リップウォッピーがドラゴン対決でそれだけで勝負が決まるくらいやばいカードだというのがわかったよw

さすが青鳥。

で今日のことについていろいろと。
午前2時くらいまでナオト氏とメッセで話していました。
そして寝ました。
わたしは目覚まし時計3個稼動させて午前8時に起きました。
そしてなんかいろいろと用意して10時にハロマに行きました。
ナオト氏KONEEEEEEEEEE
おそらく、寝過ごしてしまったのかね。まあ様子を見ましょう
というわけでぐるぐるまわっているとナオト氏が正面から進軍してきました。
で、そのあとハロマで箱を買い、イトーヨーでパック開封。これは一歩間違えると大変な目にあうので、なんとか慎重に。
でこんな感じでした。VR以上のみ記載。

ザークピッチ、エクストリームクロウラー、タンザナイト、ペトローバ、聖帝。

その後ナオト氏からイラスト変えガルザークと、ザークピッチを授かり調整へと持ち込むことにした。

でその後さらにナオト氏の家に突入させていただくこととなりました。
まあ6時間くらい死闘を繰り広げていました。

その後は時間が午後7時30分くらいになったので帰還。

総括:翔竜提督が入りハンデス耐性がつき、なおかつパワーが高いファイアバードが増えた。
あとはグールジェネレイドとかいれれば除去に耐性がつくかな。
札幌とかならなんとかなるのかもしれませんけどね。

フラゲ神になるべく、ハロマにいってきたわけですよ。
当然のようにCDP2はなかったので仕方なく23弾を2パック買ってきました。22弾が欲しかったけどありませんでした。
テルスルース以外いいカードがありませんでした。ガチで。
もう23弾は買いません

とりあえずCDP2をたくさん買おうと思ったが、ザーク&ザークとペトローバぐらいしかいいカードがないようなのでとりあえず適度に買ってみることにしました。
狙うはザークピッチ一点。VRなので1枚くらいはなんとかなる。と思いたい

明日午前10時に颯爽と登場する予定ですが、正直そこまで急ぐ必要があるかわかりません。

某所で手に入れた情報ですが、
ハロマにはCDP2が3ボックス

しかはいらないらしいです。

残 念 ! 一 箱 は い た だ い た !

あれ?

なんか場所があれば調整でもしようと思った。
でんせつの"いとーよーかどー"をえらぶぜ!
いや実際どうなるかは不明なんだが。 
とはいえ4月1日まで調整しないというのはなにか釈然としない。
まあできる場所があれば楽なんですがw

いまのままじゃ何かが足りないので調整したいよガチで
ドラゴンはたくさんいるから、いろいろと試したい
CDP2の追加情報。水のSRはキング・アクアカムイ。
超絶外れかよ!ということで次本題。

アクセス元で結構おもしろいのがあったんですが、その中で飲み物を盛大に吹きそうになったのがこれですよ

デュエマの強いデッキの作成法

こんなんでたどり着くのはある意味神といえるんじゃないでしょうか。
強いデッキのデッキ作成法なんてこの日記に載ってるわけないじゃないですかw
書きたかったことはこれだけです。寝ます。

1.とりあえずテーマ作成
勝ちパターンやらなんやらを組み込む。あとは希望とか夢とかそういうのをデッキに詰め込むことができればある程度デッキは完成したといえるでしょう。ボルバルザークからの一斉攻撃や、インフェルノゲートなどでサファイアを出すなどといった安直な感じでもいいのでなにかコンセプトを考えておきましょう。

2.メタゲームを読む
赤単速攻にもデラセルナやらスクラッパーが入っているように、デッキを作る際にまわりの流行を対策することをメタるとかなんとか言うらしいです。
あらゆるデッキがきても互角程度に戦えるデッキよりも、まわりで流行しているデッキに高確率で勝てるデッキのほうが強いデッキといえるでしょう。

例をあげるなら、まわりがドラゴンデッキではびこっているなら光器サーシャをいれておくとか、そういう対策が重要と言うことです。
わたしは青単速攻にもリップウォッピーを4枚積みます。
これはドラゴンデッキがまわりにたくさんいるから意味があるのであって読み違えると大変なことになります。

突っ込みは禁止

3.デッキを作ったら試して自分で動かし方を・・(ry
シザーアイ40枚投入。デッキ完成。
さてさっそくまわしてみよう。
とこんなかんじで場数を踏むのがとても重要なことだと思います。
脳内で強いデッキを作るだけでは意味がないのです
試行錯誤をくりかえして強いデッキというのを作り上げていくものらしいです。
ということで終了。

※この作品はネタです。そこのところはご了承をお願いします。
最初はまともに書こうと思ってたのに。。
今日の日記に追記しようと思ったが、そんなレベルの問題ではない。

コロコロドリームパックIIやばいy。
アーク・デラセルナの上位互換が現れた。

翔竜提督ザークピッチ 火文明
8マナ6000 アーマード・ドラゴン/ファイアーバード
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。
その中からアーマード・ドラゴンとファイアー・バードをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に戻す。
表向きにしたカードがすべてドラゴンだった場合、そのターンの終わりまでこのクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。
■相手のターン中に、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに置いてもよい。
■W・ブレイカー 

とまあ新兵器だよな。
アーマード・ドラゴンとファイアバードってので既に採用。
さらにアーマードとファイアバードが運がよければ加えれれる。
だがこのカードの追加は喜べないな。増加すると非常に鬱だ。

タカラめ、何を考えている!
手札破壊優位環境をとめようと思っているか、単純にドラゴンデッキを強化したいか、もしくは・・・

<机上論ってのはひっくり返されるためにある>

インフィニティと提督をいれた連ドラはがちでやばいと思うんですがwwwww
だが机上論ってのはあとあとになってひっくり返る可能性も存在する。
まあ私はルピア2枚のかわりにデッキに入れようと思います。手に入ったらですが。
これがいると除去対策、鳥龍不足などを補える。
上から3枚みてアーマードとファイアバードがあれば手札に〜ってのも悪くない効果だ。

テキストを見るとまた新しい発見を。
加えれるのはアーマードドラとファイアバード。
で上からめくった3枚が"ドラゴン"だった場合はSAを得る。
またまた誤解を招きやすい効果だ。
にしてもいろいろ強いなこいつは。デラセルナに効果つきすぎじゃないですかねw?

ただ残り山札が少ないときに出すと・・・自滅というのを考えるとデラセルナにもまだ可能性はある!頑張れ!デラセルナ!

三国志大戦熱<<<金という名の分厚い壁<<<DM熱

コロコロドリームパックIIが近場に入らなきゃどっちみち金の行き所がないんですけどねw
イトーヨーカドーやハローマックが頼り。

追加情報。まあただの引用だが。

・超竜バジュラ(スーパーレア・新規イラスト)
・神滅竜騎ガルザーク(スーパーレア・新規イラスト)
・光器ペトローバ(スーパーレア・新規イラスト)

・霊騎ジャムシール
・封魔アビス・ムグムール
・白虎の剣豪ダーク・サラマンダス
・猛烈元気バンジョー(レア・新規イラスト>持ってるものが違う)
・ヘリオス・ティガ・ドラゴン(レア・新規イラスト>光筋の形が異なる)

・無頼勇騎ゴンタ  ・腐敗勇騎ガレック  ・ゾンビ・カーニバル
・スピリチュアルスター・ドラゴン  ・フォーチュン・ボール
・曙の守護者パラ・オーレシス  ・電脳聖者タージマル
・陰謀と計略の手  ・クリスタル・ブレイダー  ・予言者ファルシ
・火炎流星弾  ・霊峰の守護者ルキア・レックス
・クラウド・メイフライ  ・偶発と弾幕の要塞  ・青嵐の精霊バルキア
・獣達の挽歌  ・予言者クルト  ・パルピィ・ゴービー
・エマージェンシー・タイフーン  ・悪戯人形ハロ
・マイキーのペンチ  ・グシャット・フィスト  ・フル・コマンド  ・誕生の祈り
どうも。ぶるーばとーとか飛べないブルーバードとか色々とネタにされてしまいました。今となっては何をネタにしてこのHNがついたかは思い出すのが面倒です。

本題...

今回はハローマックに行ったわけですよ。
対戦は悪くもなく良くもなく。まあ面白かったですよ。
クローンバイスの打ち合いは爽快でした。運ゲー

-  総括  -

今の環境はザンジバルよりグールジェネレイドな気がする。
まあ持ってないんだけどさ、グールジェネレイドを。
バグラザード>グールジェネレイド>>ハルヴェルド>ガルザーク>ザンジバル>>>こえられない壁>>>ボルガッシュ
こんな感じな気がする。なんか変なの混じったけど気にしないで欲しい。
あとヴァイザスとかいう黒神龍も考えたんですけどもジェネレイドのほうがやっぱり。。。
ドレーンの役割みたいなこと+ドラゴソゾンビは結構いいけど。

今日なんかいろいろと試してさらに奇抜な構成になった。
一般にはなかなか考えられない構築。ネタばらしは今はまだしない。
コッコルピアの存在価値が分からなくなったので、あるものに変えたり。としました
でその結果あるカードが欲しくなったわけだが、4月1日に頑張って手に入れるとする。

あとで多分追記?
前のタイトルとほぼ同じですね、すいません。
とはいっても即行でつくるネタなんていうのは限度があるんですよ。
三国志大戦もまったくしてませんしね。

でその金はどこにいったのかと言うと積みゲーを増やしているだけだったりする。
「三国志大戦をやらなければ金がたまる。そう思っていた時代が僕にもありました。」

金はなくなるが、まあ楽しめるんじゃないですかね、こういうのも。

で、三国志大戦なんですが金欠だしモチベないしでまったくしていません。
ある意味いい方向に向かってるといえるのではないでしょうか。

春休みに迎えてこんな状況を作り出すように頑張ります
※精神異常をきたす可能性もあるので注意(というか微妙にエログロです)※
http://2chart.fc2web.com/2chart/tanosiikurisumsu.html
というのはウソです。こんなふうにならないように気をつけます。

デッキレシピ
どこにでもあるような除去鳥・・・なんですけどちょっと変わった形。

火12枚
チッタ・ペロルx4
紅神龍ガルドスx3
地獄スクラッパーx3
コッコ・ルピアx2

水12枚
リップ・ウォッピーx4
アクア・サーファーx3
エナジーライトx2
パクリオ
サイバー・ブレイン
ストーム・クロウラー

闇12枚
スケルトンバイス
デーモン・ハンドx3
クローンバイスx4
黒神龍バグラザードx2
黒神龍グール・ジェネレイド
黒神龍ハルヴェルド

レインボー4枚
暗黒王デス・フェニックスx2
神滅竜機ガルザーク
炎槍と水剣の裁

いい色のバランスだろ?そんだけでした。すいません
微妙なオリジナリティをかもし出そうとするとこうなった。
グール1枚ってのは単純になんとなく。ドラゴンがそんなに多くないのでいれすぎてもそこまで意味がない気がする。強いけどね。
でもそれよりもハルヴェルドやガルザークでバグラでなんとかできない範囲をなんとかしようと思った。

できるだけ、かぶらなそうにデッキレシピを捻じ曲げたつもりなんだけど、よくありそうな構成なんでまた変えるかも。

バイスサイクロンは墓地が利用しづらい大分前の環境なら役に立ちそうなんですけど、いまはグールやゲートとかあるんでかなり微妙なことがわかったy。
即行で手札破壊できないってのも痛いし。長期戦には強いけどね。

ということで誰かクローンバイスとグールジェネレイドをください
まあ明日のハロマで集めれるだけ集めてこようとは思うけど。
というわけでアクセス元についての考察でもしてみることにした。

面白かったものからわけわからなかったものまで抜粋。知っている範囲でお答えしようというものです。
でもこういうの調べに来た人間はだいたい絶望して次以降は来てくれない罠。いやわかってますけどね

-スマブラDXではよくあること-
・・・なにについて知りたかったんでしょうかね。クッパがフォックス相手に一機も落とせずに負けるのはよくあることですけどね。

-SR凌統 デッキ-
よし、ひとつだけ言っておこう。今凌統使うのは凌統好きとかじゃなければ自殺行為だ。計略や戦器の修正を待とう
オレは凌統好きだから使っているだけなんだが、まじめにデッキに組み込もうと思うならUC周泰をいれたりしなければ、だいたいはR周泰のほうがいいということになってしまう。だが武力8は固い。とくにこのバージョンは高武力がそれなりに強いので、考える余地はある。

-キラゲー-
面白そうですよね・・・。すいません、やったことないんで説明とかできません

-ニコニコ動画 三国志大戦-
前一回載ってたけど今はあるのかね?
今検索してみたけど、結構ありました。
もし見れる人がいるなら、
" エルズリー対鬼爆神 "は見てみてください。
たぶんオレに足りないのはこういった判断力なんだな、と実感されられる人も多いと思います。かなりお勧め
今見てみようと思ったら、重かったので注意

-三国志大戦 厨デッキ-
今回、呉の厨デッキは少ないよね。孫呉号令、手腕屍?
メジャーどころで司馬粘り魏武とか、鮑いりの大徳、象さんとか。
まあ"言うだけなら"めちゃくちゃな簡単な対策法を授けます。
「ハンドスキルや思考力で、相手の全てを上回れ!」
無理な話ですね、すいませんでした。

-文鴦 デッキ-
賢母推挙大胆不敵でやっててくれよ!
20cは暴れれるのでお勧め。雲散?解除?
知らんがな

-遠弓デッキ-
蒋欽使って、遠弓7枚沈瑩とかやってみればいいんじゃないすか?多分麻痺矢沈瑩のほうが強いですけどね。
大喬もきっと使いどころを間違えなければ・・。
ただ舞わないほうがいいという結論になるとそれは遠弓が合わないデッキなんだと思う。それなんてオレのデッキ?

-かはっここまでか-
よく来たな が魏の迅速な妨害な人にぱくられたけど、いまだ撤退セリフは健在!
というかこれで検索してくる人って何が目的なんだろう。
世界って広いね

他にもたくさんあったけど、似たり寄ったりなんでこんなもんで。
同じキーワードで来てくれた人に役立つように。
まあ実際こんなこと書いても意味ないね
もうちょっと短くできればいいんだろうけど、自分の国語力じゃ三行にまとめられない。
まあいろいろとムチャをしすぎたかw
それのせいで午後10時から午前4時まで寝てましたw
今もまだちょっと痛いが、問題ない

今日の三国志大戦は最近の中でもさらに凄い負けっぷりだったな。。

おそらくはDS版のせいなんだろうけどね。
あと一騎打ちは無理ゲー。早めに押すのが重要なんかね

でもSR周瑜、SR孫策、UC小喬、R呉国太は強かった。。。
2戦目で孫策が憤激劉備に討ち取られて終わったけどね。
最期の業炎はなんとかしてくれすぎだろ常識的に考えて
というか基本スキルを見つめなおすとしようか

まあ呉4面白いんでいろいろな形のやつを使っていきま
周瑜より陸遜のほうが強いよなー。傾国を潰せなかったりするけど。

次は麻痺矢乱れ撃ちとか使うかな。
大会出青単来。故我負。

なにこれ。

という具合で大会レポート終了。すごい簡略化って次元じゃないね

http://jimaku.in/w/jDx2-B3BcnY/KaRpUFolbkd

吹いた
今日は本当に色々ありました。

で、明日は休みかと思いきや学校出撃、、、と。
まあ別に良いんですけどね。

とりあえず文鴦とか手に入れたんで明日使ってきます。他には蒋欽とかも使いたいんだけどUC周泰がなくてショボーン。

なんていうか武力が高ければ高いほど乱戦でゴリゴリ減るみたいなので、遠弓6枚はかなり厳しいデッキになった気がします。攻城できないよマジで。

推挙大胆不敵でブーンするしかないね
というのは真っ赤な嘘でした。

今日はゲーセンに。店内対戦をしょっぱなから展開して引き分けだったので腕を磨くし!
ということで全国対戦。

勝てんがな

2勝4敗とかひどいってレベルじゃねえぞ
でカグツチ氏から呉の新カード
R丁奉、R蒋欽、SR凌統
を交換してもらいました。

でかなり悩んでデッキ作成。
呉4が完成しました。新しいタイプの。

R甘寧
説明略。

R陸遜
計略が厨

R蛮勇
馬は必要だろ、そして計略もなんとかしてくれる

SR凌統
たぶんなんとかしてくれる

ネタかと思いきや3連勝。武力8は偉大でした。

馬での弓集めがきっちりとできてればかなり違うな、と実感した3試合でした。
でもなんか弓使いたいし色々なデッキを試すことにします。
まずは蒋欽や丁奉でなんかいろいろ試してみますかね

陸遜を周瑜にしてさらにごり押しにしようかなと思ったけど柵がないのは厳しいかもだし馬に勝ちづらいってのがな。
試してみようとは思いますけどね。

ということで終了
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/927418.html

150メートルの穴とかどう考えてもできねえだろ・・・バーボン乙www
と開いてみると

目が飛び出ました。
これはもっと騒がれてもいいと思うんだ
だっていきなり家の近くにこんな穴ができてたら怖いじゃソ!

総括
地球おわた

ニコニコ動画が一時停止。この報は全ネットを大きく揺るがせた。
まあなんだねむい
テストが終了いたしましたー。厳密に言うとまだ終わりじゃないけど、残りは楽なんで気にしないことにする。

ということで三国志大戦で群雄厨。
連環外伝再建が一向に付く気配がありません。本当にありがとうございました。速軍ついたからいいんだけどさ
3000円分くらいやって出たもの。
R賈栩(魏)、R曹真、R王桃
呉のRがねーよw
新Rばっかだし、悪くはないけどもね。
王桃でなんか引っ張るか

劣化遠弓6枚を考えた。

R甘寧
乱れ撃ちと比較されるわけなんですが、馬に対抗しやすいのはこっちじゃないかね。弓相手がその分きつい。
2コスなのでその分いろいろといれれる。

C陸積
守城弓戦法で計略に幅をもたせる作戦です。柵弓な点がグッド。

SR周姫
荀?の範囲も伸びてきたし、士気5の火はなんとかしてくr

UC大喬
ええ蒋欽と違って永続だが武力があがらない。そして舞うことによって手数が減ってしまう。
まあどっちがいいかなんて決めれませんよね

UC孫桓
柵が少なめになりがちなんで槍を採用するのは仕方ないことかと。呂布やその他もろもろ専用の計略ですけどね。
SR夏侯惇にもそれなりに相手をしてくれるはずです

SR凌統
それでも・・・それでも凌統ならきっとなんとかしてくれるw
ということはない気がするんだが、意地で守るより戒めや守城弓でなんとかなる気がするのでこっちにしてみた。
素の武力が8っていうのがいいよね。呉ではこいつしかいないんだぜ!
だがそれ以外に関してはノーコメ。

えー、全体的な感想ですが、柵が1枚になった点をどう補うかが問題ですね。武8が二体いるのでそれでカバーするしかないっすね
まあどうせ今回も少し勉強して最低限の点をとる形でいきますけどね・・・人生オワタ

-三国志大戦
新しい遠弓デッキ考えた。もちろん6枚です
R甘寧
まあSR太史慈よりいい点は移動速度が下がる点と6枚にしやすい点ですね。あとイラスト!とまあ全てはこだわりと誇りです。
その両方をなくした人間はつまらない子になると過去の偉人もおっしゃってます(フィクション

SR周姫
戒めはやはりそれなりに面白く強い駄目計です。

UC韓当
安定性神。

UC周泰
新しい形への差別化ってことで。孫呉の武は使いにくすぎる。
だがなんとかしてくれないわけではない。

C歩隲
ふんばれならきっとなんとかしてくれる。
挑発対策、伏兵、呉にはしづらいことを平然とやってのける!そこにしびれるゥ!あこがれるゥ!

そしてエース、UC大喬!といいたいが7.5コスになるのでそれはない。
ここで我等が  蒋  欽。Rな。Cじゃないよ。

R蒋欽
遠弓の大号令をひっさげて帰ってきた蒋欽。
効果時間は7カウントで弓の武力+5。
遠弓号令と双弓をあわせれば相手は蒸発するであろう。
武力18状態の甘寧の双弓麻痺矢・・・考えただけで(ry

とまあなんていうか馬にはどうしようもないけど、槍にはウマー。だが問題は攻めづらいことである。
姜維だろうがなんだろうが蜀には勝てるが魏には無理ゲー。
わかりやすいデッキである

まとめ
だれも組まなさそうなデッキを作るのが面白いのがこのゲーム。
ってことにしておく

テスト前なのにこんなのを書いてしまった。今も反省してない

-でぃーえむ
大会が3月4日・・・忘れるなとの報があった。
なんか3年の卒業式だかで出撃させられる可能性もあるけどまじそうなったらサボることにする
デスフェニックス足りないのでやる気なさげに戦うことにする。
5マナ8000のドラゴンゾンビの可能性を見極めることにしよう。
DMの23弾があともう4日まで迫ってまいりました
どれだけドラゴンデッキの構築に影響が出るのかが楽しみです
できれば22弾みたいにレア以下にも強いカードを集中させて欲しいですね。金がないんd

そういえば一昨日に小耳に挟んだんですが、再来週の日曜にハロマで大会が云々・・。まあ多分あっても小学生以下でしょうね

-大戦DS
Wi-fi対戦で7回連続で切断されている件について。

槍8で来るなら相当の覚悟しておけよ!赤壁で8体焼かれたからって切断するのはない。まあ田中天啓におじげついたってことにしておこう

ネタがこれ以上思いつかない
三国志大戦DSについてのお話デす。なんか昨日あたりから急に廃人になった子を私は知っています。
彼は変わってしまいました。すぐ追い越されそうで怖いです

といいつつも追い越されるつもりはないけどもね。
なんだかんだで今日でWi-fi対戦100勝となりました。
覇王クラスはまだ先です・・。いま衛将軍というところにいるy

ネタが他に思いつかないので終了
ここにいるぞ!

なんか非常に重要なニュース!
今カードを見ていて気付いたんだ。
とりあえず22弾に入っているリップウォッピーのテキストはこうだ。
ドラゴンをバトルゾーンに出したときカードを1枚引いてもよい。

そしてプロモバージョンはこうなっているのだ。
自分のドラゴンをバトルゾーンに出したときカードを1枚引いてもよい。

これはひどいwwwwwwww
実際どっちで解釈すればいいんだよwwww
といま非常に悩んでいる。

とまあ謎な話はいったん中断。

では今日のハローマックで起こったらしいお話。
11時に起きてなんか朝飯と昼飯を同時に食って用意してニコニコ動画で時間潰してたら気付いたときには1時40分。
こりゃやべえと思いつつも走らず冷静に歩く。なんとかギリギリセーフ。
で1回戦はフレミングジェットドラにぼこられてここで試合終了ー。
とはなりませんでした。危なかったけど
2回戦目に銀電氏の白黒緑ガーディアンにバグラ出す前に場を固められて死にました。

まあ反省点としてはリップとブレイン以外にもドロソが必要だと思。

で大会終了後まで話は飛びます。ぶーん

大会終了後、ある3人は非常に暇だったらしいです。
仕方がないのでどこかデュエルできるような場所を探すことにしました。
そうするうちに駅に近くなかなか良い場所が見つかったみたいなので、そこに移動することにした模様。
そのあとはずっとデュエルをしていたみたいです。
で6時くらいに時間がやばいみたいなので帰っていきました。

とまあ、いろいろ違うところもありそうだけどおおよそにしてこんな感じだったと思う。

なんか思ったこと
サーボルトはいりませんでした。速攻にはもともと弱いからあまり効果はないし、ドロソやら除去いれたほうが何とかしてくれると思った。へやー
というかアルティメットドラゴンってかなりやれる子なんじゃないかと思ってきた。

三国志大戦DS 友達コード
154709228489
要望があったので。それだけです
というわけで2月10日の日記です。書いてる時間帯はあれだけども。
今日はためていたマネーでゲーセンにいきました。
1500円ほど全国やって徳4に。魏相手とかまじ勝てねー。
あとは群雄やって外伝:再建が連環に付いたら全国やるかな。。。
と思ってたら有り金が全部消えてました。本当にありがとうございま
とまあ5000円分くらいやってSR司馬懿とRの呉蜀号令諸葛亮となんとも微妙だけど悪くはない引きになりました

明日はハロマでブーンします

ばとぬ
テーマは【三国志大戦】

1.最近思う 【三国志大戦】
そろそろ武将ネタなくなってきたんじゃないか?

2.この【三国志大戦】には感動
SEGAがもっとしっかりやってくれれば感動があふれると思う

3.直感的【三国志大戦】
魏蜀ゲー

4.この世に【三国志大戦】が無かったら(いなかったら)?
金のもちがいいってレベルじゃねえぞ!

5.【三国志大戦】をマイミクさんに譲渡するとすれば誰にあげる?
ヌルー

6.ナオトさんへ(バトンを回してくれた人)
覇者になって、オレを早く追い越してください

7.次に回す10人(【指定】付きで)
みーてぃあさん【三国志大戦】

ええと、ネタがなかったんでこうなりました
ニコニコ動画をサーフィンしてたらガチでコーヒー吹きかけたwww
まじ危なかった
次からは飲みながら見るのやめます

ハロマ大会にwktkしてきた、気付いたら明後日なんですね・・。

休みの予定
土曜 ゲーセン
日曜 はろま
月曜 未定
となっております。
最近DSばっかですいません
金がないんです。

天啓使ってボコボコ負けた件について
まじ馬は厳しい。槍ですぐ落ちるもの。
ラインあげるっていうことも厳しいしね。槍撃強すぎ
まあ今のメタの最先端の遠弓使ったら槍相手とかほとんど勝てるけどね。まじ強デッキ。
一回ミスッて全員溶けたけどさ。
だが実際負けの5割は天啓、3割が改造ぱりーそ、2割が開幕ミス
と考えると弓&槍ゲーですね。つくづく。

というかまじで改造厄介だ
相手は8枚全員重ねて端から進軍してくる。槍重ねてるから張り付かせてから乱戦するしかないな。陳淋は弓で殺せたしいけるだろう。。。
即攻城→落城
切断をする暇すら与えない!そこにしびれるう!あこがれるう!
というか対等に勝負するから面白いゲームでなんでこんなことするのか僕には100年かかっても理解できないと思う

うーうーうー
負けまくりでなんか上がれる気がしねえんだけどw
まあ楽しいからいいや

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