今日キャッツアイに行ってきたオレ。大戦では色んなデッキを使いすぎて負けまくりました。メルブラでは色んなキャラを使いすぎて(ry
まあ正直、基本的で重要なことをまったく出来て無かっただけですね。
トータル戦法だ!最後に勝っていたらそれでいいんだよ!
・・・トータルで落城させられました・・・
今の気分を大水計で表すと
「運が無かったですね・・・」
ザッパーン
「期待を裏切るわけには・・・」
「ほぉ、なかなかやるじゃねぇか」
「死すときは同じ・・」
「次は負けんぞ!」
「死ぬときは一緒だぜ」

おそらくオレには戦況を読む眼というものが足りなかったらしい。なんとかしないとまずいな
とはいえども、今1をやるメリットは運良く排出停止の高レートカードでないかな・・・。とかそんなんだしプレイングを鍛えるならば2になって槍撃ワイパーやCPUで最低限度の練習は出来るかと思ってきたので、1は多分やりませんねー
やはり他の人のプレイなどを見て少し落ち着く必要がある気がしてきたし。
メルブラで勝ちまくれば大戦なんかと違って全く散財しない・・。というのもいまのところはあるし。
2でなにかいいカードを手に入れればそれなりの交換材料になる。なにせオレはSR孟獲を引いたとして、R甘寧を貰うためにSR孟獲を出してしまうくらいR甘寧ほしいですからな。
まあどうなるかはわからんよ、とりあえず新イラストの夏侯月姫やら甘皇后やらも欲しいな。あと董白。そして新R孫策。
というか呉は全般欲しいです
スターター買うなら正直学校休んだ方がいいかもしれねえ。
午後から出向いていてはスターターが売り切れているだろうからなー。
とりあえず学校に行くとしたら24日は携帯とかそういった情報機器をフル稼働させて授業中は暇を潰すでしょうね。確実に
C、UCでも200円で売れそうな勢いでしょうね。初期は
つまりこういった時期に超絶鮫が誕生なされる。
以前被害にあったこと1,2回。オレのSR王異がたったのR3枚に変わったりした過去があるので次は負けんぞ
とりあえずC、UCあたりの交換とかちゃっちいことをやったりして頑張っていろいろなカードを手に入れようか。
そういや兵法習得条件や兵法LVUP条件などは宝玉にゆだねられているらしい。
つまり連環の法ばかり使っていても遠弓の大攻勢がマスターできるってことさ・・・。逆に連環がまったくあがらん・・。とかありそうだな。散々言われてきたことだけど。

メルブラPS2版は8月・・・ですか。
長いですねー、正直。とりあえず七夜とか赤秋葉とか手軽キャラ使ってないでシオンを使うことにする。このキャラ好きだし

未来を想うと胸が躍るな バタ
というわけでなんだか最近次世代機のうわさをちらほらと聞きますね。ちなみにPS3は高くて買う気がありません。62730円だっけかな?覚えてない・・・。
これじゃあ誕生日プレゼントを買うべき戦うマザーファザーたちが撃沈されていくよ。ついでにオレも撃沈。
XBOX360は完璧にスルーされています。本当にありがとうございました。まあやはりPS3あたりが出るってわかってたから、それに客層奪われてったんでしょうね。だいいちXBOX自体がしpp

PS3がやけに高くXBOX360がスルーされているということでWiiが入ってくるわけですが。まあ当然スマブラXでどれだけ客層を稼げるか、じゃないすかね?オレも楽しみにしてるわけですが。
新キャラが色々多いみたいだけど多くなったということで、既存キャラを減らす恐れがあるので少し不安。
ファルコとガノンは残してください、とか言ってみる
メタナイトとかワリオは想定の範囲内。
ピットとかそこらへんはあまり知りません
そしてあっけに取られたのがソリッド・スネークの登場。
まさに「なんだってー」の大攻勢。
あとロックマンも出るとの噂。

未来のことはわからないけど、大戦2で金使ってて・・買えね、となる予感。
にしても学校かったるいすね

ちょっとしたチラシの裏
2の入荷日は5月24日でほぼ確定との事。
稼働日はその次の25日かな・・?
まあゲーセン店員から流れ出た情報らしいので確定ってことでいいんじゃないでしょうか。
稼働日にいってもおそらく人ごみで溢れ返ってるのかな・・?
まああそこのゲーセンはどうなるかわからんね。
稼動したらR甘寧とかを即ゲットしなければな。
最初の1州はすごいカオスだと思います。
CPUに逃げます。いや覇王クラスとかたくさんいる1州とかこわくて居たくありません。CPUで宝玉集め、アイテム集め、伝クリアとかしてます。
ICなくした時に再発行してくれるようなのが携帯コンテンツとしてあるらしいので期待。とはいえ月額315円か。
着メロ、着ボイス配信、カード情報を掲載?、カードなくした場合再発行などなどは、人によるけどもオレは315円以上の価値はあるかと。
そういや大戦1の名セリフとか2になったらどうなるんだろうな・・・?ここにいるぞぉ!なんだこいつは!まずは奇襲成功
などと言った名セリフは消えて新しい名セリフが出ることを期待。
オレは称号が結局手に入らないのは悔しいな・・・。
ICなくして金がないというのは厳しいね。そんなに実力も無いから、名将取るのは無理だし・・。
携帯サイトは一応オレの機種では対応してるようでよかったよ・・。
25日まで首を長くして待つとしよう

チラシの裏 終 了
起きてから、しばらくして
なんとなくでキャッツアイに行ってみることにした。
というわけで大戦をしてしまいました。
不倫デッキ(SR孫策、R周瑜、R孫権、R小喬、Cカン沢)

1戦目 8枚悲哀
どう戦えばいいかわからねー、とりあえず甄皇后をR周瑜でギリギリ射殺せるか・・・?と思ったけど乱戦されてムリでしたー
で、その後太平要術からワラワラされて昇天。序盤に攻めなければならんよね・・・やはり。兵力半分くらいの甄皇后に大火打っておけばよかったな。と思ってる
序盤にダメージさえ与えればそれなりに守れるデッキだというのはその後の試合で理解したことなんでね。

2戦目純正麻痺矢
またまた、戦い方がよくわかりません。
柵を頑張って壊したまではいいんだけども、致命傷は与えれず。
中盤あたりまでは攻めつつ守りつつだが、どちらとも攻城は入れられない。横攻城された虞翻に3部隊焼かれたのはミスです。急ぎすぎました。で再起を打つ。
で、残っていたR周瑜で虞翻を射てとりあえず無傷で助かる。
で、相手が攻めてきたので小喬を横攻城に向かわせて、推挙進撃したわけだけどもミスったな・・・。
まあ当然麻痺矢号令で止められ突撃かませずに死亡。
ここは手腕をしてれば凌ぎきれた気がする。
というかラインをあげることを許してしまったのが問題か。

3戦目魏バランス
大水計に気をつけるようにしたが、最終的にはそれが裏目に出た。といった試合だったな。
序盤はとりあえずCカン沢で計略なしで城壁2発を入れることに成功する。
あとは赤壁で守っていたところで、しばらくしたところで相手再起で攻めてくる。こちらは孫策と小喬と孫権しかいない状況で典韋とホウ徳と王異と荀攸が攻めあがってくる。大水計狙いとわかっていたので、孫策を場内へ。
普通に考えれば再起を使って赤壁で守るか、もしくは進撃をすれば守りきれたとは思う。
で孫権と小喬が大水計で流されて、孫策を城門に出すも、王異の城門と、典韋の城壁が入る。
再起を打って赤壁で3部隊焼いてカウンターを試みるも時間切れで死亡。
・・・どんどん立ち直れなくなっていきそうだぜ。とは言えここで逃げるのも、なんだかなー。ということで同じデッキで再挑戦。

4戦目 蜀単奮起
今ではなかなか見ない構成。連環や挑発と小覇王の進撃には厳しい物がある。とりあえず小喬でホウ統を踏むことに成功するが、こちらの周瑜は張松に踏まれてしまう。
で弓を打って、突撃をかましていたら相手SR馬超とこちらの孫策が一騎打ち。無双5個出して勝ちました。勇猛ワショーイ
これを好機に、しまっておいた小喬を相手城壁に走らせ、カン沢で槍オーラを消して突撃。と思ったら迎撃!イテェ
弓の切り替えが少し遅れて張松に1撃いれられる。だがホウ統や奮起は撤退させた。
黄忠を孫策で乱戦させて小喬の攻城を1発いれるもSR馬超が出てきて撤退。とりあえず退く。
あとはラインをあげていき連環されるも、場内に残していた赤壁や江東の小華で連環を浄化したりしてを繰り返して守りきり勝利。

5戦目 4枚桃園
R張飛が理解できなかったけど、凡人には理解できないってことですかね・・?弓を放ちながら、相手姜維に伏兵のカン沢を当てて、撤退させる。小喬で槍を消して突撃。と思ったら迎撃されてた。
全員一度帰城すると、相手もラインを上げてくる。
相手旧R趙雲などを撤退させるも、こちらも孫権やカン沢が撤退。
小喬を相手城門に向かわせたら、相手張飛が迎撃に向かおうとするも、こちらの城門に向かってきた。それのおかげで攻城ができたが、相手R張飛が火事場により14に。っていうか14ってまた微妙ですね。兵力があぶなかったのでSR孫策を一度退かせてすぐに出城。だが1発入ってしまう。一応突撃を繰り返し張飛が撤退。だがこちらの小喬も姜維が出てきたので撤退。
周瑜も攻城しようとしたら趙雲が出てきたのでとりあえず帰城。
あとは赤壁や進撃で守り勝利。にしても相手の蜀軍の大攻勢がLV7だったのはちょっと焦った。

6戦目 呉4
小喬で周瑜を掘り撤退。カン沢を柵前に移動させても相手は一向に攻めてこない。ガン待ち赤壁・・・?
と脳裏に思ったので、72カウントぐらいに周瑜と孫策を下げて孫権と小喬を出してたてに並べる。まあカン沢も赤壁の範囲に入ったが気にしない。こちらも孫策と周瑜を出して赤壁と孫策の突撃で全滅させる。相手再起。
で、こちらが逆にカウンター赤壁狙いで立ち回り。カウンター赤壁で相手の城を何回か殴って勝利。ここまでうまくいくとは!

何とか討伐成功。だが上にいったらこんな調子じゃ勝てないだろうな・・・。と思っている

R小喬もSR孫策も役にたたないわけではない。小喬は妨害系にも対処できるし、孫策の計略なんかはダメージ計略に単体で対処できる。そしてこの不倫デッキ自体がやはり覇王が使っていただけあって安定している。1,2,3戦目は完璧に自分の実力のなさです。後の3戦もうまく立ち回ったとはいえませんね・・・。
やはりまだまだ精進が必要ですね・・・。後の大戦2までの残った期間は少しずつでも自分の実力を向上させたいですね・・。
テクがなくとも、戦術眼があればなんとかできるさ!多分
とはいえ、さすがに進撃中にがんがん迎撃を受けるのはやばい・・。
小覇王の進撃で突撃できれば誰でもよかった。今は反省している。
最近は午前7時くらいに起きれますね。
去年の今頃は、おそらく午後に起きていたと思います。

ネットサーフィンとかしていたら、メールが。
また迷惑メールですか、正直最近このパターン多いよな
と一瞬思っていたんですけども。
みーてぃあ氏がまたキャッツアイに行くと言ってきました。
昨日行ったばかりじゃなかったっけかな?気にしないでおくか

ということで、午後に昼飯を食ってからカゴが外れた赤いママチャリ(赤兎馬)で駆けてキャッツアイに行ってきました。ただオレの場合は赤兎(自転車)の本来の力を引き出さないんですよね。スタミナも脚力も人一倍少ないですから。
到着。メンツは昨日と同じですね。まあ当然といえば当然か。
ただ、後々俺の知らない方が1人来ていました。
この世の中で生きていくために交流は必須だ・・・。
まあ大戦は交流も大事ですからね。
自爆ケニアやら屍反計やら呉コンプやら色々考えていたのでSR孫堅をみーてぃあ氏から授かり、というか売ってもらい呉コンプ達成。
たまやー以外はね。たまや流星とか侮れない。あれで覇王になった方もいるらしいし。たしかSR孫権 EX大喬&小喬 R孫堅 R孫策 だったかな?場内突撃を極めてないと無理そうですね。
ガチデッキはびこる中、スキル差でなんとかできるものだと思ったよ。
まあたまやーは通販でゲットしようと思えば出来るのでいいや。
みーてぃあ氏やバッチョ氏らがネタ店内大戦をやってたりしてそれなりに受けました。第2サテライト、変色、ラグの多さなど様々な欠陥があったにしてついに排出エラーまで出ましたか・・・。いわくつきのサテライト・・・。

ここで賢母天啓を打っておこう
「強力な武器とカンニング。2つ合わせてこそ真の助けだ」
「皆の物、意地を見せよ!」
絶対なにか間違ってますが気にしてはいけません

髪の毛斬って、オレは人間ではなくなった。
斬って は誤字ではありません。バタ

不倫、屍反計、呉4枚、自爆ケニア。
使いたいデッキが多すぎて困るぜ
左に行くほど安定度が高いかと。
今日はちょっくらキャッツアイに行ってきた。
金はおそらくゲーセンに行ったときに持っていた金額の中では最小であろう100円で。メルブラで勝ち続ければそれなりに楽しめるなーと思っていた矢先、暴走で入ってくる人がいたので、七夜で空中投げと立ちAの二択!と思ったその瞬間、赤い輪のようなものにボコボコにされて死んでいた人がいましたとさ。

流石にやりすぎたな、空中でシールドモーションばっか出てたし。
当然大戦など出来る金もなく、とりあえず傍観していました。いきなり卞皇后+同盟締結+赤壁とかを相手にしたとかで卞皇后+同盟締結+赤壁を使って、見事に散った戦士2人。
その志は・・・卞皇后+業炎で受け継いでやる・・・
と思ったけど卞皇后より指鹿為馬とかトゥーナンフォー(東南の風)使った方がつよくね?と思ってしまった。これだからネタ師になれないのだよ、と自分で思ってしまったオレ。
で、その後某みーてぃあ氏が頂上に出てたアレでやろうか。ということで柵6枚の全武将が防柵デッキで討伐成功しているとかいう話。全武将が特技 と考えて一番強いのは魅力。
理由はR孫堅、R孫策、R周瑜、SR呉夫人、R呉国太で組めるからである。言ってみて反省している。あとはSR周瑜、R孫堅、R孫策、SR呉夫人とか?呉は魅力もちが普通に主力級ばっかりだからいいんだよな。UC孫権だけは流石に厳しいけどね。2になったらこいつも1戦級だと思うけどね。

次は試せなかった不倫デッキ試してみたいなー

不倫デッキ 〜周瑜がこちらを見ている ver〜
(SR孫策、R小喬、R周瑜、R孫権、Cカン沢)
これで覇王になった人がいるとの話。

ちなみにキャッツアイ恵庭店にも違う形で覇王になった人がいましたね。確かこんなん
(SR孫策、R周瑜、UC程普、R呉国太、SR呉夫人)
魅力持ちが4体いて赤壁があるということは共通している。
程普だと舞いに強くなるが、R孫権は一応英傑号令であり尚且つ魅力を持っている。覇王デッキなど総武力が低く号令をかけてくるデッキに対抗するためらしい。
まあ最大の問題点は、後者は不倫ではなく、むしろ仲良し義兄弟みたいな感じである。
前者は不倫であり安定している。カン沢の存在により軽い士気で11cもつ小覇王の進撃を可能としている。だがR小喬が歩兵であるため遊んでしまうことが多い。だがそのR小喬を最大限に使用してこそ真の不倫使いといえる。らしい
流星に入っている小喬も最大限に活用しなきゃいけないからな・・。どちらも序盤は安定している。前者は柵が2枚で、伏兵をうまくいかすことで序盤を乗り切る。そして不倫
後者は柵が3枚あり弓兵の存在で序盤はそれなりに強い。歩兵よりも弓兵のほうが使いどころがたくさんあるのだし。それぞれのよさがあるので、どちらが一概にいいかは決めれないね。
まあ不倫といいつつも馬鹿2度がけや封印を赤壁を恐れて、周瑜に妨害計略を打たれた際には孫策を城に戻して、負けないでくださいをすることによって、周瑜の状態を知力9・封印浄化の状態に戻して赤壁を打つことが可能。これにより妨害系には強い。ただし弱体化されると武力が一番高いやつが何もかかってないR孫権(武力4)になってしまうこと多々あり。周瑜は弱体化かかると大体武力2ですからね。
まあ、このデッキ2つに言えることはやはり素の武力は低いということである。

そこで自爆ケニアの乱入ですよ(SR孫策・SR孫堅、SR周瑜)

ほとばしる男気、みなぎる自爆。彼らはまさに自爆の中で代表的な存在となっている。まあ漢の意地のほうが代表だと思うけど、そういうことは言ってはいけない。泣斬馬謖は弱体化してからまったくと言っていいほど見ない。まあ武力4だしね・・・。
最近R周瑜に株を奪われているSR周瑜。だがSR周瑜にしかない特典はある。それが威力である。R周瑜の赤壁では知力7が全快で死ぬことはなくとも、業炎では知力7の全快状態のがぽっくり焼死することがある。知力7で代表的なものといえば、董卓、大徳劉備、SR趙雲、SR張遼、SR甄皇后、R鄒、Cカン沢、C朱桓、旧R関羽などなど。
兵力全快から死ぬ知力7は圧巻。でもあまり確率は高くない。
でも全快の知力6をガンガン焼死させるさまは赤壁ではあまり見られない。

そしてもうひとつは安さ。士気7の赤壁に比べて、士気4で放てる業炎。まさに士気4で一番なんとかしてくれる計略ではないだろうか。とここまで書いておいて壊れじゃね?と思ったら撤退してしまうというリスクを負う。そりゃこんなものをバンバン放たれてたら普通に勝てませんけどね。もしこいつに復活がついていたら最強の壊れカードだっただろうな・・・。
業炎はまさに男の浪漫。故に扱いきれていない俺が扱うとその後、逆に号令やら強化やらを使われて押し切られてて泣くことがある。だが序盤ステルス状態からの業炎で一気に押し込めることもあったりする。

SR孫策はSR馬超に株を奪われている。まあ撤退するあとの穴を埋めれるか?となると当然厳しいわけで。だが文字だけみるとSR孫策は神がかりである。兵力全快、知力上昇、武力上昇、突撃ボーナス上昇、移動速度上昇。が撤退してしまうというリスクを負う。これまた通好みな1枚ではある。だが爆発力は白銀の獅子をも凌ぐ。どこでなにを使うかで自爆ケニアの性格が変わる。ただ主力はおそらく周瑜である。

SR孫堅は天よ、我が力を示せぇい!をやっても効果が薄い。武力9の槍として使いましょう。だが相手の反計が周瑜を見ていて手が出せません!天よ、我が力を示せぇい!で凌げるかもしれない。
隙無き転進シリーズには打ってはいけません。転進されて泣きます。当たり前のことだけど。
武力17と武力16は男の意地2連発したようなものですぜ。
周瑜が見られてるなら1回使って相手の士気を使わせてからもう1回放ちたいと思ってしまったんですが・・・。以前業炎が自分に返ってきて死にはしなかったんですが、業炎を打った。ということに変わりは無いので、そのまま撤退してしまいました。
武力9の槍の穂先ダメージは未だに強力。それはR許チョが物語っている。
この自爆ケニアデッキでダメージ計略に勝つには進撃を上手く使うしかありませんね。

ここまで語りましたが、なにがしたかったのかはわかりません。パタ
今日もオレはキャッツアイに行ってきました。なけなしの900円くらいで。メルブラはあまりしませんでしたね!なんせ大戦にまわそうと思ってましたんで。
その後、田豊をフレンドから200円で購入する→デッキを考える→隙無きW反計

あーあー。さむいですかそうですか。
隙無きW反計(R顔良、R田豊、UC劉備、R楽進、UC程?、R荀?)
1戦目は悲哀で弱体化を反計できたのが幸いで隙無き誉れで、城壁に1発いれて守りきり勝利しました。
2戦目は奮起号令+反計
基本は、隙無きを自陣近くでかけて、奮起号令を反計することができればなんとかなるでしょう。と思っていたわけで。
まあ最終的には再起から奮起されて押し込まれて死にました。

色んなところの動画を見て、動き方をもう少しよくしなければ・・。次やるときは程?と楽進を典韋に変えてみようかな。
ワイパー自体はまだまだいけるし。
昨日使っていた亜種回復と違って、伏兵踏める人物が多くていいですね・・。

金がなくなったということで、周りのプレイを見ていました。
ガチデッキばかりしか使われていませんでした。
やはり皆名将が欲しいのかな・・・。
QMAみたいに称号がたくさん出てくるんでしょうかね。2になったら。ネタ的な称号があればそれでいいや。と思ってる
名将とか一応欲しいですけど、執着するほどではないと思っています。SR小喬とSR孫策とSR孫堅のために一応がんばってプレイしてます。
兵士カラーとかが2になって手に入らなくなったらショックですね。一回ICをなくしたのが今になって響く・・・。

そういや前言っていたストラップですが、札幌まで行かずとも、千歳というところに売っておりました。以外と行こうと思えば行ける距離で、大戦が置いていないので売り切れとまでは行かないと思う。まさに穴場。大戦置いてないのにあると知ったときは少し驚きでしたよ。620円で札幌までいかずとも260円で千歳安定。みたいな
ひょっとしたらバーゲンセールみたいなもので、もうどこに行っても売り切れかもしれませんけどね。
今日は金に余裕が出来たので、キャッツアイに行ってくることにしました。

今日はデッキを一つしか使いませんでした。というかそれしか持ってこなかった。
謎回復舞(R許チョ、R馬超、UC曹仁、R荀?、UC甘皇后)
SR馬超持ってません・・・。

初の回復での全国対戦の初戦は暴虐・・・ハハハ、なんすかコレ

とはいえども、暴虐を2回反計して落城できた好試合でした。
必殺の計略にも載せられてました。

次の試合は、許チョが一騎打ちで落ちて、典韋の城門と騎馬城壁が入って、なんとか回復を舞って反計をちらつかせながら、進軍するも、伏兵からの弱体化の計で3部隊入れられて、連環の法を使い退却。UC夏侯淵の神速戦法により、甘皇后が結局撤退させられてしまう。でお互い自城に帰還。あとは回復を舞い進軍させて、許チョの城門攻撃を1回いれるも、再起によりそれ以上は攻撃できず。死亡

姜維と程?を引いたので、荀?を程?に変えて全国対戦。相手は蔡文姫麻痺矢。序盤中央の柵を壊し、帰還。
で、回復の舞を舞って近づいたら相手麻痺矢号令。そこで伏兵程?が火を吹く。反計して一気に押し込んで、なんとか一撃。あとはリードを守りきり、勝利。

次の相手はR鄒と蜀の組み合わせでした。バタ
とりあえず甘皇后を序盤に撤退させておき、相手鄒を士気が5たまる前に撤退させて、甘皇后が回復の舞を舞う。
だが破滅的な献策により撤退させられ、さらに槍の城壁を貰う。
ダメージ的には五分。士気的にはかなり痛い。
だが相手の姜維の挑発をうまくさばき、士気差を少なくしていき、回復を舞う。あとは相手と乱戦しつつ、曹仁の神速で横攻城をいれて勝利。
3戦目は蜀単で、ストレートに許チョでホウ統を踏んで、序盤城壁に3発は入れられる。相手SR孫尚香の援軍は程?で反計して持ち直すが、連環の計でガン守りされて敗北。
今思ったんだけど、回復って落城を狙うデッキだよね、まあいいか
排出は呉国太となんか。

一応上記以外にも少し対戦しました。
わかったことは回復の舞いのなんと強いことか。
舞をしたあとの相手の攻めさえ凌げれば、一気に優勢に立てる。
ただSR馬超じゃなかったので、呂姫に暴れられて死んだこともあるという悲しい状況。
立ち回りが上手い人がつかえば手のつけられないことになるね。これは。
まあただの夢物語なんですけどね。

今日はキャッツアイに行ってきたんですけど、フレンドと店内するつもりがなかなか2台開かず、メルブラを見てみるも開かず。で、なかなか暇でした。
某フレンドは外見がちとあれな人を避けてましたが、あんなことはよくあるさ。あれに慣れなければこちらの世界ではやっていけんよ。と誰かもおっしゃっております

2台開いて店内。なんか試したことの無いギミックでいこうと考えたので、封印デッキを使いました。おおまかな流れを適当に解説。相手大徳劉備、SR趙雲、R馬超、SRホウ統
われSR大喬、SR太史慈、R呉国太、R孫策、UC呂蒙

大喬と呉国太を前にして伏兵をサーチしようと考えるがいない、近場にはいなさそうだし、さて呉国太や呂蒙を壁にして孫策で突撃!
ジャーンジャーンジャーン
「かかれぃ!」「こんなところでやられるとは・・・」
柵を守りきろうと思ったが、どう考えても無理です。本当にありがとうございました。

なんとか柵は犠牲になったが追い返した。
その後はとくになにもなし
封印!封印!しましたハァハァ
ミス1:連環の法をはやとちりしたこと。打たなくても、柵小再建までの士気ためは出来た。
結果:無駄うち。なんだかんだで城に帰られたし
攻めるぜーと攻めた。
ミス2:兵法の読み違い
復活持ち2体ということもあり、再起ではないと思っていました。てことで蛮勇を使って全滅まで一応追い込んだんですけども、兵法LV3!ん・・・?再起でした。
よく考えたら相手新ICでした。本当にバタ
で趙雲の神速で一回か殴られ死亡。
燃え尽きたぜ・・・まっしろにな

ははは、孫策をホウ統で踏んでいたので勝負が決まっていたということにしておく。まあ封印後の立ち回りがだめだめだったしな・・・。封印は舞うことだけを考えない方がいいのはわかっていました。店内ということもあって舞わなきゃいかん!とムキになっていました。

まあなんか負けたままは納得いかぬということでリベンジ
麻痺矢天啓とかいうのを使いました。
・・

相手の計略をほとんど無意味にできるのはいいことさ!
まあ相性差で勝ちました。これがガンメタだ
なんだかんだで、流星でやっておけばよかったなあ
すいませんでした
その後、馬で城の中を走る練習してたんですけど、これは新境地が開けるかもしれない。

排出はR以上はなしだが、UC蔡文姫がきたのでまあよし。

メルブラがあいたんで、乱入。
ハハハ、軋間よ、オレの七夜のJAの前にひざまずけ
ついでにそのあとネロで乱入してきたけど、七夜のJAで・・・

どう考えてもJAゲーです。本当にありがとうございました。

そのまま一回クリアしてしまったので、
赤主秋葉を使って、もう1回やったんですけど、乱入者来ませんでした。
・・・     ・・・
「それが平日クオリティ」と名づけます。勝手に。
SHQ!SHQ!
SHQ の検索結果のうち 日本語のページ 約 52,000 件 (0.25 秒)
今は反省している。
50円で3ラウンドだが、所詮人がいなければそれは無意味と化す。
今のこのゲームの状況は琥珀が赤主EDで言っていたとおり、「秋葉様が最凶です!」ということですね。
でも僕は暴走アルクのほうがこわいなー

この話には続きがあった。どういうものがあったのかというと、ただブックオフに寄っただけだということである。
三国志関連のを探していると伝説の
「SWEET三国志」を発見。
読んでみる。初っ端から絵で吹いた。
ボディビルダー選手権1位呂布2位張飛とかまじワロス

あと「一騎当千」も読んでみた。
これの問題点は甘寧の扱いがひどい点だ。
これは劉表に仕える前の甘寧だと勝手に推測しておく。
時間の関係上1巻しか読まなかったが、なかなか面白かったかもしれない。何回も言うようだけど、甘寧は・・・
マネーがあれば買うかもしれませぬ。

で、セブンイレブンで立ち読みを開始しようと試みる。
こ、これが噂の三国志検定か!
読んでみる。1問目で既に埋めれませんでした。
呉関連なら大体わかったぜ!

さて、封印について少し語りますが、栄斗大都督のタイプはかなりきついと思います。知力が5以下しかいない・・・。
今流行の赤壁に対抗し辛いんですよね。
そこらへんは立ち回りで主力は篭もるなどの方法などで太史慈と孫策を両方入れられないようにするしかないんでしょうけどね。
D名士が使っているらしい封印デッキ
SR大喬・R孫策・R太史慈・R周瑜・R呉国太
封印を意識させておいて、相手の士気を先に使わせて、赤壁で対抗するとかそんな感じだと思います。どっちにしろきつそうですが・・・。まあ試してみますかね。こちらも
大喬に呉国太という組み合わせは、もはや当たり前のようですね。
まさか呉夫人や孫堅より呉国太の方がランキングが上な理由って・・・もしや・・・?まあ多分気のせいですね

ジャンプ見てたら曹操と陳宮と呂伯奢の話っぽいのがありました。どうでもいいことですね、ハイ。
いやさすがにフィクションですけどね。

最近、ゲームするときはパソコンに傾いてますね。メルブラやったり三国志11やったりetc...

当然休日はネタがありません。しょっぱい人生を送ってますからね・・。
というわけで信憑性が全く無い適当なコラムでも書きます。
まあ戯言なんですが、対戦ゲーで負けてしまった場合は、どういう行動が負けに繋がったのか、次からはどう対処していけばいいのか、などを考える。そしてその失敗を次の成功に導いていく。そういったことをしていくうちに、強くなっていく物じゃないかと思っています。
なんだかもうちっと先走ったことも書きたいんですけど、
これ以上書くと長文になってしまう恐れがあり、内容がまとまらないようなものになってしまうので、書きませんよ。
短い・・・人生だったな・・。

-謎の行動-

そういや明日学校休みになったんだったな・・・
ということで、明日キャッツアイに行くことにした。これこそまさにTHE・気分
気分で日記の配色をも変えてみました。どう考えても目に悪いです。本当にありがとうございました。かれこれ1時間は試行錯誤してなんとか確定しました。色変戦争に巻き込まれた方、大変申し訳ありませんでした。午前3時くらいにやればよかったと思っております。この場を借りてお詫びさせていただきます。
でも、目がイったなどの苦情は受け付けておりませんので、そこのところよろしくお願いいたします。
青がすきというだけでこんな配色になった。今も反省してない。
なんだか懐かしい気にさせる文章です。

今日は学校がありましたよ。普段は土曜は休日扱いなんですけどね。
帰りにてキャッツアイに行くことにした。で、大戦は台が開いてないので、メルブラをやることにしました。このパターン多すぎです。で七夜で6WINくらいしてたら暴走アルクにのめされる。すいません僕が調子に乗っていました。そんなキャラを使うなら俺だって赤秋葉を使ってやる!
まだ使ってから対人対戦すらあまりしたことがない。
勝ちました。
どう考えても性能がやばすぎます。本当にありがとうございました。3WINくらいしたあと七夜にぺしぺしされて死にました。
暴走で乱入・・・しませんよ。そんなことは
というか5円玉を入れてしまった俺はこう口走しりそうになった。「5円と50円って似てないか?」

その後大戦をみていました。
そしたらオレの知り合いが店内対戦で悲哀vs回復とかやってるわけですよ。そりゃ回復有利でしょう。回復が勝ったので、空気を読まない乱入。いくぜ呉バラ!どう考えてもDQNでした。本当にすみませんでした。
結果は大火と天啓が暴れて勝ちました。
排出はR姜維でしたよ。あとはSR太史慈を手に入れたので弓ケニアをCPUでやってみる。こ・・・これはきつい。
麻痺矢乱れ撃ちは爽快だったけどな!排出は特にめぼしくない。
今日全国対戦やってないや
ネタを捜し求めていたら、そのまま寝ていました。

で、今ネタを探していたら大戦2の情報がありました。
新R孫策 コスト2 槍 武7 知4 魅勇 雄飛の時
計略によって左右されますね。これは
蜀:UCキョウイ 槍兵 コスト1 4 4 質実剛健
UCでこれかよ。勇猛はないけど計略は普通に強いし。
あ、でも魏だったら泣きます。一応魏にいたこともあるし。とりあえず蜀ってことがわかったみたい。
他:SR孟穫 象兵 コスト2,5 6 2 南蛮王の大号令 活活活
まあこれは前から情報出てましたけど。活1つで25秒(10カウント相当)ってことは3つで5秒・・・って2カウント?
計算上2カウントなのはやばい気がしてきました・・・
というわけで疲れましたよ
その後、遊びに行く予定だったんだが、ほとんどの人間が行かなくなるそうなので、楽しみがなくなる・・ということで行きませんでしたとさ。というか遠いのでね

その後、なんだかんだで、キャッツアイに行ってくる事にした
メルブラやってコンボ練習とかして死んだので大戦しました3回だけど。3戦目で黄布相手に開幕1回殴られてリードを守られ死亡しました。3人天啓で全員張りついたのが間違いでしたね
一応R呂布が出ました。まあ出ないよりはいいか
そういえば一応オレのところではあまり見かけないけど、覇王が登場してましたね。SR孫策を使って覇王だったんで少し感動しましたとさ。証6になってたけど引き分けで5になっててカワイソス

R甘寧がクソ性能だろうが、オレは使おうと思う
まあ今のところあまりいい印象がありませんね。
アイテムの存在が・・・

キャッツアイに行ってきました
ドルアーガオンライン?ってのが稼動していました。
金もないし、ドルアーガ自体があまり好きじゃないのでやりません。終わり

で大戦。
名君流星使って覇王デッキっぽいのに負ける。ウワーン
孫策より周泰のがいいのかね・・?
孫策で曹操踏んだけどこれも計算のうちよ

知力多い連中が多いのでと理由だけで、次は麻痺矢天啓。
1戦目は呉バラの呉国太と呉夫人が潘璋と虞翻なデッキで
した。まあ火計きたー。賢母同時発動してました。本当にありがとうございました。天啓につないで城殴って守りきって勝ち。と
2戦目は桃園黄月英で、中盤に城を殴って、桃園+加速装置きたけど麻痺矢号令で止めて勝ちましたよ。と
3戦目は神速+大水計?
賢母かけるぜーと思ったらカットインから最速大水計やられてリード奪われて攻めきれずに死亡しました。

排出はとくにいいものはなし。

さて三国志大戦2ですが、呉が結構弱体化されているみたいですね。孫策が武力7知力4になったとかどう考えても弱体化です。
あと呉国太武力1とか。SR孫堅武力8知力7魅力勇猛。
先生!SR趙雲がありえません!
UC馬岱が武力+3の一騎当千 士気3
つえー
馬は相対的に弱くなるのかね・・・?
まず槍撃は馬専用の槍オーラがただ伸びるだけ?なのかな?
一応ダメージもあるかもしれませんが迎撃用。
で、迎撃ダメージも増加?
あと新R関羽のにゃんだとー廃止。
声タイプが変わってるみたい。
挑発のエフェクトもそれぞれ違う模様。
UC孫権が守成の名君というのも。
これは新しいデッキの到来ですね
SR諸葛亮もなにかしら上方な修正がある模様。
ヤフオークションで2100円で入札入ってた
白銀が士気6。これは妥当かもしれません。デメリットがなかった士気5以下の超絶強化ってたしかこれだけだし。
奮起戦法が士気3。これは攻城兵の調整次第によっては甘寧が・・・上がってくる・・・?
黄蓋が槍兵になるそうです。

あと呂姫は結局武力+10に戻り、かわりに士気が5になるそうです。
あと再起は即復活じゃなく復活までのカウントが短くなるみたい。復活時の兵力UPとかなかったら開幕ごり押しが台頭してくるかも。でも試合開始時相手のデッキ見てから兵法決めれるようになったんでどうなるだろうね・・・。
COM戦の群雄伝とかストーリーっぽいらしいです。で一回進軍できるみたいです。なんか面白そうだな、オイ
今のところCPUのR董卓が人馬一体の大号令を使っているとか。もしこれが人の手に触れたとき世界は終わりを告げる気がしてきました。いやこれマジで。
R甘寧8/2弓にも期待してみる。
出るとしたら甘寧と太史慈でワラワラ作ります
C李典が看破もち!
R許チョが弓兵?
あと楽進から勇猛が消えました。
とりあえず孫策が武力7とか、これは太史慈の台頭ですね。あとUC徐盛が7/7柵 麻痺矢になるのでこっちでもいいかもね。けして呉が暗い未来を送るわけではないと思いたい。でも孫呉にはきつい修正が結構ありますね。バタ

ロケテ情報なんで真偽の程はわかりません

まあ今あるロケテ情報で甘寧デッキ組むとしたら・・・

SR甘寧 8/2 勇 攻城兵 士気3 奮激戦法 奮起戦法と同じ
R太史慈 8/4 勇 弓兵 士気6 天衣無縫 変化なし?
UC孫権 4/6 柵魅 弓兵 士気4 守成の名君 範囲がかなり縮小
UC黄蓋 6/4 槍兵 士気4 強化戦法
Cカン沢 2/6 槍兵 伏兵 命がけの推挙 士気2 パラメータ変更

まあこんなもんでしょうかね。なんかとてつもなくロマンという文字に満ちあふれてる気がしてくるんですけどもね。
この世はこんなに綺麗なもので満ち溢れているんだよ。多分
ジャパニーズスタイルとは椅子の上に正座してゲームをプレイすることらしいです。
まあ正直言って、普通に座るかアメリカンスタイルという立ちながらゲームをする方法のほうがやりやすいんでしょうけどね。

今日ゲーセンに行くことになったんで、一日千里を駆けれる可能性のある赤兎馬(自転車)で20分ほど駆けました。
とは行っても一番下の紙幣一枚でどう頑張れというのか
決して昔の100円札とかじゃないんで安心してください
というわけで三国志大戦を3回戦目まで行けたのでそれ以外はメルブラにしか投入してませんね
今日はデッキに悩むオレにみーてぃあ氏から伝説のデッキを授かる。
ちまたで厨だの房だの言われてる暴虐+呂姫+反計
強烈的な号令などでネタデッキの芽を一瞬で摘むようなデッキです。
一戦目・・・8枚悲哀だぜハハー
悲哀を舞われようが天下無双・改でひたすら守り、典韋でどさくさに紛れ城壁に1回いれて勝ちましたよ・・・
なんてしょっぱい試合なんだ

二戦目・・・覇王デッキ
伏兵を探りつつ、だが探り過ぎない程度で荀?で一発入れる。あとはガン捜索。だが曹操が見つからない。
で、中盤あたり対峙。相手城一歩手前くらいで暴虐。李典は範囲外にいました。どう考えても李典です。本当にありがとうございました。相手城門前にいた曹操を李典で踏む。いいのか悪いのかわからんな。で、相手は離間したが、董卓にしか入っていない。それのおかげもあって、城を削って部隊も殲滅したあたりで相手再起。こちらもう一度暴虐をし、マウントをとり増援。
ものの見事に落城。

3戦目・・・屍入り太史慈ワラ
ものの見事に落城。
董卓が孫堅に刺さったり、李典が乱戦したりと正直アホかったです。本当にありがとうございました。増援をケチってたのがそれに釘を刺したな。使いどころを間違えてはいけない。と
いやあ、まったく使いこなせなかったので、死にましたとさ。まあこれを糧にし、僕は強くなっていく。

オレのヘタレっぷりがわかる。
だが敗戦は一番自分を強くさせる。そう思っている
まあ横山三国志の曹操だって董卓の敗戦後、それを悔やんでどんどん勢力を伸ばしていったわけだし。

なんかキチガイ発言して本当にすみませんでした
まあやることは結構あるんですけども。
なぜか宿題とかあるし。カエレ
同じことの繰り返しってのが暇なのかもしれぬ

無双3をやってましたが、袁術がかっこよすぎます・・・
「世話になった劉勲殿を見捨てて、何が漢か!この袁術、天を掴めずとも、地を舐めはせん!」
まあ、実際の袁術は・・・
偽帝なわけなんですけどね、信任もないうちに皇帝なんて名乗るから・・・蜂蜜食いたい

呉大会の結果が出たそうですね。
まあぱちろ〜3氏が名君ならいいんじゃないですかね。
一応呉単で覇王になった方ですし。
それに陸遜やら名君も頂上に出しましたからね
まあ、アシミニ氏なども良かった気がするんですが

まあ、なんとなくデッキを考えてみる
SR甘寧、UCホウ徳、R周瑜、UC鄒、Cカン沢
総武力:26
総知力:27
猪突猛進を使った開幕特化デッキ。
問題は伏兵スルーとかそういったものでぼこられたりしたらシャレになりません
あとは赤兎咆哮をつかってみたりもしたい気がしてきたよ・・・
アイテムというより装備品という名前の方がよかったんじゃないのか!

まああれだよ、外観だけを変化させるような趣味的アイテム(ネットゲームでいうリアルマネーを払って購入する外観変更アイテムとか)なのか、それともゲームのバランスを変更できるようなものなのか(例えば武将1人に復活をつけれるアイテムだとか)により色々変わってきますね。前者だったらいいんだが、後者はあまりいいとは思えない。そのうち壊れな組み合わせが発覚したァ!とかになったら困るし。今のところオレの少ない脳で考えれるのはSR周公瑾に復活をつけるとか。武力9槍に勇猛とかも危ないかも。

というわけで指鹿為馬連環を作ってみた。
Rホウ統、C劉表、R黄忠、R魏延、UC皇甫嵩、C張梁

少し尖った構成ですね。
全体強化をいれるということで奮起の大号令などもいいかな。と思ったが武力上昇値などの面を考えて皇甫嵩に。というか奮起の大号令持ってない。あとは一応魏延を入れて安定。
まああまり強いとは思えません。
一騎打ちなんてきたら驚愕するしか。というか泣くしか。
一応最近のデッキのメタになりえる。かもしれないがデッキパワーはそこまでない。なぜなら計略を2つ使うことで初めて活躍できるコンボデッキだからな。悲哀なんかには結構勝てると思いますけども。というか皇甫嵩より張任とかの方がいいかも。どうせ全体強化に対抗するのは連環なんだし。
候補として簡雍も上がった。
だがそこまで無血開城させてくれる方なんていないんですよね。
なぜか無駄に警戒されてるし。
劉曄よりも警戒度では上ですね。
城内に武将1人残されるだけで皇甫嵩の計略ともかみ合わなくなるし。まあ奮起に変えて簡雍をいれるというのも選択肢の一つかな。

所詮机上の構想なんですけどもね。
こういって死んでいった皇帝がいるそうですね。

今日は家に引きこもってメルブラとか起動して練習してました。
まあ基本的なキャラのコンボは大体できるようになった。
どっちみち、どの状況でどの技を置くのが一番効率的かを考えないと、練習した意味をないんだろうけども。

天啓+反計というデッキを考えてみました。
1.5枠がいまこのデッキにおける最大の悩みでしょうか。
ここで候補
候補1:R李典
看破は狭いが、戦える看破持ちはこいつしかいないぜ!

候補2:R魯粛
柵もち槍。一騎打ちが起きない。何故かレートが高い。
こいつがいることは天啓からの反計回数が増える。ということになるが、結局士気を2使ってしまうので、攻めれる回数が少なくなってしまう。だが冷静に考えると一回の天啓+反計2回で相手城と部隊に損害をたくさん与えてしまえばいい。こいつを入れるならば、配置と反計精度さえあればある意味一番の爆発力を持つ。
だが逆に言うならただそれだけ。

候補3:UC程普
呉の1.5では優秀な部類に入る。柵を持っていて、いざという時の遠弓戦法。これで舞をつぶしたりする・・・などという甘い考えが意外と通用する。だが下記のカードと違い、単体超絶強化を止めるなどの役割には向いていない。

候補4:C丁奉
柵がなくなるので序盤は弱くなるが、天下無双・改や白銀の獅子といった超絶強化の代表をノロノロにすることができる。

ネタ。いやある意味ガチ:UC凌統
天啓でみんな死んだあとにこいつが現れ計略を打つ。
士気4で武力20越えだ!とは言ってもだが馬の連突であっけなく落ちるものである。C董襲はこのデッキではUC凌統に位置を奪われている。大水計やら曹仁は上の候補のどれかを使った方がまだいいと思っている。

天啓反計 verテスト版

R孫堅・C丁奉・R魯粛・R楽進・UCテイイク・Rジュンイク

R孫堅:武7しかないが、知力は6あり更に魅を持っている。ちなみに孫策とかホウ徳に喧嘩を売って撤退してもそれはパパの宿命である。楽進は武力差で一応バーが少し太いから頑張れ。
この超絶号令はまさに漢の意地の大号令。
成果では桃園を超えれる。なにせ本人のスペックも悪くないわけだし。

C丁奉:超絶強化?止めてしまえば関係ない。
そして武6の弓で序盤を少し安定させる。
カード選択ボタンを使えば計略を打つ際の僅かな移動もなくなる。

R魯粛:これは必要でないか必要じゃないかは分からない。
暴虐のように打った後に士気が4以上たまるのがどれだけ重要なのかを確かめる。

R楽進:言わずもながらの良スペック。

UCていいく:以外と広く、以外と忘れられやすい存在。
それがこれだ。まあ今はかなり警戒されている。これとジュンイクで相手のキー計略を事実上封印するのが目的。

Rジュンイク:前バージョンまで猛威を振るっていた。
今では大分短いが、それでも十分に威圧できる。大火あたりへの対策。あとは夷陵とかも恐いんで

とりあえず序盤の守りは端攻めで部隊をどれだけ散らせるかや各個撃破までの時間を稼げるかがポイント。
そして同盟を打つ。あとは全体強化などを反計し、士気が11たまるまでを頑張って凌ぐ。
そして相手敵城近くで天啓。連環の法を使われてしまったら反計で相手に武力差だけはつけられないようにしたい。といっても素武力で圧倒されている確率が高い・・・。
いざというときは退くか、天啓か・・・を見極めるようにしたい。
そして城ダメを与え暴虐なる覇道などを打たせづらいようにする。
だが相手の全体強化などで押し切られてしまいそうなら、守りに天啓を何部隊か使い凌がないといけない。

まあ簡単に言うと私には通じんよ や ご苦労様です で相手を憤死させるのが目的。
長くなったが、大体こんなもんじゃないかとオレは思う
というわけでキャッツアイにいってきました

友達と店内やりました。不意をついてステルス業炎を開始8カウントから撃ちました。いやー面白いですね。
そのあとは呉夫人で一発いれたあと天啓やらして守りきりました。まあ単純に業炎は全体強化とかに対して打とうと思ったんだが、天啓で済みました。というわけで10品だぜ・・・。ここまでよく戦った・・よな?
全国大戦をする。兵法再起で
最初は蜀だったんで、賢母天啓あたりで判定勝ちしましたが、2回戦目の相手が8枚悲哀で、序盤孫策でテイイクを踏むというミスをしてしまい、序盤に1撃もいれることが出来ませんでした
で磐石の態勢で踊らせてしまい、馬鹿とかされて3発くらい入れられて、その後も反撃できずにし盆ぬ。
まあ周瑜がまったく踏まれなかったというのも痛かったな
あとはメルブラなどをして帰還。
というか他の人の全国を見ていましたが、呉国太、夫人、堅、策、周瑜という組み合わせがまじで多いですね
開幕80カウントからの赤壁砲はなんとか分散するか2部隊くらいを前に出して計略でカウンターするのがいいと思いますよ。実際それされたらつらいんで

よく考えたら明日も休みか
火計にしても最期の業炎にしても微妙ですね。大火は強いけど
かなり火計は短いし、最期の業炎は赤壁の大火とおなじ範囲だし。火計の歴史について語ってみる

0.2:まあここらへんは呉が冷遇されてたことしか知りません。まあ離間とか反計とかやばかったみたいなんで、火計なんてクソですね多分

0.3:悲哀、天啓、ゴリ全盛期?たしか始めたのはここらへんですが火計は開幕落城に投入されてましたね。あとは天啓にも。業炎はこの時代すばらしいほどに長かった。火計も長かったし。

1.1:火計の範囲が短くなる。そして業炎も。天啓も短くなり、後方指揮の存在とジュンイクの長さ故に呉は駆逐される。蜀の時代とかいうのが来ちゃってたよね(挑発連環落雷?)。張松の挑発はやばかったよ

1.12:火計がさらに短くなる。夷稜の威力増加。
火計が短くなったことで大火が相対的強化。ジュンイクも短くなったし。故に壊れカード扱いを受けてしまうことになる。だが実際は強化されていない。だが壊れ扱いされている。天啓が少し長くなり壊れ計略扱いされる。だが最近は暴虐やら回復の舞したあとのていいくのしぶとさゆえに反計が壊れ扱いされている気がする。今3月25日現在は魏が使用率1位。だった気がする
そして第3勢力、袁軍&魏とか呉が火を噴こうとしている。かもしれない

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