ここにいるそー!
2006年11月23日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)中華統一戦失敗orz
今日の遠弓は紙だった。勝てる気がしませんでした。
ごめんね舞わなくてごめんね
トータルでは一応勝ち越しだったみたいです。
そんなこんなで今の侵攻は12000に戻りました。
みなのものゆくぞー、てんめいはわれにありーw
-ポケモソ
Wi−fiバトルタワーってのをやってみました。一番低いランクで。
ブルーバーズ(オオスバメ、エンペルト、チルタリス)で5連勝できたー
ちょっと感動
ガブリアスとか出てきたけど、逆鱗打たせてから冷凍ビーム余裕でした
負けたのはこだわり持ちのエルレイドとたすき持ちのアブソルに殺されたw
にしてもオオスバメは厨だな・・。鋼ポケ多くて活躍どころは少なかったが、オオスバメで2体は軽く倒せる。
3体も場合によってできると思うんだが、岩、鋼がくると無理なんだよな。
一番の反省点はエンペルトに地面半減の実じゃなくて学習装置もたせてたことだけドナー
とんぼ返りがかなり面白かったこととエンペルト対決で草結びが役に立ったことですね。これもナタネたんが云々・・・
今日の遠弓は紙だった。勝てる気がしませんでした。
ごめんね舞わなくてごめんね
トータルでは一応勝ち越しだったみたいです。
そんなこんなで今の侵攻は12000に戻りました。
みなのものゆくぞー、てんめいはわれにありーw
-ポケモソ
Wi−fiバトルタワーってのをやってみました。一番低いランクで。
ブルーバーズ(オオスバメ、エンペルト、チルタリス)で5連勝できたー
ちょっと感動
ガブリアスとか出てきたけど、逆鱗打たせてから冷凍ビーム余裕でした
負けたのはこだわり持ちのエルレイドとたすき持ちのアブソルに殺されたw
にしてもオオスバメは厨だな・・。鋼ポケ多くて活躍どころは少なかったが、オオスバメで2体は軽く倒せる。
3体も場合によってできると思うんだが、岩、鋼がくると無理なんだよな。
一番の反省点はエンペルトに地面半減の実じゃなくて学習装置もたせてたことだけドナー
とんぼ返りがかなり面白かったこととエンペルト対決で草結びが役に立ったことですね。これもナタネたんが云々・・・
鳥ポケだけでパーティー組むよ!
2006年11月12日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他) コメント (2)ということで考えてみました。伝説抜きで。
まず弱点はでんきとこおりが一般的ですね。
この二つの対策を練ってみましょう。
まずはこおり対策。
エンペルト(水・鋼)、バシャーモ(炎・格闘)
このあたりですね。両方飛行が入ってませんが、一応鳥なのです!おk!
次に電気。鳥ポケで電気を半分にできるやつはオレの知識じゃ発見できませんでした。
仕方ないのでチルタリス(ドラゴン・飛行)を投入。
劣化ボーマンダ?なんのことです?
あと3匹ですねー。
伝説を除く鳥ポケでは最高峰の攻撃力を誇るムクホーク(ノーマル・飛行)を投入。
さてあと2匹となりました。
わたしが金銀からお世話になったエアームド(鋼・飛行)を採用してみましょう。
あとはネイティオorドンカラス
でバランスとれてると思わしき鳥パが完成します。
サンダースとか勘弁な。
めざパ氷持ちサンダースとか勝てる気がしない。
とりあえず・・・アチャモとチルットが手に入らないので夢のまま終わりました。
すなおにロズレイド育ててきます。
完
明日三国志大戦やりにいきますかねー。砦が怖い
まず弱点はでんきとこおりが一般的ですね。
この二つの対策を練ってみましょう。
まずはこおり対策。
エンペルト(水・鋼)、バシャーモ(炎・格闘)
このあたりですね。両方飛行が入ってませんが、一応鳥なのです!おk!
次に電気。鳥ポケで電気を半分にできるやつはオレの知識じゃ発見できませんでした。
仕方ないのでチルタリス(ドラゴン・飛行)を投入。
劣化ボーマンダ?なんのことです?
あと3匹ですねー。
伝説を除く鳥ポケでは最高峰の攻撃力を誇るムクホーク(ノーマル・飛行)を投入。
さてあと2匹となりました。
わたしが金銀からお世話になったエアームド(鋼・飛行)を採用してみましょう。
あとはネイティオorドンカラス
でバランスとれてると思わしき鳥パが完成します。
サンダースとか勘弁な。
めざパ氷持ちサンダースとか勝てる気がしない。
とりあえず・・・アチャモとチルットが手に入らないので夢のまま終わりました。
すなおにロズレイド育ててきます。
完
明日三国志大戦やりにいきますかねー。砦が怖い
ポワァァァオ、ぐちょぐちょぐちょ
2006年11月10日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)意味不明なタイトルで本当にごめんなさい。いつものことなんで許してやってください。
元ネタはあれだよ。ポケモンだよ。
トリトドンとかいうポケモンの泣き声がこんな感じなんですが・・・生々しく非常にグロい。
まさに誰かが踏み潰されてるような効果音です。
想像力が豊かな方もいると思うのでこの話題はもうしません
さて、本題とそれました。書いてるのは11日ですが10日の話をちゃんとします。こんなことばっかです
-三国志大戦
13州征圧戦。
1勝からスタート。
○・・・キター
×・・・まだやれる
×・・・これからが本番よ!
○・・我が命、燃え尽きはせぬぞ
というわけで危なげもなく・・じゃなく危なく落ちるところでしたが、14州になりました。
明日からの負け日記にご期待ください。
っていっても、14州になってからも2戦して2勝しています。
次は砦です。気合を見せる
-ポケモン
メタモン狩りしてますが、タイトルのやつばかり出てきますw
トリトドンうざいよー
眠り粉覚えたロゼリアをタマゴから産むことを頑張っています
元ネタはあれだよ。ポケモンだよ。
トリトドンとかいうポケモンの泣き声がこんな感じなんですが・・・生々しく非常にグロい。
まさに誰かが踏み潰されてるような効果音です。
想像力が豊かな方もいると思うのでこの話題はもうしません
さて、本題とそれました。書いてるのは11日ですが10日の話をちゃんとします。こんなことばっかです
-三国志大戦
13州征圧戦。
1勝からスタート。
○・・・キター
×・・・まだやれる
×・・・これからが本番よ!
○・・我が命、燃え尽きはせぬぞ
というわけで危なげもなく・・じゃなく危なく落ちるところでしたが、14州になりました。
明日からの負け日記にご期待ください。
っていっても、14州になってからも2戦して2勝しています。
次は砦です。気合を見せる
-ポケモン
メタモン狩りしてますが、タイトルのやつばかり出てきますw
トリトドンうざいよー
眠り粉覚えたロゼリアをタマゴから産むことを頑張っています
やけに間があいてるね
2006年11月9日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)ポケモソのやりすぎです、本当にありがとうございました
選別に入っていますが、メタモン100匹捕まえてもいい成果がありません。もう性格補正だけでいいよ
バタ
諦め気味ですが、もうどうでもいいです
ムクホークとか防御ありすぎても困るしね。がむしゃらの効果を最大限に発揮するためにもタスキの効果を発動できなければ意味はない。0と31でもダメージには20,30の差しかないってどこかで見ました。こうなると重要なのはすばやさだけになりますね。
これが我らの戦術よ!でカバーできるもんだと信じます
-三国志大戦
ワッフルワッフル
ごめん何かミスった。潘璋→孫桓にしたけど強かったよ。伏兵探せるやつが増えるしね。「これが我らの戦術よ!」がきけないのが残念だけど。ブルバドは舞わないことを覚えた!
いまのところ13州制圧戦で一回勝って終了。多分ここから3回負けるのがブルバドクオリティ。
選別に入っていますが、メタモン100匹捕まえてもいい成果がありません。もう性格補正だけでいいよ
バタ
諦め気味ですが、もうどうでもいいです
ムクホークとか防御ありすぎても困るしね。がむしゃらの効果を最大限に発揮するためにもタスキの効果を発動できなければ意味はない。0と31でもダメージには20,30の差しかないってどこかで見ました。こうなると重要なのはすばやさだけになりますね。
これが我らの戦術よ!でカバーできるもんだと信じます
-三国志大戦
ワッフルワッフル
ごめん何かミスった。潘璋→孫桓にしたけど強かったよ。伏兵探せるやつが増えるしね。「これが我らの戦術よ!」がきけないのが残念だけど。ブルバドは舞わないことを覚えた!
いまのところ13州制圧戦で一回勝って終了。多分ここから3回負けるのがブルバドクオリティ。
希望の光が
2006年11月5日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他) コメント (2)三国志大戦でのおはなし。
遠弓舞に孫桓いれてみたら強そう。ナンセンスですかそうですか
遠弓で兵力減るので即行打てる火計ってのもいいかな、と。
周姫はマウント、もしくは時間稼ぎ用。
あとは舞わないことも大切かもね。
もう勝率なんて気にしないモナー
遠弓舞に孫桓いれてみたら強そう。ナンセンスですかそうですか
遠弓で兵力減るので即行打てる火計ってのもいいかな、と。
周姫はマウント、もしくは時間稼ぎ用。
あとは舞わないことも大切かもね。
もう勝率なんて気にしないモナー
我がポケの力に仰天せよー
2006年11月4日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)いやまあ弱いけどな。
ムックル選別してようやくいじっぱりでそこそこ戦えそうなのが来ました。これで色違いだったらよかったんだけども・・・
まあ確率低すぎかw
エンペルトは正直微妙と思えてきた。素早さが低いよー
ゴウカザル の インファイト!
エンペルト は たおれた!
現実ってこんなもんか
おまけ
ゴウカザル の インファイト!
きあいのタスキのこうかで たえた!
エンペルト の なみのり!
きあいのタスキのこうかで たえた!
エンペルト の アクアジェット!
ゴウカザル は 倒れた!
うはおk
でもマッハパンチ覚えてるゴウカザル相手に負けます、本当に(ry
ドータクン硬くて強いんだけど。
トリックルームからジャイロボールってのもあるし、妨害特化でもいいし。シンオウ地方での厨ポケっぽかったので伝説捕獲要因にします、本当にありがとうございました
ムックル選別してようやくいじっぱりでそこそこ戦えそうなのが来ました。これで色違いだったらよかったんだけども・・・
まあ確率低すぎかw
エンペルトは正直微妙と思えてきた。素早さが低いよー
ゴウカザル の インファイト!
エンペルト は たおれた!
現実ってこんなもんか
おまけ
ゴウカザル の インファイト!
きあいのタスキのこうかで たえた!
エンペルト の なみのり!
きあいのタスキのこうかで たえた!
エンペルト の アクアジェット!
ゴウカザル は 倒れた!
うはおk
でもマッハパンチ覚えてるゴウカザル相手に負けます、本当に(ry
ドータクン硬くて強いんだけど。
トリックルームからジャイロボールってのもあるし、妨害特化でもいいし。シンオウ地方での厨ポケっぽかったので伝説捕獲要因にします、本当にありがとうございました
ポケモンのたまご
2006年11月3日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他) コメント (3)ええ、最近ポケモン漬けです
エンペルトとかとメタモン預けてたまごが大量生産されております
その数10くらい。
だめぽ
エンペルトとかとメタモン預けてたまごが大量生産されております
その数10くらい。
だめぽ
ぼくにちからを・・・バタ
2006年11月1日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)ゲーセンいってきました。一週間ぶりくらいに。
死にました。遠弓使うのは予想以上に難しい
というわけで天啓双弓夷稜に逃げます。ありがとうございました
ポケモンは四天王のところまでいったけどいやがらせみたいなのが多くてだるかったので死にました。もう少しポケモン育てなきゃ勝てないぽ
死にました。遠弓使うのは予想以上に難しい
というわけで天啓双弓夷稜に逃げます。ありがとうございました
ポケモンは四天王のところまでいったけどいやがらせみたいなのが多くてだるかったので死にました。もう少しポケモン育てなきゃ勝てないぽ
なんてこったい
2006年10月29日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)久しぶりの日記なのでDQN率があがってると内心感じてるんですが、前からDQNだったので気にしません。
-でぃーえす関連
まあ昨日の話しの続きみたいで続きではないんですが、ポケモン以外にもスターフォックスコマンドというのを買いました。
知ってる人しか知りませんねはい。
で、中古だからかなぜかエンディングだけ見れるんで9種類全部見てたんですが・・・、「スターファルコ」に吹いた
とりあえずデータクリアしてゲームしてみましたが、タッチペン操作が思いのほか難しいのでなかなかクリアできません。
慣れればコントローラー以上に動かせそうですけどね。
でポケモンですが今はエンペルトとムクホークが主力です。雷とかはごり押しでがんばっています。というかムクホークのインファイトが全てですね!
そういやグローバルトレードシステムを使って求ケーシィ 出ピィで募集してみたら見事に交換できてて驚いたw
なんかすごす
明日学校でアクセスポイント試してきまー。
WEPキーが設定されてなかったら使っても違法にならないらしいので。
まあ多分無理だけどw
-三国志大戦
周姫をノンスリーブで使ってたらSR特有のめくりが発動。
かなりひどくなったら表面全部めくれるかもねー。
予備ねえよウワアン
素直にスリーブいれるべきですかね
明日ひさしぶりにやりにいこうかなー
586920時間37分ぶりくらいでしょうか。うそですごめんなさい
4日ぶりですね。前もこんくらい日にちあけて凄まじい連敗してた記憶があるんですが。しかも結構最近。そのときも月曜日だったなー。
素直に火曜日か水曜日いくわ
今の目標はとりあえずあれですね。
「天啓も赤壁も夷稜も屍も手腕もない呉単でよくやるなー」→「あなたが挙げた計略より双弓麻痺矢のほうが厨ですよ!」
と言い返せるくらい腕をあげることかな。むりぽですかそうですか
-がんだむしどですれんvsざふ
ごめんね変な略しかたしてごめんね
うるさいだまれころすぞ
以下、本題。
ゲーセヌで練習しようとしたら初心者狩りされます
家庭用で練習すればいいのかもしれませんが、金がありません。本当にありがとうございまs
-めるぶら
VERBで青子の時代くるよー、今のうちに練習あるのみじゃ
青子が一発変換できて驚き。蒼崎はできませんでした
アクセス元表示・・・いろいろとまずいキーワードでたどり着かれてしまいました
恵庭 ブルーバード
ああ、あれですね。キャッツアイの隣の郵便局の隣にあるパチンコ屋ですね。
タイトルが一番乗りなだけあっていろいろと誤解されそうですなー。
パチンコ屋に一番乗りする趣味なんてありませんよw
だいいち18歳未満ですしねー。もうだめぽ
ブルーバードができるまえからブルーバードでしたよオレは!
元ネタは車でもパチンコ屋でもありません。本当にありがとうございました
-でぃーえす関連
まあ昨日の話しの続きみたいで続きではないんですが、ポケモン以外にもスターフォックスコマンドというのを買いました。
知ってる人しか知りませんねはい。
で、中古だからかなぜかエンディングだけ見れるんで9種類全部見てたんですが・・・、「スターファルコ」に吹いた
とりあえずデータクリアしてゲームしてみましたが、タッチペン操作が思いのほか難しいのでなかなかクリアできません。
慣れればコントローラー以上に動かせそうですけどね。
でポケモンですが今はエンペルトとムクホークが主力です。雷とかはごり押しでがんばっています。というかムクホークのインファイトが全てですね!
そういやグローバルトレードシステムを使って求ケーシィ 出ピィで募集してみたら見事に交換できてて驚いたw
なんかすごす
明日学校でアクセスポイント試してきまー。
WEPキーが設定されてなかったら使っても違法にならないらしいので。
まあ多分無理だけどw
-三国志大戦
周姫をノンスリーブで使ってたらSR特有のめくりが発動。
かなりひどくなったら表面全部めくれるかもねー。
予備ねえよウワアン
素直にスリーブいれるべきですかね
明日ひさしぶりにやりにいこうかなー
586920時間37分ぶりくらいでしょうか。うそですごめんなさい
4日ぶりですね。前もこんくらい日にちあけて凄まじい連敗してた記憶があるんですが。しかも結構最近。そのときも月曜日だったなー。
素直に火曜日か水曜日いくわ
今の目標はとりあえずあれですね。
「天啓も赤壁も夷稜も屍も手腕もない呉単でよくやるなー」→「あなたが挙げた計略より双弓麻痺矢のほうが厨ですよ!」
と言い返せるくらい腕をあげることかな。むりぽですかそうですか
-がんだむしどですれんvsざふ
ごめんね変な略しかたしてごめんね
うるさいだまれころすぞ
以下、本題。
ゲーセヌで練習しようとしたら初心者狩りされます
家庭用で練習すればいいのかもしれませんが、金がありません。本当にありがとうございまs
-めるぶら
VERBで青子の時代くるよー、今のうちに練習あるのみじゃ
青子が一発変換できて驚き。蒼崎はできませんでした
アクセス元表示・・・いろいろとまずいキーワードでたどり着かれてしまいました
恵庭 ブルーバード
ああ、あれですね。キャッツアイの隣の郵便局の隣にあるパチンコ屋ですね。
タイトルが一番乗りなだけあっていろいろと誤解されそうですなー。
パチンコ屋に一番乗りする趣味なんてありませんよw
だいいち18歳未満ですしねー。もうだめぽ
ブルーバードができるまえからブルーバードでしたよオレは!
元ネタは車でもパチンコ屋でもありません。本当にありがとうございました
今現在の状況
2006年10月28日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)DS買って発売日のだいたい一ヶ月遅れでポケモンダイヤモンドやってます。
むっくるいいよむっくる
なまえを6文字にできなくてショボンヌ。仕方ないのでブルバドでやってますがなにか
みずあそびってなんじゃらほいって使ってみたら炎の威力が弱まるらしいよ。相手はびっぱだってのwww
むっくるがむくとりになった
むっくるいいよむっくる
なまえを6文字にできなくてショボンヌ。仕方ないのでブルバドでやってますがなにか
みずあそびってなんじゃらほいって使ってみたら炎の威力が弱まるらしいよ。相手はびっぱだってのwww
むっくるがむくとりになった
散った
2006年10月23日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)
三国志大戦を久しぶりにしてきました
1勝9敗1分という過去たぐいまれない戦績がつきました
orz
修学旅行前にゲーセンなんていくな!というお告げでしょうか。
あとはあれか。大戦の店舗予選のときにもらったネックストラップが大将軍だったのでずっとこのままか、オレ。
ダメ計、妨害、馬単がこころなしか増えててまじきつす
とりあえず呉4はきつい気がしてきたのでひとまず遠弓使って頑張っておきます
まあ今日のはどう考えてもオレがおかしいけども
ダメ計と妨害に頑張れば対処できそう。万全の体制なら槍のダメ計は怖くないし。というか遠双弓麻痺矢おもしろす
あとは舞わずに戒めワラか・・・6枚でできるか微妙だけど一応ためしてみる価値はあるな、問題は戦闘力の低さだが。
明日から修学旅行なんで3日間あけます
とだけ言っておく
そこで自由時間にドラゴンパレスが近くにあるのでそこで三国志大戦でも少しやっておきまs
まあ楽しんでくるさ
1勝9敗1分という過去たぐいまれない戦績がつきました
orz
修学旅行前にゲーセンなんていくな!というお告げでしょうか。
あとはあれか。大戦の店舗予選のときにもらったネックストラップが大将軍だったのでずっとこのままか、オレ。
ダメ計、妨害、馬単がこころなしか増えててまじきつす
とりあえず呉4はきつい気がしてきたのでひとまず遠弓使って頑張っておきます
まあ今日のはどう考えてもオレがおかしいけども
ダメ計と妨害に頑張れば対処できそう。万全の体制なら槍のダメ計は怖くないし。というか遠双弓麻痺矢おもしろす
あとは舞わずに戒めワラか・・・6枚でできるか微妙だけど一応ためしてみる価値はあるな、問題は戦闘力の低さだが。
明日から修学旅行なんで3日間あけます
とだけ言っておく
そこで自由時間にドラゴンパレスが近くにあるのでそこで三国志大戦でも少しやっておきまs
まあ楽しんでくるさ
進まない時を彷徨う
2006年10月22日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)わかる人にはわかるネタですw
三国志大戦の話ですが、13州から抜け出せません
まあ水曜以来やってませんけどねw
まさに進まないときを彷徨っています!
今日は三国志大戦の全国大会がライブ配信されていました
ということでゲーセンいこうと思ったがやめた
感想
見ていてわかったけど、苦手なデッキ相手でもスキルと立ち回りでなんとかなる・・・と思えた試合が多かった。
大軍師の槍撃さばきや状況判断の的確さ、部隊を大切にする立ち回り、そういったのを的確にこなすことで苦手なデッキ相手でも最善を尽くす。
惜しくも準決勝では悪鬼人馬の瞬間武力の高さに主力と舞った甘皇后が撤退させれてしまい敗れてしまいましたが、人馬対策の増援の法などに感動しました
というか6枚デッキが多くてなんか使いたくなってきました。4枚デッキでは天井が低いと誰かが言ってたし
で、STO大軍師を破ったYO3氏の人馬騰が優勝しました
称号は「炎帝」でした。ぽけもそ?とか思ってしまったオレがいる。実際は
神農-別名炎帝 中国神話に登場する王。
三皇五帝という時代の三皇の一人。人間の身体に牛の頭を持っていたとされる。
これがもとでしょうかね?まあ真相はわかりません。
明日こそゲーセンにいくy・・・!
人馬増えたらやだなあ、馬スキルがあまりない人相手だとそれなりに戦えるからいいんだけども。
今はギルティもメルブラもそれなりにやる気がありますが、キャラに迷走中であります
-三国志大戦
大会の感想でも前述したように、枚数の多いデッキを使ってみたくなった
というより呉の1コス勢がかっこよすぎなんだよな、いろんな意味で。
これが我らの戦術よ、ガタが来たか、ありえない、策を使います
とかそこらへんがかっこいい。
ということで呉で6枚デッキを作りたくなりました。
呉で6枚・・・天啓、屍手腕・・・などか。流行に流された人間と思われるのは嫌だな。。他になんかないかな・・
というわけで遠弓舞6枚ってのを考えてみた。
弓4槍2、もしくは弓5槍1あたりが妥当でしょうか。馬もほしいところだけどもオレはよく刺さるし、甘寧や周泰の強さも一線級。
馬だと迎撃されて一気にペースを握られるということもありえるので。
考えてみたパターン
R甘寧、R周泰、UC韓当、C潘璋、UC大喬、SR周姫
R甘寧、R周泰、UC韓当、UC孫桓、UC大喬、C朱治
R甘寧、R太史慈、UC韓当、R呉国太、UC大喬、UC孫桓
2、1.5、1.5、1、1、1のパターンもあるけど微妙。
程普の遠弓戦法の意味があまりない。
R甘寧、UC程普、R馬周瑜、C潘璋、UC大喬、UC韓当
ネタだな
脳内
遠弓舞は攻城がいれにくい、ので
どうしても攻城をいれたいときに大風戒めみたいな攻めかたをして攻城をいれる。そこから遠弓舞で守る。なども新たな方法かもしれない、と考えた。
開幕雄飛と同じように結構通じづらいかも。対処法が割と簡単なんだよな。戒めバンバン打てるわけでもなし。
遠弓双弓麻痺矢戦法は可能性を秘めてると思うんだけどなー。
割と開拓されていないところを見ると、人馬とか多すぎて弓自体が使いづらい状況になってるのと舞ってもそこまで脅威にならないってこととかが引き金になってるのかな・・。
ひとまずはこれで新しい道を拓くよ
R甘寧、R周泰、UC韓当、C潘璋、SR周姫、UC大喬
むりぽだったらすぐに呉4に帰ってきますw
意思が弱いオレだめぽ
なんかキャラに迷走したりデッキに迷走したりとそんなんばっかな日記だなちくしょう
三国志大戦の話ですが、13州から抜け出せません
まあ水曜以来やってませんけどねw
まさに進まないときを彷徨っています!
今日は三国志大戦の全国大会がライブ配信されていました
ということでゲーセンいこうと思ったがやめた
感想
見ていてわかったけど、苦手なデッキ相手でもスキルと立ち回りでなんとかなる・・・と思えた試合が多かった。
大軍師の槍撃さばきや状況判断の的確さ、部隊を大切にする立ち回り、そういったのを的確にこなすことで苦手なデッキ相手でも最善を尽くす。
惜しくも準決勝では悪鬼人馬の瞬間武力の高さに主力と舞った甘皇后が撤退させれてしまい敗れてしまいましたが、人馬対策の増援の法などに感動しました
というか6枚デッキが多くてなんか使いたくなってきました。4枚デッキでは天井が低いと誰かが言ってたし
で、STO大軍師を破ったYO3氏の人馬騰が優勝しました
称号は「炎帝」でした。ぽけもそ?とか思ってしまったオレがいる。実際は
神農-別名炎帝 中国神話に登場する王。
三皇五帝という時代の三皇の一人。人間の身体に牛の頭を持っていたとされる。
これがもとでしょうかね?まあ真相はわかりません。
明日こそゲーセンにいくy・・・!
人馬増えたらやだなあ、馬スキルがあまりない人相手だとそれなりに戦えるからいいんだけども。
今はギルティもメルブラもそれなりにやる気がありますが、キャラに迷走中であります
-三国志大戦
大会の感想でも前述したように、枚数の多いデッキを使ってみたくなった
というより呉の1コス勢がかっこよすぎなんだよな、いろんな意味で。
これが我らの戦術よ、ガタが来たか、ありえない、策を使います
とかそこらへんがかっこいい。
ということで呉で6枚デッキを作りたくなりました。
呉で6枚・・・天啓、屍手腕・・・などか。流行に流された人間と思われるのは嫌だな。。他になんかないかな・・
というわけで遠弓舞6枚ってのを考えてみた。
弓4槍2、もしくは弓5槍1あたりが妥当でしょうか。馬もほしいところだけどもオレはよく刺さるし、甘寧や周泰の強さも一線級。
馬だと迎撃されて一気にペースを握られるということもありえるので。
考えてみたパターン
R甘寧、R周泰、UC韓当、C潘璋、UC大喬、SR周姫
R甘寧、R周泰、UC韓当、UC孫桓、UC大喬、C朱治
R甘寧、R太史慈、UC韓当、R呉国太、UC大喬、UC孫桓
2、1.5、1.5、1、1、1のパターンもあるけど微妙。
程普の遠弓戦法の意味があまりない。
R甘寧、UC程普、R馬周瑜、C潘璋、UC大喬、UC韓当
ネタだな
脳内
遠弓舞は攻城がいれにくい、ので
どうしても攻城をいれたいときに大風戒めみたいな攻めかたをして攻城をいれる。そこから遠弓舞で守る。なども新たな方法かもしれない、と考えた。
開幕雄飛と同じように結構通じづらいかも。対処法が割と簡単なんだよな。戒めバンバン打てるわけでもなし。
遠弓双弓麻痺矢戦法は可能性を秘めてると思うんだけどなー。
割と開拓されていないところを見ると、人馬とか多すぎて弓自体が使いづらい状況になってるのと舞ってもそこまで脅威にならないってこととかが引き金になってるのかな・・。
ひとまずはこれで新しい道を拓くよ
R甘寧、R周泰、UC韓当、C潘璋、SR周姫、UC大喬
むりぽだったらすぐに呉4に帰ってきますw
意思が弱いオレだめぽ
なんかキャラに迷走したりデッキに迷走したりとそんなんばっかな日記だなちくしょう
とんでもない思い違いをしていたんだ
2006年10月18日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)学校終わってからゲーセンにいってみましたが、シオンでワラキーに勝てません。後継者にはまだなれない模様です
-三国志タイセソ
13州制圧戦・・・○×から
××
吹いた
天啓も手腕もオレには使えなくなってしまったらしい
呉4に戻す
○→制圧戦に→×
落雷の当たり方が神だった
というわけでもう一度
○○○
これがわれらの戦術よ
でメルブラでシオンでブーンしたあともう1回三国志
△×
13州つよくね?
というよりも勝率6、7割とかそんなんばかりさ!
だがめげてもいられねえ
気合を入れてもう1回
○○○
よく来たな→にゃー(UC張飛)
こんなこともありなんとか勝ち越すことができました。
最新勝率はいま60%くらいです。さらにあげていければいいですね
-MeltyBlood
とりあえずぶっぱバレルレプリカがあまり強くない点について。
相手がなにか動作してくれれば当たるので読みゲーです
いや、ぶっぱゲーです
遠野以上のぶっぱキャラだと信じて今日もブーンするシオン
だがワラキアのブーンにあえなく撃退。だがバレルでカウンターをとれたのでもういいや
たまにBとDがきかないのでver変わったら修正してくれy
と願っておく
明日はくえすとおぶでぃーのバージョンアップ日です
別にどうということもありませんけどね
-三国志タイセソ
13州制圧戦・・・○×から
××
吹いた
天啓も手腕もオレには使えなくなってしまったらしい
呉4に戻す
○→制圧戦に→×
落雷の当たり方が神だった
というわけでもう一度
○○○
これがわれらの戦術よ
でメルブラでシオンでブーンしたあともう1回三国志
△×
13州つよくね?
というよりも勝率6、7割とかそんなんばかりさ!
だがめげてもいられねえ
気合を入れてもう1回
○○○
よく来たな→にゃー(UC張飛)
こんなこともありなんとか勝ち越すことができました。
最新勝率はいま60%くらいです。さらにあげていければいいですね
-MeltyBlood
とりあえずぶっぱバレルレプリカがあまり強くない点について。
相手がなにか動作してくれれば当たるので読みゲーです
いや、ぶっぱゲーです
遠野以上のぶっぱキャラだと信じて今日もブーンするシオン
だがワラキアのブーンにあえなく撃退。だがバレルでカウンターをとれたのでもういいや
たまにBとDがきかないのでver変わったら修正してくれy
と願っておく
明日はくえすとおぶでぃーのバージョンアップ日です
別にどうということもありませんけどね
だいじなものなくした
2006年10月17日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)それは私の髪の毛です
抜け落ちたわけではないですよ・・切っただけなんだから
非常にさびしい
というわけで今日はゲーセンにいってこようと思う
抜け落ちたわけではないですよ・・切っただけなんだから
非常にさびしい
というわけで今日はゲーセンにいってこようと思う
ロマンを求めるのが漢ってやつだろう?
2006年10月16日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)いや知らんがな
今日はゲーセンにいったーわけですよ
-三国志大戦
なんだかいろんなデッキを使いたくなってきた。
今回は夷稜呉バラ。
R甘寧、R陸遜、R孫堅、UC韓当、C潘璋
夷稜TUEEEEE
でした。根元の判定が異常だし赤壁では出来ないことができる。まあ赤壁には武力と長さでは負けてるけどw
一戦目の大徳には勝ちましたが、2戦目の教え無双相手に開幕で孫堅が阿会喃に一騎打ちで討ち取られ開幕パンチいれられて終盤あたりに気合の天啓をするもライン上げが不十分で攻城が入りませんでした。
開幕で孫堅が落ちて柵を守りきれないどころか攻城まで入れられてしまうのが不甲斐なかったかな。潘璋を早めに踏ましておけば一騎打ち起きなかったかも。さすがに激3失敗2とか出たら勝てませんw
たまに強くなるんですけどねー、一騎打ち。UC大喬でR馬岱を討ち取ったこともあります。
でも蛮勇状態の孫策が素の弓黄忠に討ち取られたこともあったりでムラがありすぎですw
制圧戦一勝一敗!まだ使いたいデッキがやまほどあります
次は水曜日にいこうとおもっています。陸遜→周瑜でいきます
最低3戦はやる予定なので制圧戦の結果が出ます。
トップローダー→スリーブなしでやってみたらこれぞ用兵の奥義・・・。って感じでした。さっそくR孫堅の角がべろべろにめくれました。諸刃のk(ry
-MeltyBlood
通常のミニスカニーソの人を頑張って練習してるわけですが、永久できない身としてはVerBのほうが強く感じます
下段をすかせる6Bやちきそがーど対策にもなる暴れ3Bなど戦い方が多種多様な希ガス
よってはやくVerBになってください
10カラー使いたいです、おねがいします
今日はゲーセンにいったーわけですよ
-三国志大戦
なんだかいろんなデッキを使いたくなってきた。
今回は夷稜呉バラ。
R甘寧、R陸遜、R孫堅、UC韓当、C潘璋
夷稜TUEEEEE
でした。根元の判定が異常だし赤壁では出来ないことができる。まあ赤壁には武力と長さでは負けてるけどw
一戦目の大徳には勝ちましたが、2戦目の教え無双相手に開幕で孫堅が阿会喃に一騎打ちで討ち取られ開幕パンチいれられて終盤あたりに気合の天啓をするもライン上げが不十分で攻城が入りませんでした。
開幕で孫堅が落ちて柵を守りきれないどころか攻城まで入れられてしまうのが不甲斐なかったかな。潘璋を早めに踏ましておけば一騎打ち起きなかったかも。さすがに激3失敗2とか出たら勝てませんw
たまに強くなるんですけどねー、一騎打ち。UC大喬でR馬岱を討ち取ったこともあります。
でも蛮勇状態の孫策が素の弓黄忠に討ち取られたこともあったりでムラがありすぎですw
制圧戦一勝一敗!まだ使いたいデッキがやまほどあります
次は水曜日にいこうとおもっています。陸遜→周瑜でいきます
最低3戦はやる予定なので制圧戦の結果が出ます。
トップローダー→スリーブなしでやってみたらこれぞ用兵の奥義・・・。って感じでした。さっそくR孫堅の角がべろべろにめくれました。諸刃のk(ry
-MeltyBlood
通常のミニスカニーソの人を頑張って練習してるわけですが、永久できない身としてはVerBのほうが強く感じます
下段をすかせる6Bやちきそがーど対策にもなる暴れ3Bなど戦い方が多種多様な希ガス
よってはやくVerBになってください
10カラー使いたいです、おねがいします
己の欲するままにゆけい
2006年10月14日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)今日の出来事
とりあえずゲーセンに。三国志やって12州征圧戦まできたあとにメルブラやってシオン使って暴れ弓塚に勝ったと思ったらJC厨遠野にぬっころされたあと厨JA七夜使ったらそのままたくさん勝ってそのあと家帰ってウォークマソの画面が表示されなくなってリセットボタン押したら復旧。
こんな流れ。意味がわからなくてすまそ
-三国志大戦
とりあえず言えることはひとつ。ダメ計がだるい。
だがそれを看破していくのが我らの戦術よ
1戦目・・・他4
ミスで攻城いれられるが脳筋を赤壁ゲーで焼いて攻城して勝った。復活ばっかで攻城しづらかったけどね・・。
2戦目・・・魏4大水計
流させて漢の意地→雲散→漢の意地で対抗とかしたんだけども、攻城が入らずに引き分け。
3戦目・・・蜀呉4
よくわからんけど連環のススメ+連環の法&高武力弓で一気に押され危うく開幕乙しかけたけどギリギリ凌ぐ。
そのあと攻め上がり赤壁双弓のデスコンボ+増援の法でゴリ押しして落城。
2回目以降の攻城は遅いということに助けられた試合でした・・。まあ狙いが一瞬わからなかった自分もまだまだだな
4戦目・・・赤壁手腕
お互い伏兵を探りあう開幕。見つからずにそのまま仕切りなおし。
こっちの兵力1.15割の孫策が周瑜を発掘。それと同時にこちらのステルス赤壁で相手の甘寧、孫権、槍呂蒙を焼いて攻城を狙う。
相手は再起の法。こちらは赤壁を警戒しつつ相手周瑜を撤退させさらに攻城を阻止しようとしてた孫桓を周瑜の乱戦で撤退させて退く。
そのあとは攻めあがって赤壁されて再起でカウンターするか攻めさせて再起をしてカウンターするかの2択で後者を選択することに。
相手が手腕で攻めあがってきたのでこちらは蛮勇。
そして相手周瑜が近づいて孫策を焼いてくる。
間違えて甘寧も焼かれてしまった。
そのあと周瑜を出して甘寧と孫権を焼く。
城門の周泰が死にそうなときにさっき焼かれた2部隊が復活。
あとは甘寧が残りの部隊を抑えて孫策と周瑜が相手城に走って攻城が入って勝ち。甘寧もやかれたときは少し焦りましたw
砦制圧!
5戦目・・・求心大水計
またダメ計(´;ω;`)
序盤に楽進の端攻城がミスで入る。城内乱戦してたら城に入ってました(´;ω;`)
中盤あたりに弓の位置取りを綿密に行い大水計に流されないようにする。甘寧も相手城に走り孫策が蛮勇。
荀攸が城内に潜っていたことに気付けずに瞬間的に流されてダメージを与えることが出来ず。
相手はリードしているからか攻めてこない。
こちらが攻めあがって赤壁の大火。求心曹操と夏侯淵が焼けて周泰を上下させて相手の弓を集める。ここで周瑜が一撃をいれる。
あとは相手の攻めを赤壁で凌ぎ勝利。
これにより12州征圧戦に入った!
討伐成功後は必ず負けるというジンクスをどうにかしなきゃまずい
今日の計略使用回数
赤壁の大火8
小覇王の蛮勇3
漢の意地4
双弓麻痺矢戦法1
・・・赤壁厨?というか双弓がやけに少ないね!意地も本来1回だけだった思うけど雲散相手にはりきったからね・・。今思えば遠くから双弓しておけば雲散の範囲に入れさせる前に撤退させれたかも。
まあダメ計ばかりだったしこうなるのは仕方ないことだと思うよ!
-MeltyBlood
とりあえず判定が強い攻撃がだるい。
それをなんとかしていくのが私の思考です
今のオレじゃ無理だった。。。
すこし気合を見せようと思う
ブーン
とりあえずゲーセンに。三国志やって12州征圧戦まできたあとにメルブラやってシオン使って暴れ弓塚に勝ったと思ったらJC厨遠野にぬっころされたあと厨JA七夜使ったらそのままたくさん勝ってそのあと家帰ってウォークマソの画面が表示されなくなってリセットボタン押したら復旧。
こんな流れ。意味がわからなくてすまそ
-三国志大戦
とりあえず言えることはひとつ。ダメ計がだるい。
だがそれを看破していくのが我らの戦術よ
1戦目・・・他4
ミスで攻城いれられるが脳筋を赤壁ゲーで焼いて攻城して勝った。復活ばっかで攻城しづらかったけどね・・。
2戦目・・・魏4大水計
流させて漢の意地→雲散→漢の意地で対抗とかしたんだけども、攻城が入らずに引き分け。
3戦目・・・蜀呉4
よくわからんけど連環のススメ+連環の法&高武力弓で一気に押され危うく開幕乙しかけたけどギリギリ凌ぐ。
そのあと攻め上がり赤壁双弓のデスコンボ+増援の法でゴリ押しして落城。
2回目以降の攻城は遅いということに助けられた試合でした・・。まあ狙いが一瞬わからなかった自分もまだまだだな
4戦目・・・赤壁手腕
お互い伏兵を探りあう開幕。見つからずにそのまま仕切りなおし。
こっちの兵力1.15割の孫策が周瑜を発掘。それと同時にこちらのステルス赤壁で相手の甘寧、孫権、槍呂蒙を焼いて攻城を狙う。
相手は再起の法。こちらは赤壁を警戒しつつ相手周瑜を撤退させさらに攻城を阻止しようとしてた孫桓を周瑜の乱戦で撤退させて退く。
そのあとは攻めあがって赤壁されて再起でカウンターするか攻めさせて再起をしてカウンターするかの2択で後者を選択することに。
相手が手腕で攻めあがってきたのでこちらは蛮勇。
そして相手周瑜が近づいて孫策を焼いてくる。
間違えて甘寧も焼かれてしまった。
そのあと周瑜を出して甘寧と孫権を焼く。
城門の周泰が死にそうなときにさっき焼かれた2部隊が復活。
あとは甘寧が残りの部隊を抑えて孫策と周瑜が相手城に走って攻城が入って勝ち。甘寧もやかれたときは少し焦りましたw
砦制圧!
5戦目・・・求心大水計
またダメ計(´;ω;`)
序盤に楽進の端攻城がミスで入る。城内乱戦してたら城に入ってました(´;ω;`)
中盤あたりに弓の位置取りを綿密に行い大水計に流されないようにする。甘寧も相手城に走り孫策が蛮勇。
荀攸が城内に潜っていたことに気付けずに瞬間的に流されてダメージを与えることが出来ず。
相手はリードしているからか攻めてこない。
こちらが攻めあがって赤壁の大火。求心曹操と夏侯淵が焼けて周泰を上下させて相手の弓を集める。ここで周瑜が一撃をいれる。
あとは相手の攻めを赤壁で凌ぎ勝利。
これにより12州征圧戦に入った!
討伐成功後は必ず負けるというジンクスをどうにかしなきゃまずい
今日の計略使用回数
赤壁の大火8
小覇王の蛮勇3
漢の意地4
双弓麻痺矢戦法1
・・・赤壁厨?というか双弓がやけに少ないね!意地も本来1回だけだった思うけど雲散相手にはりきったからね・・。今思えば遠くから双弓しておけば雲散の範囲に入れさせる前に撤退させれたかも。
まあダメ計ばかりだったしこうなるのは仕方ないことだと思うよ!
-MeltyBlood
とりあえず判定が強い攻撃がだるい。
それをなんとかしていくのが私の思考です
今のオレじゃ無理だった。。。
すこし気合を見せようと思う
ブーン
風邪ぎみで三国志大戦禁止
2006年10月11日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他) コメント (5)宣言通りゲーセンにいってきましたよ。
・・・やめときゃよかったなー
何はともあれめっちゃ疲れたにゃー、寒いにゃー
つーか地球が遠のいていくにゃー
にゃどと現実逃避しているばあいではにゃい!
以下はチラシの裏にでも書いてろ!な
な内容
-三国志大戦
体が震えているせいか赤壁を打つと標準がずれる。
傾国にそのせいで勝てませんでした!
麻痺矢にそのせいで勝てませんでした!
序盤の端攻城を自分の弓が少し動いてしまって攻城入りました!
オレが赤壁使うとSRチョウセソが必ず焼け残るのは仕様ですか
赤壁でチョウセソじゃなく陳宮、李儒を焼いたオレがいる。
攻めを継続させすぎてカウンターくらってもうだめぽ
ダメ計を見た瞬間再起にするんじゃなくて連環にしてみようかな。と思う
どうせ再起でカウンターとかしても攻めきれないしね。
ダメ計、きばタン以外はそれなりに勝ててると考えたら、いまの三国志大戦ってマッチ運がほとんどな気がしてきた。
今気づいたが6:30〜8:00の12州は危険。
8戦中、勝率7割と6回当たった。
4:30ころから始めた場合3連勝とかしまくりなんですけども、6:30あたりにいくと人馬、大水計、さぶか、狩りが増えて勝てなくなります。でもこっちのほうがやりごたえはある。
でも負けばっかりで金がなくなるのでしばらくは4:30分くらいにいこうかな。
次は土曜に行こうかな。と思ってます
今度こそ赤壁の標準ミスやら城内乱戦しようと思ったら城に入ってました・・・。とかをしないようにしますかね。
三国志大戦ってその日の気分が大事だね
・・・やめときゃよかったなー
何はともあれめっちゃ疲れたにゃー、寒いにゃー
つーか地球が遠のいていくにゃー
にゃどと現実逃避しているばあいではにゃい!
以下はチラシの裏にでも書いてろ!な
な内容
-三国志大戦
体が震えているせいか赤壁を打つと標準がずれる。
傾国にそのせいで勝てませんでした!
麻痺矢にそのせいで勝てませんでした!
序盤の端攻城を自分の弓が少し動いてしまって攻城入りました!
オレが赤壁使うとSRチョウセソが必ず焼け残るのは仕様ですか
赤壁でチョウセソじゃなく陳宮、李儒を焼いたオレがいる。
攻めを継続させすぎてカウンターくらってもうだめぽ
ダメ計を見た瞬間再起にするんじゃなくて連環にしてみようかな。と思う
どうせ再起でカウンターとかしても攻めきれないしね。
ダメ計、きばタン以外はそれなりに勝ててると考えたら、いまの三国志大戦ってマッチ運がほとんどな気がしてきた。
今気づいたが6:30〜8:00の12州は危険。
8戦中、勝率7割と6回当たった。
4:30ころから始めた場合3連勝とかしまくりなんですけども、6:30あたりにいくと人馬、大水計、さぶか、狩りが増えて勝てなくなります。でもこっちのほうがやりごたえはある。
でも負けばっかりで金がなくなるのでしばらくは4:30分くらいにいこうかな。
次は土曜に行こうかな。と思ってます
今度こそ赤壁の標準ミスやら城内乱戦しようと思ったら城に入ってました・・・。とかをしないようにしますかね。
三国志大戦ってその日の気分が大事だね
そのようなアレは困る
2006年10月9日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)今日はゲーセンに行った。だが三国志大戦をするまでの苦行が死にそうだった。
経緯、というか簡易レポ
キャッツアイ恵庭店に到着したら筐体の上にこんな張り紙が。
「よく来たな。だが今はPC不良のため、ネットが使えない。申し訳ないが了承してくれ。」
まあ大体こんな感じ。伏兵が潜んでるけど気にしないように。
むー、仕方ないから隣町のゲーセンにいくことにした。
電車で10分、歩くこと30分。着いた。
ARIAとローゼン買いに千歳にいったとき以来だなー。
で店に入ってみると、人が多すぎて大戦できないんですよ。なんか親子連れとかもいるし(マジ)。
で、かなり待ってようやくできるようになりました!
連敗してたんで気分転換にデッキ変えながらやってみた
6枚遠弓舞
○×
1戦目、鄒賈栩飛将
分類的にはこんな感じ?
鄒が待ったら即死だし火計で相手のメイン武将を封殺して勝ち。
一騎打ちがやけに強かったオレがいる
大喬で無双、激x4でR馬岱に勝つとかw
2戦目、降雨落雷
好き勝手されて死亡。馬がいないときつす
で、本宮かんぬ引いたんで蜀4甘皇后で。
×
1戦目、望郷傾国
全ての行動がミスってて死亡。弓がいないときついす!
もうよくわからん
呉4に戻してみた
○○○
1戦目、魏4大水計
流させてこっちも計略を使い殴って、赤壁でガソ守り
2戦目、開幕虚誘
いきなり虚誘掩殺の計+速軍を使われたが、蛮勇クオリティで凌ぐ。あとは武力差でごり押しして赤壁打って殴って赤壁うって守った。
3戦目、魏武粘り
伏兵3体とかやってられね
周瑜「・・・策はある。両側が炎地形だ。炎地形には伏兵を置けない。つまりそこを狙って突破しろ。」
うまくいき周泰が壁を2発ほど殴る。
あとは赤壁で魏武号令の足並みをそろえさせないようにして守って勝ち。
細部修正してみた
経緯、というか簡易レポ
キャッツアイ恵庭店に到着したら筐体の上にこんな張り紙が。
「よく来たな。だが今はPC不良のため、ネットが使えない。申し訳ないが了承してくれ。」
まあ大体こんな感じ。伏兵が潜んでるけど気にしないように。
むー、仕方ないから隣町のゲーセンにいくことにした。
電車で10分、歩くこと30分。着いた。
ARIAとローゼン買いに千歳にいったとき以来だなー。
で店に入ってみると、人が多すぎて大戦できないんですよ。なんか親子連れとかもいるし(マジ)。
で、かなり待ってようやくできるようになりました!
連敗してたんで気分転換にデッキ変えながらやってみた
6枚遠弓舞
○×
1戦目、鄒賈栩飛将
分類的にはこんな感じ?
鄒が待ったら即死だし火計で相手のメイン武将を封殺して勝ち。
一騎打ちがやけに強かったオレがいる
大喬で無双、激x4でR馬岱に勝つとかw
2戦目、降雨落雷
好き勝手されて死亡。馬がいないときつす
で、本宮かんぬ引いたんで蜀4甘皇后で。
×
1戦目、望郷傾国
全ての行動がミスってて死亡。弓がいないときついす!
もうよくわからん
呉4に戻してみた
○○○
1戦目、魏4大水計
流させてこっちも計略を使い殴って、赤壁でガソ守り
2戦目、開幕虚誘
いきなり虚誘掩殺の計+速軍を使われたが、蛮勇クオリティで凌ぐ。あとは武力差でごり押しして赤壁打って殴って赤壁うって守った。
3戦目、魏武粘り
伏兵3体とかやってられね
周瑜「・・・策はある。両側が炎地形だ。炎地形には伏兵を置けない。つまりそこを狙って突破しろ。」
うまくいき周泰が壁を2発ほど殴る。
あとは赤壁で魏武号令の足並みをそろえさせないようにして守って勝ち。
細部修正してみた
気合を見せたが・・・
2006年10月8日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)とりあえずハロマ行ってきて2位。
ここまでいけたらまあ上出来か。
そのあとゲーセンいって三国志やったら1勝3敗でした。
騎馬単2連続とかねえし、八卦に対して連勝してたんで得意意識もってたのに、
八卦に負けるしで最悪でした(´;ω;`)
おそらく疲れたときにやったのが原因か。赤壁誤爆とかないぜ
八卦相手にも距離感をはかれずに双弓して潰されて乙。てか相手が近くまで接近してきてるなら意地か蛮勇だろ!
それで3人がけがきたら全員ひいて張り付かせて2人がけが切れたところを見計らって赤壁。これで多分勝てた。
士気12までためさせてしまったの自体が今回で2回目くらいなんですけど。攻めのタイミングを誤ったせいでこちらの部隊が撤退していて、先にラインをあげられた
もうグダグダや
というか兵法選択ミスと誤爆と後先考えての計略、攻め、退きのタイミングの思考・・・をするだけで今日の負けが減ったはず。
というか無理な攻めをしないために伏兵を最前線において開幕からガン攻めするべきなのかもしれない。
今日のオレは本当にだめだったと思う。なんで強化された相手と普通に乱戦してるのかわからなかった!
八卦に対抗するために少し考えた。
だいたい相手は赤壁を恐れて2人がけ→距離によって双弓と蛮勇を使い分ける。士気12までためさせる前に攻勢を維持して士気を使わせる
1人がけや3人がけは蛮勇で対抗でもいいし赤壁を使ってもいい。
今回のオレはおそらく対八卦で天狗になってたと思われる。油断は禁物。つねに全力の姿勢で臨もうじゃないか。大会のときみたく
ハロマ大会参加デックはこんなん
チッタ・ペロル4
コッコ・ルピア3
紅神龍ガルドス2
地獄すくらっぱー3
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン
ロスト・チャージャー
スケルトン・バイス
デーモン・ハンド3
バイス・サイクロン4
黒神龍バグラザード2
黒神龍ザンジバル
エナジーライト3
サイバーブレイン
パクリオ
コーライル
アクア・サーファー
ルナブルダイナソー
エメラル
ディオーネ
パルピィ・ゴービー
ストーム・クロウラー
炎槍と水剣
しんめつりゅうきガルザーク
暗黒王デスフェニックス
なにこのデッキ
一枚積みばかりだ
というかバイスサイクロン4枚はさすがにいらない
3枚でいいよ、と思った
なんかに変えとく
ここまでいけたらまあ上出来か。
そのあとゲーセンいって三国志やったら1勝3敗でした。
騎馬単2連続とかねえし、八卦に対して連勝してたんで得意意識もってたのに、
八卦に負けるしで最悪でした(´;ω;`)
おそらく疲れたときにやったのが原因か。赤壁誤爆とかないぜ
八卦相手にも距離感をはかれずに双弓して潰されて乙。てか相手が近くまで接近してきてるなら意地か蛮勇だろ!
それで3人がけがきたら全員ひいて張り付かせて2人がけが切れたところを見計らって赤壁。これで多分勝てた。
士気12までためさせてしまったの自体が今回で2回目くらいなんですけど。攻めのタイミングを誤ったせいでこちらの部隊が撤退していて、先にラインをあげられた
もうグダグダや
というか兵法選択ミスと誤爆と後先考えての計略、攻め、退きのタイミングの思考・・・をするだけで今日の負けが減ったはず。
というか無理な攻めをしないために伏兵を最前線において開幕からガン攻めするべきなのかもしれない。
今日のオレは本当にだめだったと思う。なんで強化された相手と普通に乱戦してるのかわからなかった!
八卦に対抗するために少し考えた。
だいたい相手は赤壁を恐れて2人がけ→距離によって双弓と蛮勇を使い分ける。士気12までためさせる前に攻勢を維持して士気を使わせる
1人がけや3人がけは蛮勇で対抗でもいいし赤壁を使ってもいい。
今回のオレはおそらく対八卦で天狗になってたと思われる。油断は禁物。つねに全力の姿勢で臨もうじゃないか。大会のときみたく
ハロマ大会参加デックはこんなん
チッタ・ペロル4
コッコ・ルピア3
紅神龍ガルドス2
地獄すくらっぱー3
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン
ロスト・チャージャー
スケルトン・バイス
デーモン・ハンド3
バイス・サイクロン4
黒神龍バグラザード2
黒神龍ザンジバル
エナジーライト3
サイバーブレイン
パクリオ
コーライル
アクア・サーファー
ルナブルダイナソー
エメラル
ディオーネ
パルピィ・ゴービー
ストーム・クロウラー
炎槍と水剣
しんめつりゅうきガルザーク
暗黒王デスフェニックス
なにこのデッキ
一枚積みばかりだ
というかバイスサイクロン4枚はさすがにいらない
3枚でいいよ、と思った
なんかに変えとく