安い首だが、貰っとくぜ
2006年6月22日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)双弓麻痺矢戦法について調べてきました。さらにくわしく
乱戦時に計略発動したら弓を放ちません。そんぐらいわかると思うけど。
弓を放つときに自分から乱戦しにいくと弓を放ちません。いや部隊ちゃんと止めてたのになぜか放たなかった。
相手から乱戦してくると、1部隊との乱戦時に限り弓を1部隊に放ちます。
まあこんなもんでしょうかね。バタ
全国やったら死んだ。まじで群雄やりすぎて判断がぬるぽだった・・。賢母をかけあってにらみあったんだけど、火計もちを先に焼いとけばよかったよ・・。まあ結果はキーカードが焼かれてこっちが死にました・・。にしても呉勝負がいきなりできるとは!
排出は帯来洞主がたしかいた。
釈然としないので明日もいって連敗数を増やす・・・じゃなかった。とりあえず1州制圧してこよう・・・。
なんとなく書いてみる
甘寧と周泰いれて沙摩柯に甘寧接触でイベント!
そのすべてがいま明らかに・・・。といってもほとんど忘れた
覚えてる限りこんなん。
沙摩柯「甘寧発見、とりあえず弓うっとけ」
周泰「下郎が!」
沙摩柯「うぎゃああ(VOICEつき)」
周泰「甘寧、無事か?」
甘寧「なんとかな」
周泰「おまえ・・・その矢・・・!」
甘寧「あぁ?なんだこの矢は・・・?」
甘寧「そうか・・・オレは死ぬのか・・・」
甘寧「なら、冥途の土産に暴れるぜ」
武力上昇+移動速度上昇
効果終了後も撤退しません・・・ゾンビか?
というか弓刺さって気付かないとかすごいっすね。まあこのころの甘寧は病気気味だったんで当然か。
なんで書いたのかわからない。今は反省している
乱戦時に計略発動したら弓を放ちません。そんぐらいわかると思うけど。
弓を放つときに自分から乱戦しにいくと弓を放ちません。いや部隊ちゃんと止めてたのになぜか放たなかった。
相手から乱戦してくると、1部隊との乱戦時に限り弓を1部隊に放ちます。
まあこんなもんでしょうかね。バタ
全国やったら死んだ。まじで群雄やりすぎて判断がぬるぽだった・・。賢母をかけあってにらみあったんだけど、火計もちを先に焼いとけばよかったよ・・。まあ結果はキーカードが焼かれてこっちが死にました・・。にしても呉勝負がいきなりできるとは!
排出は帯来洞主がたしかいた。
釈然としないので明日もいって連敗数を増やす・・・じゃなかった。とりあえず1州制圧してこよう・・・。
なんとなく書いてみる
甘寧と周泰いれて沙摩柯に甘寧接触でイベント!
そのすべてがいま明らかに・・・。といってもほとんど忘れた
覚えてる限りこんなん。
沙摩柯「甘寧発見、とりあえず弓うっとけ」
周泰「下郎が!」
沙摩柯「うぎゃああ(VOICEつき)」
周泰「甘寧、無事か?」
甘寧「なんとかな」
周泰「おまえ・・・その矢・・・!」
甘寧「あぁ?なんだこの矢は・・・?」
甘寧「そうか・・・オレは死ぬのか・・・」
甘寧「なら、冥途の土産に暴れるぜ」
武力上昇+移動速度上昇
効果終了後も撤退しません・・・ゾンビか?
というか弓刺さって気付かないとかすごいっすね。まあこのころの甘寧は病気気味だったんで当然か。
なんで書いたのかわからない。今は反省している
天よ、このオレにこんなところで死ねというのか
2006年6月20日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他) コメント (1)というわけで今日もゲーセンにいってきたー。結構いってるからか金は一瞬で消えます。本当にありがとうございました
群雄伝の呉伝:難は終了。UC典韋のポリゴンモデルがそのまま兵士になったようなカラーを手に入れた。で排出はUC馬岱、UC大喬、UC蔡文姫、C沮授、C文聘、R魯粛。
Cは全部ダブリだし、いらなかったけどUCはそれなりによかったね。あとはトレードで蛮勇孫策とR甘寧2枚目をゲット。まあこっちが損する内容だったけど、呉以外ほとんど使う気がないので問題なし。呉以外の勢力なんて2色でたまに使うくらいだし。
双弓麻痺矢戦法って1部隊との乱戦時にもう1部隊が射程にいたら弓を放つっていう報告があるけど、どうなんだろ・・・?オレがやったときは放ちませんでした。いやあの時はひょっとしたら動いてたかもしれないし、ひょっとしたら乱戦してるときに発動したら放たないようになってるのかもね。まあどうかは知らんけど。
群雄伝の呉伝:難は終了。UC典韋のポリゴンモデルがそのまま兵士になったようなカラーを手に入れた。で排出はUC馬岱、UC大喬、UC蔡文姫、C沮授、C文聘、R魯粛。
Cは全部ダブリだし、いらなかったけどUCはそれなりによかったね。あとはトレードで蛮勇孫策とR甘寧2枚目をゲット。まあこっちが損する内容だったけど、呉以外ほとんど使う気がないので問題なし。呉以外の勢力なんて2色でたまに使うくらいだし。
双弓麻痺矢戦法って1部隊との乱戦時にもう1部隊が射程にいたら弓を放つっていう報告があるけど、どうなんだろ・・・?オレがやったときは放ちませんでした。いやあの時はひょっとしたら動いてたかもしれないし、ひょっとしたら乱戦してるときに発動したら放たないようになってるのかもね。まあどうかは知らんけど。
勝敗を決するは、兵の数ではなく大将の手腕よ
2006年6月19日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)ぜんぜん見なくなったなあ、朱桓。
まあ一文字違いの1コス槍のせいだと思うけど。
というか1日ゲーセンにいかないだけで、全身が疼くぜ
デッキ妄想家になってしまうじゃまいか
とりあえず今最近流行ってる蜀をメタるデッキを考えた。
R甘寧、R周泰、R孫堅、UC韓当、C虞翻
柵3で武力26。というか全部所持してる新カードで組むとこんなんになってしまった。UC孫桓やら槍R孫策とかSR呉夫人とかありません。
C虞翻をUC大喬にしてR孫堅をR太史慈にしたら蜀の槍おおめのガンメタとなります。でも蜀をメタると、大体は魏とあたるのが諸行無常。
いや一応現実に向き合うためになんとかしてくれる人が入ってるわけだけど。でも乱戦されて突撃されたら蒸発するんだ。まあそういうの防ぐための虞翻だけど。
でもこのデッキ馬に弱いとかそういった問題じゃない弱点がどこかに存在していると思う。バタ
というわけで明日キャッツアイにいってくる
まあ群雄厨だけd
まあ一文字違いの1コス槍のせいだと思うけど。
というか1日ゲーセンにいかないだけで、全身が疼くぜ
デッキ妄想家になってしまうじゃまいか
とりあえず今最近流行ってる蜀をメタるデッキを考えた。
R甘寧、R周泰、R孫堅、UC韓当、C虞翻
柵3で武力26。というか全部所持してる新カードで組むとこんなんになってしまった。UC孫桓やら槍R孫策とかSR呉夫人とかありません。
C虞翻をUC大喬にしてR孫堅をR太史慈にしたら蜀の槍おおめのガンメタとなります。でも蜀をメタると、大体は魏とあたるのが諸行無常。
いや一応現実に向き合うためになんとかしてくれる人が入ってるわけだけど。でも乱戦されて突撃されたら蒸発するんだ。まあそういうの防ぐための虞翻だけど。
でもこのデッキ馬に弱いとかそういった問題じゃない弱点がどこかに存在していると思う。バタ
というわけで明日キャッツアイにいってくる
まあ群雄厨だけd
慢心した覇王の軍よ、燃えて長江の藻屑となれ!
2006年6月18日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)休日にかならずどちらかは行くキャッツアイに今日も行ってまいりました。
まずメルブラをしましたが、距離感がつかめてねえ・・。
そのせいかビート中すかりまくる。あとコマンド誤爆が多いとか笑うぜ。冷静になることが重要ですね。あとはいろんなパターンの固めをしないと勝てない。というのはわかってますが結構単調的になる。よってこれも注意。
まあこういうところを直していけばなんとかなるでしょ
三国志大戦しにいったら休日だからか割りと人多し。頂上をみたり後ろから試合見てたりしましたよ。
で、SR馬超を使っている人がいて旧版だったので、俺の持ってる新版SR馬超となんかの交換を頼みましたよ。
まああまりやってないみたいで、新SRとかはなかったんですけども、R周泰やUC大喬、その他旧カード大量と交換しました。
まあどうせSR馬超なんて使わないからいいんですよ
で、その後違う人からだぶりの黄蓋やらを貰いました
しばらくしてから群雄伝を4回やりました。
呉伝・難 13、14、15、16
魏武と全突と左慈回復を使いましたよ・・・。
武力20+回復していく左慈は強かった。
排出はC2枚、UC1枚、SR1枚
まあSRは題名の人です。周瑜。
兵士カラーまであと4章となりました
まずメルブラをしましたが、距離感がつかめてねえ・・。
そのせいかビート中すかりまくる。あとコマンド誤爆が多いとか笑うぜ。冷静になることが重要ですね。あとはいろんなパターンの固めをしないと勝てない。というのはわかってますが結構単調的になる。よってこれも注意。
まあこういうところを直していけばなんとかなるでしょ
三国志大戦しにいったら休日だからか割りと人多し。頂上をみたり後ろから試合見てたりしましたよ。
で、SR馬超を使っている人がいて旧版だったので、俺の持ってる新版SR馬超となんかの交換を頼みましたよ。
まああまりやってないみたいで、新SRとかはなかったんですけども、R周泰やUC大喬、その他旧カード大量と交換しました。
まあどうせSR馬超なんて使わないからいいんですよ
で、その後違う人からだぶりの黄蓋やらを貰いました
しばらくしてから群雄伝を4回やりました。
呉伝・難 13、14、15、16
魏武と全突と左慈回復を使いましたよ・・・。
武力20+回復していく左慈は強かった。
排出はC2枚、UC1枚、SR1枚
まあSRは題名の人です。周瑜。
兵士カラーまであと4章となりました
雨ふりまくり。ついでに風も
2006年6月16日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)学校いくまでに死を何回か彷徨いました
テストとか帰ってきたけど、何も見えませんでした。
次からは見れるように努力します。本当に・・・バタ
キャッツアイいってきたよー
赤壁大戦の雪辱を晴らしに行きました。
気合を見せよ が強すぎるので勝ちましたよ。
赤壁追撃戦
順当にいけば攻めきれそうだったけど計略誤爆。
再度繰り返したら51カウントにて落城成功。
許チョがいる場所が最前線でなおかつ柵が消えてるので
伏兵+SR甘寧デッキで簡単に落城できると思うね。これは
「これがわれらの戦術よ!」
「おおおお・・・」
相手の伏兵を踏まなければ相手はコスト5で耐えなきゃいけなくなる。ふむそのまま勝てそうだな。
まあ持ってきてなかったから試せなかったけど。
南部鎮圧戦
馬vs像なら普通に立ち回れば有利だったと思うけど
兵法選択ミス+計略選択ミスかなぁ?と思う。
連環か増援なら多分勝ててた。再起は群雄ではあまり使わないね。ダメージ計略いなければ
全軍突撃以外に士気をつぎ込んだらたぶん負けだと思う。
士気21で3回使うわけですが3回も使えば相手は攻めてこれまい。そしてカウンター。なんか勝てそうな気がしてきたぜ
馬騰は強いかもしれないけど全突のほうが守りに強いね。相手が象ばかりってのもあるけど。徐栄か閻行に変えよう
まあ朶思大王を踏まなければ有利に立ち向かえるかも。
排出は于吉となんか。
僕は泣いた
テストとか帰ってきたけど、何も見えませんでした。
次からは見れるように努力します。本当に・・・バタ
キャッツアイいってきたよー
赤壁大戦の雪辱を晴らしに行きました。
気合を見せよ が強すぎるので勝ちましたよ。
赤壁追撃戦
順当にいけば攻めきれそうだったけど計略誤爆。
再度繰り返したら51カウントにて落城成功。
許チョがいる場所が最前線でなおかつ柵が消えてるので
伏兵+SR甘寧デッキで簡単に落城できると思うね。これは
「これがわれらの戦術よ!」
「おおおお・・・」
相手の伏兵を踏まなければ相手はコスト5で耐えなきゃいけなくなる。ふむそのまま勝てそうだな。
まあ持ってきてなかったから試せなかったけど。
南部鎮圧戦
馬vs像なら普通に立ち回れば有利だったと思うけど
兵法選択ミス+計略選択ミスかなぁ?と思う。
連環か増援なら多分勝ててた。再起は群雄ではあまり使わないね。ダメージ計略いなければ
全軍突撃以外に士気をつぎ込んだらたぶん負けだと思う。
士気21で3回使うわけですが3回も使えば相手は攻めてこれまい。そしてカウンター。なんか勝てそうな気がしてきたぜ
馬騰は強いかもしれないけど全突のほうが守りに強いね。相手が象ばかりってのもあるけど。徐栄か閻行に変えよう
まあ朶思大王を踏まなければ有利に立ち向かえるかも。
排出は于吉となんか。
僕は泣いた
愚か者が。己の力量も計れんのか
2006年6月15日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他) コメント (2)むむむ・・・・なにがむむむだ
今日学校はないけど、なんかの行事で千歳まで強制連行されました。
で10時くらいに終わって1時くらいまで家にも入れず暇だったのでいろいろ回ってキャッツアイまでいってきました。
大戦やったらメルブラができねえ!こういうときはクレジットがあまってないか探してみるのも手だろう・・・。
なんか3クレジット入ってて吹いた。後ろを確認しても鬼の形相でにらんでくる人もいないんでそのまま使ったよ。
というか時間なくて帰ったのかな?と思っておく。
赤壁前哨戦:難 生存
SR曹操、UC許チョ、R曹仁、UC夏侯淵、UC于禁、一般兵、C文聘、R徐晃
それに対するはR甘寧、R周泰、R孫堅、R周瑜
いや無茶だろ。弓2、槍1、馬1ってところが死臭を放ってる。
生存が条件だったので城を犠牲にして守って士気7まで耐えて双弓や赤壁でガン守りしました。
騎兵と弓兵しかいないから全軍突撃とか神速とか使えば勝てそうだな。次の戦争でなんなく死にましたが
一応この戦いで新しいなにかを発見しました。
双弓麻痺矢戦法の移動速度減少は0.4倍。ですね多分
神速戦法した徐晃がオーラは出ないけど結構のスピードで走ってたんで。まあ次にオレは徐晃にぬっころされるハメになる。
赤壁大戦:難 通常勝利
SR曹操、UC許チョ、SR賈栩、R徐晃、UC荀攸、UC夏侯淵、C満寵
それに対するは、さっきと同じデッキね。
というかそれしか持って来てなかったっていう。
正直殴り手に欠けるんですが。兵種相性も良くない。
というか馬と弓ばっかだな。槍が1人いるけど。
開幕柵と伏兵と孫堅でがんばってリード取りましたさ。
よーしパパ赤壁でガン守りしちゃうぞー
「蹴散らせっ」m9
パパ誤爆。兵法は増援の法です。
・・・守りきれたけど、全部隊撤退したあと、いきなりさっき殺した徐晃が神速戦法とか使ってきて城まできたんです。ええ僕は死を覚悟しましたよ。というか死にましたとさ
弓がいないデッキ使ったほうがよさそうですね。
呂範と袁術を手に入れた!!超絶微妙。まあ呂範もってなかったし袁術はイベント用に使うよ。
次回「気合を見せよ」
相手は開幕から攻めてくるので、ラインをかなり上げてきたとことに、1コス馬を”右側”から攻城させる。中央には賈栩、左側には満寵がいるため。
曹操も踏まなければ余裕・・といいたいところなんだけど、城内発進だったので仕方ない。
他の馬は突撃しまくって開幕をノーダメージで凌ぐ。
あとは全軍突撃や西方の乱で守り、1コス馬を派遣し、右からの攻城を繰り返す。それで判定勝ち。満寵踏まなければやりたい放題できる。
まあ所詮は机上理論だけども、武力差を覆すのに一番いいデッキだと思う。
今日学校はないけど、なんかの行事で千歳まで強制連行されました。
で10時くらいに終わって1時くらいまで家にも入れず暇だったのでいろいろ回ってキャッツアイまでいってきました。
大戦やったらメルブラができねえ!こういうときはクレジットがあまってないか探してみるのも手だろう・・・。
なんか3クレジット入ってて吹いた。後ろを確認しても鬼の形相でにらんでくる人もいないんでそのまま使ったよ。
というか時間なくて帰ったのかな?と思っておく。
赤壁前哨戦:難 生存
SR曹操、UC許チョ、R曹仁、UC夏侯淵、UC于禁、一般兵、C文聘、R徐晃
それに対するはR甘寧、R周泰、R孫堅、R周瑜
いや無茶だろ。弓2、槍1、馬1ってところが死臭を放ってる。
生存が条件だったので城を犠牲にして守って士気7まで耐えて双弓や赤壁でガン守りしました。
騎兵と弓兵しかいないから全軍突撃とか神速とか使えば勝てそうだな。次の戦争でなんなく死にましたが
一応この戦いで新しいなにかを発見しました。
双弓麻痺矢戦法の移動速度減少は0.4倍。ですね多分
神速戦法した徐晃がオーラは出ないけど結構のスピードで走ってたんで。まあ次にオレは徐晃にぬっころされるハメになる。
赤壁大戦:難 通常勝利
SR曹操、UC許チョ、SR賈栩、R徐晃、UC荀攸、UC夏侯淵、C満寵
それに対するは、さっきと同じデッキね。
というかそれしか持って来てなかったっていう。
正直殴り手に欠けるんですが。兵種相性も良くない。
というか馬と弓ばっかだな。槍が1人いるけど。
開幕柵と伏兵と孫堅でがんばってリード取りましたさ。
よーしパパ赤壁でガン守りしちゃうぞー
「蹴散らせっ」m9
パパ誤爆。兵法は増援の法です。
・・・守りきれたけど、全部隊撤退したあと、いきなりさっき殺した徐晃が神速戦法とか使ってきて城まできたんです。ええ僕は死を覚悟しましたよ。というか死にましたとさ
弓がいないデッキ使ったほうがよさそうですね。
呂範と袁術を手に入れた!!超絶微妙。まあ呂範もってなかったし袁術はイベント用に使うよ。
次回「気合を見せよ」
相手は開幕から攻めてくるので、ラインをかなり上げてきたとことに、1コス馬を”右側”から攻城させる。中央には賈栩、左側には満寵がいるため。
曹操も踏まなければ余裕・・といいたいところなんだけど、城内発進だったので仕方ない。
他の馬は突撃しまくって開幕をノーダメージで凌ぐ。
あとは全軍突撃や西方の乱で守り、1コス馬を派遣し、右からの攻城を繰り返す。それで判定勝ち。満寵踏まなければやりたい放題できる。
まあ所詮は机上理論だけども、武力差を覆すのに一番いいデッキだと思う。
テスト終了はもう目の前だ!
2006年6月14日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)ということで終了。お疲れ様でした
フハハハハ、フハハハハ
というわけでゲーセンへ行ってきました。
で大戦NETを登録して2回やって終了。
R陳淋が出ました。一瞬公孫攅か甘寧だと思いました
挑発ボイスがもっとも挑発っぽいこと言ってるらしいですね
大戦netは結構細部まで見れた。
計略使用回数や攻城回数・・・まで見れた気がする。
あとクイズがたくさんあってめんどいのから楽勝なものまであったよ。
太寧張袁
周孫陸史
曹劉羽于
呂慈朱董
この中にある漢字で武将カードを作るわけですよ。これなら太史慈ですね。
これで曹操でて、知力を答えよ・・・って言われたわけですよ。どっちのだよ!と思って9を選択したら外れました。求心か魏武か判断できません修正希望
などといったクソクイズもごくたまにあります。オレは曹操のしか知らないけどね
これはオモシロイ
R甘寧
攻城「守りが薄い、今が好機だ」「突き破れ」
撤退「チッ・・・」
復活「やるか」
一騎打ち開始は聞くの忘れてた
一騎打ち勝利「安い首だがもらっておくぜ」
落城「勝ちたいんなら、オレの敵にはならねえことだ」
計略のカットインはなし。
R孫策
攻城「震え上がらせてやれ」
撤退「死ぬには、はええぜ・・・」
復活「しゃらくせえ」
一騎打ち開始「血沸き肉躍るぜ」
勝利「命を無駄にすんな、馬鹿野郎が!」
計略「吹っ飛べー!」
落城「オレの戦は、オレ以外には止められねえ!」
なんとなくまとめてみた
シオン 着ボイス 月姫
で来てしまった人がいるようですが本当にすいませんでした。
「ひっかかったな、この小童め!」
フハハハハ、フハハハハ
というわけでゲーセンへ行ってきました。
で大戦NETを登録して2回やって終了。
R陳淋が出ました。一瞬公孫攅か甘寧だと思いました
挑発ボイスがもっとも挑発っぽいこと言ってるらしいですね
大戦netは結構細部まで見れた。
計略使用回数や攻城回数・・・まで見れた気がする。
あとクイズがたくさんあってめんどいのから楽勝なものまであったよ。
太寧張袁
周孫陸史
曹劉羽于
呂慈朱董
この中にある漢字で武将カードを作るわけですよ。これなら太史慈ですね。
これで曹操でて、知力を答えよ・・・って言われたわけですよ。どっちのだよ!と思って9を選択したら外れました。求心か魏武か判断できません修正希望
などといったクソクイズもごくたまにあります。オレは曹操のしか知らないけどね
これはオモシロイ
R甘寧
攻城「守りが薄い、今が好機だ」「突き破れ」
撤退「チッ・・・」
復活「やるか」
一騎打ち開始は聞くの忘れてた
一騎打ち勝利「安い首だがもらっておくぜ」
落城「勝ちたいんなら、オレの敵にはならねえことだ」
計略のカットインはなし。
R孫策
攻城「震え上がらせてやれ」
撤退「死ぬには、はええぜ・・・」
復活「しゃらくせえ」
一騎打ち開始「血沸き肉躍るぜ」
勝利「命を無駄にすんな、馬鹿野郎が!」
計略「吹っ飛べー!」
落城「オレの戦は、オレ以外には止められねえ!」
なんとなくまとめてみた
シオン 着ボイス 月姫
で来てしまった人がいるようですが本当にすいませんでした。
「ひっかかったな、この小童め!」
我らの勝利だ!孫呉の旗を高らかに掲げよ!
2006年6月11日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)テスト勉強中・・・ではありません。
教科書見た瞬間全身の力が抜けて次の瞬間に2回痙攣して人形のように倒れこんだ。というわけではないですけども、それに近い状況になりかけました。
大戦2になってから孫呉は赤壁開戦時の季節・冬・・・ですね。
冬には東南の風などめったに吹かないので曹操も連環の計にたやすくかかってしまった、とかなんとか。
まあ実際に赤壁なんて起こったかなんてのはわかりませんが。
どうでもいい豆知識を1つ、手に入れたぞ!
大戦2になってからは蜀と魏とそのほかの勢力・・・に分断されました、二国志です。これはあれか。三国志演義の五丈原とかと同じように、呉とかは空気です。あってもなくても変わりませんってやつですか。
例えば呉の精鋭弓部隊で蜀と戦ったとしましょう。
槍相手なら弓は有利・・なはずなのですが、天水の麒麟児・姜維という武将によって状況が悪化してしまいます。
もし天水の麒麟児がいなくとも、なぜか槍が伸びるのでそんなに有利でもないんですよね。
もちろん弓は馬には勝てないんですよね。このゲームでは。
本来弓が馬に当たったら落馬するはずなんですけどね。そんなの気にしてたら三国志大戦 なんていうゲームはできないんですよね。
呉で戦っていくなら弓を少なめににした方がいいと思います。
弓をたくさん増やしても蜀相手にR姜維がいたら対処できません。
馬がいれば乱戦時に突撃すればなんとかなるかもしれません。
とりあえず呉は優秀な槍が増えたんでこれで戦えって事ですかね。
各兵種の優秀どころを考えてみる。
1コスト槍代表・・・UC孫桓
武力3知力6の火計で槍となかなか。矢印ハゲがかわいそうになってくるほどの性能。呉単で組んで1コストをなににするかな・・・と考えたとき大体来るのがこれ。
でもこの火計を頼りにしていくことはほぼ不可能でしょう。
知力2までなら一応殺せるんですけどね。たまに知力3が生焼けしてしまうらしいんでメイン計略にはほとんどできません。
ただ相手の反計を引き寄せれるかもしれませんし、呂布や知力2などの相手ならばこの火計は十分に役に立ちます。
たとえ他にR周瑜が入っていようとも、反計相手にはW火計としても役に立ちますし、呂布わら相手に周瑜が馬鹿の計により封じられたならこいつの火計が役に立ちます。「今だ、火を放て!」
こいつはやはり呉バラだけでなく呉全般に入るほど優秀かと。周姫より優秀な理由は槍である点と武力3。周姫の計略は範囲も大きくて士気5で打てる炎だけどためが長くて結構逃げられてしまう。
孫桓のスペック優秀だから開幕乙にも投入できるね。
孫桓のアイテムは迎撃ダメージ上昇。これで孫呉に敵する馬を迎撃しろ
他にコスト1で優秀な槍なら他に潘璋やカン沢など。
潘璋のアイテムは攻撃力も上がり迎撃ダメージ上昇。
スペックだけなら孫桓よりも強い。知力5の伏兵は賛否両論。ただ知力が低い相手にはかなりの抑制になる。
1.5槍代表・・・UC黄蓋
武力6知力4強化戦法と普通すぎる性能。
だが呉には武力6の槍はいなかった。そして今になって現れた。
総武力の底上げなどで役に立つ。開幕乙にも投入できるだろう。
アイテムは伏兵ダメージ減少。微妙
2槍代表・・・新R孫策
周泰と非常に迷った。馬孫策をいれたいときは周泰をいれるのもいいだろう。孫策が非常に台頭してきた理由はやはり計略。
孫策のため計略は2c硬直してしまうが、士気4の反計されない死なない漢の意地。ここらへんが周泰を完璧に食っているところだろう。
一騎打ちが多い槍に勇猛があるのもいい。アイテムは勇猛効果UPと最大兵力UP。ちなみに周泰のアイテムは迎撃ダメージUP+攻撃力UP。アイテムなら完璧に周泰が勝ってるね。やはりどちらを選ぶかはデッキとかによるだろう。ただどっちにしろ活躍してくれる強カード。両方いれるのも手かも。
2.5槍代表・・・SR孫堅
というかそれしかいないんだよね。
8/7 魅力勇猛 とどこかの赤ん坊抱えてる人と比較したら泣けてくるスペック。9/5 魅力勇猛ならよかったんだけどね。
計略は強力。範囲内の全員の武力を+8してくれる。っていまさら言わなくてもわかるか。カウントは9cくらいらしいけど実際はどうなんだろ・・・。
アイテムは計略時間UPと最大兵力UP。このアイテムがどう転がるか・・・。
3コス槍代表・・・いません
車輪の国じゃないんでな。あいにくそんなのはいない
馬
1コス馬代表・・・いません
呉は1コス馬がいません。これはひどい
1.5コス代表・・C祖茂
周瑜というのがいるけど排出停止になって祖茂しかいなくなった。周瑜も悪くないと思うんだけどな。とはいえ知力8の火計を放てるのは周瑜しかいなくなりました。スペックが悪いけどね、周瑜。祖茂はスペックは悪いというわけではないけど、孫武の身代わりより再起の擁護者のほうが強い。
ただ騎馬がほしければ投入するのもいいと思う。
アイテムは伏兵防御UP。微妙
2コス代表・・R孫堅
孫策の蛮勇7cなどもあるけども高知力だし、アイテムもってる孫堅の天啓は8cほど続くので強い。呉を使ってるとこれがないと安心して眠れませーん。というひともいる。
2.5コス代表・・SR孫策
知力が3になってしまった。それにより進撃が5cになってしまった。伏兵により一発退場あり。
白銀の獅子の使用士気が6になり相対的強化!などと騒がせてはくれなかった。6cから5cになってしまった進撃。撤退するというのにこれは不安要素だ・・・。
アイテムは突撃ダメージUP。これでどれだけ知力1を補えるか・・・とは言ってもそんなに増えないらしいけどね。
3コス代表・・・いません
3コス馬がほしければ魏にいってください。今大流行中の魏武曹操が待っています。
弓
1コス代表・・・呉夫人
他にもたくさんいますが、呉夫人がやはり優秀でしょう。
賢母からの計略コンボはかなり強力。前verでは賢母天啓が猛威を振るっていた。まあ今の士気5は少し重いと思うんだけどね。
アイテムは計略時間UP。
1.5コス代表・・・UC孫権
ここはかなり迷いました。自分の中でもっとも悩んだかな。
UC程普やR孫権なども優秀。他にもたくさん優秀どころはいます
柵魅という優秀なスペックに計略:守成の名君。
弱体化した守成の名君ですがこのスペックで前verのままだと確実にやばすぎたでしょうw
この計略は城を守る際にかなり優秀です。
とはいえども、R孫権の手腕もかなり広くなったので1.5は激戦地でしょう!
2コス代表・・・R甘寧
人によっては迷うところなんでしょうが結局こうなってしまいました。UC徐盛やR太史慈やR周瑜といった優秀どころはたくさんいます。R甘寧を選んだのはある意味特殊な計略だったから・・でしょう。乱戦状態でも弓を放てるというのは今まではありませんでした。大車輪戦法をなんとなく思い出してしまいます。
2部隊に拡散するだけでなく麻痺矢効果を持っている弓を射る。
とはいえども2コス弓は優秀どころが多いです・・。
三国志大戦ってのは強い武将を使うとかそういうわけではなく好きな武将や勢力を使うってところもひとつの醍醐味じゃないですか。そういったところからR甘寧にしました。
アイテムは射程距離UPと最大兵力UP。
2.5コス代表・・・SR太史慈
まさか・・・ありえない・・・などといった声が飛び交うかもしれませんが、SR呂蒙は弱体化してしまいました。さらに蜀が多かったり乱れ撃ちが上方修正されました。
乱れ撃ちをうまく生かせば士気4とは思えないほどの破壊力を見せてくれますよ
アイテムは計略時間UP。
3コス代表・・・SR周瑜
まあこれしかいないんですけどね。最期の業炎は威力が少し弱体化。範囲も横幅が少し細くなったかな?でも赤壁ほどじゃないです。今話題になってる大風との組み合わせはかなりやばいらしいですね。士気2から放たれる業炎はまさに叫喚。
アイテムは計略威力UPと最大兵力UP。
歩兵
1コスト・・・呂範
正直に言うと虞翻とか孫桓に居場所を奪われていますw
やはり歩兵ってのが痛いんだよな。今回の知力減少も痛手。
アイテムは最大兵力UP。微妙
1コスト以外はいません歩兵
攻城兵
2コスト・・・SR甘寧
正直なぜ排出停止になってしまったんだろう・・・と思う。
まあおそらく使用率が低かったからでしょうかね。
セガは2コスト以上の攻城兵を黒歴史にしたいらしくUC張コウも排出停止にしてしまいました。とはいえどもSR甘寧使いは結構いるもよう。袁軍にいる大将軍と組ませてみるのが面白そう。
総評・・・長文になってしまった。
馬が少なく槍がそこそこで弓が多すぎます。あとは2コストで武力8が弓と攻城兵にしかいないのが痛い。
1コスト馬の登場、2コスト武力8の槍とかの登場を結構待ってた人はいると思うんですけどね。SEGAは呉が嫌いだな、と思った瞬間。
さてテスト勉強してこよう
教科書見た瞬間全身の力が抜けて次の瞬間に2回痙攣して人形のように倒れこんだ。というわけではないですけども、それに近い状況になりかけました。
大戦2になってから孫呉は赤壁開戦時の季節・冬・・・ですね。
冬には東南の風などめったに吹かないので曹操も連環の計にたやすくかかってしまった、とかなんとか。
まあ実際に赤壁なんて起こったかなんてのはわかりませんが。
どうでもいい豆知識を1つ、手に入れたぞ!
大戦2になってからは蜀と魏とそのほかの勢力・・・に分断されました、二国志です。これはあれか。三国志演義の五丈原とかと同じように、呉とかは空気です。あってもなくても変わりませんってやつですか。
例えば呉の精鋭弓部隊で蜀と戦ったとしましょう。
槍相手なら弓は有利・・なはずなのですが、天水の麒麟児・姜維という武将によって状況が悪化してしまいます。
もし天水の麒麟児がいなくとも、なぜか槍が伸びるのでそんなに有利でもないんですよね。
もちろん弓は馬には勝てないんですよね。このゲームでは。
本来弓が馬に当たったら落馬するはずなんですけどね。そんなの気にしてたら三国志大戦 なんていうゲームはできないんですよね。
呉で戦っていくなら弓を少なめににした方がいいと思います。
弓をたくさん増やしても蜀相手にR姜維がいたら対処できません。
馬がいれば乱戦時に突撃すればなんとかなるかもしれません。
とりあえず呉は優秀な槍が増えたんでこれで戦えって事ですかね。
各兵種の優秀どころを考えてみる。
1コスト槍代表・・・UC孫桓
武力3知力6の火計で槍となかなか。矢印ハゲがかわいそうになってくるほどの性能。呉単で組んで1コストをなににするかな・・・と考えたとき大体来るのがこれ。
でもこの火計を頼りにしていくことはほぼ不可能でしょう。
知力2までなら一応殺せるんですけどね。たまに知力3が生焼けしてしまうらしいんでメイン計略にはほとんどできません。
ただ相手の反計を引き寄せれるかもしれませんし、呂布や知力2などの相手ならばこの火計は十分に役に立ちます。
たとえ他にR周瑜が入っていようとも、反計相手にはW火計としても役に立ちますし、呂布わら相手に周瑜が馬鹿の計により封じられたならこいつの火計が役に立ちます。「今だ、火を放て!」
こいつはやはり呉バラだけでなく呉全般に入るほど優秀かと。周姫より優秀な理由は槍である点と武力3。周姫の計略は範囲も大きくて士気5で打てる炎だけどためが長くて結構逃げられてしまう。
孫桓のスペック優秀だから開幕乙にも投入できるね。
孫桓のアイテムは迎撃ダメージ上昇。これで孫呉に敵する馬を迎撃しろ
他にコスト1で優秀な槍なら他に潘璋やカン沢など。
潘璋のアイテムは攻撃力も上がり迎撃ダメージ上昇。
スペックだけなら孫桓よりも強い。知力5の伏兵は賛否両論。ただ知力が低い相手にはかなりの抑制になる。
1.5槍代表・・・UC黄蓋
武力6知力4強化戦法と普通すぎる性能。
だが呉には武力6の槍はいなかった。そして今になって現れた。
総武力の底上げなどで役に立つ。開幕乙にも投入できるだろう。
アイテムは伏兵ダメージ減少。微妙
2槍代表・・・新R孫策
周泰と非常に迷った。馬孫策をいれたいときは周泰をいれるのもいいだろう。孫策が非常に台頭してきた理由はやはり計略。
孫策のため計略は2c硬直してしまうが、士気4の反計されない死なない漢の意地。ここらへんが周泰を完璧に食っているところだろう。
一騎打ちが多い槍に勇猛があるのもいい。アイテムは勇猛効果UPと最大兵力UP。ちなみに周泰のアイテムは迎撃ダメージUP+攻撃力UP。アイテムなら完璧に周泰が勝ってるね。やはりどちらを選ぶかはデッキとかによるだろう。ただどっちにしろ活躍してくれる強カード。両方いれるのも手かも。
2.5槍代表・・・SR孫堅
というかそれしかいないんだよね。
8/7 魅力勇猛 とどこかの赤ん坊抱えてる人と比較したら泣けてくるスペック。9/5 魅力勇猛ならよかったんだけどね。
計略は強力。範囲内の全員の武力を+8してくれる。っていまさら言わなくてもわかるか。カウントは9cくらいらしいけど実際はどうなんだろ・・・。
アイテムは計略時間UPと最大兵力UP。このアイテムがどう転がるか・・・。
3コス槍代表・・・いません
車輪の国じゃないんでな。あいにくそんなのはいない
馬
1コス馬代表・・・いません
呉は1コス馬がいません。これはひどい
1.5コス代表・・C祖茂
周瑜というのがいるけど排出停止になって祖茂しかいなくなった。周瑜も悪くないと思うんだけどな。とはいえ知力8の火計を放てるのは周瑜しかいなくなりました。スペックが悪いけどね、周瑜。祖茂はスペックは悪いというわけではないけど、孫武の身代わりより再起の擁護者のほうが強い。
ただ騎馬がほしければ投入するのもいいと思う。
アイテムは伏兵防御UP。微妙
2コス代表・・R孫堅
孫策の蛮勇7cなどもあるけども高知力だし、アイテムもってる孫堅の天啓は8cほど続くので強い。呉を使ってるとこれがないと安心して眠れませーん。というひともいる。
2.5コス代表・・SR孫策
知力が3になってしまった。それにより進撃が5cになってしまった。伏兵により一発退場あり。
白銀の獅子の使用士気が6になり相対的強化!などと騒がせてはくれなかった。6cから5cになってしまった進撃。撤退するというのにこれは不安要素だ・・・。
アイテムは突撃ダメージUP。これでどれだけ知力1を補えるか・・・とは言ってもそんなに増えないらしいけどね。
3コス代表・・・いません
3コス馬がほしければ魏にいってください。今大流行中の魏武曹操が待っています。
弓
1コス代表・・・呉夫人
他にもたくさんいますが、呉夫人がやはり優秀でしょう。
賢母からの計略コンボはかなり強力。前verでは賢母天啓が猛威を振るっていた。まあ今の士気5は少し重いと思うんだけどね。
アイテムは計略時間UP。
1.5コス代表・・・UC孫権
ここはかなり迷いました。自分の中でもっとも悩んだかな。
UC程普やR孫権なども優秀。他にもたくさん優秀どころはいます
柵魅という優秀なスペックに計略:守成の名君。
弱体化した守成の名君ですがこのスペックで前verのままだと確実にやばすぎたでしょうw
この計略は城を守る際にかなり優秀です。
とはいえども、R孫権の手腕もかなり広くなったので1.5は激戦地でしょう!
2コス代表・・・R甘寧
人によっては迷うところなんでしょうが結局こうなってしまいました。UC徐盛やR太史慈やR周瑜といった優秀どころはたくさんいます。R甘寧を選んだのはある意味特殊な計略だったから・・でしょう。乱戦状態でも弓を放てるというのは今まではありませんでした。大車輪戦法をなんとなく思い出してしまいます。
2部隊に拡散するだけでなく麻痺矢効果を持っている弓を射る。
とはいえども2コス弓は優秀どころが多いです・・。
三国志大戦ってのは強い武将を使うとかそういうわけではなく好きな武将や勢力を使うってところもひとつの醍醐味じゃないですか。そういったところからR甘寧にしました。
アイテムは射程距離UPと最大兵力UP。
2.5コス代表・・・SR太史慈
まさか・・・ありえない・・・などといった声が飛び交うかもしれませんが、SR呂蒙は弱体化してしまいました。さらに蜀が多かったり乱れ撃ちが上方修正されました。
乱れ撃ちをうまく生かせば士気4とは思えないほどの破壊力を見せてくれますよ
アイテムは計略時間UP。
3コス代表・・・SR周瑜
まあこれしかいないんですけどね。最期の業炎は威力が少し弱体化。範囲も横幅が少し細くなったかな?でも赤壁ほどじゃないです。今話題になってる大風との組み合わせはかなりやばいらしいですね。士気2から放たれる業炎はまさに叫喚。
アイテムは計略威力UPと最大兵力UP。
歩兵
1コスト・・・呂範
正直に言うと虞翻とか孫桓に居場所を奪われていますw
やはり歩兵ってのが痛いんだよな。今回の知力減少も痛手。
アイテムは最大兵力UP。微妙
1コスト以外はいません歩兵
攻城兵
2コスト・・・SR甘寧
正直なぜ排出停止になってしまったんだろう・・・と思う。
まあおそらく使用率が低かったからでしょうかね。
セガは2コスト以上の攻城兵を黒歴史にしたいらしくUC張コウも排出停止にしてしまいました。とはいえどもSR甘寧使いは結構いるもよう。袁軍にいる大将軍と組ませてみるのが面白そう。
総評・・・長文になってしまった。
馬が少なく槍がそこそこで弓が多すぎます。あとは2コストで武力8が弓と攻城兵にしかいないのが痛い。
1コスト馬の登場、2コスト武力8の槍とかの登場を結構待ってた人はいると思うんですけどね。SEGAは呉が嫌いだな、と思った瞬間。
さてテスト勉強してこよう
ワシを通したきさまらの負けだァ!
2006年6月10日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)ゲーセンにいってきました!テスト2日前なのにww
まあ物理と数学以外は恐くないかな。と思っている
というかなんで理系にいるんだっけオレ。もうだめぴ
そんなシリアスな理由で理系にいるわけでもないような気がするんだけど。まあ気にしないでおくか
で、メルブラをやっていました。空中投げ狙いすぎな点をなんとかしなきゃな・・・。と思っている
それなりにエリアルとか真紅コンとかは繋がるようになりました。立ち回りがへぼいせいでなかなか相手に端を背負わせることができませんけどね・・・。
で、R孫堅をみぃてぃあ氏から買い全国・・・しようと思ったけど群雄伝。難になるとコストオーバーなんて普通にでてくるから困る。呉伝3章は難なくクリア。4章やるか。
落城できねえよウワーン
回復の舞を使う・・・。城ゲージをびしばし殴っている最中に全軍が復活して結局守りきられてしまいました。というか毒がいやらしい
次に全軍突撃・・・相手馬しかいないので蒸発させまくりで落城しましたとさ。5章は4章が難しいのもあってぬるく感じてそのまま落城しちゃったよ。こっちのほうが絶対簡単だよ
排出は既出カードの大号令。R以上なし。
まあR以上がないなんてことは、もう慣れましたけどね。
デッキを考える・・・ジャーン
勉強しろよとか言われてもまったくする気が起きないのがオレであります。
R甘寧、R孫堅、R槍孫策、SR呉夫人、UC孫桓
ってのを考えていましたが高武力弓がいて柵が少ないとは何事か!と思い孫策を周泰に変えてみようと思案中。
周泰のアイテムは迎撃ダメージUP+攻撃力UPとかなり強いので安心です。ただ漢の意地は雄飛の時より使いづらいのは事実。
漢の意地はノータイムで発動するが反計可能だし6.5c暴れたら撤退。雄飛の時は2cのため時間があるが反計は不可能だし7c暴れても撤退しない。孫策のアイテムは最大兵力UP+勇猛効果UP。つまり一騎打ちで安心なのは孫策である。ただアイテムも強いし柵がある周泰も捨てがたい。
というか孫桓も孫策もないんで結局組めないんですけどね
このバージョン、正直馬の突撃ダメージが強い。そして槍も槍撃が追加されて迎撃ダメージも増加。
・・・弓は?
まあ何回もいってるけど弓だけ不遇ですね。ちきしょう
マウント時の双弓麻痺矢戦法は爽快だった。
城門雄飛+双弓麻痺矢戦法によるマウントとか出来たら脳髄がとろけちまいそうだぜ
ヤフオク見てたらほとんどのカードが下がってるな・・・。
なぜかR曹仁は上がってるけど。なんで槍孫策と交換できるレベルになってるんだよ・・・・。
といっても近場に交換してくれそうな人いないやw
R曹仁とか華佗わらとか飛天か、たまに回復舞いや神速に入るかな・・・って意外と使いどころ多いな
まあ短時間といえども、士気3で範囲内の武将の武力+4は強い。
あー勉強だりー
群雄伝用に組んでみた回復デッキ。アイテム欲しいな・・・という思想から組まれたデッキ。
R甘寧、R孫堅、R周泰、C潘璋orUC韓当、UC甘皇后
呉の二張とか二喬ならぬ二甘。もはや意味分からん
R甘寧とR孫堅は新カード。あとは全部旧。まあUC韓当は新だけど。ていうか当たり前のことだけど
勝てるのかは謎。
生存ではR甘寧入りの大風業炎を使うと思う。
問題は孫桓がないことかな。
兵士カラーまで突っ走るのは無理かもしれない。
なんせ最終章がコスト20相手に通常勝利しろ・・・だぁ?
なあ腕と脳みそが2人分あっても無理じゃないか?
多分コスト20は勘違いじゃないかと思ってるよ!だってそれじゃあ中華統一戦のCPUより強いじゃないすか
ここまでか・・・!
気のせいかもしれないけどR甘寧は計略の効果のときは乱戦中でも弓を放てる。2部隊対象か1部隊対象な弓なのかはわからん。
たとえ乱戦中でもうまく持っていけば単体超絶強化をとめれる・・・。
R太史慈こえたぜおれのなかでは
でも忠義桃園ってどう対応すりゃいいんだろうな。賢母火計か?
まあ賢母天啓と同じで士気12にさせないように立ち回るしかないんだろうがな。
まあ物理と数学以外は恐くないかな。と思っている
というかなんで理系にいるんだっけオレ。もうだめぴ
そんなシリアスな理由で理系にいるわけでもないような気がするんだけど。まあ気にしないでおくか
で、メルブラをやっていました。空中投げ狙いすぎな点をなんとかしなきゃな・・・。と思っている
それなりにエリアルとか真紅コンとかは繋がるようになりました。立ち回りがへぼいせいでなかなか相手に端を背負わせることができませんけどね・・・。
で、R孫堅をみぃてぃあ氏から買い全国・・・しようと思ったけど群雄伝。難になるとコストオーバーなんて普通にでてくるから困る。呉伝3章は難なくクリア。4章やるか。
落城できねえよウワーン
回復の舞を使う・・・。城ゲージをびしばし殴っている最中に全軍が復活して結局守りきられてしまいました。というか毒がいやらしい
次に全軍突撃・・・相手馬しかいないので蒸発させまくりで落城しましたとさ。5章は4章が難しいのもあってぬるく感じてそのまま落城しちゃったよ。こっちのほうが絶対簡単だよ
排出は既出カードの大号令。R以上なし。
まあR以上がないなんてことは、もう慣れましたけどね。
デッキを考える・・・ジャーン
勉強しろよとか言われてもまったくする気が起きないのがオレであります。
R甘寧、R孫堅、R槍孫策、SR呉夫人、UC孫桓
ってのを考えていましたが高武力弓がいて柵が少ないとは何事か!と思い孫策を周泰に変えてみようと思案中。
周泰のアイテムは迎撃ダメージUP+攻撃力UPとかなり強いので安心です。ただ漢の意地は雄飛の時より使いづらいのは事実。
漢の意地はノータイムで発動するが反計可能だし6.5c暴れたら撤退。雄飛の時は2cのため時間があるが反計は不可能だし7c暴れても撤退しない。孫策のアイテムは最大兵力UP+勇猛効果UP。つまり一騎打ちで安心なのは孫策である。ただアイテムも強いし柵がある周泰も捨てがたい。
というか孫桓も孫策もないんで結局組めないんですけどね
このバージョン、正直馬の突撃ダメージが強い。そして槍も槍撃が追加されて迎撃ダメージも増加。
・・・弓は?
まあ何回もいってるけど弓だけ不遇ですね。ちきしょう
マウント時の双弓麻痺矢戦法は爽快だった。
城門雄飛+双弓麻痺矢戦法によるマウントとか出来たら脳髄がとろけちまいそうだぜ
ヤフオク見てたらほとんどのカードが下がってるな・・・。
なぜかR曹仁は上がってるけど。なんで槍孫策と交換できるレベルになってるんだよ・・・・。
といっても近場に交換してくれそうな人いないやw
R曹仁とか華佗わらとか飛天か、たまに回復舞いや神速に入るかな・・・って意外と使いどころ多いな
まあ短時間といえども、士気3で範囲内の武将の武力+4は強い。
あー勉強だりー
群雄伝用に組んでみた回復デッキ。アイテム欲しいな・・・という思想から組まれたデッキ。
R甘寧、R孫堅、R周泰、C潘璋orUC韓当、UC甘皇后
呉の二張とか二喬ならぬ二甘。もはや意味分からん
R甘寧とR孫堅は新カード。あとは全部旧。まあUC韓当は新だけど。ていうか当たり前のことだけど
勝てるのかは謎。
生存ではR甘寧入りの大風業炎を使うと思う。
問題は孫桓がないことかな。
兵士カラーまで突っ走るのは無理かもしれない。
なんせ最終章がコスト20相手に通常勝利しろ・・・だぁ?
なあ腕と脳みそが2人分あっても無理じゃないか?
多分コスト20は勘違いじゃないかと思ってるよ!だってそれじゃあ中華統一戦のCPUより強いじゃないすか
ここまでか・・・!
気のせいかもしれないけどR甘寧は計略の効果のときは乱戦中でも弓を放てる。2部隊対象か1部隊対象な弓なのかはわからん。
たとえ乱戦中でもうまく持っていけば単体超絶強化をとめれる・・・。
R太史慈こえたぜおれのなかでは
でも忠義桃園ってどう対応すりゃいいんだろうな。賢母火計か?
まあ賢母天啓と同じで士気12にさせないように立ち回るしかないんだろうがな。
勝ちたいなら、オレの敵にはならねえことだ
2006年6月7日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)とかだれかが言ってた
書いてるのは9日ですが7日のところに書く。それがぶるばどくおいてぃ
双弓麻痺矢戦法は4−5cくらいでした。武力は+3で速度減少値はわかりません・・・。
2つに拡散するくせに移動速度すらも下げるわけですが、短くて武力上昇も3。とはいえども同じ呉のコスト2弓兵の太史慈と比較すると
R太史慈:2になってから計略の移動速度上昇値が減少。槍に迎撃されないとは言え弱体化。知力上昇も4になってしまった。というか馬の突撃ダメージが上がって計略使っても蒸発することがしばしば。ただ甘寧と違って知力4。アイテムは射程距離UP
R甘寧:無頼の烈将という二つ名がある。マウント時に使うことで強力な効果を発揮。あとは連環の計ですら止めれない八卦2人がけを止めることが可能。ただ知力が2であり呉の期待の新参の孫桓の火計に殺されてしまうという欠点がある。アイテムは射程距離UP+兵力UP
アイテムの射程距離がどれくらい違うかとかまで分かりませんが、甘寧のアイテムのほうが聞く限りでは優秀。
甘寧いりでデッキを考えてみたがすっぽぬける気がしてきた。
まず呉バラ。R甘寧、R孫策槍、R孫堅、UC孫桓、SR呉夫人
孫桓の火計は知力3ですら焼け残ることがあるので微妙。
ただ呂布とか知力が低い武将には十分な効果を発揮する。
あと開幕デッキ
R甘寧、UC黄蓋、C張任、C張梁、UC孫桓、C金環三結
C張任をC丁奉にして開幕から射程距離UPを生かし弓をたくさん放つとかも面白い。金環三結をうまく使い弓に近づけさせないかがポイントか?象は守りに強そうな気がするんだ。
うまくいけば開幕以外にも攻める機会を作れるかもしれない。
机上の理論がこんなうまくいくわけない気がするけどね
甘寧入り流星とか考えてみたんだ。徐盛のほうが強い気がしてきたけどね。
とりあえず名君の弱体化がかなり痛いね。まず範囲が自陣の半分になったこと。そして前までなら9割も減らしてくれた攻城力が5割しか減らなくなった。つまりたくさん殴らしたら逆転されてる可能性が増えてる。ということ
そしてさらに退路遮断などをされたら全滅して名君してても、そのまま延々と殴り続けられる可能性とか出てきた。馬鹿遮断なんて死ねといってるようなもんだぜ
あとはR甘寧をUC大喬と組ませてみようと考えたんだが、UC大喬を持ってない。ということで終了
書いてるのは9日ですが7日のところに書く。それがぶるばどくおいてぃ
双弓麻痺矢戦法は4−5cくらいでした。武力は+3で速度減少値はわかりません・・・。
2つに拡散するくせに移動速度すらも下げるわけですが、短くて武力上昇も3。とはいえども同じ呉のコスト2弓兵の太史慈と比較すると
R太史慈:2になってから計略の移動速度上昇値が減少。槍に迎撃されないとは言え弱体化。知力上昇も4になってしまった。というか馬の突撃ダメージが上がって計略使っても蒸発することがしばしば。ただ甘寧と違って知力4。アイテムは射程距離UP
R甘寧:無頼の烈将という二つ名がある。マウント時に使うことで強力な効果を発揮。あとは連環の計ですら止めれない八卦2人がけを止めることが可能。ただ知力が2であり呉の期待の新参の孫桓の火計に殺されてしまうという欠点がある。アイテムは射程距離UP+兵力UP
アイテムの射程距離がどれくらい違うかとかまで分かりませんが、甘寧のアイテムのほうが聞く限りでは優秀。
甘寧いりでデッキを考えてみたがすっぽぬける気がしてきた。
まず呉バラ。R甘寧、R孫策槍、R孫堅、UC孫桓、SR呉夫人
孫桓の火計は知力3ですら焼け残ることがあるので微妙。
ただ呂布とか知力が低い武将には十分な効果を発揮する。
あと開幕デッキ
R甘寧、UC黄蓋、C張任、C張梁、UC孫桓、C金環三結
C張任をC丁奉にして開幕から射程距離UPを生かし弓をたくさん放つとかも面白い。金環三結をうまく使い弓に近づけさせないかがポイントか?象は守りに強そうな気がするんだ。
うまくいけば開幕以外にも攻める機会を作れるかもしれない。
机上の理論がこんなうまくいくわけない気がするけどね
甘寧入り流星とか考えてみたんだ。徐盛のほうが強い気がしてきたけどね。
とりあえず名君の弱体化がかなり痛いね。まず範囲が自陣の半分になったこと。そして前までなら9割も減らしてくれた攻城力が5割しか減らなくなった。つまりたくさん殴らしたら逆転されてる可能性が増えてる。ということ
そしてさらに退路遮断などをされたら全滅して名君してても、そのまま延々と殴り続けられる可能性とか出てきた。馬鹿遮断なんて死ねといってるようなもんだぜ
あとはR甘寧をUC大喬と組ませてみようと考えたんだが、UC大喬を持ってない。ということで終了
どう考えても自爆です、本当にありがとうございました。
起きてから謎の食い物をたべさせられゲーセンへ。
もうだめかもわからんね、人生。とか言ってみる
でメルブラをやったわけだが、シオン使うとワルク対策不足が目立つ。コンボはまあできるようになってきたがここからが壁かな。こえられぬ・・・!我が屍を越えよってやつですか?w
出直してきます・・・
で大戦。結構やったけど当たったR以上はSR甄洛のみ。
甄洛という微妙なカードだから困る。呉の新Rとかのが欲しかった。しょうじき
群雄伝の呉伝:易20章までクリア!
おいそこ、オレのことをヘタレとか言わなくていい!
・・・勘違いしないでよ!自分でもヘタレってわかってるから言わなくていいってことなんだからね!
と書いてて微妙にツンデレっぽかった。今は反省している。
難易度:難は2章までやった。先は長いぜ・・・
さて明日は国際マラソンだかで10km走らされる。天よ、このオレにこんなところで死ねというのか!?
起きてから謎の食い物をたべさせられゲーセンへ。
もうだめかもわからんね、人生。とか言ってみる
でメルブラをやったわけだが、シオン使うとワルク対策不足が目立つ。コンボはまあできるようになってきたがここからが壁かな。こえられぬ・・・!我が屍を越えよってやつですか?w
出直してきます・・・
で大戦。結構やったけど当たったR以上はSR甄洛のみ。
甄洛という微妙なカードだから困る。呉の新Rとかのが欲しかった。しょうじき
群雄伝の呉伝:易20章までクリア!
おいそこ、オレのことをヘタレとか言わなくていい!
・・・勘違いしないでよ!自分でもヘタレってわかってるから言わなくていいってことなんだからね!
と書いてて微妙にツンデレっぽかった。今は反省している。
難易度:難は2章までやった。先は長いぜ・・・
さて明日は国際マラソンだかで10km走らされる。天よ、このオレにこんなところで死ねというのか!?
救われないよな、俺もお前も
2006年5月31日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)学校。おまえにはお世話になったな・・・。
今では学問の思考などまったくしていない・・。
ってだめじゃん
で、キャッツにいってきてメルブラとか大戦
まさか翡翠に対策不足でやられるとは・・・。
天よ、この俺にこんなところで死ねというのか
天「YES!」ばた
大戦したら日ごろの行いが悪いからなのか突入する時期が悪いからなのか神に憎まれているからなのかわからないけど、カードがだぶりばかり来る。麹義とかいらねー。於夫羅のほうが使えるよ。
R以上が引けない呪い・・・ですかね。解除方法は金をたくさんつぎ込むこと・・・らしい。
金をつぎこみまくればSRも引けるようになるとの事。
いや当たり前なんだけどね
連☆環に招待されちまっていたわけだけど、これなかなかいいな・・・。
今では学問の思考などまったくしていない・・。
ってだめじゃん
で、キャッツにいってきてメルブラとか大戦
まさか翡翠に対策不足でやられるとは・・・。
天よ、この俺にこんなところで死ねというのか
天「YES!」ばた
大戦したら日ごろの行いが悪いからなのか突入する時期が悪いからなのか神に憎まれているからなのかわからないけど、カードがだぶりばかり来る。麹義とかいらねー。於夫羅のほうが使えるよ。
R以上が引けない呪い・・・ですかね。解除方法は金をたくさんつぎ込むこと・・・らしい。
金をつぎこみまくればSRも引けるようになるとの事。
いや当たり前なんだけどね
連☆環に招待されちまっていたわけだけど、これなかなかいいな・・・。
退路無き恐怖、あなたにも味わってもらう
2006年5月29日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)
気分でいってみただけです。
キャッツにいってメルブラしてました。ちとそそのかされたんで。
で、だいぶ遊んで帰還。暴走アルクェイドとかいうのが止まりませんでした。バタ
少し冷静になってみるべきでした。まあたくさん乱入したと思ったら金が全然減っていないという幻覚に惑わされる。これが大戦との違いかな。いや当たり前だけど
大戦といえば群雄で苦戦することが結構あったりしてもうぼくはだめなのかもしれない。と思いがち。
太史慈がほとんどのときに武力14とか馬が少ない呉ではきついぜ!と言い訳してみる。于吉が武力41とか丁奉がいなかったら絶対止まらなかったし。そりゃイベントのおかげ守成の名君あったけど名君使っても全然削られそうだし。
たしかに前までのCPUは迎撃とられまくったり迎撃を全然とらなかったりしたさ。
でも今回のはガチ初心者には厳しい気がする。
開幕から呂布が暴れたりとか落城が条件のところで暗殺の毒連発とかさ。むしろオレが死にそうだから困る
落城自体は天啓の幻うっとけば結構できるけどさ。
開幕から赤壁連発してくるCPUに勝てるのか・・・?対策なしで。
群雄をたくさんやっていてもカードがまったく集まりません!とはいえども40枚はひいてRが1枚もない人もいるみたいなのでこれくらいでくじけていてはやってられんかな。と
まあもし群雄で負けても、俺はどうせへたれだぜ!だが負けたからといって引き下がっているわけではない!みたいな感じでがんばろうかと思います。そろそろ難所が迫ってきてる気がする。
次は黄祖相手に落城。だっけかな。天啓いれてがんばるよ・・。
で、まだ先のことなんだが、難を全部クリアすると兵士カラーが手に入るらしい。
とはいえどもカードが一通り揃ったら全国大戦をメインにしていこうと思うけど。R甘寧とUC孫桓がとりあえず欲しい。あとはUC大喬や新R孫策。周姫も自力で当てれるのなら欲しい。今周姫と1:1でつりあうカードなんてないでしょう・・。だから交換は無理だし・・・。とはいえども、ぶっちゃけると呉は全部欲しい・・・。新カードを使ってるとたまに商人が使ってるカードのアイテムを売ってくれることもあるらしいしね。一回すっぽ抜いてR張遼だかのアイテムを売ってきてくれたこともあったけどね。もちろんスルー
アイテムに期待。といえば新情報がある。
最近なんとかしてくれない・・・だとか孫策のほうが強くね?いや強い。とか言われている周幼平。馬に乗れば強い?それは残念ながら無双だ。だが彼にはアイテムを使うことでかなりの変貌をとげる。
名槍「幼平」
「迎撃ダメージUP」「攻撃力UP」
神速がかかっていないのにSR趙雲に迎撃食らわせたら9割くらった、とのこと。彼にかかれば馬の突撃をテクニカルに迎撃することにより蒸発させることが可能となるのか。孫策と差をつけるならアイテムだな。あと柵
孫権「相手は全軍突撃デッキだ・・・、なんとかしてくれ周泰!」
蔡ヨウ「ほっほーまだまだじゃー」
周泰「それでも、それでもオレはなんとかしなきゃいけないんだ!へやー!!!」迎撃!迎撃!
ごめん話がうますぎた。まあでも計略を使わない状態でも役に立てる周泰。ただ一騎打ちは苦手。柵があるんだからわがまま言わない。魏武デッキ相手には「おいたがすぎたようだね・・・」とか刹那の粘りとかされそうでガタガタ
甘寧わらわら
R甘寧、C丁奉、UC黄蓋、UC孫桓、ごり、しゅうそうORあかいなん
謎デッキ完成。弓2体の射程距離はアイテムによって上昇。守りに強い計略を取り揃えております。とかだらだらと述べてみた。
とりあえず水曜日にゲーセン突貫予定・・・。まずは奇襲失敗
キャッツにいってメルブラしてました。ちとそそのかされたんで。
で、だいぶ遊んで帰還。暴走アルクェイドとかいうのが止まりませんでした。バタ
少し冷静になってみるべきでした。まあたくさん乱入したと思ったら金が全然減っていないという幻覚に惑わされる。これが大戦との違いかな。いや当たり前だけど
大戦といえば群雄で苦戦することが結構あったりしてもうぼくはだめなのかもしれない。と思いがち。
太史慈がほとんどのときに武力14とか馬が少ない呉ではきついぜ!と言い訳してみる。于吉が武力41とか丁奉がいなかったら絶対止まらなかったし。そりゃイベントのおかげ守成の名君あったけど名君使っても全然削られそうだし。
たしかに前までのCPUは迎撃とられまくったり迎撃を全然とらなかったりしたさ。
でも今回のはガチ初心者には厳しい気がする。
開幕から呂布が暴れたりとか落城が条件のところで暗殺の毒連発とかさ。むしろオレが死にそうだから困る
落城自体は天啓の幻うっとけば結構できるけどさ。
開幕から赤壁連発してくるCPUに勝てるのか・・・?対策なしで。
群雄をたくさんやっていてもカードがまったく集まりません!とはいえども40枚はひいてRが1枚もない人もいるみたいなのでこれくらいでくじけていてはやってられんかな。と
まあもし群雄で負けても、俺はどうせへたれだぜ!だが負けたからといって引き下がっているわけではない!みたいな感じでがんばろうかと思います。そろそろ難所が迫ってきてる気がする。
次は黄祖相手に落城。だっけかな。天啓いれてがんばるよ・・。
で、まだ先のことなんだが、難を全部クリアすると兵士カラーが手に入るらしい。
とはいえどもカードが一通り揃ったら全国大戦をメインにしていこうと思うけど。R甘寧とUC孫桓がとりあえず欲しい。あとはUC大喬や新R孫策。周姫も自力で当てれるのなら欲しい。今周姫と1:1でつりあうカードなんてないでしょう・・。だから交換は無理だし・・・。とはいえども、ぶっちゃけると呉は全部欲しい・・・。新カードを使ってるとたまに商人が使ってるカードのアイテムを売ってくれることもあるらしいしね。一回すっぽ抜いてR張遼だかのアイテムを売ってきてくれたこともあったけどね。もちろんスルー
アイテムに期待。といえば新情報がある。
最近なんとかしてくれない・・・だとか孫策のほうが強くね?いや強い。とか言われている周幼平。馬に乗れば強い?それは残念ながら無双だ。だが彼にはアイテムを使うことでかなりの変貌をとげる。
名槍「幼平」
「迎撃ダメージUP」「攻撃力UP」
神速がかかっていないのにSR趙雲に迎撃食らわせたら9割くらった、とのこと。彼にかかれば馬の突撃をテクニカルに迎撃することにより蒸発させることが可能となるのか。孫策と差をつけるならアイテムだな。あと柵
孫権「相手は全軍突撃デッキだ・・・、なんとかしてくれ周泰!」
蔡ヨウ「ほっほーまだまだじゃー」
周泰「それでも、それでもオレはなんとかしなきゃいけないんだ!へやー!!!」迎撃!迎撃!
ごめん話がうますぎた。まあでも計略を使わない状態でも役に立てる周泰。ただ一騎打ちは苦手。柵があるんだからわがまま言わない。魏武デッキ相手には「おいたがすぎたようだね・・・」とか刹那の粘りとかされそうでガタガタ
甘寧わらわら
R甘寧、C丁奉、UC黄蓋、UC孫桓、ごり、しゅうそうORあかいなん
謎デッキ完成。弓2体の射程距離はアイテムによって上昇。守りに強い計略を取り揃えております。とかだらだらと述べてみた。
とりあえず水曜日にゲーセン突貫予定・・・。まずは奇襲失敗
皆の物、行くぞ!天命は我にあり!
2006年5月28日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)とかいいつつ流れ矢くらうのがクオリティの高さを表してる気がするよ。
今日はやることもないので寝てました。
大戦2の環境はもうだめかもわからんね。
魏が強すぎる。魏武号令がかなり強い。で号令で対抗しようにも刹那の粘りとか雲散霧消の計。
で、呉が冬。弓の乱戦力低下とか槍撃とかそういったもの全てが呉の冬を表している。天啓の幻は7.5カウント。アイテムつけて8カウント。それに武力8の馬であった孫策も武力7に。まあ蛮勇のカウントは伸びたんだけど、雄飛の時のほうがいいっていうね。あとは遠弓戦法が武力+5になったけど本当にどうでもいい。若き王の手腕の範囲が広くなり、なにも考えなくても全部隊が入るほどに。運が悪いと誰にもかからないけど。
なんでこう魏が強くなる仕様なんだろうな・・・。まあセガのだれかがひいきしてるしか考えられないぜ!といいつつも前のVERは呉が強かったことを考えるとなぜこうなったのか不明。まあいいや
もう屍擁護デッキで遊ぶよ・・・ウワーソ
メルブラのVER.Bについての情報がすこし出てきましたね。
永久とかガード不能とかは徹底削除?とのこと
あとは全体的にバランス調整かな・・。Aのときと同じく。
次の強キャラは七夜な気がしてきたぞー
今日はやることもないので寝てました。
大戦2の環境はもうだめかもわからんね。
魏が強すぎる。魏武号令がかなり強い。で号令で対抗しようにも刹那の粘りとか雲散霧消の計。
で、呉が冬。弓の乱戦力低下とか槍撃とかそういったもの全てが呉の冬を表している。天啓の幻は7.5カウント。アイテムつけて8カウント。それに武力8の馬であった孫策も武力7に。まあ蛮勇のカウントは伸びたんだけど、雄飛の時のほうがいいっていうね。あとは遠弓戦法が武力+5になったけど本当にどうでもいい。若き王の手腕の範囲が広くなり、なにも考えなくても全部隊が入るほどに。運が悪いと誰にもかからないけど。
なんでこう魏が強くなる仕様なんだろうな・・・。まあセガのだれかがひいきしてるしか考えられないぜ!といいつつも前のVERは呉が強かったことを考えるとなぜこうなったのか不明。まあいいや
もう屍擁護デッキで遊ぶよ・・・ウワーソ
メルブラのVER.Bについての情報がすこし出てきましたね。
永久とかガード不能とかは徹底削除?とのこと
あとは全体的にバランス調整かな・・。Aのときと同じく。
次の強キャラは七夜な気がしてきたぞー
冬が来ようとも、あきらめなければ春は来る!
2006年5月27日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)謎な言葉ですか、そうですか
今日はキャッツアイにいってきました。
やはり大戦2はやめられねえ!といっても金はほぼありませんが?
金がないとメルブラに向かってしまいます。勝てばそれなりに金が少なく、たくさん戦えますからね・・。最近過疎ってるから10戦目まで行って普通に終わることばっかですけどね・・・。
七夜と遠野は厨でした。なにがJAだ何が下Cだ!
あとはネロが面白い。動物ランドつくりてええ!鹿とかカマキリばっかなんですけどね、オレの場合は。
シオンは普通に5000越えなコンボをかましてくれる。
オレの場合は3000ばっかだ。途中でよくすっぽ抜ける。
ってだめじゃん、まあがんばります
大戦2はあれだ、天下二分の計が実行されてるのかね・・・
なんか蜀と魏ばっかなんだけど・・。
周瑜さんよ、天下二分の計ってのは呉と魏の二分化じゃなかったっけか?バタ
新カードが一通りそろうまでは群雄しかしません!
といまカオスな状況を避けるために言い訳してみる。
R甘寧も新R孫策もUC孫桓も引けねえ!
引いたのはR徐庶だよ!イラストも変わってないのでいらん。
甘寧ワラとか呉バラとかいろいろ組みたいわけですけど・・。
呉が少ないと叩きは減るからいいかな。オレ的にはね。
新Rをぼくにください・・・バタ
今日はキャッツアイにいってきました。
やはり大戦2はやめられねえ!といっても金はほぼありませんが?
金がないとメルブラに向かってしまいます。勝てばそれなりに金が少なく、たくさん戦えますからね・・。最近過疎ってるから10戦目まで行って普通に終わることばっかですけどね・・・。
七夜と遠野は厨でした。なにがJAだ何が下Cだ!
あとはネロが面白い。動物ランドつくりてええ!鹿とかカマキリばっかなんですけどね、オレの場合は。
シオンは普通に5000越えなコンボをかましてくれる。
オレの場合は3000ばっかだ。途中でよくすっぽ抜ける。
ってだめじゃん、まあがんばります
大戦2はあれだ、天下二分の計が実行されてるのかね・・・
なんか蜀と魏ばっかなんだけど・・。
周瑜さんよ、天下二分の計ってのは呉と魏の二分化じゃなかったっけか?バタ
新カードが一通りそろうまでは群雄しかしません!
といまカオスな状況を避けるために言い訳してみる。
R甘寧も新R孫策もUC孫桓も引けねえ!
引いたのはR徐庶だよ!イラストも変わってないのでいらん。
甘寧ワラとか呉バラとかいろいろ組みたいわけですけど・・。
呉が少ないと叩きは減るからいいかな。オレ的にはね。
新Rをぼくにください・・・バタ
ジャーンジャーンジャーン、よく来たな・・・
2006年5月26日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)周瑜のセリフ全般かっこえー、どうでもいいことですか、そうですか。
学校の授業?そんなのデッキとか考えてるところじゃないんですか?になってるおれがいる
にしても大戦2って意外と新カード少ないんですね。
まあシステム面でのバージョンアップっぽいから仕方ないか・・。
周姫はそれなりにつよい。と思うけど絵はそこまで好きでもない。ため火計だがそれなりに範囲が太く長い。
R甘寧の計略についてだいたい理解しましたよ・・っと。
武力上昇値は3で、効果時間は4.5カウントくらい?、賢母かけて8〜9カウントくらいらしいです。あとは乱戦中でも弓を1部隊に向けて放ってくれる。とのこと
バグかな?仕様かな?まあ個人的には嬉しい。
天衣無縫のカウントが1カウント減って、知力上昇値も4になったのでまあ互角・・・ぐらいかな。
というわけでデッキを考えてみた。
R甘寧、R孫堅、新R孫策、SR呉夫人、UC孫桓
UC孫桓がコスト1で武力3の知力6の火計持ちなのでかなり使えると思う。あまり威力は無いと思うけどなー。
柵が1枚になってしまうけど総武力は26とまあそこそこ。
新R孫策の計略が反計されずに死なない漢の意地。
ただ、ためまでに2カウント使う。
この時代は弓が冬を迎えているらしいので、弓を減らすのがいいでしょうね・・・。呉夫人をカン沢に変えたり、孫桓を周姫とかに変えるのもいいかもね・・・。
学校の授業?そんなのデッキとか考えてるところじゃないんですか?になってるおれがいる
にしても大戦2って意外と新カード少ないんですね。
まあシステム面でのバージョンアップっぽいから仕方ないか・・。
周姫はそれなりにつよい。と思うけど絵はそこまで好きでもない。ため火計だがそれなりに範囲が太く長い。
R甘寧の計略についてだいたい理解しましたよ・・っと。
武力上昇値は3で、効果時間は4.5カウントくらい?、賢母かけて8〜9カウントくらいらしいです。あとは乱戦中でも弓を1部隊に向けて放ってくれる。とのこと
バグかな?仕様かな?まあ個人的には嬉しい。
天衣無縫のカウントが1カウント減って、知力上昇値も4になったのでまあ互角・・・ぐらいかな。
というわけでデッキを考えてみた。
R甘寧、R孫堅、新R孫策、SR呉夫人、UC孫桓
UC孫桓がコスト1で武力3の知力6の火計持ちなのでかなり使えると思う。あまり威力は無いと思うけどなー。
柵が1枚になってしまうけど総武力は26とまあそこそこ。
新R孫策の計略が反計されずに死なない漢の意地。
ただ、ためまでに2カウント使う。
この時代は弓が冬を迎えているらしいので、弓を減らすのがいいでしょうね・・・。呉夫人をカン沢に変えたり、孫桓を周姫とかに変えるのもいいかもね・・・。
命が惜しい腰抜けは引っ込んでろ。邪魔なだけだ
2006年5月25日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)って誰かが言ってました。
今日も学校を寝て過ごし、キャッツアイに特攻号令。
槍撃について少しわかった気がするよ。
にしても呉だけスターターから1章あたりのイベントを発生させれないんだよな・・・。つらい
まあ孫策とか孫堅とか借りて頑張ってましたが!
にしてもオレだけRとかSRまったくあたりません。気にしてないよ
たしか19枚か20枚引いてR以上は新R曹仁1枚。
上には上がいるさ・・。と辛抱して耐える。
呉のCとかUCとかそれなりに当たってるからいいかな。
曹仁で呉のレアをなにか手に入れるしかないな。
てか呉単で人馬号令とかどう止めればいいんだろうな・・・。
麻痺矢乱れ撃ち?赤壁?そうか防柵再建か。いや名君?
名君の範囲はさらに狭い。だがいいことはコスト2が持っていた計略を1.5がもっているということかな。防柵再建は1.5コスが持っている計略になったけど。
どうせいろんなところで新カード情報なんて出回ってるけど一応。
C呉景 コスト1 3/5 遠弓麻痺矢戦法 士気4
計略名から察して分かるとおり、遠弓+麻痺矢を士気4で行う。
これにより凌操さようならが確定した。強そうだが意外と使いどころが難しい。
UC朱然 コスト1.5 4/7 柵 防柵再建 士気6
ぱっと見、女かと思った・・・。
まあそれもそのはず。彼女はいや彼は、あのかの有名なショタ属性で人々を嬉々とさせた朱治の姉の子さ。
ああ、張昭さようなら・・・。一度暴虐なる覇道を止めてくれたこと忘れないぜ!
C朱治 コスト1 2/6 再起の擁護者 士気4
イラスト変更。かわええ・・・じゃなかった。かっこええ・・・
屍からつないだら強そう
持ってないから欲しいなァ
UC大喬 コスト1 2/6 弓兵 魅力 遠弓の舞い 士気4
SR小喬さようなら。ついでに胸の大きさが大喬と小喬の違いらしい!今回の大喬はいろいろすごいぜ!
これによりオレの中での評価が大喬>飛び越えられそうな壁>小喬 になりました。
前までは 小喬>>>なぜか超えられない壁>大喬でしたけどね。甘皇后や董白をオレの中で越えた。かもしれない
ちなみにSR小喬は遠矢の舞いであり士気5
UC大喬は遠弓の舞いであり士気4
環境を変えれるか・・・!?いや無理かな
R孫策 コスト2 7/4 魅力勇猛 雄飛の時 士気4
初見→ガタガタブルブル、なんか大喬や小喬にひどいことしてそう・・・。
使ってみて→ふっとべー! なぜか萌えす!「オレの戦はオレにしか止められねえ!」「命を無駄にすんな、馬鹿野郎!」「死ぬには、はえーぜ・・・」 などなどといった名言を残す。
計略は2カウントその場に待機してその後に武力10UP。計略時間は7カウント。死なないので安心してお使いいただけます。
だが持ってないんだよな・・・、なんせオレには天の利とかそういうのついてませんからな・・・。
今日はコレくらいにしておく。
R甘寧とUC大喬を組み合わせてデッキ組みてー。
もしくはSR太史慈とUC大喬。
同じカードをずっと使っていると名前の前か後ろに称号というか2つ名みたいなものがつくらしいとのこと。甘寧使ってたらどうなるんでしょうね・・・。
今日も学校を寝て過ごし、キャッツアイに特攻号令。
槍撃について少しわかった気がするよ。
にしても呉だけスターターから1章あたりのイベントを発生させれないんだよな・・・。つらい
まあ孫策とか孫堅とか借りて頑張ってましたが!
にしてもオレだけRとかSRまったくあたりません。気にしてないよ
たしか19枚か20枚引いてR以上は新R曹仁1枚。
上には上がいるさ・・。と辛抱して耐える。
呉のCとかUCとかそれなりに当たってるからいいかな。
曹仁で呉のレアをなにか手に入れるしかないな。
てか呉単で人馬号令とかどう止めればいいんだろうな・・・。
麻痺矢乱れ撃ち?赤壁?そうか防柵再建か。いや名君?
名君の範囲はさらに狭い。だがいいことはコスト2が持っていた計略を1.5がもっているということかな。防柵再建は1.5コスが持っている計略になったけど。
どうせいろんなところで新カード情報なんて出回ってるけど一応。
C呉景 コスト1 3/5 遠弓麻痺矢戦法 士気4
計略名から察して分かるとおり、遠弓+麻痺矢を士気4で行う。
これにより凌操さようならが確定した。強そうだが意外と使いどころが難しい。
UC朱然 コスト1.5 4/7 柵 防柵再建 士気6
ぱっと見、女かと思った・・・。
まあそれもそのはず。
ああ、張昭さようなら・・・。一度暴虐なる覇道を止めてくれたこと忘れないぜ!
C朱治 コスト1 2/6 再起の擁護者 士気4
イラスト変更。かわええ・・・じゃなかった。かっこええ・・・
屍からつないだら強そう
持ってないから欲しいなァ
UC大喬 コスト1 2/6 弓兵 魅力 遠弓の舞い 士気4
SR小喬さようなら。ついでに胸の大きさが大喬と小喬の違いらしい!今回の大喬はいろいろすごいぜ!
これによりオレの中での評価が大喬>飛び越えられそうな壁>小喬 になりました。
前までは 小喬>>>なぜか超えられない壁>大喬でしたけどね。甘皇后や董白をオレの中で越えた。かもしれない
ちなみにSR小喬は遠矢の舞いであり士気5
UC大喬は遠弓の舞いであり士気4
環境を変えれるか・・・!?いや無理かな
R孫策 コスト2 7/4 魅力勇猛 雄飛の時 士気4
初見→ガタガタブルブル、なんか大喬や小喬にひどいことしてそう・・・。
使ってみて→ふっとべー! なぜか萌えす!「オレの戦はオレにしか止められねえ!」「命を無駄にすんな、馬鹿野郎!」「死ぬには、はえーぜ・・・」 などなどといった名言を残す。
計略は2カウントその場に待機してその後に武力10UP。計略時間は7カウント。死なないので安心してお使いいただけます。
だが持ってないんだよな・・・、なんせオレには天の利とかそういうのついてませんからな・・・。
今日はコレくらいにしておく。
R甘寧とUC大喬を組み合わせてデッキ組みてー。
もしくはSR太史慈とUC大喬。
同じカードをずっと使っていると名前の前か後ろに称号というか2つ名みたいなものがつくらしいとのこと。甘寧使ってたらどうなるんでしょうね・・・。
臆するな、進め!
2006年5月24日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他) コメント (2)というわけで学校なんてのは軽く突破してキャッツアイに特攻戦法。
で、大戦2の改装準備中まで待つ。
合間にメルブラとか。志貴くんはお手軽で簡単な強いキャラ。言い換えれば厨キャラと判明した一日でした。というかシオンの場合は3Bがよくわからないタイミングで暴発する癖さえ直せばなんとかなる。あとコンボ制度
スターターが入れ替わってたので買って、魏スターターが当たったのでみーてぃあと呉スターターと交換した。
待つこと5時間くらいで7時くらいに大戦2改装完了。
人が!人がわんさかもりもり。
みーてぃあがやってR夏侯惇を当てる。変更点なし
と思ったら知力6になってるんだね
そのあとカグツチ氏がやってその後に俺がやる。
オレだけ宿将すらもらえねえ!とはいっても宿将ってなんか微妙な気がしてきました。まああったほうがいいとおもうけどね
群雄伝・呉軍をやる。1章、2章とやる
いまのところはあまり脅威に感じないね、CPU。
あとはもう1回やるために待っていた。
カグツチ氏が新R孫策を当ててた。
7/4 魅力勇猛 槍 雄飛の時
ため計略士気4 武力が大幅に上がる。
2カウント動けなくなり2カウント後「ふっとべー」といいつつ武力10UP。ちなみに効果時間は7カウント。賢母雄飛で11カウントである。
で、みーてぃあがやって新R孫権を当てる。5/6 魅 若き王の手腕 柵がなくなって武力1UP。ちと微妙。
オレですか?ゴリとか法正しか当たりません。
天は我に敵対せり!
みーてぃあ氏帰還。オレとカグツチ氏はいまだゲーセン内部に進入中。これが午後8時40分くらいのことであった。たしか
で、カグツチ氏が1回やって帰還。たしか9時20分頃の出来事。オレ未だ不動。
いくぜー、群雄伝!当たったのは陳武と馬玩
納得いかねーです、もっとやってやるです。とどこかの人形みたいになり連こ。
300円いれてスタートして、陳武をいれてデッキを作るか・・・ふーむとカードをあさっていました。まあ実際カードはほとんど忘れていたのであまりないんだけどね。
で、よく見てみたらカード登録画面。
・・・・
全国大戦!?ってことになってしまいましたとさ。
赤壁天啓厨になるか。なぜか運良くあったし。ってことでこんなん
R孫堅、R周瑜、C丁奉、C陳武、Cカン沢
これが今時の呉バランスさ!
一戦目、暴虐鬼神?
暴虐に対しては連環の法1択!
暴虐の城ダメージもあがったことだし、これで対処できるはずだ・・。
とりあえず伏兵2枚の利をいかし孫堅と槍2枚を最大限に活用し序盤圧倒。で、城殴る。ぺしぺし
さーて、パパガン守りしちゃうぞー
相手の臧覇の火事場力忘れてた。こえー
だが相手は暴虐。相手4割りくらいだったので死ぬかな。ということで平然に勝利を確信したかのごとく連環の法。
相手自爆。テロではありません
やったぁ
2戦目 SR孫策バランス
相手柵2枚+R太史慈とかそういった感じのだ。
こちらよりも弓の武力が高い太史慈+柵。
これは攻め込みづらいな。などと考えたけど結局連環の法。
こちら引き気味にして周瑜を踏まれないように立ち回る。
そして相手もこちらもイーブンになったところで周瑜をやや前進させてこちらも攻める。今だ!全てを焼き尽くせ。相手SR孫策+R太史慈+UC呂蒙死亡確認。攻め込むかな、相手再起。
柵を壊して素直に退場かな。で柵2枚壊して帰る。
相手攻めてきて進撃。こちら赤壁で太史慈とR小喬を灰燼に帰さしめ、孫策を横弓を駆使して1枚殴らせるだけで撤退。あとは攻め込むのみだー。全軍突撃。サイドアタックでUC呂蒙を弓2本で落とし相手の虞翻も落としてたくさん殴って、相手全軍復帰からの城狙いに連環を使って守って勝利。
3戦目 魏武W反計
うわぁぁぁ
理想のパターンにもっていかれ魏武2回かけにより死亡。しました。調子にのってしまってすいませんでした
なぜか3戦目までいって次が征夷戦になってしまった。侵攻値はなぜか500。ついでに丁奉の射程距離UPのアイテムもゲットしてしまいました。商人たまには気がきくじゃねえか!
いま未開封の3枚はあけていない。絶望したくないからな!
でも全部やわらかい・・・ふにふに
周瑜の声がかわっていました。
あとR太史慈がすげーかっこいい。ぐれてる
明日も特攻予定。バイトもしていないオレにこれは死を意味している気がする。
で、大戦2の改装準備中まで待つ。
合間にメルブラとか。志貴くんはお手軽で簡単な強いキャラ。言い換えれば厨キャラと判明した一日でした。というかシオンの場合は3Bがよくわからないタイミングで暴発する癖さえ直せばなんとかなる。あとコンボ制度
スターターが入れ替わってたので買って、魏スターターが当たったのでみーてぃあと呉スターターと交換した。
待つこと5時間くらいで7時くらいに大戦2改装完了。
人が!人がわんさかもりもり。
みーてぃあがやってR夏侯惇を当てる。変更点なし
と思ったら知力6になってるんだね
そのあとカグツチ氏がやってその後に俺がやる。
オレだけ宿将すらもらえねえ!とはいっても宿将ってなんか微妙な気がしてきました。まああったほうがいいとおもうけどね
群雄伝・呉軍をやる。1章、2章とやる
いまのところはあまり脅威に感じないね、CPU。
あとはもう1回やるために待っていた。
カグツチ氏が新R孫策を当ててた。
7/4 魅力勇猛 槍 雄飛の時
ため計略士気4 武力が大幅に上がる。
2カウント動けなくなり2カウント後「ふっとべー」といいつつ武力10UP。ちなみに効果時間は7カウント。賢母雄飛で11カウントである。
で、みーてぃあがやって新R孫権を当てる。5/6 魅 若き王の手腕 柵がなくなって武力1UP。ちと微妙。
オレですか?ゴリとか法正しか当たりません。
天は我に敵対せり!
みーてぃあ氏帰還。オレとカグツチ氏はいまだゲーセン内部に進入中。これが午後8時40分くらいのことであった。たしか
で、カグツチ氏が1回やって帰還。たしか9時20分頃の出来事。オレ未だ不動。
いくぜー、群雄伝!当たったのは陳武と馬玩
納得いかねーです、もっとやってやるです。とどこかの人形みたいになり連こ。
300円いれてスタートして、陳武をいれてデッキを作るか・・・ふーむとカードをあさっていました。まあ実際カードはほとんど忘れていたのであまりないんだけどね。
で、よく見てみたらカード登録画面。
・・・・
全国大戦!?ってことになってしまいましたとさ。
赤壁天啓厨になるか。なぜか運良くあったし。ってことでこんなん
R孫堅、R周瑜、C丁奉、C陳武、Cカン沢
これが今時の呉バランスさ!
一戦目、暴虐鬼神?
暴虐に対しては連環の法1択!
暴虐の城ダメージもあがったことだし、これで対処できるはずだ・・。
とりあえず伏兵2枚の利をいかし孫堅と槍2枚を最大限に活用し序盤圧倒。で、城殴る。ぺしぺし
さーて、パパガン守りしちゃうぞー
相手の臧覇の火事場力忘れてた。こえー
だが相手は暴虐。相手4割りくらいだったので死ぬかな。ということで平然に勝利を確信したかのごとく連環の法。
相手自爆。テロではありません
やったぁ
2戦目 SR孫策バランス
相手柵2枚+R太史慈とかそういった感じのだ。
こちらよりも弓の武力が高い太史慈+柵。
これは攻め込みづらいな。などと考えたけど結局連環の法。
こちら引き気味にして周瑜を踏まれないように立ち回る。
そして相手もこちらもイーブンになったところで周瑜をやや前進させてこちらも攻める。今だ!全てを焼き尽くせ。相手SR孫策+R太史慈+UC呂蒙死亡確認。攻め込むかな、相手再起。
柵を壊して素直に退場かな。で柵2枚壊して帰る。
相手攻めてきて進撃。こちら赤壁で太史慈とR小喬を灰燼に帰さしめ、孫策を横弓を駆使して1枚殴らせるだけで撤退。あとは攻め込むのみだー。全軍突撃。サイドアタックでUC呂蒙を弓2本で落とし相手の虞翻も落としてたくさん殴って、相手全軍復帰からの城狙いに連環を使って守って勝利。
3戦目 魏武W反計
うわぁぁぁ
理想のパターンにもっていかれ魏武2回かけにより死亡。しました。調子にのってしまってすいませんでした
なぜか3戦目までいって次が征夷戦になってしまった。侵攻値はなぜか500。ついでに丁奉の射程距離UPのアイテムもゲットしてしまいました。商人たまには気がきくじゃねえか!
いま未開封の3枚はあけていない。絶望したくないからな!
でも全部やわらかい・・・ふにふに
周瑜の声がかわっていました。
あとR太史慈がすげーかっこいい。ぐれてる
明日も特攻予定。バイトもしていないオレにこれは死を意味している気がする。
すべてはこのときのために!
2006年5月23日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他) コメント (2)というわけで三国志大戦2もいよいよ明日から一斉稼動?となるわけです。ただね、情報によると昼からやるとこもあれば夕方のところもあるとのこと。
筐体の外付けがどうのこうのする場合は夕方。しない場合は昼?
まあ真偽はわからんけども、たしかに明日昼から稼動とは限らないよな・・。ネガティブ思考ですが、キャッツアイ恵庭店はその期待をいい意味で裏切ってくださる!
と思っておくかな。
まあもし稼動してなかったらメルブラで七夜かシオンあたり使って遊んでおくかな・・。
いよいよ明日か!亜qwせdrftgyふじこlp;
すいません、ちと狂ってしまいました
スターターの内容と絵が判明した!
にしてもUC夏侯惇とUC甘寧カッコエエー
初心者には優しくないスターターに仕上がっちゃった気がするよ!まあ指揮が+4ならまだいいかもしれないけどね。
スターターは下位互換ばかりだな本当に。
C凌統 5/4 槍 強化戦法
UC黄蓋 6/4 槍 強化戦法
C劉封 5/4 馬 強化戦法
UC馬岱 5/6 馬 伏 質実剛健
前者はもはや説明不能なまでにひどい。
後者は伏兵がなく開幕から動き回れるからまだ劣化じゃないよ!とか考えてたんだけども、そこに颯爽と現れるR魏延
鮑信も正直使いづらいと思う。スターターは最悪だぜ
とはいえども新カードだし、群雄英傑はスターターでしか手に入らないので、やはり売れるんだろうな・・・。
とりあえずR甘寧とか新R孫策が欲しいね
あとは呉の新カード全般。
筐体の外付けがどうのこうのする場合は夕方。しない場合は昼?
まあ真偽はわからんけども、たしかに明日昼から稼動とは限らないよな・・。ネガティブ思考ですが、キャッツアイ恵庭店はその期待をいい意味で裏切ってくださる!
と思っておくかな。
まあもし稼動してなかったらメルブラで七夜かシオンあたり使って遊んでおくかな・・。
いよいよ明日か!亜qwせdrftgyふじこlp;
すいません、ちと狂ってしまいました
スターターの内容と絵が判明した!
にしてもUC夏侯惇とUC甘寧カッコエエー
初心者には優しくないスターターに仕上がっちゃった気がするよ!まあ指揮が+4ならまだいいかもしれないけどね。
スターターは下位互換ばかりだな本当に。
C凌統 5/4 槍 強化戦法
UC黄蓋 6/4 槍 強化戦法
C劉封 5/4 馬 強化戦法
UC馬岱 5/6 馬 伏 質実剛健
前者はもはや説明不能なまでにひどい。
後者は伏兵がなく開幕から動き回れるからまだ劣化じゃないよ!とか考えてたんだけども、そこに颯爽と現れるR魏延
鮑信も正直使いづらいと思う。スターターは最悪だぜ
とはいえども新カードだし、群雄英傑はスターターでしか手に入らないので、やはり売れるんだろうな・・・。
とりあえずR甘寧とか新R孫策が欲しいね
あとは呉の新カード全般。
この身が朽ちようとも、敵軍を灰燼に帰さしめる!
2006年5月14日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)というわけで今日もキャッツアイに行ってきた。
大戦とかを色々見てましたが、普通すぎるプレイでは逆に上にいけないんだろうか・・・。などとどうでもいいことを考えていました。相手が攻めてこられると困る時に攻めて、こちらが攻められると困るときに逆にラインを上げる。などなど
まあひょっとしたらこれが基本なのかもしれませんね。
メルブラに金を費やしてましたが面白いほどに負けたよ・・。これは孔明の罠だー
というわけではなく単に実力不足ですね、すいませんでしたー
七夜からキャラをシオンに変えてみましたが、七夜と違って立ち回りがつらい分、いろいろと読み勝たなければならない面白さが出てきますね。ただ火力はやばいくらいにありますね・・・。だが永久はできません。バタ
次からは上を取ってJA厨になります。
まあほぼ勝てないのは正直問題があると思うので精進します
というか今日のキャッツアイは単なる遊びにあてはめてはいけないのであった・・・。
詳しくは言いませんけど。
客観的に見ても店側の設置の悪さが問題ですね・・・。
筐体のすぐ近くに回線があるという問題。
大戦の近くに密集してるわけですが、2にVERUPされたら切れまくりじゃないすかね?人がたくさん集まるでしょうし。
まあなんだかんだで解決したみたいなんで、いいとしますか。
なんだってこんな状況でバトンがまわってくるってんだ!
<我輩バトン>
【1】回す人5人を最初に書いておく
伏兵なんで5人もいないよ
【2】お名前は?
これってHN?
ブルーバードですね。たまにひらがなになったり英語になったり。変幻自在ですわ
【3】おいくつですか?
今のところ16です
正直年齢以外の何かを答えても別に問題ないんだよね。
例えば身長はいくつ、とか。
あえて年齢でいこうとおもう
【4】職業は?
変哲の無い高校生なのかね・・・?
あとは小林容疑者予備軍とかたまに言われてます
ってだめじゃんそれ
【5】趣味は?
なんかいろんな種類のゲーム
ネットサーフィン
【6】好きな異性のタイプは?
プロフィールにもあるようにデレツンだ!とか言ってみる
空気読めオレ
【7】特技は?
L座りというある漫画の座り方をしてもまったく足が疲れないことでしょうか。つうかこれって特技?
【8】資格はなにかありますか?
ありませぬ。ただ取ろうと思ってるかもしれない
【9】悩みはありますか?
最近学校で一部の人間がオレを指さして「彼のようになっては人間も終わりだ」とかいろいろ言われるので、いやになってきました
オレ以上なんて世の中にたくさんいますよ
【10】好きな食べ物と嫌いな食べ物は?
・好きな食べ物
麺類、肉類とのこと
・嫌いなくいもん
アボガド
【11】愛する人へ一言
神よ!なぜこの世に周瑜を生んでおきながらも、孔明までも生んだのか!
まあシラネーヨ ですけどね
【12】回す人の紹介
伏兵たるもの、常に潜む故にありません
ふむ、素を出してみたらこうなった、とのことです。
これを回してきた人のオレの紹介がとてつもなく適当でした。次からはとりあえず空気だけは読んでおきます
今担担麺を食ってますがなかなかうまいですねー。はい空気読めてませんすいませんでした
大戦とかを色々見てましたが、普通すぎるプレイでは逆に上にいけないんだろうか・・・。などとどうでもいいことを考えていました。相手が攻めてこられると困る時に攻めて、こちらが攻められると困るときに逆にラインを上げる。などなど
まあひょっとしたらこれが基本なのかもしれませんね。
メルブラに金を費やしてましたが面白いほどに負けたよ・・。これは孔明の罠だー
というわけではなく単に実力不足ですね、すいませんでしたー
七夜からキャラをシオンに変えてみましたが、七夜と違って立ち回りがつらい分、いろいろと読み勝たなければならない面白さが出てきますね。ただ火力はやばいくらいにありますね・・・。だが永久はできません。バタ
次からは上を取ってJA厨になります。
というか今日のキャッツアイは単なる遊びにあてはめてはいけないのであった・・・。
詳しくは言いませんけど。
客観的に見ても店側の設置の悪さが問題ですね・・・。
筐体のすぐ近くに回線があるという問題。
大戦の近くに密集してるわけですが、2にVERUPされたら切れまくりじゃないすかね?人がたくさん集まるでしょうし。
まあなんだかんだで解決したみたいなんで、いいとしますか。
なんだってこんな状況でバトンがまわってくるってんだ!
<我輩バトン>
【1】回す人5人を最初に書いておく
伏兵なんで5人もいないよ
【2】お名前は?
これってHN?
ブルーバードですね。たまにひらがなになったり英語になったり。変幻自在ですわ
【3】おいくつですか?
今のところ16です
正直年齢以外の何かを答えても別に問題ないんだよね。
例えば身長はいくつ、とか。
あえて年齢でいこうとおもう
【4】職業は?
変哲の無い高校生なのかね・・・?
あとは小林容疑者予備軍とかたまに言われてます
ってだめじゃんそれ
【5】趣味は?
なんかいろんな種類のゲーム
ネットサーフィン
【6】好きな異性のタイプは?
プロフィールにもあるようにデレツンだ!とか言ってみる
空気読めオレ
【7】特技は?
L座りというある漫画の座り方をしてもまったく足が疲れないことでしょうか。つうかこれって特技?
【8】資格はなにかありますか?
ありませぬ。ただ取ろうと思ってるかもしれない
【9】悩みはありますか?
最近学校で一部の人間がオレを指さして「彼のようになっては人間も終わりだ」とかいろいろ言われるので、いやになってきました
オレ以上なんて世の中にたくさんいますよ
【10】好きな食べ物と嫌いな食べ物は?
・好きな食べ物
麺類、肉類とのこと
・嫌いなくいもん
アボガド
【11】愛する人へ一言
神よ!なぜこの世に周瑜を生んでおきながらも、孔明までも生んだのか!
まあシラネーヨ ですけどね
【12】回す人の紹介
伏兵たるもの、常に潜む故にありません
ふむ、素を出してみたらこうなった、とのことです。
これを回してきた人のオレの紹介がとてつもなく適当でした。次からはとりあえず空気だけは読んでおきます
今担担麺を食ってますがなかなかうまいですねー。はい空気読めてませんすいませんでした