テストよ・・死にたいのなら止めはせん
2006年8月31日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)まあ十中八九オレが死ぬルートなわけですけども。
授業中に睡眠してたせいで内申が低いらしいので少しだけ頑張りましょうかね・・。とかいいつつ眠いから寝たいよー
コーヒーを投入した
よく考えたら昨日の放出で三国志のリストをのせてみることにした・・。種類が少なくてすいません
SR甄洛
SR曹操(旧)
SR董卓(旧)
R周泰
R孫権
R陸遜
R小喬
R劉備
R董卓
R呂布
R馬岱
R王異
R荀?
R夏侯惇
R夏侯淵
R許チョ
R顔良
R文醜
R陳淋
あとはあって呉の旧Rです・・。資産しょぼす
授業中に睡眠してたせいで内申が低いらしいので少しだけ頑張りましょうかね・・。とかいいつつ眠いから寝たいよー
コーヒーを投入した
よく考えたら昨日の放出で三国志のリストをのせてみることにした・・。種類が少なくてすいません
SR甄洛
SR曹操(旧)
SR董卓(旧)
R周泰
R孫権
R陸遜
R小喬
R劉備
R董卓
R呂布
R馬岱
R王異
R荀?
R夏侯惇
R夏侯淵
R許チョ
R顔良
R文醜
R陳淋
あとはあって呉の旧Rです・・。資産しょぼす
はじけてまざれ
2006年8月29日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)実はテストが近かった。今回は勉強しないとまずいでしょう。
授業中たまに寝てることがあったってのがな・・・。
きょうのさんごくしたいせん
あれ?テスト近いんだっけ?まあもうどうでもいいさ
全国して蜀4枚の宿将と当たって必死にもがいて勝って、呂布わらに負けました・・。馬鹿天啓は3cもつよ!(なにやってんだか
あとは店内やったら知り合いに乱入されて呉4の弓4枚・・・。武力差がまじ神で孫堅死んだら負け確定なんで必死に立ち回って呉夫人で城壁に一発いれたけど、あとあと甘寧の位置どりミスってR太史慈に一発いれられて、そのあとカウンターを試みたが、入らず死亡。凡なみすがなければおそらく勝ててました・・。
非常に申し訳ない
授業中たまに寝てることがあったってのがな・・・。
きょうのさんごくしたいせん
あれ?テスト近いんだっけ?まあもうどうでもいいさ
全国して蜀4枚の宿将と当たって必死にもがいて勝って、呂布わらに負けました・・。馬鹿天啓は3cもつよ!(なにやってんだか
あとは店内やったら知り合いに乱入されて呉4の弓4枚・・・。武力差がまじ神で孫堅死んだら負け確定なんで必死に立ち回って呉夫人で城壁に一発いれたけど、あとあと甘寧の位置どりミスってR太史慈に一発いれられて、そのあとカウンターを試みたが、入らず死亡。凡なみすがなければおそらく勝ててました・・。
非常に申し訳ない
甘い、考えうることすべてが甘い!
2006年8月25日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)といわれんばかりの日常生活ですがなにかもんだいでm
三国志大戦【デッキ探しの旅】
それなんてテレビ企画?みたいな感じですが、なんとなく考えてみた
ってことで呉4ですよ。
かんねい、しゅうたい、しゅうゆ、ばんゆうさく
象単には赤壁蛮勇ゲーで勝ちましたが、次が張角いり呂布わらでした
勝ち方がわかりません。意地や蛮勇で士気差でもつくれと?
あまいな、やはり
あとは家に帰って終了
三国志大戦【デッキ探しの旅】
それなんてテレビ企画?みたいな感じですが、なんとなく考えてみた
ってことで呉4ですよ。
かんねい、しゅうたい、しゅうゆ、ばんゆうさく
象単には赤壁蛮勇ゲーで勝ちましたが、次が張角いり呂布わらでした
勝ち方がわかりません。意地や蛮勇で士気差でもつくれと?
あまいな、やはり
あとは家に帰って終了
メタゲームを始めよう
2006年8月24日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)意味不明ですいません
三国志大戦 呉 次の環境しだいでは蜀から荊州だけじゃなく益州を奪うことも可能!ごめん言ってみただけ
PICKUP上方
漢の意地→基本効果時間1c上昇
双弓麻痺矢→効果時間1.5c上昇、武力上昇+4
弓の強化で呉民が喜ぶ・・・かもね
PICKUP下方
手腕1c、屍1c減少
弓の強化で増えたものは馬です!→呉民ショボーン
よって呉は天啓の幻という超絶号令をメインとしてそえていく形にまたなっていくのかな。貴重な馬も同時に入れれるということだし。
次は環境による上方、下方
上方
賢母→ダメ計が増えてつかわれるようにはなるでしょう。
双弓麻痺矢戦法→真の真髄は馬殺しにあり!よって上方
天啓の幻→連環の計など減りそうだし、もとからあまりいないから蜀はおいしく食べてますけどね!挑発やめて
雄飛の時→馬ふえて壁突撃で蒸発
戒めの炎→馬ふえて壁突撃、馬増えてため中に逃げられる確率増加
なんかオレのデッキの計略だけしか語ってない・・。
麻痺矢号令あたりについて適当に語ってみようと思ったが、ここで終了
三国志大戦 呉 次の環境しだいでは蜀から荊州だけじゃなく益州を奪うことも可能!ごめん言ってみただけ
PICKUP上方
漢の意地→基本効果時間1c上昇
双弓麻痺矢→効果時間1.5c上昇、武力上昇+4
弓の強化で呉民が喜ぶ・・・かもね
PICKUP下方
手腕1c、屍1c減少
弓の強化で増えたものは馬です!→呉民ショボーン
よって呉は天啓の幻という超絶号令をメインとしてそえていく形にまたなっていくのかな。貴重な馬も同時に入れれるということだし。
次は環境による上方、下方
上方
賢母→ダメ計が増えてつかわれるようにはなるでしょう。
双弓麻痺矢戦法→真の真髄は馬殺しにあり!よって上方
天啓の幻→連環の計など減りそうだし、もとからあまりいないから蜀はおいしく食べてますけどね!挑発やめて
雄飛の時→馬ふえて壁突撃で蒸発
戒めの炎→馬ふえて壁突撃、馬増えてため中に逃げられる確率増加
なんかオレのデッキの計略だけしか語ってない・・。
麻痺矢号令あたりについて適当に語ってみようと思ったが、ここで終了
僕は、何を期待したらいい?
2006年8月22日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他) コメント (4)おそらくここから「期待していたんでしょう、ぶるばど。」
のコンボにつながる。ネタがわかる人にしかわからないけどね
メルブラバージョンUPの情報は入ってきてませんが、三国志バージョンUPの情報がam-netから入ってきましたよ。あそこは毎回正確な情報しか出てないから多分正しいんじゃないかな?
9月5日AM7:00「三国志大戦2ver.2.01」バージョンアップするそうです。
変更内容
・兵種、計略、戦器の能力変更
・連計の仕様変更
・群雄伝の追加
以上コピペ
で考察
弓強化、槍弱体化
槍が弱体化したら馬が増える。その点
弓と馬が激突したら馬が余裕で勝つ。よって馬ゲー
の流れになるか
弓の強化のせいで馬にもかなり強くなりやがった。弓の時代かよツマンネー
のどっちかだと思う。
9月5日までには何回負けるんだろうか!
おそらくバージョンアップでさらに黒星増えるだろうな・・。
僕は、何を期待したらいい?
ばたんきゅ
のコンボにつながる。ネタがわかる人にしかわからないけどね
メルブラバージョンUPの情報は入ってきてませんが、三国志バージョンUPの情報がam-netから入ってきましたよ。あそこは毎回正確な情報しか出てないから多分正しいんじゃないかな?
9月5日AM7:00「三国志大戦2ver.2.01」バージョンアップするそうです。
変更内容
・兵種、計略、戦器の能力変更
・連計の仕様変更
・群雄伝の追加
以上コピペ
で考察
弓強化、槍弱体化
槍が弱体化したら馬が増える。その点
弓と馬が激突したら馬が余裕で勝つ。よって馬ゲー
の流れになるか
弓の強化のせいで馬にもかなり強くなりやがった。弓の時代かよツマンネー
のどっちかだと思う。
9月5日までには何回負けるんだろうか!
おそらくバージョンアップでさらに黒星増えるだろうな・・。
僕は、何を期待したらいい?
ばたんきゅ
ごめんなさい、寝てました
2006年8月21日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)その流れを解説。
学校終了→さあ殺しあおう→DMで初心者狩りしまくる→ゲーセン行く→あらゆるゲームで完膚なきまでに叩き潰される→さらに雨に蹴散らせ!される→人間オワタ→自殺しようか→そんな勇気ありません→じゃあ現実逃避のために寝よう
こんな流れだったと思う。初心者狩りに没頭するのはおすすめできない。でゅえまとか少し熱上昇中なんですけど。まあマキシマム・ディフェンスとコマンド・デバイスとゼファーがなぜか3枚だったのでゼファーがほすぃ、あとスクラッパーもかな。まあ今はバースト・ショットでなんとかしてますけどw
三国志大戦→6戦中馬単に3,4回あたったのはなんかの気のせいかな?と思ってる。弓が強くなればまだ希望は有る・・・!
続きは8/22の日記で
学校終了→さあ殺しあおう→DMで初心者狩りしまくる→ゲーセン行く→あらゆるゲームで完膚なきまでに叩き潰される→さらに雨に蹴散らせ!される→人間オワタ→自殺しようか→そんな勇気ありません→じゃあ現実逃避のために寝よう
こんな流れだったと思う。初心者狩りに没頭するのはおすすめできない。でゅえまとか少し熱上昇中なんですけど。まあマキシマム・ディフェンスとコマンド・デバイスとゼファーがなぜか3枚だったのでゼファーがほすぃ、あとスクラッパーもかな。まあ今はバースト・ショットでなんとかしてますけどw
三国志大戦→6戦中馬単に3,4回あたったのはなんかの気のせいかな?と思ってる。弓が強くなればまだ希望は有る・・・!
続きは8/22の日記で
さて、次の標的は・・っと
2006年8月20日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)あるゲームで廃版になってしまったセリフです。おそらくわかる人はそうとうレベルたかす
さて、とくに書くことがないよ。三国志のverUPマダー
とりあえず俺が勝てない不具合を修正してもらいたいものです。え?自分で修正しろ?
はい、そのとおりですねすいません
あとはラグ関連の修正はないみたいだけど、迎撃とったぞー突撃したぞーなどが相手は迎撃も突撃も受けてない現象はなんだかんだで勘弁してもらいたいものです。
さて、とくに書くことがないよ。三国志のverUPマダー
とりあえず俺が勝てない不具合を修正してもらいたいものです。え?自分で修正しろ?
はい、そのとおりですねすいません
あとはラグ関連の修正はないみたいだけど、迎撃とったぞー突撃したぞーなどが相手は迎撃も突撃も受けてない現象はなんだかんだで勘弁してもらいたいものです。
今こそ、柵を使います!
2006年8月19日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)ごめん超絶勘違い。
泊まりイベントは無事完了しました。DEADENDにならなくてよかったと思ってる。
バージョンB
七夜のエリアル時JBが一段になってショックを受ける。
まあコントローラ慣れしていないので、コンボ検証とかしたくても、もうだめぽでした
DM
一年間離れてたら知らないカードが多すぎです・・。本当にありがとうございました
少し熱が上がってきたんでスクラッパーとかチューターとかヴィンジャーとかビューラーとかほしいです
フォッカーはもう4枚手にいれました
三国志大戦
ようやく砦越えだ!だがここまで来るのにかなり苦労しました。おそらくあと5分で宿題を終えろ・・!でもオレはまだ白紙ですがなにか?な状況なみに苦労しました。
砦戦キター→風火計開幕乙(初心者狩りっぽい戦績(勝率77%くらい
少し頑張る→砦キター→象単
少し(ry→とりd(ry→蜀涼献策→初心者かr(勝率72%k(ry
なんとか勝てたよ。というか雄飛に対して破滅2度がけしてくれた時点でなんとかなった。あとは城に張り付かせて1コスの弓で攻城妨害すてば効果が大体切れる。そうすればこっちのものでした
周姫でわざわざ焼くよりはこうやったほうが城ダメージを稼げるって事。
その後流星に凡ミスで負けました。なんで孫堅と孫策の兵力7割あるのに攻城してきそうなやつを放置してるんだよ、オレは!
排出はR夏侯惇。こんなものはいらない。オレがほしいのはデッキメンバーのアイテムだ。さすがに兵力MAXのUC小喬に戒め放って撤退しなかったときは頭を抱えました
あとはまかせたぞー、むすこたちよー
泊まりイベントは無事完了しました。DEADENDにならなくてよかったと思ってる。
バージョンB
七夜のエリアル時JBが一段になってショックを受ける。
まあコントローラ慣れしていないので、コンボ検証とかしたくても、もうだめぽでした
DM
一年間離れてたら知らないカードが多すぎです・・。本当にありがとうございました
少し熱が上がってきたんでスクラッパーとかチューターとかヴィンジャーとかビューラーとかほしいです
フォッカーはもう4枚手にいれました
三国志大戦
ようやく砦越えだ!だがここまで来るのにかなり苦労しました。おそらくあと5分で宿題を終えろ・・!でもオレはまだ白紙ですがなにか?な状況なみに苦労しました。
砦戦キター→風火計開幕乙(初心者狩りっぽい戦績(勝率77%くらい
少し頑張る→砦キター→象単
少し(ry→とりd(ry→蜀涼献策→初心者かr(勝率72%k(ry
なんとか勝てたよ。というか雄飛に対して破滅2度がけしてくれた時点でなんとかなった。あとは城に張り付かせて1コスの弓で攻城妨害すてば効果が大体切れる。そうすればこっちのものでした
周姫でわざわざ焼くよりはこうやったほうが城ダメージを稼げるって事。
その後流星に凡ミスで負けました。なんで孫堅と孫策の兵力7割あるのに攻城してきそうなやつを放置してるんだよ、オレは!
排出はR夏侯惇。こんなものはいらない。オレがほしいのはデッキメンバーのアイテムだ。さすがに兵力MAXのUC小喬に戒め放って撤退しなかったときは頭を抱えました
あとはまかせたぞー、むすこたちよー
ヘタレ降臨しました
2006年8月17日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他) コメント (3)学校終わってから三国志大戦。
3連敗orz
マゾヒストなオレにはちょうどいいぜ!
もう少しで攻城入りそうなのに・・・くやしいっ(ry
というか、なんというか賢母をうまく使えていない。これなら韓当に変えたほうがつよいお
だが賢母には何度助けられたかわからない。というか1からお世話になってるカードだから使いたい。気軽に使える計略があればな・・。双弓麻痺矢くらいかな、手軽なのは。
ただ大体0士気で防がれて悲しくなったりする。短いから
赤壁の大火?夷稜の炎?なんですそれは?新計略ですか?ととぼけてみる。
とりあえず勝てないんで1からやりなおしてみます。別にサブカとかを作るわけじゃないけど。ただ対人で遊んでみるだけ。
コスト1はこき使い確実に端攻め。コス2軍団は慎重に取り扱いする。
敵を撃破するよりもこちらが撃破されないように立ち回る。
魅力もちが4体なんで増援使って開幕から雄飛or戒めor双弓。
士気5あたりでラインあげて士気7になったら相手城近くで5人いれて即天啓。
みたいなことでもやってみようかしらん
さて話は180度ほど転換。
今日ひさびさにデュエルマスターズというカードを見ました。
まあなぜかいうと、学校で対戦していた人たちがいました。
というわけで明日乱入することになりました・・。
カード資産があまり揃ってなかったっぽいので適当にカードもっていって安価で売ろうと思う。まあどうせたいした金にはならんか
以上 謎話終了
3連敗orz
マゾヒストなオレにはちょうどいいぜ!
もう少しで攻城入りそうなのに・・・くやしいっ(ry
というか、なんというか賢母をうまく使えていない。これなら韓当に変えたほうがつよいお
だが賢母には何度助けられたかわからない。というか1からお世話になってるカードだから使いたい。気軽に使える計略があればな・・。双弓麻痺矢くらいかな、手軽なのは。
ただ大体0士気で防がれて悲しくなったりする。短いから
赤壁の大火?夷稜の炎?なんですそれは?新計略ですか?ととぼけてみる。
とりあえず勝てないんで1からやりなおしてみます。別にサブカとかを作るわけじゃないけど。ただ対人で遊んでみるだけ。
コスト1はこき使い確実に端攻め。コス2軍団は慎重に取り扱いする。
敵を撃破するよりもこちらが撃破されないように立ち回る。
魅力もちが4体なんで増援使って開幕から雄飛or戒めor双弓。
士気5あたりでラインあげて士気7になったら相手城近くで5人いれて即天啓。
みたいなことでもやってみようかしらん
さて話は180度ほど転換。
今日ひさびさにデュエルマスターズというカードを見ました。
まあなぜかいうと、学校で対戦していた人たちがいました。
というわけで明日乱入することになりました・・。
カード資産があまり揃ってなかったっぽいので適当にカードもっていって安価で売ろうと思う。まあどうせたいした金にはならんか
以上 謎話終了
あの蒼空、極みはいずこであろうのう
2006年8月15日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)演義の諸葛亮は万能すぎて好きではないんだけども。
今日の三国志
結局砦で馬多め魏武にあたり死亡。張コ形ならかなり勝てるんだけどなあ
兵法を連環にして戒めマウントしまくればよかったと後悔。どうせ天啓もほとんど打たないしさ。
連環戒めだったらいざというときにカウンターできるし。相手は再起にしてることが多いけども、魏武がかかってない状態になるから優位には立てる。それに曹操やコス1勢は兵力が残るから生殺しにも出来るし。ただ神速攻勢を選んでるということもありそう。なんとか相手の攻め方とかから兵法を把握していくしかないっすね
とはいえ雲散霧消のせいで思ったように立ち回れない・・。
まあなんとかしていくしかないな
今日の三国志
結局砦で馬多め魏武にあたり死亡。張コ形ならかなり勝てるんだけどなあ
兵法を連環にして戒めマウントしまくればよかったと後悔。どうせ天啓もほとんど打たないしさ。
連環戒めだったらいざというときにカウンターできるし。相手は再起にしてることが多いけども、魏武がかかってない状態になるから優位には立てる。それに曹操やコス1勢は兵力が残るから生殺しにも出来るし。ただ神速攻勢を選んでるということもありそう。なんとか相手の攻め方とかから兵法を把握していくしかないっすね
とはいえ雲散霧消のせいで思ったように立ち回れない・・。
まあなんとかしていくしかないな
おのれっうぇい、恥をかかせおってうぇい
2006年8月14日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)タイトルがなんかおかしくなったけど反省はしません。
とりあえず三国志をやっても砦がなにかしら越えられなくて困る。まあ波にのれれば普通に越えれると思うんですけど。600円もっていって100円あまることが3回続いてるという現状。とりあえずなんとかしなきゃな
とりあえず三国志をやっても砦がなにかしら越えられなくて困る。まあ波にのれれば普通に越えれると思うんですけど。600円もっていって100円あまることが3回続いてるという現状。とりあえずなんとかしなきゃな
師匠・・・見ててくれよ→シッショー
2006年8月13日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他) コメント (2)ひとまずゲーセンにいってみようということで廃人化。
で到着。メルブラやったわけだけども、ガード安定だな。リバサして失敗してうぐおわーということが何回もあったんでな。あとは2A暴れだな・・。「これで勝てる!」わけでもない
で三国志。
あれだよ侵攻あがったと思ったら砦で開幕暴虐に負けてほぼイーブン。ちと悲しい
孫策が開幕で死ななければ!恐ろしきかな暴虐
バージョンアプで弱体化されてしまうけどなフハハ
バージョンアップいつなんでしょうね、メルブラも三国志も
で到着。メルブラやったわけだけども、ガード安定だな。リバサして失敗してうぐおわーということが何回もあったんでな。あとは2A暴れだな・・。「これで勝てる!」わけでもない
で三国志。
あれだよ侵攻あがったと思ったら砦で開幕暴虐に負けてほぼイーブン。ちと悲しい
孫策が開幕で死ななければ!恐ろしきかな暴虐
バージョンアプで弱体化されてしまうけどなフハハ
バージョンアップいつなんでしょうね、メルブラも三国志も
誰がなんと言おうと、俺の生き様は汚させねえ!
2006年8月12日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)だが彼はニートだったとさ・・・バタ
今日なけなしの600円で三国志。成績はまさに最悪。
SR孫策入り手腕使って、車輪相手にぼこされた。中盤の配置ミス。弓と槍の相性というのを生かせていなかった。凡ミスとかじゃなくて馬謖なみにミスった。この時点で勝てるわけもなく。
序盤は完璧な立ち回りだったと思う・・。だが中盤以降は完璧にミスった。車輪号令+大徳をなめてた。
基礎からやり直せぷぎゃーとか言われそうなくらいグダグダだった。
次は屍手腕使った。とはいえ300円しかないんだが
相手は魏バラ・・みたいなものだったかな。
とりあえず巧みな用兵で相手に再起を叩かせたまではよかったんだがその後大水計にたくさん流される。城を叩かれるが、士気差を利用して押し返す。あとは双弓でマウントとって逆転勝利。
進軍しますか?→金ない
ぱたんきゅう
手腕使いまくったけど、僕は天啓のほうが好きだな。手腕とかいってあまり好きじゃなかったりする。
蹴散らせ×2を使って10cの天啓で城を押しつぶすのが好きで仕方ありません。妨害やダメ計も怖くないし。
verUP後の意向
今現在の 蜀37% 魏24% 呉18% ・・・
よりはいいバランスだと思う。 そんだけ
今日なけなしの600円で三国志。成績はまさに最悪。
SR孫策入り手腕使って、車輪相手にぼこされた。中盤の配置ミス。弓と槍の相性というのを生かせていなかった。凡ミスとかじゃなくて馬謖なみにミスった。この時点で勝てるわけもなく。
序盤は完璧な立ち回りだったと思う・・。だが中盤以降は完璧にミスった。車輪号令+大徳をなめてた。
基礎からやり直せぷぎゃーとか言われそうなくらいグダグダだった。
次は屍手腕使った。とはいえ300円しかないんだが
相手は魏バラ・・みたいなものだったかな。
とりあえず巧みな用兵で相手に再起を叩かせたまではよかったんだがその後大水計にたくさん流される。城を叩かれるが、士気差を利用して押し返す。あとは双弓でマウントとって逆転勝利。
進軍しますか?→金ない
ぱたんきゅう
手腕使いまくったけど、僕は天啓のほうが好きだな。手腕とかいってあまり好きじゃなかったりする。
蹴散らせ×2を使って10cの天啓で城を押しつぶすのが好きで仕方ありません。妨害やダメ計も怖くないし。
verUP後の意向
今現在の 蜀37% 魏24% 呉18% ・・・
よりはいいバランスだと思う。 そんだけ
勝敗を決するは、兵の数ではなく運よ
2006年8月11日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他) コメント (4)なんとなく言ってみた。今は反省
今日は運良く札幌にいけたので、なんか色々回ったらまんだらけでSR孫策が1400円で売られてたので財布と相談・・せずに買いました。というかここはわりと良心的な値段ですね・・。
ミントとかイエサブ行ったら周姫が7000円ほどするものの、まんだらけだと4200円でした。ヤフオクレートとほぼ同じくらいですね。でもR太史慈が1200円だなんてぼっただyp
あとはマキシムいって、ジロリジロリと観戦してましたw
あと呉コンプまでEX二喬だけとなった・・。これからがほんばんよぉ
謎の追記
さてメルブラPS2版が発売しましたな。と遅れて言ってみる
オレの知り合いで買ってるやつはいるのか・・?
とりあえずいたら乗り込みたいと思っている
七夜は厨的要素が減ったが一応強化かな。厨キャラからテクニカルな厨キャラになった気がする・・。前とは違いJAを適度に振っていくよりはJBを振っていくのが強いかな。あとは厨バクステや厨JAはもう使いづらい環境になってしまったのね
急降下と水月と六兎に全てをかけるぜオレは
PS2版はなんだかもっさりしてる感じがしなくもないんですが、キャラカラーが24つはあるだとか、ネコ・カオスとかそういった謎要素があるのでかなり気になっている。だが5000円ほど消費するのは痛い・・。ぎるてぃと同じ値段だったらな・・。
まあいつごろPS2版と同じバージョンBが稼動するのかはわからんけど、とりあえず練習したい・・。
というか急降下をふんだんに使っていきたいだけですけどね。スマブラと同じく急降下使いまくりだぜ・・はっはー
今日は運良く札幌にいけたので、なんか色々回ったらまんだらけでSR孫策が1400円で売られてたので財布と相談・・せずに買いました。というかここはわりと良心的な値段ですね・・。
ミントとかイエサブ行ったら周姫が7000円ほどするものの、まんだらけだと4200円でした。ヤフオクレートとほぼ同じくらいですね。でもR太史慈が1200円だなんてぼっただyp
あとはマキシムいって、ジロリジロリと観戦してましたw
あと呉コンプまでEX二喬だけとなった・・。これからがほんばんよぉ
謎の追記
さてメルブラPS2版が発売しましたな。と遅れて言ってみる
オレの知り合いで買ってるやつはいるのか・・?
とりあえずいたら乗り込みたいと思っている
七夜は厨的要素が減ったが一応強化かな。厨キャラからテクニカルな厨キャラになった気がする・・。前とは違いJAを適度に振っていくよりはJBを振っていくのが強いかな。あとは厨バクステや厨JAはもう使いづらい環境になってしまったのね
急降下と水月と六兎に全てをかけるぜオレは
PS2版はなんだかもっさりしてる感じがしなくもないんですが、キャラカラーが24つはあるだとか、ネコ・カオスとかそういった謎要素があるのでかなり気になっている。だが5000円ほど消費するのは痛い・・。ぎるてぃと同じ値段だったらな・・。
まあいつごろPS2版と同じバージョンBが稼動するのかはわからんけど、とりあえず練習したい・・。
というか急降下をふんだんに使っていきたいだけですけどね。スマブラと同じく急降下使いまくりだぜ・・はっはー
他愛の無い戦だったな
2006年8月10日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)e3594がいろいろな問題上で閉鎖との事。
まあごくわずかとはいえ、ゲーセンにいく人が減ったこともあり、商業妨害になる可能性もなきにしもあらずだったんでまあ仕方の無いことかな。
短い間だったけども、戦ってくれた人ありがとう
とかここで言っても、伝わらないんだろうけどなあ
ぱたり
まあごくわずかとはいえ、ゲーセンにいく人が減ったこともあり、商業妨害になる可能性もなきにしもあらずだったんでまあ仕方の無いことかな。
短い間だったけども、戦ってくれた人ありがとう
とかここで言っても、伝わらないんだろうけどなあ
ぱたり
受けよ、我が剣!
2006年8月7日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)ってことで木曜日ぶりのゲーセンへと行ってきました。
で、じょせい単デッキ使って8州をぎりぎりのところで征圧してきました
SR呂姫、SR周姫、R王異、Rチョウセン(ver1)、R呉国太
で決め手のUC徐盛
じょせい単ですよ!一応w
UC徐盛と呂姫が強かったおかげで8州征圧しました
そういや朱治いれるの忘れてたな・・と後悔。まあじょせい単デッキじゃなくなりますがw
あとはトレードとかを駆使して呉はSR孫策以外コンプというところまできましたよ・・。とはいえEX二喬があるので厳密にコンプとはいえないかな?
連続弓についてわかったんで少し書いてみよう
弓のターゲット変更直後の一番ダメージの多い部分を当てる
弓兵をちょっとだけ動かしてまたダメージの多い部分を当てる
打ち始めが一番強いことを利用したテクニコー
連続乱戦のごとく削れるんだから、実際は弓を撃つモーションをキャンセルしてたくさんダメージが入ってるんだと思いますけどね。乱れ撃ちを1人に打ってる物みたいなものだと思います。
壊れかもしれない
で、じょせい単デッキ使って8州をぎりぎりのところで征圧してきました
SR呂姫、SR周姫、R王異、Rチョウセン(ver1)、R呉国太
で決め手のUC徐盛
じょせい単ですよ!一応w
UC徐盛と呂姫が強かったおかげで8州征圧しました
そういや朱治いれるの忘れてたな・・と後悔。まあじょせい単デッキじゃなくなりますがw
あとはトレードとかを駆使して呉はSR孫策以外コンプというところまできましたよ・・。とはいえEX二喬があるので厳密にコンプとはいえないかな?
連続弓についてわかったんで少し書いてみよう
弓のターゲット変更直後の一番ダメージの多い部分を当てる
弓兵をちょっとだけ動かしてまたダメージの多い部分を当てる
打ち始めが一番強いことを利用したテクニコー
連続乱戦のごとく削れるんだから、実際は弓を撃つモーションをキャンセルしてたくさんダメージが入ってるんだと思いますけどね。乱れ撃ちを1人に打ってる物みたいなものだと思います。
壊れかもしれない
へや→ここまでか
2006年8月6日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)最近そんなような人生を送っている俺一号。
さて今日はゲーセンにいって店内対戦やって攻城兵と象兵の使用回数をあげてきた・・・わけだがかなり苦難だった。
対人より苦労する。
象と攻城兵の組み合わせ→馬に弱い
1戦目・・・張遼軍
ちょwっをまwww
金環三結vs張遼の一騎打ちで勝ってそのまま落城。
2戦目・・・張遼軍
・・・吹いた
開幕ミスって7割ほどもってかれて離間でガン守りされました・・・。みすっちまったぁ ってやつか
なぜか3戦目・・・馬超軍
・・・ブフー
序盤を制し、なんとか象で一発いれてあとは自爆でガン守り。
自爆に3体いれたときは感動した
4戦目・・・呂蒙軍
柵をサクッと壊し、へやーがくるも放置してがんばって勝ったよ
一向に袁紹攻勢も他攻勢も覚えませんが?
そしてここまできてあることに気付く。
どうせ袁伝の追加で攻城兵使うんだから今わざわざ使わなくていいじゃないか・・・とな。
・・・・orz
さて象の使用率あげるために風火計を使う。
R甘寧、UC木鹿大王、SR周姫、UC孫桓、C張宝
まできてあと1コス・・・韓当・・・潘璋・・?いや周倉・・金環三結・・?ええいやけくそだということで周倉をいれました。
一番いい選択だと思ったね・・。だって1戦目西方デッキだし
1戦目・・・全軍突撃・・・いや西方封印デッキ
あれだよ、序盤に一発いれられて早速絶望。
だが中盤あたりで風吹かして戒めで焼く。これで周倉の城門が入る。あとはガン守り。相手の華雄が5回も撤退してて吹いた
2戦目・・・魏武
開幕からガン攻めすりゃよかったな・・・。と後悔
ここで毎回魏武相手にミスるんだよな
魏武お得意のパターンに入られて死にました。
魏武相手はやけくそになってみようかな・・次から。右から行くと思わせていったん引いて左から出す。相手も曹操が出ないと攻めには向かってこないはず。と見せかけて右に移動。
おお、なんか戦略ゲームっぽくなってきたじゃねえか
排出・・・ふっとべやー!死ぬにはええぜ・・の人
だぶった!まあいいやほしかったし
2ちゃそで気になる書き込みを発見。
今日試してみたんだけどやっぱりずっと弓を置いて撃ち続けるよりも、圧倒的にミリ回転して弓を撃つ方が効率が良い
とのこと。
打ち始めが強いのかサーチがめちゃくちゃはやいのかはわからないけど、サーチがむちゃくちゃ早いのは事実でしょう。
なんか弓サーチがめちゃくちゃ早くなって弓を打ち続けるより弓を打つモーションをしてから少し動かしてから弓を打ったほうが従来の弓より削られるだとか。すごく・・・やばそうです。
わかりにくく説明すると
普通に弓をうつと
弓をうつ→2秒位してからまた弓をうつ
だが打ち始めが早くなったことを利用すれば
弓をうつ→ほんの少しカードを動かす→速攻で弓をうつ。
この動作が普通に弓をうつよりも早く次の弓を放てる、ということ。手動乱れ撃ちと名づけよう。弓わいぱーとか意味不明だし。そもそも今わいぱーとかいう言いかた、はやりませんよね。
これを応用したテクニコーがR甘寧使いには必須となる。
説明しよう(いらね
相手は馬単と考える。相手は神速号令を使った。すすめーい
まず双弓麻痺矢戦法を打つ。とんでひにいるなつのむしよ(仮
3部隊以上馬がいれば当然こっちに向かってくるだろう。
相手は一応5部隊と仮定。
今までの双弓麻痺矢戦法なら神速5部隊はおろか普通の馬5体は止めれない。均等に馬5体に弓を放とうとサーチしてもサーチが遅すぎたから。だが次のバージョンでは弓サーチが早くなる。
よって弓サーチで方向を変えまくり相手のオーラを出せなくし馬で突撃する。これで士気7を士気5で壊滅させれる。かもしれないというお話だったとさ
まあちょうど射程距離もUPしてしまったみたいだしやれなくもないと思う
実際になってみないとどうなるかはわからん
さて今日はゲーセンにいって店内対戦やって攻城兵と象兵の使用回数をあげてきた・・・わけだがかなり苦難だった。
対人より苦労する。
象と攻城兵の組み合わせ→馬に弱い
1戦目・・・張遼軍
ちょwっをまwww
金環三結vs張遼の一騎打ちで勝ってそのまま落城。
2戦目・・・張遼軍
・・・吹いた
開幕ミスって7割ほどもってかれて離間でガン守りされました・・・。みすっちまったぁ ってやつか
なぜか3戦目・・・馬超軍
・・・ブフー
序盤を制し、なんとか象で一発いれてあとは自爆でガン守り。
自爆に3体いれたときは感動した
4戦目・・・呂蒙軍
柵をサクッと壊し、へやーがくるも放置してがんばって勝ったよ
一向に袁紹攻勢も他攻勢も覚えませんが?
そしてここまできてあることに気付く。
どうせ袁伝の追加で攻城兵使うんだから今わざわざ使わなくていいじゃないか・・・とな。
・・・・orz
さて象の使用率あげるために風火計を使う。
R甘寧、UC木鹿大王、SR周姫、UC孫桓、C張宝
まできてあと1コス・・・韓当・・・潘璋・・?いや周倉・・金環三結・・?ええいやけくそだということで周倉をいれました。
一番いい選択だと思ったね・・。だって1戦目西方デッキだし
1戦目・・・全軍突撃・・・いや西方封印デッキ
あれだよ、序盤に一発いれられて早速絶望。
だが中盤あたりで風吹かして戒めで焼く。これで周倉の城門が入る。あとはガン守り。相手の華雄が5回も撤退してて吹いた
2戦目・・・魏武
開幕からガン攻めすりゃよかったな・・・。と後悔
ここで毎回魏武相手にミスるんだよな
魏武お得意のパターンに入られて死にました。
魏武相手はやけくそになってみようかな・・次から。右から行くと思わせていったん引いて左から出す。相手も曹操が出ないと攻めには向かってこないはず。と見せかけて右に移動。
おお、なんか戦略ゲームっぽくなってきたじゃねえか
排出・・・ふっとべやー!死ぬにはええぜ・・の人
だぶった!まあいいやほしかったし
2ちゃそで気になる書き込みを発見。
今日試してみたんだけどやっぱりずっと弓を置いて撃ち続けるよりも、圧倒的にミリ回転して弓を撃つ方が効率が良い
とのこと。
打ち始めが強いのかサーチがめちゃくちゃはやいのかはわからないけど、サーチがむちゃくちゃ早いのは事実でしょう。
なんか弓サーチがめちゃくちゃ早くなって弓を打ち続けるより弓を打つモーションをしてから少し動かしてから弓を打ったほうが従来の弓より削られるだとか。すごく・・・やばそうです。
わかりにくく説明すると
普通に弓をうつと
弓をうつ→2秒位してからまた弓をうつ
だが打ち始めが早くなったことを利用すれば
弓をうつ→ほんの少しカードを動かす→速攻で弓をうつ。
この動作が普通に弓をうつよりも早く次の弓を放てる、ということ。手動乱れ撃ちと名づけよう。弓わいぱーとか意味不明だし。そもそも今わいぱーとかいう言いかた、はやりませんよね。
これを応用したテクニコーがR甘寧使いには必須となる。
説明しよう(いらね
相手は馬単と考える。相手は神速号令を使った。すすめーい
まず双弓麻痺矢戦法を打つ。とんでひにいるなつのむしよ(仮
3部隊以上馬がいれば当然こっちに向かってくるだろう。
相手は一応5部隊と仮定。
今までの双弓麻痺矢戦法なら神速5部隊はおろか普通の馬5体は止めれない。均等に馬5体に弓を放とうとサーチしてもサーチが遅すぎたから。だが次のバージョンでは弓サーチが早くなる。
よって弓サーチで方向を変えまくり相手のオーラを出せなくし馬で突撃する。これで士気7を士気5で壊滅させれる。かもしれないというお話だったとさ
まあちょうど射程距離もUPしてしまったみたいだしやれなくもないと思う
実際になってみないとどうなるかはわからん
ふふ、暑いね
2006年8月5日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他) コメント (4)とりあえず北海道なのに予想以上の暑さ。
まあ実際はPC起動させすぎなだけかも。と思って外出てみるとまあそれなりに暑かったです
でも書いてる夕方には少し涼しくなってました・・。
というかバージョンアプ後は呉ツヨス
理由はまず弓の強化。
とはいえ馬が増えそうなのでこれだけではまだ微妙・・・なわけですが、計略も上方修正が多いです・・。手腕屍タイプは少し厳しいかもしれませんが・・。
変更点書き殴り
上方修正
漢の意地→1c上昇
小覇王の進撃→1c上昇
双弓麻痺矢戦法→1c上昇、武力+4に
火計→根元判定増加
命がけの推挙→効果時間増加
夷稜の炎→横幅がとても増加。長さは変わらないまま正方形に。
麻痺矢号令→移動速度減少値増加、武力+4、2部隊以上の弓で効果重複、効果時間短縮
呉下の阿蒙→効果時間増加
天衣無縫→移動速度上昇 下方かも。
下方
手腕7.5c アイテムつきで8c
屍8c アイテムつきで9c
乱れ撃ち 7c アイテムつきで8c
ここまでいろいろと強くされると勘弁してもらいたいこってす、と思ってしまう。オレはロマンを求める
双弓麻痺矢戦法の強化は小便漏らしそうなぐれえうれしいぜ
そういや兵法2種類だけ覚えてないんですよね、袁攻勢と他攻勢。今どういう条件か.NETで見てみました。
袁軍・・・攻城兵20回以上使用
他軍・・・象兵20回以上使用
・・・呉しか使わないおれにしねと?
あーSR甘寧が呼んでいるってことですか
まあ実際はPC起動させすぎなだけかも。と思って外出てみるとまあそれなりに暑かったです
でも書いてる夕方には少し涼しくなってました・・。
というかバージョンアプ後は呉ツヨス
理由はまず弓の強化。
とはいえ馬が増えそうなのでこれだけではまだ微妙・・・なわけですが、計略も上方修正が多いです・・。手腕屍タイプは少し厳しいかもしれませんが・・。
変更点書き殴り
上方修正
漢の意地→1c上昇
小覇王の進撃→1c上昇
双弓麻痺矢戦法→1c上昇、武力+4に
火計→根元判定増加
命がけの推挙→効果時間増加
夷稜の炎→横幅がとても増加。長さは変わらないまま正方形に。
麻痺矢号令→移動速度減少値増加、武力+4、2部隊以上の弓で効果重複、効果時間短縮
呉下の阿蒙→効果時間増加
天衣無縫→移動速度上昇 下方かも。
下方
手腕7.5c アイテムつきで8c
屍8c アイテムつきで9c
乱れ撃ち 7c アイテムつきで8c
ここまでいろいろと強くされると勘弁してもらいたいこってす、と思ってしまう。オレはロマンを求める
双弓麻痺矢戦法の強化は小便漏らしそうなぐれえうれしいぜ
そういや兵法2種類だけ覚えてないんですよね、袁攻勢と他攻勢。今どういう条件か.NETで見てみました。
袁軍・・・攻城兵20回以上使用
他軍・・・象兵20回以上使用
・・・呉しか使わないおれにしねと?
あーSR甘寧が呼んでいるってことですか
ガタがきたか・・・!
2006年8月3日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他) コメント (4)というわけで一昨日から厨デッキを試してみたくてゲーセンに行きたかったのに寝てて行けないということばかりだったけど、今日こそは!
寝過ごして3時ごろに家を出ました。どう考えても厨です
メルブラを少しやって席が空くのを待つ!加美北ー!
かみきたで変換するとこうなった、今は反省している。
というかこんな苗字の人は探せばいるんでしょうね、僕にはわかりません。
というか苗字というよりは住所のことらしいけど。暇だから検索してしまった
厨デッキ
R甘寧、R孫堅、R周瑜、UC韓当、UC孫桓
で蜀単と流星と魏武相手に3連勝。厨デッキ強すぎるよー
というか赤壁の性能が少しアレだ。強い
メインデッキを少し変更。
メイン(棒読み
R甘寧、R雄飛、R孫堅、SR周姫、SR呉夫人
孫桓→周姫でさらに意味不明なことに。反計には強いぜ。ネタ
→
飛天業炎にぼこられました。というか開幕攻めとけばこうはならなかったような。業炎で希望の孫策と孫堅が炙られてウボアー
あとは飛天舞われて突撃の嵐です、本当にありがt
戒めためれねー!赤壁が恋しいわけですが。
相手が悪かったな。ということにしておこう
なぜか呉4
R甘寧、R雄飛、R孫堅、R周瑜
蜀他回復
姜維の挑発で以下略
それだけじゃなく指鹿為馬先生が!
兀突骨が!すごく・・・硬いです・・
けして卑猥な意味じゃないぜ!
バタ
R大喬を買ったので早速投入。
天啓大華
R甘寧、R孫堅、R周瑜、UC孫桓、R大喬
蜀単と2回当たって買ったあと麻痺矢相手に引き分けた。
挑発打ってこないなーと思ったらこっちには大華がいた。
自分で忘れてたんだからどうしようもないね。このデッキ他単や馬鹿連環には負けない・・と思う。
というか8州征圧戦いきなりのピンチ。3勝とかきつす
だがとりあえずは赤壁入れずに頑張っていこうと思います
排出はSR張春華、R顔良
一応交換材料にはなるか・・・?
PCだけじゃなくPS2でも久方ぶりにつけてみようかな、と思った。
まあやるとしたら無双かジアビスかなんかかな。
メルブラも近日出るみたいですが、買えません
金が無いんですよ。せめて3800ならね・・。
三国志大戦DSは腕さばきというよりはペンさばきか・・・
すごいゲームになりそうだ!
寝過ごして3時ごろに家を出ました。どう考えても厨です
メルブラを少しやって席が空くのを待つ!加美北ー!
かみきたで変換するとこうなった、今は反省している。
というかこんな苗字の人は探せばいるんでしょうね、僕にはわかりません。
というか苗字というよりは住所のことらしいけど。暇だから検索してしまった
厨デッキ
R甘寧、R孫堅、R周瑜、UC韓当、UC孫桓
で蜀単と流星と魏武相手に3連勝。厨デッキ強すぎるよー
というか赤壁の性能が少しアレだ。強い
メインデッキを少し変更。
メイン(棒読み
R甘寧、R雄飛、R孫堅、SR周姫、SR呉夫人
孫桓→周姫でさらに意味不明なことに。反計には強いぜ。ネタ
→
飛天業炎にぼこられました。というか開幕攻めとけばこうはならなかったような。業炎で希望の孫策と孫堅が炙られてウボアー
あとは飛天舞われて突撃の嵐です、本当にありがt
戒めためれねー!赤壁が恋しいわけですが。
相手が悪かったな。ということにしておこう
なぜか呉4
R甘寧、R雄飛、R孫堅、R周瑜
蜀他回復
姜維の挑発で以下略
それだけじゃなく指鹿為馬先生が!
兀突骨が!すごく・・・硬いです・・
けして卑猥な意味じゃないぜ!
バタ
R大喬を買ったので早速投入。
天啓大華
R甘寧、R孫堅、R周瑜、UC孫桓、R大喬
蜀単と2回当たって買ったあと麻痺矢相手に引き分けた。
挑発打ってこないなーと思ったらこっちには大華がいた。
自分で忘れてたんだからどうしようもないね。このデッキ他単や馬鹿連環には負けない・・と思う。
というか8州征圧戦いきなりのピンチ。3勝とかきつす
だがとりあえずは赤壁入れずに頑張っていこうと思います
排出はSR張春華、R顔良
一応交換材料にはなるか・・・?
PCだけじゃなくPS2でも久方ぶりにつけてみようかな、と思った。
まあやるとしたら無双かジアビスかなんかかな。
メルブラも近日出るみたいですが、買えません
金が無いんですよ。せめて3800ならね・・。
三国志大戦DSは腕さばきというよりはペンさばきか・・・
すごいゲームになりそうだ!
そういう気分だったということだ
2006年7月28日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他) コメント (2)金がないけど、ゲーセンに行く気分だったって事で。
メルブラをしてきたが、シオンつかって暴走に勝てなかった。一応4WINはしたが、あの暴走のJBは異常だな。バージョンBよ早く来い!そして金目アルク修正希望。おそらくシオンもなんらかの修正くるが、永久なくなってもオレにはなんの問題もない。だがそれ以外の部分で弱くなるのは勘弁な。火力DOWNとかはなしで。
多分Ver.Bは七夜が一線級の厨キャラかと。いまでもきもい下Cがさらなる磨きをかけて登場するらしいですよ。空中はJA、地上は2Cで勝てる!そんな厨キャラになったら対策さえすれば楽でしょうが、よく鍛えられた七夜使いにJAや2C振られたら勝てません!
GGXX/もやろうと思ってるけど今鍛え中であります。なぜか家に借りたのがあるんだよな。あまりやってないけど。チプーいいよチプー。一回の事故で死ぬけど。ウボアー
メルブラをしていたら痛いほど実感する。三国志大戦が金をどれだけ食うかをな!とはいえおもしろすだからやりたくなるんすよ。
乱入者こねーとかないし。
でも挑戦者が長い時間こないと無駄に緊張してしまうんだけど、なんとかなんねーかな。
-三国志大戦
そういや今日UC韓当が20位以内にランクINしてたw
一昨日の頂上が原因かな・・?まあたしかに蜀のUC姜維、魏のR楽進みたいな位置づけだから使えるカードなんだけどさ。
呉に必須とまで言われた呉夫人は・・・?
まあ今賢母はいろいろと厳しいけど、赤壁やら風やら降雨やらあるし入れてても損しないと思うんだけど。一応今多い夏侯月姫の対策にもなるしさ。
今日1州同士の対決見てたけどこれはすごい。どう凄いかっていうと双方勝率100%w
初心者には厳しいだろうな・・・。ぼこられて強くなるってこともあるけどね!
勝てないオレがそんなこと言っても意味ないかw
基本プレイングから見直してみようかな・・と思ったけどやめた
奇をてらった配置、意味不明な動きなどといった謎プレイングをしてみようかな・・・とか考えるようになりました。勝率25%でも上がっていけるのが今の州システムなんだしまったりやっていこう。というか今は陸遜が使いたい。僕に力を・・・!
そういや今日三国志大戦でジャパニーズスタイル見たw
ジャパスタは都市伝説ではなかった・・・!
というかあれは集中できるんですかね?僕にはわかりません
長時間やってると足が痛くなりそうです
メルブラをしてきたが、シオンつかって暴走に勝てなかった。一応4WINはしたが、あの暴走のJBは異常だな。バージョンBよ早く来い!そして金目アルク修正希望。おそらくシオンもなんらかの修正くるが、永久なくなってもオレにはなんの問題もない。だがそれ以外の部分で弱くなるのは勘弁な。火力DOWNとかはなしで。
多分Ver.Bは七夜が一線級の厨キャラかと。いまでもきもい下Cがさらなる磨きをかけて登場するらしいですよ。空中はJA、地上は2Cで勝てる!そんな厨キャラになったら対策さえすれば楽でしょうが、よく鍛えられた七夜使いにJAや2C振られたら勝てません!
GGXX/もやろうと思ってるけど今鍛え中であります。なぜか家に借りたのがあるんだよな。あまりやってないけど。チプーいいよチプー。一回の事故で死ぬけど。ウボアー
メルブラをしていたら痛いほど実感する。三国志大戦が金をどれだけ食うかをな!とはいえおもしろすだからやりたくなるんすよ。
乱入者こねーとかないし。
でも挑戦者が長い時間こないと無駄に緊張してしまうんだけど、なんとかなんねーかな。
-三国志大戦
そういや今日UC韓当が20位以内にランクINしてたw
一昨日の頂上が原因かな・・?まあたしかに蜀のUC姜維、魏のR楽進みたいな位置づけだから使えるカードなんだけどさ。
呉に必須とまで言われた呉夫人は・・・?
まあ今賢母はいろいろと厳しいけど、赤壁やら風やら降雨やらあるし入れてても損しないと思うんだけど。一応今多い夏侯月姫の対策にもなるしさ。
今日1州同士の対決見てたけどこれはすごい。どう凄いかっていうと双方勝率100%w
初心者には厳しいだろうな・・・。ぼこられて強くなるってこともあるけどね!
勝てないオレがそんなこと言っても意味ないかw
基本プレイングから見直してみようかな・・と思ったけどやめた
奇をてらった配置、意味不明な動きなどといった謎プレイングをしてみようかな・・・とか考えるようになりました。勝率25%でも上がっていけるのが今の州システムなんだしまったりやっていこう。というか今は陸遜が使いたい。僕に力を・・・!
そういや今日三国志大戦でジャパニーズスタイル見たw
ジャパスタは都市伝説ではなかった・・・!
というかあれは集中できるんですかね?僕にはわかりません
長時間やってると足が痛くなりそうです