一人の人間と比較。
UC黄蓋 6/4 槍 強化戦法。 ひどす

これ要修正
長かったように感じる。まあ2週間は十分に長いですよ。
宿題は面倒で手をつけていません。
やることないけど、宿題はなぜかする気が起きないんだよな。
きっと他にもこんな人はいるはずさ

この学年でなにか変化が訪れるかが、少し楽しみではある。
だが理想はことごとく崩れ去るのが、定石。
期待とは裏切られる物である・・・。
とオレはあのバーゲンセールのときに誓った。

宿題を頑張ってくるとします。どうせ1分くらいでDOWNするけど。
20秒後、教科書を探すのがめんどくてDOWNしました。どう考えても部屋がやばいです。本当にありがとうございました

やるゲーム自体はたくさんあまってるのでどうするか迷うよ・・・

というか董白は銀っぽいらしいし、厳氏といい、セガスタッフの中の一人にローゼンメイデンを見てるものはおるか!
ここにいるぞぉ!みたいな予感がしてきましたよ・・・。もうダメかもしれない・・・。
董白の計略は相手が自分の城に帰れなくなるらしい。
連環の法と組みます。そんで両辺からたこ殴り
ついでに服が黒いみたいです。水銀燈の予感がします。

ちなみに水銀軍をいつか作ろうと思ってしまったのは秘密だ

VER0.03のときにひっそり使っていた最強の低予算デッキ。
UC甘寧、UC程普、R孫堅、C呂範、C朱治
天啓11カウントに頼ってました。本当にごめんね
とは言っても、柵と武力8の弓は意外となんとかしてくれた。
神速とかは知りません
まあ今のところあまりいい印象がありませんね。
アイテムの存在が・・・

キャッツアイに行ってきました
ドルアーガオンライン?ってのが稼動していました。
金もないし、ドルアーガ自体があまり好きじゃないのでやりません。終わり

で大戦。
名君流星使って覇王デッキっぽいのに負ける。ウワーン
孫策より周泰のがいいのかね・・?
孫策で曹操踏んだけどこれも計算のうちよ

知力多い連中が多いのでと理由だけで、次は麻痺矢天啓。
1戦目は呉バラの呉国太と呉夫人が潘璋と虞翻なデッキで
した。まあ火計きたー。賢母同時発動してました。本当にありがとうございました。天啓につないで城殴って守りきって勝ち。と
2戦目は桃園黄月英で、中盤に城を殴って、桃園+加速装置きたけど麻痺矢号令で止めて勝ちましたよ。と
3戦目は神速+大水計?
賢母かけるぜーと思ったらカットインから最速大水計やられてリード奪われて攻めきれずに死亡しました。

排出はとくにいいものはなし。

さて三国志大戦2ですが、呉が結構弱体化されているみたいですね。孫策が武力7知力4になったとかどう考えても弱体化です。
あと呉国太武力1とか。SR孫堅武力8知力7魅力勇猛。
先生!SR趙雲がありえません!
UC馬岱が武力+3の一騎当千 士気3
つえー
馬は相対的に弱くなるのかね・・・?
まず槍撃は馬専用の槍オーラがただ伸びるだけ?なのかな?
一応ダメージもあるかもしれませんが迎撃用。
で、迎撃ダメージも増加?
あと新R関羽のにゃんだとー廃止。
声タイプが変わってるみたい。
挑発のエフェクトもそれぞれ違う模様。
UC孫権が守成の名君というのも。
これは新しいデッキの到来ですね
SR諸葛亮もなにかしら上方な修正がある模様。
ヤフオークションで2100円で入札入ってた
白銀が士気6。これは妥当かもしれません。デメリットがなかった士気5以下の超絶強化ってたしかこれだけだし。
奮起戦法が士気3。これは攻城兵の調整次第によっては甘寧が・・・上がってくる・・・?
黄蓋が槍兵になるそうです。

あと呂姫は結局武力+10に戻り、かわりに士気が5になるそうです。
あと再起は即復活じゃなく復活までのカウントが短くなるみたい。復活時の兵力UPとかなかったら開幕ごり押しが台頭してくるかも。でも試合開始時相手のデッキ見てから兵法決めれるようになったんでどうなるだろうね・・・。
COM戦の群雄伝とかストーリーっぽいらしいです。で一回進軍できるみたいです。なんか面白そうだな、オイ
今のところCPUのR董卓が人馬一体の大号令を使っているとか。もしこれが人の手に触れたとき世界は終わりを告げる気がしてきました。いやこれマジで。
R甘寧8/2弓にも期待してみる。
出るとしたら甘寧と太史慈でワラワラ作ります
C李典が看破もち!
R許チョが弓兵?
あと楽進から勇猛が消えました。
とりあえず孫策が武力7とか、これは太史慈の台頭ですね。あとUC徐盛が7/7柵 麻痺矢になるのでこっちでもいいかもね。けして呉が暗い未来を送るわけではないと思いたい。でも孫呉にはきつい修正が結構ありますね。バタ

ロケテ情報なんで真偽の程はわかりません

まあ今あるロケテ情報で甘寧デッキ組むとしたら・・・

SR甘寧 8/2 勇 攻城兵 士気3 奮激戦法 奮起戦法と同じ
R太史慈 8/4 勇 弓兵 士気6 天衣無縫 変化なし?
UC孫権 4/6 柵魅 弓兵 士気4 守成の名君 範囲がかなり縮小
UC黄蓋 6/4 槍兵 士気4 強化戦法
Cカン沢 2/6 槍兵 伏兵 命がけの推挙 士気2 パラメータ変更

まあこんなもんでしょうかね。なんかとてつもなくロマンという文字に満ちあふれてる気がしてくるんですけどもね。
この世はこんなに綺麗なもので満ち溢れているんだよ。多分
お前こそ、真の三国無双よ!
まあ何が言いたいのかというと、ICを2に引き継いだときに得られる称号は、証500以上だと三国無双みたいですね。
で、証6〜500が英傑で証5〜武勇1540以上が名将で、証1540以下でなおかつIC使用回数400回以上で老将。らしい
まあ真偽の程はまだわかりませんが、あまり鵜呑みにしないほうがいいと思っている。

まあこれが本当なら、証500以上の称号にしては若干の手抜きが見られるような気がしてならない。
まあほしいですけどね。三国無双。

今日は春休みの工作という名目で100円均一で買ってきたトップローダーを鋏で切り!ヤスリで削り!カードサイズに合わせたのを7個くらい作りました。
まあかなり手抜きですけどね!
それなりに時間を費やしたのもまた事実。
2方向開いてるけど、別に気にするほどでもないでしょう。
振ったりしてみたけど、飛び出ないし。
何回か思いっきり振ってみたら、飛び出たが多分大丈夫でしょう。アハハハハ

まあ努力を貼っておきます

甘寧入り呉4
SR甘寧、R太史慈、R周泰、R周瑜

まあなんだ。開幕で一回いれなきゃきつい。以上
ジャパニーズスタイルとは椅子の上に正座してゲームをプレイすることらしいです。
まあ正直言って、普通に座るかアメリカンスタイルという立ちながらゲームをする方法のほうがやりやすいんでしょうけどね。

今日ゲーセンに行くことになったんで、一日千里を駆けれる可能性のある赤兎馬(自転車)で20分ほど駆けました。
とは行っても一番下の紙幣一枚でどう頑張れというのか
決して昔の100円札とかじゃないんで安心してください
というわけで三国志大戦を3回戦目まで行けたのでそれ以外はメルブラにしか投入してませんね
今日はデッキに悩むオレにみーてぃあ氏から伝説のデッキを授かる。
ちまたで厨だの房だの言われてる暴虐+呂姫+反計
強烈的な号令などでネタデッキの芽を一瞬で摘むようなデッキです。
一戦目・・・8枚悲哀だぜハハー
悲哀を舞われようが天下無双・改でひたすら守り、典韋でどさくさに紛れ城壁に1回いれて勝ちましたよ・・・
なんてしょっぱい試合なんだ

二戦目・・・覇王デッキ
伏兵を探りつつ、だが探り過ぎない程度で荀?で一発入れる。あとはガン捜索。だが曹操が見つからない。
で、中盤あたり対峙。相手城一歩手前くらいで暴虐。李典は範囲外にいました。どう考えても李典です。本当にありがとうございました。相手城門前にいた曹操を李典で踏む。いいのか悪いのかわからんな。で、相手は離間したが、董卓にしか入っていない。それのおかげもあって、城を削って部隊も殲滅したあたりで相手再起。こちらもう一度暴虐をし、マウントをとり増援。
ものの見事に落城。

3戦目・・・屍入り太史慈ワラ
ものの見事に落城。
董卓が孫堅に刺さったり、李典が乱戦したりと正直アホかったです。本当にありがとうございました。増援をケチってたのがそれに釘を刺したな。使いどころを間違えてはいけない。と
いやあ、まったく使いこなせなかったので、死にましたとさ。まあこれを糧にし、僕は強くなっていく。

オレのヘタレっぷりがわかる。
だが敗戦は一番自分を強くさせる。そう思っている
まあ横山三国志の曹操だって董卓の敗戦後、それを悔やんでどんどん勢力を伸ばしていったわけだし。

なんかキチガイ発言して本当にすみませんでした
まあやることは結構あるんですけども。
なぜか宿題とかあるし。カエレ
同じことの繰り返しってのが暇なのかもしれぬ

無双3をやってましたが、袁術がかっこよすぎます・・・
「世話になった劉勲殿を見捨てて、何が漢か!この袁術、天を掴めずとも、地を舐めはせん!」
まあ、実際の袁術は・・・
偽帝なわけなんですけどね、信任もないうちに皇帝なんて名乗るから・・・蜂蜜食いたい

呉大会の結果が出たそうですね。
まあぱちろ〜3氏が名君ならいいんじゃないですかね。
一応呉単で覇王になった方ですし。
それに陸遜やら名君も頂上に出しましたからね
まあ、アシミニ氏なども良かった気がするんですが

まあ、なんとなくデッキを考えてみる
SR甘寧、UCホウ徳、R周瑜、UC鄒、Cカン沢
総武力:26
総知力:27
猪突猛進を使った開幕特化デッキ。
問題は伏兵スルーとかそういったものでぼこられたりしたらシャレになりません
あとは赤兎咆哮をつかってみたりもしたい気がしてきたよ・・・
まあなんだかんだで面白いな。と
最近、囲碁できる人が近くにいないので、悲しいです。
もう忘れたけどな!
というか始めたころは石をとりまくってCPUに惨敗してました。
まじわけわかめ
まあ冷静に考えてみたらオセロとは全然違うという結論がたたき出されましたとさ。
まあ、そのうち親父にも勝てるようになってきて・・・とは言えども、上を目指すのは、プロ野球並みの難しさ・・・?がありますからね
今はどんなもんなのかは知らないんですけど
将棋なんかはオリジナル囲いを作ってましたが、明らかに飛車と角に弱かったです。本当にありがとうございました

話題は変わりまくりますが、カードゲームというのは何のゲームにしても必ず使われないカードとかそういうものが存在するんですよね。鳥獣族とか、シーハッカーみたいな。
アドラスツエー、いやそれは100%ありえん。みたいな。
極端すぎますね
三国志大戦にもやはりあるんですよね。というか呉に1枚の完全下位互換ありますし。

程普 武力5/知力6 柵 遠弓戦法
蒋欽 武力5/知力3   遠弓戦法

こうして見比べてみるとわかりますね。ヒドス
というわけで使われないカードに光を!
で、出来たデッキ。使えば!誰でも!降格!デッキを紹介。
いや、がんばれば勝てますよ。多分
C蒋欽、C満寵、UC夏侯惇、UC甘寧
総武力24
総知力22
計略の豊富さ!(ネタ
連環の小計以外使う物ありませんね。
まあたまに舞ってるのを遠弓戦法で殺すくらい。
CPU 蒋欽軍
夏侯惇や甘寧の強化戦法はかなりの脅威となりえる。
さらに蒋欽の遠弓などで遠くから攻撃してくる。
一気に攻めようとすると連環の小計で動きを遅くされてしまうぞ!

みたいな。
正直これは無理だ・・・
あとガチネタも一応あり。

CPU 孫権軍
UC程普、R孫権、R呉国太、C孫静、C虞翻、SR呉夫人、R張昭
全体の武力は低いが、柵がたくさんあり、
油断をしていると、若き王の手腕で押し切られてしまうぞ!
一気にカタをつけろ!

みたいな。
でもはまれば強いかも。
次回!孫権軍で一回全国をしてこようと思います。
と思ったんですが、まだ再建の法も連環の法も覚えていないんで、次回はこのデッキを試すことは出来ませんね。

なんていうか、バトンが2つ程来ましたね。

◆あなたはおとなしい人?
テンションが上がると騒ぐし喚くが、通常おとなしい
◆あなたの性格にふさわしい単語を5つ
先走り、DQN、ダメ人間、馬鹿、小林容疑者予備軍
◆好きな友達のタイプ
話が合ったり、なんとかしてくれる人
◆嫌いな友達のタイプ
ネジが10本ほど足りない人
◆立ち直りは早い?
基本は早いけど、本当に悔しいことがあったりすると遅い
◆恋人にしたいタイプ
つんでr・・・本当にすいませんでした。
◆恋人と親友どっちをとる?
恐らく親友をとるような気がしてならない。

・もし道端に宇宙人が倒れていたら?
助ける。そして冥界に連れて行かれる
・彼の浮気現場に遭遇したら?
なぜオレを捨てた!?・・・いや、冗談ですよ
・もし今突然『オレオレ詐欺(振り込め詐欺)』の電話が来たら?
いま困っているんだ、金を1000万ほど振り込んでくれないか
・大好きな芸能人が目の前にいたら?
オレに習字を教えてくれ!
・変なおじさんの格好をした変なおじさんに声をかけられたら?
それ何てカールおじさん?
・猪が猛スピードで自分に突っ込んできたら?
横にかわそうと思って全身複雑骨折します。こんな死に方嫌だよ
・朝目覚めて背中に翼が生えていたら?
一回の送迎につき100円ほどで承っております
・コンビニでバイト中に包丁を持った強盗に『金を出せ!』と脅されたら?
あにぢゃ!生き別れのあにぢゃじゃないか!?
と言ってその隙に逃亡
・リアクションおもしろそうな5人にバトンタッチ!
いや、とくには
どんなことを言っても、後戻しが聞きますね。今日は
もう、そんなことはどうでもいいんですけどね。
何も考えたくないほど、落ち込んでいます。
だと言えども、まだ人生あきらめちゃいけませんよね
そう考えてたとしても、正直こんな日々を続けているだけでは、
人生になにも見いだす事ができないんですよね。
バイトで、金をつくってみるのもいいかもしれませんね。
めんどいから、ラりると思うけどね・・・。
嫌なことは、嫌なんでね。バイトとかまじかったるいし
今日は気分の問題でスシを食おうと思っています。安物のだけど
これで駄文は終わります。

全部嘘です。本当にありがとうございました。
バイトはかったりーけど。
一応メッセージってのを残しておきました。
分かり易いとは思うんですけどね。

ついでにすぐ上によく討ち取られる武将も一応残しておきました。これは結構わかりやすいと思います。

疲れた 後から見直してみたんですけど、斜め読みってなかなか成立しませんね。かなりずれています。

斜め読みはきっとうまくすればなんとかすれば読めるさ
過去は変えられない。でも未来は変えられる。らしいです
まあなんとかなるさ

とりあえず暇だったんで散歩がてらに色んなとこ回ってました。
にしてもゲオにも行ってきたんですが、ローゼンメイデン-ドゥエルヴァルツァ-が売っていませんでした。まあ冷静に考えれば延期されたんだよな。何故か。まあなんとなくわかってはいましたよ・・・BLACK CATの方は一応売ってあったけどイヴが操作できるのはいいけど、オレの購入意欲が動くことはなかった。というか金欠なんで。
まああとはキャッツアイに行って、軋間練習中に弓塚に乱入されてボコられたので七夜に変えてなんとか勝ちました。
そのあと秋葉も乱入してきたけど、JAで封殺してやったぜ!
ハイジャンプはやいから運が良ければ鳥が出る前に殴れる。
まあ秋葉が強いせいか、完璧に読み勝っても相殺しまくって結局フルコン貰ってショックだったことはあったけども。
それ以降は乱入が一切なくそのままEDまで進んでしまいましたとさ。
大戦の方は金があってやらなかったけども、台バンなどを見れて違う意味で新鮮でした。というか横で頂上見てたので少しびびりましたよ。なにやってんだよまじ

家に帰って三国志を少し読み直したりしてました。
刑道栄を捕らえたか!斬れっ! げぇっ!孔明!などの数々の名言をもう一度刻み込ました。

デッキメモ
ただの飛天です、本当にありがとうございました。
R姜伯約くん、R夏侯元譲くん、R馬孟起くん、UC程仲徳さま、UC蔡文姫ちゃん
ホウ令明くんほしいなァ・・・

変な呼称なのは気にしないでください!

にしても翠星石がすごいことになってますね。
ツンデレ全開ということでしょうか
アイテムというより装備品という名前の方がよかったんじゃないのか!

まああれだよ、外観だけを変化させるような趣味的アイテム(ネットゲームでいうリアルマネーを払って購入する外観変更アイテムとか)なのか、それともゲームのバランスを変更できるようなものなのか(例えば武将1人に復活をつけれるアイテムだとか)により色々変わってきますね。前者だったらいいんだが、後者はあまりいいとは思えない。そのうち壊れな組み合わせが発覚したァ!とかになったら困るし。今のところオレの少ない脳で考えれるのはSR周公瑾に復活をつけるとか。武力9槍に勇猛とかも危ないかも。

というわけで指鹿為馬連環を作ってみた。
Rホウ統、C劉表、R黄忠、R魏延、UC皇甫嵩、C張梁

少し尖った構成ですね。
全体強化をいれるということで奮起の大号令などもいいかな。と思ったが武力上昇値などの面を考えて皇甫嵩に。というか奮起の大号令持ってない。あとは一応魏延を入れて安定。
まああまり強いとは思えません。
一騎打ちなんてきたら驚愕するしか。というか泣くしか。
一応最近のデッキのメタになりえる。かもしれないがデッキパワーはそこまでない。なぜなら計略を2つ使うことで初めて活躍できるコンボデッキだからな。悲哀なんかには結構勝てると思いますけども。というか皇甫嵩より張任とかの方がいいかも。どうせ全体強化に対抗するのは連環なんだし。
候補として簡雍も上がった。
だがそこまで無血開城させてくれる方なんていないんですよね。
なぜか無駄に警戒されてるし。
劉曄よりも警戒度では上ですね。
城内に武将1人残されるだけで皇甫嵩の計略ともかみ合わなくなるし。まあ奮起に変えて簡雍をいれるというのも選択肢の一つかな。

所詮机上の構想なんですけどもね。
こういって死んでいった皇帝がいるそうですね。

今日は家に引きこもってメルブラとか起動して練習してました。
まあ基本的なキャラのコンボは大体できるようになった。
どっちみち、どの状況でどの技を置くのが一番効率的かを考えないと、練習した意味をないんだろうけども。

天啓+反計というデッキを考えてみました。
1.5枠がいまこのデッキにおける最大の悩みでしょうか。
ここで候補
候補1:R李典
看破は狭いが、戦える看破持ちはこいつしかいないぜ!

候補2:R魯粛
柵もち槍。一騎打ちが起きない。何故かレートが高い。
こいつがいることは天啓からの反計回数が増える。ということになるが、結局士気を2使ってしまうので、攻めれる回数が少なくなってしまう。だが冷静に考えると一回の天啓+反計2回で相手城と部隊に損害をたくさん与えてしまえばいい。こいつを入れるならば、配置と反計精度さえあればある意味一番の爆発力を持つ。
だが逆に言うならただそれだけ。

候補3:UC程普
呉の1.5では優秀な部類に入る。柵を持っていて、いざという時の遠弓戦法。これで舞をつぶしたりする・・・などという甘い考えが意外と通用する。だが下記のカードと違い、単体超絶強化を止めるなどの役割には向いていない。

候補4:C丁奉
柵がなくなるので序盤は弱くなるが、天下無双・改や白銀の獅子といった超絶強化の代表をノロノロにすることができる。

ネタ。いやある意味ガチ:UC凌統
天啓でみんな死んだあとにこいつが現れ計略を打つ。
士気4で武力20越えだ!とは言ってもだが馬の連突であっけなく落ちるものである。C董襲はこのデッキではUC凌統に位置を奪われている。大水計やら曹仁は上の候補のどれかを使った方がまだいいと思っている。

天啓反計 verテスト版

R孫堅・C丁奉・R魯粛・R楽進・UCテイイク・Rジュンイク

R孫堅:武7しかないが、知力は6あり更に魅を持っている。ちなみに孫策とかホウ徳に喧嘩を売って撤退してもそれはパパの宿命である。楽進は武力差で一応バーが少し太いから頑張れ。
この超絶号令はまさに漢の意地の大号令。
成果では桃園を超えれる。なにせ本人のスペックも悪くないわけだし。

C丁奉:超絶強化?止めてしまえば関係ない。
そして武6の弓で序盤を少し安定させる。
カード選択ボタンを使えば計略を打つ際の僅かな移動もなくなる。

R魯粛:これは必要でないか必要じゃないかは分からない。
暴虐のように打った後に士気が4以上たまるのがどれだけ重要なのかを確かめる。

R楽進:言わずもながらの良スペック。

UCていいく:以外と広く、以外と忘れられやすい存在。
それがこれだ。まあ今はかなり警戒されている。これとジュンイクで相手のキー計略を事実上封印するのが目的。

Rジュンイク:前バージョンまで猛威を振るっていた。
今では大分短いが、それでも十分に威圧できる。大火あたりへの対策。あとは夷陵とかも恐いんで

とりあえず序盤の守りは端攻めで部隊をどれだけ散らせるかや各個撃破までの時間を稼げるかがポイント。
そして同盟を打つ。あとは全体強化などを反計し、士気が11たまるまでを頑張って凌ぐ。
そして相手敵城近くで天啓。連環の法を使われてしまったら反計で相手に武力差だけはつけられないようにしたい。といっても素武力で圧倒されている確率が高い・・・。
いざというときは退くか、天啓か・・・を見極めるようにしたい。
そして城ダメを与え暴虐なる覇道などを打たせづらいようにする。
だが相手の全体強化などで押し切られてしまいそうなら、守りに天啓を何部隊か使い凌がないといけない。

まあ簡単に言うと私には通じんよ や ご苦労様です で相手を憤死させるのが目的。
長くなったが、大体こんなもんじゃないかとオレは思う
タイトルはあるゲームのネタなんですが、知ってる人はおそらくいないでしょう・・・。
まあ、だらだらしたまま春休みが過ぎていきます、というか教科書買いに行くの忘れそうなんで、一応書いておく

やることも特に無いので、真・三国無双をやっていました。しかも「1」
衝撃なことに馬超が弱かったです・・・無双3以降の扱いとはしゃれにならないぐらい。
馬超といえば三国志大戦でも無駄に優遇されてるんだよな・・・。
無双1・・・とてつもなくだるかった。

覇業への道の動画が更新されてたんで見てみると、とてつもなくいい試合ですね。封印にはああやって対処すればいいのか。
まあ狙ってやるのは無理だと思いますけど。

ジャパニーズスタイル(椅子の上に正座)で冷静なプレイを心がけたいと思います。
まあこの春休み、正直何もしないなら暇なだけなんですよね。
当たり前のことなんですけど。
実際、春休みと書いていますが、修正前はどう考えても一人だけ冬休み満悦していました。本当にありがとうございました。

今日授業料を払いに学校に行こうとして電車に乗ったら札幌いってたらしい2人組が電車に乗ってましてねえ。
アイドルマスターやったりしてた。とか言ってました
こういう人間がある意味、休みを有意義に使っている。
ということなのでしょうか。

家でゴロゴロとネットサーフィンしてたり、ゲームしてるやつは休みを有意義と使ってないようにさえ感じられます。
まあ多分そのとおりなんでしょうが。

どう考えても暇人です。本当にありがとうございました。
というわけでキャッツアイにいってきました

友達と店内やりました。不意をついてステルス業炎を開始8カウントから撃ちました。いやー面白いですね。
そのあとは呉夫人で一発いれたあと天啓やらして守りきりました。まあ単純に業炎は全体強化とかに対して打とうと思ったんだが、天啓で済みました。というわけで10品だぜ・・・。ここまでよく戦った・・よな?
全国大戦をする。兵法再起で
最初は蜀だったんで、賢母天啓あたりで判定勝ちしましたが、2回戦目の相手が8枚悲哀で、序盤孫策でテイイクを踏むというミスをしてしまい、序盤に1撃もいれることが出来ませんでした
で磐石の態勢で踊らせてしまい、馬鹿とかされて3発くらい入れられて、その後も反撃できずにし盆ぬ。
まあ周瑜がまったく踏まれなかったというのも痛かったな
あとはメルブラなどをして帰還。
というか他の人の全国を見ていましたが、呉国太、夫人、堅、策、周瑜という組み合わせがまじで多いですね
開幕80カウントからの赤壁砲はなんとか分散するか2部隊くらいを前に出して計略でカウンターするのがいいと思いますよ。実際それされたらつらいんで

よく考えたら明日も休みか
火計にしても最期の業炎にしても微妙ですね。大火は強いけど
かなり火計は短いし、最期の業炎は赤壁の大火とおなじ範囲だし。火計の歴史について語ってみる

0.2:まあここらへんは呉が冷遇されてたことしか知りません。まあ離間とか反計とかやばかったみたいなんで、火計なんてクソですね多分

0.3:悲哀、天啓、ゴリ全盛期?たしか始めたのはここらへんですが火計は開幕落城に投入されてましたね。あとは天啓にも。業炎はこの時代すばらしいほどに長かった。火計も長かったし。

1.1:火計の範囲が短くなる。そして業炎も。天啓も短くなり、後方指揮の存在とジュンイクの長さ故に呉は駆逐される。蜀の時代とかいうのが来ちゃってたよね(挑発連環落雷?)。張松の挑発はやばかったよ

1.12:火計がさらに短くなる。夷稜の威力増加。
火計が短くなったことで大火が相対的強化。ジュンイクも短くなったし。故に壊れカード扱いを受けてしまうことになる。だが実際は強化されていない。だが壊れ扱いされている。天啓が少し長くなり壊れ計略扱いされる。だが最近は暴虐やら回復の舞したあとのていいくのしぶとさゆえに反計が壊れ扱いされている気がする。今3月25日現在は魏が使用率1位。だった気がする
そして第3勢力、袁軍&魏とか呉が火を噴こうとしている。かもしれない
タイトルはきっとまじめです

今日キャッツアイに行ってきたんですが、未だオレは三国志大戦では級です。まあIC紛失したからなんですけどね。
品まであと3の武勇?かな。
まあ全国まだ一回もやってないんで偉いこといえません。
とか言ってみる
とりあえずこれを見てくれ。こいつをどう思う?

最強の名君を目指せ! 呉限定戦
■開催期間:4月1日〜4月2日まで
■開催時間:10:00〜24:00
■賞品称号:将軍クラス以上のプレイヤー
大会モードは「呉」勢力のみで登録したデッキで全国対戦を行いながら、対戦相手の持つ「玉璽の欠片」を集めていき天下統一を目指すモードです。

これが一部概要。そして気になる称号は!
 優勝称号:名君
 入賞称号:名士(2位〜5位)

め、め、名君!?
驚け・・・!!ということでしょうか。
確かに孫権は名君だよ。
でも歴史上最終的には酒乱になってるんだよ!
そんな名君の称号なんて・・・地味にホスィ
が、漢中王みたいな感じでよかったんじゃないすか?
「呉王」とか。まあ微妙か
というか名君は最強を競うものじゃないと思うんだ。
どうせならUC孫権、R孫権、SR孫権のどれかをいれなきゃならないってルールの方が風雲急だったと思うね。正直「漢中王」という称号には劣ると思う。ネタ度では勝利してるが。
まあ名君3度がけされた馬の城壁ダメージなみに驚きました。今バージョンで2度がけしてもダメージ減少は変わらないみたいですね。

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