e3594すごすぎるぜ
2006年8月9日 ニュース・・・かな名称はあくまで仮らしいですけど。
で、どう凄いのかといいますと三国志大戦のエミュレーターっぽいものができました。それがe3594
ポートを開放することによりネット対戦ができます。惜しむらくは回線が結構切れることとか、ver1.1とかSR甘寧8枚とかそういうのがたまにいることとかw
でもフリーって点ですごすぎますよ、仮にも三国志大戦がネット環境あるだけで出来ます。まあポート開放とかもありますけど。
操作は慣れないとし辛いですけどね・・。まあver1.1環境だから結構強いカードはありますけどね・・。赤壁と火計は同じ範囲だったり奮起劉備が8割回復だったり賢母が+3だったりと。
ただ弓のダメージが今のところ少し弱いのと高武力が普通の三国志大戦よりさらに強い。今の強いのは、回復、ケニアあたりかな。槍ワイパーがかなり削れる状態です・・。まさかこれで負けました・・。
ワイパーに泣くなんてかなり昔の話だな・・。
今のところはなんとか勝ち越してます・・・。たまにSR呂布8枚デッキとかいるんでそういうのは消さなきゃやってられませんけどね
にしても連突しながらワイパーできる人すごすぎるw
まだ数人しか見たことは無いんですけどね
2chでこれ専用のスレがあるんですけども、オレの名前が出てて焦りました・・・ガタブル
オレあまり強くないですよハハー
今現在、呉バラを使っておりますが、やはりこのゲームの弓はまじでほとばしるほど弱い!ということでR孫堅、R孫策、R周泰、C虞翻、SR呉夫人というデッキになってしまいました。前のバージョンの呉バラだw
低武力の弓は、攻城妨害に使えるので重宝しますね。だいたい低武力弓は相手城壁に走らせてますけどね
やはりオレの弱さというか戦術眼のなさのせいで虞翻の火がうちたいときに打てない!となってしまうこと多々。
同じようなゲームなのに乱戦とかのダメージは全然違う。もはや別ゲーw ワイパーも存命中だしね
ゲーセンにいかなくても三国志大戦の基本的なことはできてしまうw
とはいえ、自城での兵力回復が結構早かったりと慣れてしまったらとんでもないことになるかもしれない。それのおかげで城を使った守りの用兵が上手くなったと勘違いしてしまっているオレがいる。あと弓と馬が城出るの早い時代だしねー。
まあ感動して長文を書いてしまい、さらには誤字脱字にくわえ、内容がわけわかめになってるところもあるきがしますが、気にしたら負けってことで
で、どう凄いのかといいますと三国志大戦のエミュレーターっぽいものができました。それがe3594
ポートを開放することによりネット対戦ができます。惜しむらくは回線が結構切れることとか、ver1.1とかSR甘寧8枚とかそういうのがたまにいることとかw
でもフリーって点ですごすぎますよ、仮にも三国志大戦がネット環境あるだけで出来ます。まあポート開放とかもありますけど。
操作は慣れないとし辛いですけどね・・。まあver1.1環境だから結構強いカードはありますけどね・・。赤壁と火計は同じ範囲だったり奮起劉備が8割回復だったり賢母が+3だったりと。
ただ弓のダメージが今のところ少し弱いのと高武力が普通の三国志大戦よりさらに強い。今の強いのは、回復、ケニアあたりかな。槍ワイパーがかなり削れる状態です・・。まさかこれで負けました・・。
ワイパーに泣くなんてかなり昔の話だな・・。
今のところはなんとか勝ち越してます・・・。たまにSR呂布8枚デッキとかいるんでそういうのは消さなきゃやってられませんけどね
にしても連突しながらワイパーできる人すごすぎるw
まだ数人しか見たことは無いんですけどね
2chでこれ専用のスレがあるんですけども、オレの名前が出てて焦りました・・・ガタブル
オレあまり強くないですよハハー
今現在、呉バラを使っておりますが、やはりこのゲームの弓はまじでほとばしるほど弱い!ということでR孫堅、R孫策、R周泰、C虞翻、SR呉夫人というデッキになってしまいました。前のバージョンの呉バラだw
低武力の弓は、攻城妨害に使えるので重宝しますね。だいたい低武力弓は相手城壁に走らせてますけどね
やはりオレの弱さというか戦術眼のなさのせいで虞翻の火がうちたいときに打てない!となってしまうこと多々。
同じようなゲームなのに乱戦とかのダメージは全然違う。もはや別ゲーw ワイパーも存命中だしね
ゲーセンにいかなくても三国志大戦の基本的なことはできてしまうw
とはいえ、自城での兵力回復が結構早かったりと慣れてしまったらとんでもないことになるかもしれない。それのおかげで城を使った守りの用兵が上手くなったと勘違いしてしまっているオレがいる。あと弓と馬が城出るの早い時代だしねー。
まあ感動して長文を書いてしまい、さらには誤字脱字にくわえ、内容がわけわかめになってるところもあるきがしますが、気にしたら負けってことで
思ったより、暑いのね
2006年8月8日 平凡以下の日々受けよ、我が剣!
2006年8月7日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)ってことで木曜日ぶりのゲーセンへと行ってきました。
で、じょせい単デッキ使って8州をぎりぎりのところで征圧してきました
SR呂姫、SR周姫、R王異、Rチョウセン(ver1)、R呉国太
で決め手のUC徐盛
じょせい単ですよ!一応w
UC徐盛と呂姫が強かったおかげで8州征圧しました
そういや朱治いれるの忘れてたな・・と後悔。まあじょせい単デッキじゃなくなりますがw
あとはトレードとかを駆使して呉はSR孫策以外コンプというところまできましたよ・・。とはいえEX二喬があるので厳密にコンプとはいえないかな?
連続弓についてわかったんで少し書いてみよう
弓のターゲット変更直後の一番ダメージの多い部分を当てる
弓兵をちょっとだけ動かしてまたダメージの多い部分を当てる
打ち始めが一番強いことを利用したテクニコー
連続乱戦のごとく削れるんだから、実際は弓を撃つモーションをキャンセルしてたくさんダメージが入ってるんだと思いますけどね。乱れ撃ちを1人に打ってる物みたいなものだと思います。
壊れかもしれない
で、じょせい単デッキ使って8州をぎりぎりのところで征圧してきました
SR呂姫、SR周姫、R王異、Rチョウセン(ver1)、R呉国太
で決め手のUC徐盛
じょせい単ですよ!一応w
UC徐盛と呂姫が強かったおかげで8州征圧しました
そういや朱治いれるの忘れてたな・・と後悔。まあじょせい単デッキじゃなくなりますがw
あとはトレードとかを駆使して呉はSR孫策以外コンプというところまできましたよ・・。とはいえEX二喬があるので厳密にコンプとはいえないかな?
連続弓についてわかったんで少し書いてみよう
弓のターゲット変更直後の一番ダメージの多い部分を当てる
弓兵をちょっとだけ動かしてまたダメージの多い部分を当てる
打ち始めが一番強いことを利用したテクニコー
連続乱戦のごとく削れるんだから、実際は弓を撃つモーションをキャンセルしてたくさんダメージが入ってるんだと思いますけどね。乱れ撃ちを1人に打ってる物みたいなものだと思います。
壊れかもしれない
へや→ここまでか
2006年8月6日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)最近そんなような人生を送っている俺一号。
さて今日はゲーセンにいって店内対戦やって攻城兵と象兵の使用回数をあげてきた・・・わけだがかなり苦難だった。
対人より苦労する。
象と攻城兵の組み合わせ→馬に弱い
1戦目・・・張遼軍
ちょwっをまwww
金環三結vs張遼の一騎打ちで勝ってそのまま落城。
2戦目・・・張遼軍
・・・吹いた
開幕ミスって7割ほどもってかれて離間でガン守りされました・・・。みすっちまったぁ ってやつか
なぜか3戦目・・・馬超軍
・・・ブフー
序盤を制し、なんとか象で一発いれてあとは自爆でガン守り。
自爆に3体いれたときは感動した
4戦目・・・呂蒙軍
柵をサクッと壊し、へやーがくるも放置してがんばって勝ったよ
一向に袁紹攻勢も他攻勢も覚えませんが?
そしてここまできてあることに気付く。
どうせ袁伝の追加で攻城兵使うんだから今わざわざ使わなくていいじゃないか・・・とな。
・・・・orz
さて象の使用率あげるために風火計を使う。
R甘寧、UC木鹿大王、SR周姫、UC孫桓、C張宝
まできてあと1コス・・・韓当・・・潘璋・・?いや周倉・・金環三結・・?ええいやけくそだということで周倉をいれました。
一番いい選択だと思ったね・・。だって1戦目西方デッキだし
1戦目・・・全軍突撃・・・いや西方封印デッキ
あれだよ、序盤に一発いれられて早速絶望。
だが中盤あたりで風吹かして戒めで焼く。これで周倉の城門が入る。あとはガン守り。相手の華雄が5回も撤退してて吹いた
2戦目・・・魏武
開幕からガン攻めすりゃよかったな・・・。と後悔
ここで毎回魏武相手にミスるんだよな
魏武お得意のパターンに入られて死にました。
魏武相手はやけくそになってみようかな・・次から。右から行くと思わせていったん引いて左から出す。相手も曹操が出ないと攻めには向かってこないはず。と見せかけて右に移動。
おお、なんか戦略ゲームっぽくなってきたじゃねえか
排出・・・ふっとべやー!死ぬにはええぜ・・の人
だぶった!まあいいやほしかったし
2ちゃそで気になる書き込みを発見。
今日試してみたんだけどやっぱりずっと弓を置いて撃ち続けるよりも、圧倒的にミリ回転して弓を撃つ方が効率が良い
とのこと。
打ち始めが強いのかサーチがめちゃくちゃはやいのかはわからないけど、サーチがむちゃくちゃ早いのは事実でしょう。
なんか弓サーチがめちゃくちゃ早くなって弓を打ち続けるより弓を打つモーションをしてから少し動かしてから弓を打ったほうが従来の弓より削られるだとか。すごく・・・やばそうです。
わかりにくく説明すると
普通に弓をうつと
弓をうつ→2秒位してからまた弓をうつ
だが打ち始めが早くなったことを利用すれば
弓をうつ→ほんの少しカードを動かす→速攻で弓をうつ。
この動作が普通に弓をうつよりも早く次の弓を放てる、ということ。手動乱れ撃ちと名づけよう。弓わいぱーとか意味不明だし。そもそも今わいぱーとかいう言いかた、はやりませんよね。
これを応用したテクニコーがR甘寧使いには必須となる。
説明しよう(いらね
相手は馬単と考える。相手は神速号令を使った。すすめーい
まず双弓麻痺矢戦法を打つ。とんでひにいるなつのむしよ(仮
3部隊以上馬がいれば当然こっちに向かってくるだろう。
相手は一応5部隊と仮定。
今までの双弓麻痺矢戦法なら神速5部隊はおろか普通の馬5体は止めれない。均等に馬5体に弓を放とうとサーチしてもサーチが遅すぎたから。だが次のバージョンでは弓サーチが早くなる。
よって弓サーチで方向を変えまくり相手のオーラを出せなくし馬で突撃する。これで士気7を士気5で壊滅させれる。かもしれないというお話だったとさ
まあちょうど射程距離もUPしてしまったみたいだしやれなくもないと思う
実際になってみないとどうなるかはわからん
さて今日はゲーセンにいって店内対戦やって攻城兵と象兵の使用回数をあげてきた・・・わけだがかなり苦難だった。
対人より苦労する。
象と攻城兵の組み合わせ→馬に弱い
1戦目・・・張遼軍
ちょwっをまwww
金環三結vs張遼の一騎打ちで勝ってそのまま落城。
2戦目・・・張遼軍
・・・吹いた
開幕ミスって7割ほどもってかれて離間でガン守りされました・・・。みすっちまったぁ ってやつか
なぜか3戦目・・・馬超軍
・・・ブフー
序盤を制し、なんとか象で一発いれてあとは自爆でガン守り。
自爆に3体いれたときは感動した
4戦目・・・呂蒙軍
柵をサクッと壊し、へやーがくるも放置してがんばって勝ったよ
一向に袁紹攻勢も他攻勢も覚えませんが?
そしてここまできてあることに気付く。
どうせ袁伝の追加で攻城兵使うんだから今わざわざ使わなくていいじゃないか・・・とな。
・・・・orz
さて象の使用率あげるために風火計を使う。
R甘寧、UC木鹿大王、SR周姫、UC孫桓、C張宝
まできてあと1コス・・・韓当・・・潘璋・・?いや周倉・・金環三結・・?ええいやけくそだということで周倉をいれました。
一番いい選択だと思ったね・・。だって1戦目西方デッキだし
1戦目・・・全軍突撃・・・いや西方封印デッキ
あれだよ、序盤に一発いれられて早速絶望。
だが中盤あたりで風吹かして戒めで焼く。これで周倉の城門が入る。あとはガン守り。相手の華雄が5回も撤退してて吹いた
2戦目・・・魏武
開幕からガン攻めすりゃよかったな・・・。と後悔
ここで毎回魏武相手にミスるんだよな
魏武お得意のパターンに入られて死にました。
魏武相手はやけくそになってみようかな・・次から。右から行くと思わせていったん引いて左から出す。相手も曹操が出ないと攻めには向かってこないはず。と見せかけて右に移動。
おお、なんか戦略ゲームっぽくなってきたじゃねえか
排出・・・ふっとべやー!死ぬにはええぜ・・の人
だぶった!まあいいやほしかったし
2ちゃそで気になる書き込みを発見。
今日試してみたんだけどやっぱりずっと弓を置いて撃ち続けるよりも、圧倒的にミリ回転して弓を撃つ方が効率が良い
とのこと。
打ち始めが強いのかサーチがめちゃくちゃはやいのかはわからないけど、サーチがむちゃくちゃ早いのは事実でしょう。
なんか弓サーチがめちゃくちゃ早くなって弓を打ち続けるより弓を打つモーションをしてから少し動かしてから弓を打ったほうが従来の弓より削られるだとか。すごく・・・やばそうです。
わかりにくく説明すると
普通に弓をうつと
弓をうつ→2秒位してからまた弓をうつ
だが打ち始めが早くなったことを利用すれば
弓をうつ→ほんの少しカードを動かす→速攻で弓をうつ。
この動作が普通に弓をうつよりも早く次の弓を放てる、ということ。手動乱れ撃ちと名づけよう。弓わいぱーとか意味不明だし。そもそも今わいぱーとかいう言いかた、はやりませんよね。
これを応用したテクニコーがR甘寧使いには必須となる。
説明しよう(いらね
相手は馬単と考える。相手は神速号令を使った。すすめーい
まず双弓麻痺矢戦法を打つ。とんでひにいるなつのむしよ(仮
3部隊以上馬がいれば当然こっちに向かってくるだろう。
相手は一応5部隊と仮定。
今までの双弓麻痺矢戦法なら神速5部隊はおろか普通の馬5体は止めれない。均等に馬5体に弓を放とうとサーチしてもサーチが遅すぎたから。だが次のバージョンでは弓サーチが早くなる。
よって弓サーチで方向を変えまくり相手のオーラを出せなくし馬で突撃する。これで士気7を士気5で壊滅させれる。かもしれないというお話だったとさ
まあちょうど射程距離もUPしてしまったみたいだしやれなくもないと思う
実際になってみないとどうなるかはわからん
ふふ、暑いね
2006年8月5日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他) コメント (4)とりあえず北海道なのに予想以上の暑さ。
まあ実際はPC起動させすぎなだけかも。と思って外出てみるとまあそれなりに暑かったです
でも書いてる夕方には少し涼しくなってました・・。
というかバージョンアプ後は呉ツヨス
理由はまず弓の強化。
とはいえ馬が増えそうなのでこれだけではまだ微妙・・・なわけですが、計略も上方修正が多いです・・。手腕屍タイプは少し厳しいかもしれませんが・・。
変更点書き殴り
上方修正
漢の意地→1c上昇
小覇王の進撃→1c上昇
双弓麻痺矢戦法→1c上昇、武力+4に
火計→根元判定増加
命がけの推挙→効果時間増加
夷稜の炎→横幅がとても増加。長さは変わらないまま正方形に。
麻痺矢号令→移動速度減少値増加、武力+4、2部隊以上の弓で効果重複、効果時間短縮
呉下の阿蒙→効果時間増加
天衣無縫→移動速度上昇 下方かも。
下方
手腕7.5c アイテムつきで8c
屍8c アイテムつきで9c
乱れ撃ち 7c アイテムつきで8c
ここまでいろいろと強くされると勘弁してもらいたいこってす、と思ってしまう。オレはロマンを求める
双弓麻痺矢戦法の強化は小便漏らしそうなぐれえうれしいぜ
そういや兵法2種類だけ覚えてないんですよね、袁攻勢と他攻勢。今どういう条件か.NETで見てみました。
袁軍・・・攻城兵20回以上使用
他軍・・・象兵20回以上使用
・・・呉しか使わないおれにしねと?
あーSR甘寧が呼んでいるってことですか
まあ実際はPC起動させすぎなだけかも。と思って外出てみるとまあそれなりに暑かったです
でも書いてる夕方には少し涼しくなってました・・。
というかバージョンアプ後は呉ツヨス
理由はまず弓の強化。
とはいえ馬が増えそうなのでこれだけではまだ微妙・・・なわけですが、計略も上方修正が多いです・・。手腕屍タイプは少し厳しいかもしれませんが・・。
変更点書き殴り
上方修正
漢の意地→1c上昇
小覇王の進撃→1c上昇
双弓麻痺矢戦法→1c上昇、武力+4に
火計→根元判定増加
命がけの推挙→効果時間増加
夷稜の炎→横幅がとても増加。長さは変わらないまま正方形に。
麻痺矢号令→移動速度減少値増加、武力+4、2部隊以上の弓で効果重複、効果時間短縮
呉下の阿蒙→効果時間増加
天衣無縫→移動速度上昇 下方かも。
下方
手腕7.5c アイテムつきで8c
屍8c アイテムつきで9c
乱れ撃ち 7c アイテムつきで8c
ここまでいろいろと強くされると勘弁してもらいたいこってす、と思ってしまう。オレはロマンを求める
双弓麻痺矢戦法の強化は小便漏らしそうなぐれえうれしいぜ
そういや兵法2種類だけ覚えてないんですよね、袁攻勢と他攻勢。今どういう条件か.NETで見てみました。
袁軍・・・攻城兵20回以上使用
他軍・・・象兵20回以上使用
・・・呉しか使わないおれにしねと?
あーSR甘寧が呼んでいるってことですか
三国志大戦ver2.01ロケテがきたか・・・!
2006年8月4日 ニュース・・・かななんか昨日と若干似てるタイトルだな。
SHO-SAI
8月4日よりVer2.01ロケテが稼動。終了は未定。
稼動店舗はいまのところ渋谷・秋葉原・新宿の3店舗。
○変更点
・群雄伝に董卓伝(7章)・袁紹伝(7章)が追加。
・槍兵の槍撃ダメージが弱体化。
・弓兵の射程距離が上昇。
・弓兵の槍兵と象兵に対するダメージ変更。
・弓兵の止まったときの打ち始めが早くなった。
・一部の戦器の効果を調整しました。
上方
・『弱体化の連計』の範囲が拡大。
・『夷稜の炎』の範囲がさらに太く。正方形っぽいらしい
・『覇者の求心』の効果範囲が拡大。
・『攻守自在』の武力減少値が4になった。
・『暴勇の報い』の効果範囲が拡大。
・『麻痺矢の大号令』の移動速度低下力上昇、武力上昇値も上昇。
・『連環の小計』の範囲拡大
・『八卦の陣法』の効果時間上昇
・『小覇王の進撃』の効果時間上昇
・『刹那の号令』の効果時間上昇
・『白銀の獅子』の効果時間上昇
下方
・『劉備の大徳』の効果時間が減少。
・『魏武の大号令』の効果時間が減少。
・『暴虐なる覇道』効果時間が減少。(城ダメは変わらず?
・『連環の計』の範囲が縮小。
・『指鹿為馬の計』の範囲が縮小。
・『挑発』の範囲が縮小。
・『刹那の粘り』の防御力が減少。
・『雲散霧消の計』の効果範囲が縮小。
・『反計』の範囲が縮小。
・『大風』時の士気減少が-2から-1に。
・『我が屍を超えよ』の効果時間が減少。
・『水計』の範囲が縮小
・『西方の乱』効果時間減少、武力上昇値減少、移動速度上昇値低下。
・『忠義の援兵』の回復量低下
・『麻痺矢の大号令』の効果時間が減少。
微妙
『天衣無縫』の移動速度上昇値が上昇。迎撃を食らうように。
少しずつわかったら追記していこうかな。
2chの情報だから完璧に丸呑みしては危険だけども。
自分で調べれたら一番いいだろうけど、オレは道民ですから。
とりあえずはあれだな。呉が強くなるね。弓兵が強くなる関係上。
まあ槍撃が下方修正は仕方なし。ダメージやばかったし。
あと射程距離もあがるのか。これは弓の時代きた
でも馬に滅法弱いことは変わってない・・。
赤壁の大火強化は結局無かったっぽい?
どうでもいいことかもしれんが双弓麻痺矢戦法の効果時間上昇きぼんぬ。というか太史慈よりスペック悪いんだから計略では完璧に勝ってもらわねば困るよ。
他の計略によっては、今の蜀と呉の使用率がそのまま入れ替わるという最悪のパターンに・・・。
あとはせつな号令がやばいよ!やばいよ!4cってなんだよ壊れ
というか刹那じゃないよ。刹那って一瞬とかそんな感じの意味合いだった気が。
求心+刹那号令が流行りそう。そしてそれに負けそう
指鹿為馬の計が指鹿為馬の小計になっちまったyp!ってくらい範囲が縮小してるらしいです。我ら呉軍が率いる精鋭弓部隊を使えば弓の射程距離も少しあがってるみたいなんで近づく前に弓サーチで簡単に死んでしまいそうなんですが・・・。
馬鹿連環及び他単はかなりきついだろうな。ていうか馬鹿連環は実質ムリぽ?
麻痺矢号令が逆に強すぎて厨化してしまったらどうする気だ
まあ多分それはないけど
きぼんぬ
双弓麻痺矢戦法の効果時間上昇(6cにしてくれれば何も言わない)
賢母の助けの武力上昇値を+3に。(後方指揮が+3なんだから+3にしてくれても・・・)
追記
陸遜の範囲見たけどこれはかなりやばい
SHO-SAI
8月4日よりVer2.01ロケテが稼動。終了は未定。
稼動店舗はいまのところ渋谷・秋葉原・新宿の3店舗。
○変更点
・群雄伝に董卓伝(7章)・袁紹伝(7章)が追加。
・槍兵の槍撃ダメージが弱体化。
・弓兵の射程距離が上昇。
・弓兵の槍兵と象兵に対するダメージ変更。
・弓兵の止まったときの打ち始めが早くなった。
・一部の戦器の効果を調整しました。
上方
・『弱体化の連計』の範囲が拡大。
・『夷稜の炎』の範囲がさらに太く。正方形っぽいらしい
・『覇者の求心』の効果範囲が拡大。
・『攻守自在』の武力減少値が4になった。
・『暴勇の報い』の効果範囲が拡大。
・『麻痺矢の大号令』の移動速度低下力上昇、武力上昇値も上昇。
・『連環の小計』の範囲拡大
・『八卦の陣法』の効果時間上昇
・『小覇王の進撃』の効果時間上昇
・『刹那の号令』の効果時間上昇
・『白銀の獅子』の効果時間上昇
下方
・『劉備の大徳』の効果時間が減少。
・『魏武の大号令』の効果時間が減少。
・『暴虐なる覇道』効果時間が減少。(城ダメは変わらず?
・『連環の計』の範囲が縮小。
・『指鹿為馬の計』の範囲が縮小。
・『挑発』の範囲が縮小。
・『刹那の粘り』の防御力が減少。
・『雲散霧消の計』の効果範囲が縮小。
・『反計』の範囲が縮小。
・『大風』時の士気減少が-2から-1に。
・『我が屍を超えよ』の効果時間が減少。
・『水計』の範囲が縮小
・『西方の乱』効果時間減少、武力上昇値減少、移動速度上昇値低下。
・『忠義の援兵』の回復量低下
・『麻痺矢の大号令』の効果時間が減少。
微妙
『天衣無縫』の移動速度上昇値が上昇。迎撃を食らうように。
少しずつわかったら追記していこうかな。
2chの情報だから完璧に丸呑みしては危険だけども。
自分で調べれたら一番いいだろうけど、オレは道民ですから。
とりあえずはあれだな。呉が強くなるね。弓兵が強くなる関係上。
まあ槍撃が下方修正は仕方なし。ダメージやばかったし。
あと射程距離もあがるのか。これは弓の時代きた
でも馬に滅法弱いことは変わってない・・。
赤壁の大火強化は結局無かったっぽい?
どうでもいいことかもしれんが双弓麻痺矢戦法の効果時間上昇きぼんぬ。というか太史慈よりスペック悪いんだから計略では完璧に勝ってもらわねば困るよ。
他の計略によっては、今の蜀と呉の使用率がそのまま入れ替わるという最悪のパターンに・・・。
あとはせつな号令がやばいよ!やばいよ!4cってなんだよ壊れ
というか刹那じゃないよ。刹那って一瞬とかそんな感じの意味合いだった気が。
求心+刹那号令が流行りそう。そしてそれに負けそう
指鹿為馬の計が指鹿為馬の小計になっちまったyp!ってくらい範囲が縮小してるらしいです。我ら呉軍が率いる精鋭弓部隊を使えば弓の射程距離も少しあがってるみたいなんで近づく前に弓サーチで簡単に死んでしまいそうなんですが・・・。
馬鹿連環及び他単はかなりきついだろうな。ていうか馬鹿連環は実質ムリぽ?
麻痺矢号令が逆に強すぎて厨化してしまったらどうする気だ
まあ多分それはないけど
きぼんぬ
双弓麻痺矢戦法の効果時間上昇(6cにしてくれれば何も言わない)
賢母の助けの武力上昇値を+3に。(後方指揮が+3なんだから+3にしてくれても・・・)
追記
陸遜の範囲見たけどこれはかなりやばい
ガタがきたか・・・!
2006年8月3日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他) コメント (4)というわけで一昨日から厨デッキを試してみたくてゲーセンに行きたかったのに寝てて行けないということばかりだったけど、今日こそは!
寝過ごして3時ごろに家を出ました。どう考えても厨です
メルブラを少しやって席が空くのを待つ!加美北ー!
かみきたで変換するとこうなった、今は反省している。
というかこんな苗字の人は探せばいるんでしょうね、僕にはわかりません。
というか苗字というよりは住所のことらしいけど。暇だから検索してしまった
厨デッキ
R甘寧、R孫堅、R周瑜、UC韓当、UC孫桓
で蜀単と流星と魏武相手に3連勝。厨デッキ強すぎるよー
というか赤壁の性能が少しアレだ。強い
メインデッキを少し変更。
メイン(棒読み
R甘寧、R雄飛、R孫堅、SR周姫、SR呉夫人
孫桓→周姫でさらに意味不明なことに。反計には強いぜ。ネタ
→
飛天業炎にぼこられました。というか開幕攻めとけばこうはならなかったような。業炎で希望の孫策と孫堅が炙られてウボアー
あとは飛天舞われて突撃の嵐です、本当にありがt
戒めためれねー!赤壁が恋しいわけですが。
相手が悪かったな。ということにしておこう
なぜか呉4
R甘寧、R雄飛、R孫堅、R周瑜
蜀他回復
姜維の挑発で以下略
それだけじゃなく指鹿為馬先生が!
兀突骨が!すごく・・・硬いです・・
けして卑猥な意味じゃないぜ!
バタ
R大喬を買ったので早速投入。
天啓大華
R甘寧、R孫堅、R周瑜、UC孫桓、R大喬
蜀単と2回当たって買ったあと麻痺矢相手に引き分けた。
挑発打ってこないなーと思ったらこっちには大華がいた。
自分で忘れてたんだからどうしようもないね。このデッキ他単や馬鹿連環には負けない・・と思う。
というか8州征圧戦いきなりのピンチ。3勝とかきつす
だがとりあえずは赤壁入れずに頑張っていこうと思います
排出はSR張春華、R顔良
一応交換材料にはなるか・・・?
PCだけじゃなくPS2でも久方ぶりにつけてみようかな、と思った。
まあやるとしたら無双かジアビスかなんかかな。
メルブラも近日出るみたいですが、買えません
金が無いんですよ。せめて3800ならね・・。
三国志大戦DSは腕さばきというよりはペンさばきか・・・
すごいゲームになりそうだ!
寝過ごして3時ごろに家を出ました。どう考えても厨です
メルブラを少しやって席が空くのを待つ!加美北ー!
かみきたで変換するとこうなった、今は反省している。
というかこんな苗字の人は探せばいるんでしょうね、僕にはわかりません。
というか苗字というよりは住所のことらしいけど。暇だから検索してしまった
厨デッキ
R甘寧、R孫堅、R周瑜、UC韓当、UC孫桓
で蜀単と流星と魏武相手に3連勝。厨デッキ強すぎるよー
というか赤壁の性能が少しアレだ。強い
メインデッキを少し変更。
メイン(棒読み
R甘寧、R雄飛、R孫堅、SR周姫、SR呉夫人
孫桓→周姫でさらに意味不明なことに。反計には強いぜ。ネタ
→
飛天業炎にぼこられました。というか開幕攻めとけばこうはならなかったような。業炎で希望の孫策と孫堅が炙られてウボアー
あとは飛天舞われて突撃の嵐です、本当にありがt
戒めためれねー!赤壁が恋しいわけですが。
相手が悪かったな。ということにしておこう
なぜか呉4
R甘寧、R雄飛、R孫堅、R周瑜
蜀他回復
姜維の挑発で以下略
それだけじゃなく指鹿為馬先生が!
兀突骨が!すごく・・・硬いです・・
けして卑猥な意味じゃないぜ!
バタ
R大喬を買ったので早速投入。
天啓大華
R甘寧、R孫堅、R周瑜、UC孫桓、R大喬
蜀単と2回当たって買ったあと麻痺矢相手に引き分けた。
挑発打ってこないなーと思ったらこっちには大華がいた。
自分で忘れてたんだからどうしようもないね。このデッキ他単や馬鹿連環には負けない・・と思う。
というか8州征圧戦いきなりのピンチ。3勝とかきつす
だがとりあえずは赤壁入れずに頑張っていこうと思います
排出はSR張春華、R顔良
一応交換材料にはなるか・・・?
PCだけじゃなくPS2でも久方ぶりにつけてみようかな、と思った。
まあやるとしたら無双かジアビスかなんかかな。
メルブラも近日出るみたいですが、買えません
金が無いんですよ。せめて3800ならね・・。
三国志大戦DSは腕さばきというよりはペンさばきか・・・
すごいゲームになりそうだ!
俺は俺のやり方でやらせてもらうぜ
2006年8月2日 平凡以下の日々昨日厨デッキを試してこようと意気込んでいたわけですが、完璧に寝てしまいましたよ。
10時間くらいでしょうかね!ハハハこやつめ
というかアクセス元みたら三国志大戦DSで来まくりなんですけどw
DS発売決定したからってそんなに興奮してはいけんよw
今秋発売なんだからおとなしく待とうぜw
とか言ってみる。
EX凌統
騎馬 1.5コス 特技なし
武力5/知力2 仇討ち
いまさらだがDSについてくるカードを追記してみる。
明日こそゲーセンに特攻だいぃ
10時間くらいでしょうかね!ハハハこやつめ
というかアクセス元みたら三国志大戦DSで来まくりなんですけどw
DS発売決定したからってそんなに興奮してはいけんよw
今秋発売なんだからおとなしく待とうぜw
とか言ってみる。
EX凌統
騎馬 1.5コス 特技なし
武力5/知力2 仇討ち
いまさらだがDSについてくるカードを追記してみる。
明日こそゲーセンに特攻だいぃ
壊れてしまうほどに 虚空を求めて
2006年8月1日 平凡以下の日々金がなくて四苦八苦。学校に行く際にもらう昼飯代のあまりで金をためていたオレは夏休みが始まると金が消えるのでした。
OTZ
とりあえずいちもんなし。だが無駄に気力はある。それがぶるばどクオリティ
呉単頂上見に行きたかったぜ・・・
というわけで明日見に行こう。そしてそのまま帰ろう
かなりむなしいですが仕方ないことなんですよハッハー
なんだかんだで金が少しあるから戒め連発してきます!普通の呉バラで。
とか思ってみると厨デッキも試してみたくなってきたよ。
R甘寧、R孫堅、R周瑜、UC韓当、UC孫桓
やばいつよそうだ、でもこれをためしてしまうと人間としての何かを捨てることになりそうだ
ばたんきゅ
OTZ
とりあえずいちもんなし。だが無駄に気力はある。それがぶるばどクオリティ
呉単頂上見に行きたかったぜ・・・
というわけで明日見に行こう。そしてそのまま帰ろう
かなりむなしいですが仕方ないことなんですよハッハー
なんだかんだで金が少しあるから戒め連発してきます!普通の呉バラで。
とか思ってみると厨デッキも試してみたくなってきたよ。
R甘寧、R孫堅、R周瑜、UC韓当、UC孫桓
やばいつよそうだ、でもこれをためしてしまうと人間としての何かを捨てることになりそうだ
ばたんきゅ
来た!三国志大戦DS来た!これで勝つる!
2006年7月31日 ニュース・・・かな コメント (2)DS持ってないけどね・・。金ためなけれb
やはり流行のPSPを買わなくて正解だったな。
でも電車の中はおろか学校でやろうとして斜め90度にかたむけるなんてできないと思うのはオレだけか!周囲の目線が(ry
それに一騎打ち始まった瞬間DSを机においてタッチしだすんだぜ!考えただけでも恐ろしい。おれはにんげんをやめるぞー
あまりDSしすぎるといざという時カードの動かし方を忘れてるかも・・・。下手すればこんな状況
策を使います→策に溺れたか・・・。
とりあえずこのDS。全部隊一斉操作とかやり方わからない。というかできなさそう。つまり弓の相対的強化だ。馬は相対的弱体化だ。部隊を壁にして突撃・・・ってのがしづらそうだし。
槍はわからない。槍撃のだしやすさしだいか?一斉槍撃できないからやはり弱体化かな。
荀?とかはきつそう。あとは神速もムリだな。
麻痺矢は一番楽か?呉はDSなら強いかも試練!
まあこんなところかな。というか金ないしこんなに熱く考察してもな。出るなら10月20日より先に出てくれないかなー。修学旅行の前に出てくれるなら一応モチベがあがって買う気になるかも。
どうせEX凌統のために買うことになると思うけどな!
あとは買うとしたらポケモソくらいか。。。他に買うソフトがあまりないってのがな。。。FF3とかも一応あるけど
まあとりあえず悩みまくっておく
あるかでぃあ見てきたけど、蛮勇入り手腕でもためすか!
赤壁はいれないけどな!甘寧はいってます
というか刺さるのが怖いんだよなこれが。開幕暴虐とかには強そうだけど。
アクセス元みてると彼女たちの流儀関連でぐぐられてるわけですが、まともにレビューも攻略も一切してませんねハッハッハ
本当にありがとうございました。
やはり流行のPSPを買わなくて正解だったな。
でも電車の中はおろか学校でやろうとして斜め90度にかたむけるなんてできないと思うのはオレだけか!周囲の目線が(ry
それに一騎打ち始まった瞬間DSを机においてタッチしだすんだぜ!考えただけでも恐ろしい。おれはにんげんをやめるぞー
あまりDSしすぎるといざという時カードの動かし方を忘れてるかも・・・。下手すればこんな状況
策を使います→策に溺れたか・・・。
とりあえずこのDS。全部隊一斉操作とかやり方わからない。というかできなさそう。つまり弓の相対的強化だ。馬は相対的弱体化だ。部隊を壁にして突撃・・・ってのがしづらそうだし。
槍はわからない。槍撃のだしやすさしだいか?一斉槍撃できないからやはり弱体化かな。
荀?とかはきつそう。あとは神速もムリだな。
麻痺矢は一番楽か?呉はDSなら強いかも試練!
まあこんなところかな。というか金ないしこんなに熱く考察してもな。出るなら10月20日より先に出てくれないかなー。修学旅行の前に出てくれるなら一応モチベがあがって買う気になるかも。
どうせEX凌統のために買うことになると思うけどな!
あとは買うとしたらポケモソくらいか。。。他に買うソフトがあまりないってのがな。。。FF3とかも一応あるけど
まあとりあえず悩みまくっておく
あるかでぃあ見てきたけど、蛮勇入り手腕でもためすか!
赤壁はいれないけどな!甘寧はいってます
というか刺さるのが怖いんだよなこれが。開幕暴虐とかには強そうだけど。
アクセス元みてると彼女たちの流儀関連でぐぐられてるわけですが、まともにレビューも攻略も一切してませんねハッハッハ
本当にありがとうございました。
泊まりにいってたから音信普通
2006年7月30日 平凡以下の日々タイトルどおり!
まあ泊まる前にセガいって三国志やってたがやはりR甘寧は八卦対策になるかは微妙。5c止めても残りの4cあたりで押しつぶされる。周姫は結構微妙・・ですね。やはり単色よりも風と組み合わせたほうが活きるか?
まあ鄒相手には役立ったけど。もう少し試してみようかな。武力2の弓はけして弱くはない。
排出はR呂布が出たけど、だぶってたんでフレンドにあげたよ
あとは大水計にざっぱーんされました。賢母するか・・・→する前に運がなかったですね→ちょおま
そんなこんなで僕の脳筋たちが流されどざえもん以下略
とりあえずバイトしたいっすよ。金を手に入れなきゃいけない要因がさらに増えやがった。三国志大戦DSとかいきなりきてんじゃねえ!まあうれしいけど
まあ泊まる前にセガいって三国志やってたがやはりR甘寧は八卦対策になるかは微妙。5c止めても残りの4cあたりで押しつぶされる。周姫は結構微妙・・ですね。やはり単色よりも風と組み合わせたほうが活きるか?
まあ鄒相手には役立ったけど。もう少し試してみようかな。武力2の弓はけして弱くはない。
排出はR呂布が出たけど、だぶってたんでフレンドにあげたよ
あとは大水計にざっぱーんされました。賢母するか・・・→する前に運がなかったですね→ちょおま
そんなこんなで僕の脳筋たちが流されどざえもん以下略
とりあえずバイトしたいっすよ。金を手に入れなきゃいけない要因がさらに増えやがった。三国志大戦DSとかいきなりきてんじゃねえ!まあうれしいけど
そういう気分だったということだ
2006年7月28日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他) コメント (2)金がないけど、ゲーセンに行く気分だったって事で。
メルブラをしてきたが、シオンつかって暴走に勝てなかった。一応4WINはしたが、あの暴走のJBは異常だな。バージョンBよ早く来い!そして金目アルク修正希望。おそらくシオンもなんらかの修正くるが、永久なくなってもオレにはなんの問題もない。だがそれ以外の部分で弱くなるのは勘弁な。火力DOWNとかはなしで。
多分Ver.Bは七夜が一線級の厨キャラかと。いまでもきもい下Cがさらなる磨きをかけて登場するらしいですよ。空中はJA、地上は2Cで勝てる!そんな厨キャラになったら対策さえすれば楽でしょうが、よく鍛えられた七夜使いにJAや2C振られたら勝てません!
GGXX/もやろうと思ってるけど今鍛え中であります。なぜか家に借りたのがあるんだよな。あまりやってないけど。チプーいいよチプー。一回の事故で死ぬけど。ウボアー
メルブラをしていたら痛いほど実感する。三国志大戦が金をどれだけ食うかをな!とはいえおもしろすだからやりたくなるんすよ。
乱入者こねーとかないし。
でも挑戦者が長い時間こないと無駄に緊張してしまうんだけど、なんとかなんねーかな。
-三国志大戦
そういや今日UC韓当が20位以内にランクINしてたw
一昨日の頂上が原因かな・・?まあたしかに蜀のUC姜維、魏のR楽進みたいな位置づけだから使えるカードなんだけどさ。
呉に必須とまで言われた呉夫人は・・・?
まあ今賢母はいろいろと厳しいけど、赤壁やら風やら降雨やらあるし入れてても損しないと思うんだけど。一応今多い夏侯月姫の対策にもなるしさ。
今日1州同士の対決見てたけどこれはすごい。どう凄いかっていうと双方勝率100%w
初心者には厳しいだろうな・・・。ぼこられて強くなるってこともあるけどね!
勝てないオレがそんなこと言っても意味ないかw
基本プレイングから見直してみようかな・・と思ったけどやめた
奇をてらった配置、意味不明な動きなどといった謎プレイングをしてみようかな・・・とか考えるようになりました。勝率25%でも上がっていけるのが今の州システムなんだしまったりやっていこう。というか今は陸遜が使いたい。僕に力を・・・!
そういや今日三国志大戦でジャパニーズスタイル見たw
ジャパスタは都市伝説ではなかった・・・!
というかあれは集中できるんですかね?僕にはわかりません
長時間やってると足が痛くなりそうです
メルブラをしてきたが、シオンつかって暴走に勝てなかった。一応4WINはしたが、あの暴走のJBは異常だな。バージョンBよ早く来い!そして金目アルク修正希望。おそらくシオンもなんらかの修正くるが、永久なくなってもオレにはなんの問題もない。だがそれ以外の部分で弱くなるのは勘弁な。火力DOWNとかはなしで。
多分Ver.Bは七夜が一線級の厨キャラかと。いまでもきもい下Cがさらなる磨きをかけて登場するらしいですよ。空中はJA、地上は2Cで勝てる!そんな厨キャラになったら対策さえすれば楽でしょうが、よく鍛えられた七夜使いにJAや2C振られたら勝てません!
GGXX/もやろうと思ってるけど今鍛え中であります。なぜか家に借りたのがあるんだよな。あまりやってないけど。チプーいいよチプー。一回の事故で死ぬけど。ウボアー
メルブラをしていたら痛いほど実感する。三国志大戦が金をどれだけ食うかをな!とはいえおもしろすだからやりたくなるんすよ。
乱入者こねーとかないし。
でも挑戦者が長い時間こないと無駄に緊張してしまうんだけど、なんとかなんねーかな。
-三国志大戦
そういや今日UC韓当が20位以内にランクINしてたw
一昨日の頂上が原因かな・・?まあたしかに蜀のUC姜維、魏のR楽進みたいな位置づけだから使えるカードなんだけどさ。
呉に必須とまで言われた呉夫人は・・・?
まあ今賢母はいろいろと厳しいけど、赤壁やら風やら降雨やらあるし入れてても損しないと思うんだけど。一応今多い夏侯月姫の対策にもなるしさ。
今日1州同士の対決見てたけどこれはすごい。どう凄いかっていうと双方勝率100%w
初心者には厳しいだろうな・・・。ぼこられて強くなるってこともあるけどね!
勝てないオレがそんなこと言っても意味ないかw
基本プレイングから見直してみようかな・・と思ったけどやめた
奇をてらった配置、意味不明な動きなどといった謎プレイングをしてみようかな・・・とか考えるようになりました。勝率25%でも上がっていけるのが今の州システムなんだしまったりやっていこう。というか今は陸遜が使いたい。僕に力を・・・!
そういや今日三国志大戦でジャパニーズスタイル見たw
ジャパスタは都市伝説ではなかった・・・!
というかあれは集中できるんですかね?僕にはわかりません
長時間やってると足が痛くなりそうです
必殺の炎、放つのは今だ!
2006年7月27日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他) コメント (2)いまはなき周瑜。だが今もどこかで彼は火を放っている。と思う
三国志大戦したいのに金がないよママソ
バイト探そうと思う。短期でもいいからまずは見つけよう。
でも家でまったりしたいという願望もあるわけだ。もうだめぽ
-三国志大戦
デッキを考えてみた。まあできたのは開幕乙。
R甘寧、R太史慈、SR周姫、C張宝、C張梁、C金環三結
大風戒め・・というぎみっくをつぎ込んでるにもかかわらず総武力29!しかも武力8弓が2体ときた。でもデッキって製作段階では無敵なんだよな。実践になると「はわわ、ご主人様、敵が来ちゃいました」状態になるけどな!
これだからデッキ構築はやめられねえ
今の魏や蜀みたいに本当に限られてるデッキ構築とは比べ物にならないほどいろいろな種類がある。それが呉だ!オレギだ!(帰れ
とか言ってみたもののただ単にデッキパワーとかそういったのがあまりないだけなんすけどね・・。しょっくデカー
みとけよ、おれあぜったいになりあがってやんぜ(棒読み
とりあえずメインデッキ的形としては
R甘寧、R孫堅、R周泰orR孫策槍、SR呉夫人、SR周姫orUC孫桓
たぶんこんな感じになると思うよ
孫桓の武力3槍はいいけど計略が微妙。知力3生焼けがたまにあるってのがね・・・。周姫は計略が選択肢に十分に入ることとイラスト。あとは魅力もち。
孫策は計略が強い。勇猛もちなのがオレにとって救い。
周泰は柵があるし戦器も強い。計略も守りには使える。
まあ最善の選択肢なんてありゃしないわ
-MicMac Online
2次転職まであと4だぜ!とか以前ほざいてましたが今ではLVが25に。弓スキルを覚えたものの発動とかが遅すぎてマゾさは変わりませんでした!どこもかしこも弓が弱体化されてやがる。
とはいえ、これだからマゾ人生ってのはやめられねえ
ティリア鯖でスカウトでブルーバードという名前でやってますんで見かけたらあれが真性マゾか・・・。とでも思っておいてやってください
-彼女たちの流儀
最近まったくしてません
まあお楽しみは夏休みの最後らへんまでとっておくぜ!ということらしい。意味不ですかそうですか
三国志大戦したいのに金がないよママソ
バイト探そうと思う。短期でもいいからまずは見つけよう。
でも家でまったりしたいという願望もあるわけだ。もうだめぽ
-三国志大戦
デッキを考えてみた。まあできたのは開幕乙。
R甘寧、R太史慈、SR周姫、C張宝、C張梁、C金環三結
大風戒め・・というぎみっくをつぎ込んでるにもかかわらず総武力29!しかも武力8弓が2体ときた。でもデッキって製作段階では無敵なんだよな。実践になると「はわわ、ご主人様、敵が来ちゃいました」状態になるけどな!
これだからデッキ構築はやめられねえ
今の魏や蜀みたいに本当に限られてるデッキ構築とは比べ物にならないほどいろいろな種類がある。それが呉だ!オレギだ!(帰れ
とか言ってみたもののただ単にデッキパワーとかそういったのがあまりないだけなんすけどね・・。しょっくデカー
みとけよ、おれあぜったいになりあがってやんぜ(棒読み
とりあえずメインデッキ的形としては
R甘寧、R孫堅、R周泰orR孫策槍、SR呉夫人、SR周姫orUC孫桓
たぶんこんな感じになると思うよ
孫桓の武力3槍はいいけど計略が微妙。知力3生焼けがたまにあるってのがね・・・。周姫は計略が選択肢に十分に入ることとイラスト。あとは魅力もち。
孫策は計略が強い。勇猛もちなのがオレにとって救い。
周泰は柵があるし戦器も強い。計略も守りには使える。
まあ最善の選択肢なんてありゃしないわ
-MicMac Online
2次転職まであと4だぜ!とか以前ほざいてましたが今ではLVが25に。弓スキルを覚えたものの発動とかが遅すぎてマゾさは変わりませんでした!どこもかしこも弓が弱体化されてやがる。
とはいえ、これだからマゾ人生ってのはやめられねえ
ティリア鯖でスカウトでブルーバードという名前でやってますんで見かけたらあれが真性マゾか・・・。とでも思っておいてやってください
-彼女たちの流儀
最近まったくしてません
まあお楽しみは夏休みの最後らへんまでとっておくぜ!ということらしい。意味不ですかそうですか
親子揃って放火魔
2006年7月26日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他) コメント (2)ふむ、書いたつもりだったのだが知らない間に寝ていた模様。
まあ一日遅れの日記でもかくとしよう
というわけでけいたいを見てみるとメールがきていたのでゲーセヌに特攻しますた。
周姫を手に入れたって事で群雄伝でイベント起こしてきましたw
一番乗りイベントが一番激戦だった気がするよ・・・
排出は桃園劉備でした・・。正義はここにある!みなのもの続け! 人それを偽善と呼ぶ。バタ
そのしばらくしたあと風赤壁戒め使ったけどつよいすねー。威力が上がって必要士気下がる。
赤壁の大火が士気5で打てて戒めが士気3。
八卦相手に危なかったがなんとか3連勝。地味に3連勝とかひさしぶりなんすけど
風火計ってあれですか?厨ですかそうですか。ということで次は7枚版でも使ってみるよ。
周姫手に入ってもつかわんだろうよ・・。とか思ってたんだけど使ってみてそのテクニカルさにはまったよw
普通の火計より長く赤壁より太い。範囲は文句なしですね!
ただ騎馬相手とかまじ放ちたくありませんよ。逃げられそう
主に戒めマウントや槍メインのデッキの相手が深く攻め込んできたときに使うのがいいかなー。と思ってる
孫桓の火計よりは夢を見せてくれるぜ。士気5だし。
ただこの時期に槍を減らして弓をいれたくはないんですよねー。あまり。
でも低武力の弓は攻城妨害やらこっそり攻城に役立ってくれます。槍より若干移動速度早いですから。
周姫入りでいろいろ試してみたいデッキが呉バラ、遠弓舞、あとは麻痺矢号令かな!
まあ一日遅れの日記でもかくとしよう
というわけでけいたいを見てみるとメールがきていたのでゲーセヌに特攻しますた。
周姫を手に入れたって事で群雄伝でイベント起こしてきましたw
一番乗りイベントが一番激戦だった気がするよ・・・
排出は桃園劉備でした・・。正義はここにある!みなのもの続け! 人それを偽善と呼ぶ。バタ
そのしばらくしたあと風赤壁戒め使ったけどつよいすねー。威力が上がって必要士気下がる。
赤壁の大火が士気5で打てて戒めが士気3。
八卦相手に危なかったがなんとか3連勝。地味に3連勝とかひさしぶりなんすけど
風火計ってあれですか?厨ですかそうですか。ということで次は7枚版でも使ってみるよ。
周姫手に入ってもつかわんだろうよ・・。とか思ってたんだけど使ってみてそのテクニカルさにはまったよw
普通の火計より長く赤壁より太い。範囲は文句なしですね!
ただ騎馬相手とかまじ放ちたくありませんよ。逃げられそう
主に戒めマウントや槍メインのデッキの相手が深く攻め込んできたときに使うのがいいかなー。と思ってる
孫桓の火計よりは夢を見せてくれるぜ。士気5だし。
ただこの時期に槍を減らして弓をいれたくはないんですよねー。あまり。
でも低武力の弓は攻城妨害やらこっそり攻城に役立ってくれます。槍より若干移動速度早いですから。
周姫入りでいろいろ試してみたいデッキが呉バラ、遠弓舞、あとは麻痺矢号令かな!
さくをつかいます→くはっ、ここまでか
2006年7月25日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)これなんて親子げんか?
三国志大戦の話ですが
さくをつかいます が てにはいるかもしれません
手に入ったらダークサイド・・・というか他勢と組ませてみます
たくさんカードをだして周姫ゲト。あとは小喬や陸遜も手に入った。だが満席なのでなにもせずに帰ってきましたとさ。まだ終わりではない!退く!みたいな。
なんとなく周姫と孫桓の差を比べてみる。
孫桓
武力3、知力6
今威公を放ってる槍
一騎打ち起きやすすぎる・・・かな?
瞬間的に放てる火である。問題は知力3がたまに生焼け
あとは反計に対してはほぼ放てない・・・って点かな。
周姫
武力2、知力8 魅力
今威厳が損なわれてる弓
士気5で打てて反計されない炎
だが、ためが2.5カウントと少し長い
どうせなら連環の法とくみあわs
位置取りさえうまくすれば強いと思う。
あとは最後の手の天啓いましm・・・ゲフンゲフン
だが馬鹿先生に対して弱い。もうだめだー
いろいろ試行錯誤しながら考えます
大風火は八卦2人がけがきついとのうわさがあるのでR甘寧をいれる。これで完璧だなはっはー
バタ
三国志大戦の話ですが
さくをつかいます が てにはいるかもしれません
手に入ったらダークサイド・・・というか他勢と組ませてみます
たくさんカードをだして周姫ゲト。あとは小喬や陸遜も手に入った。だが満席なのでなにもせずに帰ってきましたとさ。まだ終わりではない!退く!みたいな。
なんとなく周姫と孫桓の差を比べてみる。
孫桓
武力3、知力6
今威公を放ってる槍
一騎打ち起きやすすぎる・・・かな?
瞬間的に放てる火である。問題は知力3がたまに生焼け
あとは反計に対してはほぼ放てない・・・って点かな。
周姫
武力2、知力8 魅力
今威厳が損なわれてる弓
士気5で打てて反計されない炎
だが、ためが2.5カウントと少し長い
どうせなら連環の法とくみあわs
位置取りさえうまくすれば強いと思う。
あとは最後の手の天啓いましm・・・ゲフンゲフン
だが馬鹿先生に対して弱い。もうだめだー
いろいろ試行錯誤しながら考えます
大風火は八卦2人がけがきついとのうわさがあるのでR甘寧をいれる。これで完璧だなはっはー
バタ
現実からは抜け出せない だから今日も演じている
2006年7月24日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他) コメント (2)とりあえず終業式終了後セガに。
行く前に吉野家とかいうとこいってました。久しぶりだな
U字テーブルはガタガタブルブル
まあ三国志やってSR魏武曹操を排出。最近カード引きがそこそこよくなってきました
あとで追記するかもしないかも
結局追記はいつになるかわかりません、本当にありがとうございました
行く前に吉野家とかいうとこいってました。久しぶりだな
U字テーブルはガタガタブルブル
まあ三国志やってSR魏武曹操を排出。最近カード引きがそこそこよくなってきました
あとで追記するかもしないかも
結局追記はいつになるかわかりません、本当にありがとうございました
夏休み始まったらオレバイトするんだ
2006年7月23日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)やばい死亡フラグだ。これはやばいやばい俺の脳が俺自身にヤバイと叫びかけてくる。恋姫†無双のために金をためておかねば・・。あとは大戦費ですね、HAHAHA
まあバイトするかすらもわかりませんけどねw
するゲームがたくさんありすぎてのう
−彼女たちの流儀
涼月、せせり、めがね
この3ルートはとりあえずクリアした
涼月はキャラ的にまっさきに攻略し、あとの2キャラは薄いらしいんで先に攻略しておいたよ。というかたしかに薄かったw
あとはあかね、ほのか、とばりだけだ
鳥羽莉が絶対作りこまれている。テーマBGMとかシーンの多さとか一人だけ際立ってるし。
あとの3キャラはじっくり煮詰めていくとします
−MicMac Online
とかいうオンラインゲームを最近しているんですけども、
ティリア鯖でレンジャーしてます。弓うってます。マゾいです。
どうマゾいかってLV5〜24は弩が推奨されているわけですよ。
よって弩スキルしかあげれないわけです。そのなかで弓放ってます。あきらかにマゾい。弩とかがスキル使ってそれなりの火力たたきだしてる中、通常攻撃でピュンピュンしている弓。
RPGでいうとLV差が15くらいあるような状況かな?
そんな中クエストを駆使してLV20まであげました。あと4で2次転職とかいうやつ。弓スキルをついに覚えられます。
だがその4がつらいわけですよ。敵強い
ブルーバード LV20 ティリア レンジャー マゾ路線一直線
とこんな感じでマゾながらに楽しんでます。
見かけたら「あんたなんか大嫌い」と言って走り去ることを推奨しますw 寛大だから何言われても気にしません
実際はガラスなハートだからタブン影でめちゃくちゃ傷ついてます。本当にありがとうございました
明日は終業式ですよ、終わったらセガにいきますwあひゃひゃ
陸遜ぶっ放してくる予定でしたが2の陸遜手に入れるまでの記念にとっておくことにします。というかR甘寧と槍孫策のアイテムがほしいんで。まあ手腕呉バラとか呉4とか試してみようかね。
まあバイトするかすらもわかりませんけどねw
するゲームがたくさんありすぎてのう
−彼女たちの流儀
涼月、せせり、めがね
この3ルートはとりあえずクリアした
涼月はキャラ的にまっさきに攻略し、あとの2キャラは薄いらしいんで先に攻略しておいたよ。というかたしかに薄かったw
あとはあかね、ほのか、とばりだけだ
鳥羽莉が絶対作りこまれている。テーマBGMとかシーンの多さとか一人だけ際立ってるし。
あとの3キャラはじっくり煮詰めていくとします
−MicMac Online
とかいうオンラインゲームを最近しているんですけども、
ティリア鯖でレンジャーしてます。弓うってます。マゾいです。
どうマゾいかってLV5〜24は弩が推奨されているわけですよ。
よって弩スキルしかあげれないわけです。そのなかで弓放ってます。あきらかにマゾい。弩とかがスキル使ってそれなりの火力たたきだしてる中、通常攻撃でピュンピュンしている弓。
RPGでいうとLV差が15くらいあるような状況かな?
そんな中クエストを駆使してLV20まであげました。あと4で2次転職とかいうやつ。弓スキルをついに覚えられます。
だがその4がつらいわけですよ。敵強い
ブルーバード LV20 ティリア レンジャー マゾ路線一直線
とこんな感じでマゾながらに楽しんでます。
見かけたら「あんたなんか大嫌い」と言って走り去ることを推奨しますw 寛大だから何言われても気にしません
実際はガラスなハートだからタブン影でめちゃくちゃ傷ついてます。本当にありがとうございました
明日は終業式ですよ、終わったらセガにいきますwあひゃひゃ
陸遜ぶっ放してくる予定でしたが2の陸遜手に入れるまでの記念にとっておくことにします。というかR甘寧と槍孫策のアイテムがほしいんで。まあ手腕呉バラとか呉4とか試してみようかね。
生兵法とはまさにそなたのためにある言葉
2006年7月22日 平凡以下の日々 コメント (4)今日赤壁いれてゲーセンいってきましたがあまり使わなかったんで微妙でした。というよりもオレはどうせなら陸遜をいれたいんだ。赤壁の戦いも好きだけど夷稜の戦いも好きだぜ。
まあこの2つの計略を比較すると長さの赤壁、太さの夷稜ってやつかな?なんか卑猥な表現だけど気にしたら負けだ。
なぜか月曜にセガワいくことになったんでぶっ放してきます。僕に力を・・・!まあ2の陸遜ないから1ので我慢。
家帰ってきてからは彼女たちの流儀してました
OP曲がかなりいい雰囲気だしてます。
てか鳥羽莉が真紅と心なしか被ります本当にありがとうございました。
涼月がお気に入りです。ツンデレイイヨツンデレ
まあこの2つの計略を比較すると長さの赤壁、太さの夷稜ってやつかな?なんか卑猥な表現だけど気にしたら負けだ。
なぜか月曜にセガワいくことになったんでぶっ放してきます。僕に力を・・・!まあ2の陸遜ないから1ので我慢。
家帰ってきてからは彼女たちの流儀してました
OP曲がかなりいい雰囲気だしてます。
てか鳥羽莉が真紅と心なしか被ります本当にありがとうございました。
涼月がお気に入りです。ツンデレイイヨツンデレ
メール着信音やらアラームには気をつけましょう
2006年7月21日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)不細工な顔だなをアラームにつけてるとまじゴッド。
5分間延々と発せられていた。らしい
今日三国志大戦というのをやってきたわけですが、一騎打ちがまじごっど。15回くらい一騎打ちやった気がしますが勝てたの1回だけです。UC張飛に10回くらいは喧嘩売ってます。主に孫桓と孫堅。まじ絶望なんでやめてください
蜀にも結構勝てなくなってきてもうなにがなんだかわからない
というか賢母天啓つよす。赤壁にも耐えてそのまま殴りまくれました!
大水計には対策できてません未だに。
賢母打ったら他の計略うたれて泣きそう
まあ次にやるときは序盤攻めることを少し考慮にいれてみよう。開幕雄飛マンセー。まあ序盤を制するにはアイテムを手に入れて主力の3人の最大兵力UPが結構重要ですけどね。甘寧の射程距離UPとかまじゴッドだし
大水計を主軸としてる人は全員城にはりついて天啓すれば絶望しそうな気もしますけどね!
あとは店内やりましたが挑発と落雷に痛い目みせられました
そのあと再突撃して勝ちましたけどね
必死にやって7州昇格。
がんばって迎撃されないようにして突撃されないようにして謎なこうどうしなくなるようにします。そしてこっちは迎撃とって突撃して槍撃できるようにします。めっちゃつらす
排出 SR呂姫でした。呂の部分を周にすることを希望する。まずムリでしょうけど
あと甘皇后が3枚もあたったんですが新手のいじめですか?文聘が6枚あたるよりはいいけど。
甘皇后を徐盛に変えてくれ頼む
いやだね
ころしてでもうばいとる
なにをするきさまらー
オレの日記を自分で読んでみると非常にアホなことに気づく。
「まあ〜だった」とかそういったの多すぎる。
まあ仕方がないことだけどな。なんかくせがついてしまったらしい。
まあこういうこと気にしていててもあまり意味ないけどな
5分間延々と発せられていた。らしい
今日三国志大戦というのをやってきたわけですが、一騎打ちがまじごっど。15回くらい一騎打ちやった気がしますが勝てたの1回だけです。UC張飛に10回くらいは喧嘩売ってます。主に孫桓と孫堅。まじ絶望なんでやめてください
蜀にも結構勝てなくなってきてもうなにがなんだかわからない
というか賢母天啓つよす。赤壁にも耐えてそのまま殴りまくれました!
大水計には対策できてません未だに。
賢母打ったら他の計略うたれて泣きそう
まあ次にやるときは序盤攻めることを少し考慮にいれてみよう。開幕雄飛マンセー。まあ序盤を制するにはアイテムを手に入れて主力の3人の最大兵力UPが結構重要ですけどね。甘寧の射程距離UPとかまじゴッドだし
大水計を主軸としてる人は全員城にはりついて天啓すれば絶望しそうな気もしますけどね!
あとは店内やりましたが挑発と落雷に痛い目みせられました
そのあと再突撃して勝ちましたけどね
必死にやって7州昇格。
がんばって迎撃されないようにして突撃されないようにして謎なこうどうしなくなるようにします。そしてこっちは迎撃とって突撃して槍撃できるようにします。めっちゃつらす
排出 SR呂姫でした。呂の部分を周にすることを希望する。まずムリでしょうけど
あと甘皇后が3枚もあたったんですが新手のいじめですか?文聘が6枚あたるよりはいいけど。
甘皇后を徐盛に変えてくれ頼む
いやだね
ころしてでもうばいとる
なにをするきさまらー
オレの日記を自分で読んでみると非常にアホなことに気づく。
「まあ〜だった」とかそういったの多すぎる。
まあ仕方がないことだけどな。なんかくせがついてしまったらしい。
まあこういうこと気にしていててもあまり意味ないけどな