心に傷が出来ました。今の俺はネガティブです。

ということはありません。
ただ書いてる途中に戻る押したりとかで急に消えて吹きましたw
意気消沈しました・・。でも頑張るよ

-三国志大戦2
・・・鬱だ。
2勝1敗となかなか微妙なわけですが、魏武や八卦には勝ったけども、袁単6枚に開幕みすって城が落ちました。
デッキ相性的には普通に勝てる相手。赤壁あるし。
馬なし相手に開幕ミスるとか意味の分からないミスをしてしまったために開幕で城が落ちてしまいました。
蛮勇で槍に刺さるクセをどうにかしましょう・・・と天の声を聞きました。
※開幕蛮勇は安定した環境で行うようにしましょう。
でも蛮勇おもしろいよ、蛮勇
刺さる確率70%くらい!もちろん刺さらなかった試合は勝ってます。刺さった試合も結構勝ってます。トータルせんぽう万歳

そういや孫策の歩兵版が出るらしいですね
「三国志大戦2全国大会『覇業への道〜龍虎の咆哮〜』」
■メーカー:セガ
■発売日:2006年12月21日
■価格:5,040円(税込)

EX孫策、武力8知力3 歩兵 勇猛 小覇王の蛮勇

ふーむ、微妙なり。魅力ないし歩兵だしなんか武力8なのがむかつくし。雄飛の時だったらガチカードでしたね!

-MeltyBlood
軋間おもしろいよ、きしま
でも割とコンボみするし、キャラ対策もなっちゃいない!
というわけで練習しようと思ったわけですが、PS2メルブラがありません、本当にありがとうございました
頑張って木曜あたりに借りてみようかね
今日、三国志大戦をやってきたわけですが、昨日あんなことを言ったから火攻めしてくる勢力や水攻めしてくる勢力とばかり当たって散々だった。今は反省している
と述べている。

で、その次の日に容疑者が「へへ、周瑜のアイテムを手に入れたからさらに燃やしてやる」などと言っているところを一般人が発見。即時に逮捕された。

本日未明まだやれるぞといった書置きを残し脱獄した模様。

まじめに大水計、火計対策考えるとする。台パン以外で。
大水計はせめて両端は入らないようにしてください・・。
と思っている
個々の武力の高さを生かして開幕攻めとか考えてるわけですが、柵がやばい。もう壊さない方針でいったほうがいいんじゃないかな。

ランキング4位とか6位とかに入ってるわけだから、もっと対策しておく必要があると思った。
今までの赤壁使いの傾向からいえば両端攻めで甘寧と周泰が固まっていれば95%焼いてくる。これを逆手にとるとか?
当然こちらも赤壁か蛮勇を使えば守りきることができるわけで、守る際はこれでいいと思う。
だが攻める際は厳しい。端がひとつ空くので逆サイドから攻められてしまう。
赤壁相手にこのデッキは攻めれない。士気7の段階で上手く焼かせて再起でカウンター。なんてのもいいかもね。
大水計相手だが・・・大体入っているデッキは求心や攻守自在バランスなど。
つまり武力は総じて低め。伏兵をうまく処理し開幕蛮勇や開幕双弓で攻城をいれてあとは赤壁でひたすら守る。
というパターンでいけると思うが、ひたすらジリ貧なので困る

というか伏兵は毎回周泰で踏んでしまうというトータルが発動中なのであります。周瑜で激突できれば一番いいんだが。
ラインをあげて赤壁で相手のメイン計略を使わせないという戦術なども考えている。たまに成功するんだけども、なかなか兵力を減らさせてくれない。
最近11州と思えないくらいカオスな人間としか当たらないから。勝率6、7割越えがほとんどでございます
とりあえず商人さまが来てくれて名刀「盪寇将」手に入れたので気合を見せる

なんとかこの状況を打開するために頑張るよ
ARIA9巻とローゼン7巻購入してきた!
晃さんがカッコヨサスでした・・。
たしかに嬉しいことが逆に当たり前になり、嫌な事はひどく心に染み渡る・・そういうふうになってきていたような気がします・・・。

で帰りに三国志大戦。成績は一勝一敗一分。
ひどすwwww

1戦目は赤壁呉バラ。2戦目は人馬。3戦目は赤壁呉バラ。
どう考えても赤壁ゲーです。本当にありがとうございました。
一戦目は城門で意地しようとしたら赤壁を無人の荒野に誤爆。本当にありがとうございました。あとは赤壁打たれて糸冬
2戦目は董卓と呂姫を焼いて根気で城ダメ与えて守り。
3戦目は赤壁の打ち合いで引き分け。攻めても赤壁ー、守っても赤壁ー。おまえらそんなに赤壁が好きか(´・ω・`)
俺も好きだ(´・ω・`)
赤壁呉バラや汁落雷は序盤にダメージを与える手段を考えたほうがよさげ。あとはただ守る

次は負けないよ・゜・(ノД`)・゜・
排出は手腕!3枚目だし。まじごっどだし。なるほどオレに手腕を使え・・・との天命でしょうか。
だが断る
別に今重症ってわけでもないですよ。ただの比瑜です(誤字

今日はゲーセン行ってきました。メルブラやったけどリバーサル狙いすぎて死んだ。オレに足りないのは対人戦の数だな。あと全体的なクオリティ
・・・で、三国志大戦。
砦征圧戦だぜハッハー

1戦目、手腕屍
賢母火計に3体入れられるとか、弓対策がなってなかったとか、攻めのターンに周瑜が一騎打ちで死ぬとか、いろいろあって負け。というかオレってなんかに集中してるとなんかを忘れてしまう・・。-150・・・!切なさだけがオレを乱れ撃ちする

・・・まだやれるぞ
というわけで金を借りてもう1回。

2戦目・・八卦
今4枚八卦相手だけだと12連勝中くらいだっけ?まったく苦手意識ないんですけど。
よくある対処法で勝ちますた。
4枚勝負では負けられぬ。一回か二回くらい、4枚馬単に負けてるけど。

3戦目・・忠誠舞い
砦征圧戦でこんなにかっこいいデッキ!?
例え赤壁で潰されているとわかっていても舞う。
それが真の漢の意地ってものじゃないか?って感じで舞ってきました。赤壁で+αして焼いた後城ダメ奪って守って勝ち。
こっちの撤退数が全員あわせて0でしたw

4戦目・・攻守自在
求心と当たると思ったらこれか!
序盤僕のミスで一撃入れられる。馬の壁一撃なんて引き分けがなくなっただけなんだけどな。
相手が攻めてくる。いまだ火をはなてえい
ここでブルバドクオリティ発動。程?に反計される。知力7っていうマークが見えてなかった。
頑張って呉軍攻勢使ってギリギリ守る。
相手は何人か撤退したが、こっちは万全。
攻めあがる。中盤あたりで相手が兵法:連環。
相手が部隊を出してきたところで双弓麻痺矢戦法。周泰と孫策を前進させる。連環かかってるから槍が怖くないぜー。とか言ってるの。もうねアホかとバカかと。
でも相手も双弓麻痺矢と周泰のおかげで馬オーラをむやみに出せない。これで少しずつ前進。
その後双弓麻痺矢でマウントをとり周泰を城門に孫策を城壁に張り付かす。関羽が周泰を止めて曹彰が孫策を止めようとする。そこで双弓もう1回。そして相手が防護戦法。
周泰が一発入る。そしてあとは双弓で攻めつつ守る。
ってことで勝ったとさ。

3連勝できたー。とはいえ3連勝の後は必ず負けるというジンクスがオレの中で存在しています。まあ気楽にやろうか

とりあえず戦う前にある程度のことを考えておこうと思う。マッチして相手のデッキがわかるときに、相手のメイン計略への対応法を考える。
そして計略を打つときには、この計略を打った相手の対応。さらにそれを潰せる対応法。それを士気差を踏まえたうえで考える。
たとえ計略を打っても士気も兵法もなしに守りきられるようでは計略を打つ意味が無いわけだ。攻めるようなら攻めきれる計略のタイミング。守るのは攻めるより簡単。城を利用すれば士気差がついてようが割と守りきれる。復活タイミングとかもわかれば尚いいが、そこまで考えてると多分オレの場合は部隊の動きが止まってしまうと思うw
開幕ガン攻めでもしてみるかな・・。

9州でかなり苦戦してたが、甘寧の使い方を確立しただけで勝率がそれなりに上がった。デッキの戦い方まで確立すれば、さらに勝てる気がする。特に攻める時の立ち回りとか。
守ることなら割と自信があるんで、流星とか使えば負けるビジョンがあまり見えてこないけど、今のデッキが面白いし、好きだし、という理由で却下!

で、明日は多分ハロマいく。

ほしいもの
デスフェニックスx2
ルナブルーダイナソー
コーライル

正直なんでこんなのがほしいのか理解できない人間が多数でしょうけどほしいから仕方ない。そして除去鳥で頑張る

アクセス元をいろいろ見てみました。
一応それに対するコメントw

竜虎の咆哮
ああ、今行われてる大会のことですねー。
オレは店舗予選で決勝までいきましたが、決勝で栄斗さんと当たり落城負けしましたw

e3594
前やってましたが、高武力があまりに強すぎるんで、やめました
今はどうなってるのかな?

ケニアデッキ 立ち回り
オレが知りたいくらいですよ
まあ多分部隊の撤退は出来るだけ避けて、相手に総力戦をさせないように立ち回る。呉4と同じような感じで語ってますが何か?

三国志大戦2 開幕特化デッキ
ええー!?そんなこと言われてもw
甘寧と太史慈を入れてあと1コスで固めてください。
それが新・開幕デッキです!
オヌヌメ
R甘寧、R太史慈、UC孫桓、C周倉、Cゴリ、C金環三結
象をうまく使い、弓に近づけさせないようにする。
落城させれなくとも、優位に立てば火計や双弓で守りは割りとかたい。

ps3クオリティ
はいはい、PS3クオリティたかす
値下げしたとか言ってまだ高いと思うぜ!
結局5万円じゃん。高いy0

遊戯王 ダークホース
有翼賢者ファルコスが次のダークホースになると予想。
ごめん嘘だから

魏4 SR郭嘉
いいぜ・・・最高にいいぜ・・!
マジレスするとR曹仁いれた方が強い。
終わり

アルくんと藍華ちゃん
おっと神ワードでここにたどり着きましたね。
ほとんど無縁な日記ですが。内容について深く語ってないし。
9巻でもいちゃついてるらしいですが、どんな内容かは知りません。すごくお似合いな組み合わせだと思います。

孫呉 大戦
ええ、まさに孫呉の名将を4枚使っているオレのデッキだからこそあるキーワードでしょう。
この戦、制した!孫呉の旗を高らかに掲げよ!

こんだけだった。ショボす
これはもう誰かの陰謀かと思わずにいられないのであります。
そこで起きるとき誰かについでに迅速かつエレガントに朝が迎えられると思うのですが、どうでしょう、みなさん

改変ネタだけど、改変した箇所はたったの1箇所。
最近こんなんばっかで貴公は遅刻するために学校に来ているのか?と言われんばかりです。
そこで起きるとき(ry

学校で除去鳥の魅力について語り合った後ARIA6巻を購入して家に帰りましたとさ。

明日はゲーセンいくか迷い中
赤壁なしの呉単頂上みたいしなあ・・・
久しぶりに聞いたな・・。ええもちろん負けてきました

台風で電車がひとつ停止。仕方ないので30分待って学校に行きますた。まあチロルチョコひとつで遅刻を許してもらうことができました!これが我らの戦術よ!

ごめん嘘。本当はかくかくじかじかで・・・と説明した。
そしたら遅延届けもらってこーい、とか言われましたとさ。
ごめん忘れてた。駅で寝てたもので。
授業を全部レム睡眠で凌ぎ、いろいろあったあとゲーセン!
神社祭なんてものはスルー。これも我らの戦術よ

1戦目遠弓陸遜
序盤は相手の柵を黄色くらいに。周瑜がステルス状態のままだからこれが限界。というかミスで甘寧が死んだ。
で中盤あたりにもう一度攻めあがる。
相手が遠弓の舞。相手の陸遜が少し突出してたんでへやー。
陸遜を撤退させて、柵を何枚か壊す。
周瑜が徐盛に踏まれそうになるが回避。まだ隠しておく
で陸遜が復活したころに周泰も復活。
ここで素晴らしい低クオリティを発動。
遠弓で甘寧と徐盛が遠いとこからマウントをとっていたので、一気に殺そうと3部隊一斉に部隊を同じところに出す。
「灰になるがいい」
こんなところでやられるとは
ここまでか
ちっ
・・・
再起。
相手の徐盛と甘寧が攻めあがってくる。
陸遜と徐盛に一撃いれられるものの後は凌ぐ。
そしていよいよ隠していた周瑜で大喬と韓当を焼いて攻城。
甘寧が周瑜を射るために周瑜に近づいてくる。。
孫策で甘寧を殺すために向かわせる。
双弓してきた。蛮勇した。
オーラは出ていたので甘寧はもれなく死にました。
周瑜が2,3回くらい殴れて逆転。
あとは双弓で以下略

2戦目・・・鄒呂姫
鄒賈栩だとしたら勝てたと思うんだが、天下無双改を双弓で止めるには位置取りをしっかりする必要がありそうだ。
一回目の鄒踊られた後に双弓をうったら無双改でこっち孫策以外壊滅。蛮勇が打てる士気もないのでR典韋に攻城をいれられて無双改で守りきられて終了。
これはもうちょっと煮詰めなおそう。戦績が72勝17敗とか素晴らしい戦績でしたが、そういったものでへこんではいられん。むしろそれに勝てる戦をしなくては・・。
と思うようになりました。以前はこういった状況ではマッチ運わるす
とかへこたれてましたけどね・・。

ARIA5巻を購入!
アルくんと藍華ちゃんはどうなっていくんでしょうか
隕石は稀に云々って二人の状況を表す発言だよな・・。
アルくんの真意やいかに
水の三大妖精は全員好きです・・。
ここで「水神」といわれている甘寧の登場ですよ
え?お呼びじゃない?そうですか
このまま一気に行くぞ、ゲーセンに

というわけで行ってきた。
2勝3敗。

こいつはひどい!

サブICに2回当たったとかあるんですけど、計略を打つタイミングをミスったり、攻め時をミスったりとかいろいろありました。
再起とわかっている相手に士気を使わせる前に赤壁なんて打つものじゃないよ・・。と思った

重要なタイミングで武将が撤退してることもあったしな・・。
呉4は面白いけど、天啓とか賢母があったほうが楽かもな。
と考えていたが、なんか性にあわないんでやめたw
ARIAの名セリフを気分で改変してみる・・。

負けてしまった時 相性が悪いデッキとマッチした時
そんなモノはより大戦を楽しむための隠し味だと思えばいいじゃない
自分の中で変えてしまえばいいのよ
何でも楽しんでしまいなさいな
とっても素敵なことなのよ
自分の意のままにカードが動かせるっていうことは
頑張っている自分を素直に褒めてあげて
ラグ馬ゲーダメ計ゲー
このSSQがくれるすべてのものを楽しむことが出来れば
この全国で数多輝く大戦プレイヤーの一番星になることも夢じゃないわよ

勢いで書いてみた今も反省してない
最近よくこれを聞く件について。

さて、増援の法があまり回復しないのでメイン兵法を変えたくなってきました。一応右に正兵ついたんだけどなー。
候補としては連環、攻勢、再起
くらいですね。

明日ゲーセンいって確かめてみよう
赤壁x3ってのがそんなに安定する戦術なのか確かめてみようじゃないか。まあ殴れたら毎回赤壁に移行するけどね。
だが攻めの赤壁ってのも使ってみようじゃないか。甘寧と周瑜でマウントとることが多いんだが、周瑜も城壁にはしって横から赤壁。大水計マウントに近い感じ。あれとはお手ごろ感が違うけど。戒めでこれやると結構面白くて好きです・・
今日はガコーウでDMしたあと、ゲーセンに行きました。
というかやはりボルメテ型除去鳥が安定しすぎていて、デスフェニ型に変える必要が無い気がしてきた!とはいえボルメテとデスフェニのどっちを手に入れるのか簡単かといえばデスフェニな気がするけど。ボルメテは借りものだし。

で、三国志大戦。
赤壁入り呉バラに負けた以外は4勝。まあ蜀ばっかだからだけど
9州の砦で3回ほど挑戦したこともあったけど10州の砦は一発で抜けれました・・。
呉が強いのか、はたまたオレが目覚めたのか、それとも双弓が強いのか、呉4がオレの肌にあっているのか
まあこれのどれかでしょうね、多分
最近の7試合での計略回数
蛮勇7回、双弓5回、赤壁5回、意地1回

槍がいても蛮勇とか使いまくったらなんとかしてくれるんだよな、かなり。馬とか弓相手には絶大な効果を発揮するし、一回の突撃ダメージが半端なく高い。これがおもしろい
いつか進撃も使ってみようかな、ハハハ

赤壁は意外と使ってない。双弓で1発いれて赤壁や蛮勇で守る。
とかいう感じだからなー。
意地はなんだろうな・・・開幕で攻めてくる相手はだいたい周瑜の伏兵+柵+武8弓でだいたい殲滅できる。増援とか大攻勢をからめられたときにしか使わないんだよな。意地。
双弓意地とかかなり強いけど、そんなことしなくても1発入るでっかいミステリー。

蛮勇なんすけど2回使った試合はだいたい負け試合ですね。悲しいけど
よってやっぱり控えたほうがいいのかな。槍1体相手に刺さったことあるしwもちろん即死

呉4の新しい形について研究してきます。大水計と降雨と赤壁に強い形ないかな。え?ありませんかそうですか
考えれる限りで徐盛をいれるとかそんなんだけど、八卦とかに少し弱くなるからなー。麻痺矢マウントも双弓マウントに比べたら微妙だし。2.5、2.5、2、1
の形で賢母入りとかでもそれなりにいいかな・・。と思う
恥ずかしいかもしれないセリフ禁止
ふははは、ARIA3巻買いますた。
アリスと晃がかなりいいキャラだとおもいます

金がいきなり消えましたが、明日頑張ってカードの押し売りして三国志大戦しにいくよ!頑張ります

そういやDMまわしたけど除去鳥はスクールのひよっこどもでは相手になりませんでした。チッタペロル弱いとか言ってるやつに負ける要素はないぜ

昨日の覇業での勇姿、一日遅いけど記念に写真残しておきます・・。

最近槍孫策使ってないから気づかなかったんだが・・・雄飛の時の効果時間1c伸びてるとかまじですか?8cとか強い気がするんだけど。まあ実際あの計略が1c伸びてもあまりありがたみが感じれないような気がするが。意地や蛮勇が1c伸びるのとはわけが違う。
タイトルの意味は後々に語ります・・。

謎のレポートっぽいの

で順をおって説明していくとDMでデス・フェニックス集まらない・・・。一応大会に出れて除去サファイアを借りてサファイア出しまくり。
だが時間でもれなく退場。

とりあえずその後はセガワールド千歳まで行く。
勝てる気がしねえ・・・だがやれるとこまでやろうか。みたいな気分。でなんか人を見てみると栄斗さんがいます・・。
驚いた。めちゃくちゃ

とりあえずトーナメント表を決めるくじ引きみたいのをする。
でオレがネックストラップで引いたのは大将軍!
おいおいこれがオレの結末か?

もう天は我に味方しなかったしどうでもいいか・・・ということで1回戦目。最近めちゃくちゃマイブームな呉4でいこう

1回戦 麻痺矢周姫
麻痺矢戒めなんてきまらんよ、オレの蛮勇がある限りは!
ということで増援の法を選択。
序盤は孫策で囮騎馬しながら周泰や甘寧で牽制。
何事も起こらずその場は終了。

中盤あたり相手がいきなり戒め発動!全員退いたら当たらず終了
相手がラインをあげてきて麻痺矢号令。こっちはR太史慈にR周瑜の伏兵を当てて赤壁。うはおk

そんなこんなで士気差がついたオレは攻めあがる。
で双弓でマウントとったら相手は再起。
こちらは少し後に増援。双弓マウント相手に次々と相手が死んでいき苦し紛れの戒めも発動前に蛮勇で潰して落城。

ここまでいけた・・・!悔いは無い
オレは十州だ。ここまでいければ上等だと思っていたのだ。

2回戦
蜀単孫尚香入り

夏侯月姫いりか・・・再起選択。
オレの孫策が槍に刺さり、いてえよもっと大切に扱えよと怒られる。(脳内
相手はムリにラインをあげてきて兵法!
増援かな・・・。そう思った矢先である
蜀軍の大攻勢+増援 増援
かはっ・・・ここまでか
いやいや落ち着け士気を見てみろ。4ある
4でなんとかしてくれる計略ってひとつしかないだろ
「   へ  や  −  」
一瞬周泰が凄く頼もしく思えたのだ。城ダメージは結局受けず。
その後オレが攻め立て双弓マウント。
周瑜の城門攻城が入る。門をこじあけよ
悪いがそのあとは赤壁と双弓でガン守りだよ。
あまり攻めすぎると神速戦法で最悪壊滅するかもしれん
ってことで勝利。
再起使ってないです、本当にありがとうございm

10州でここまでいけると証明しただけでなかなかだと思うんだがどう思う?

3回戦目・・・蜀6

夏侯月姫か・・・。再起選択
序盤優勢に進めて、柵が白のまま。
その後兵力を蓄え進軍。
双弓麻痺矢でマウント。周瑜と周泰を両方少し離れたところで攻城させる。
相手は質実剛健。その後ちょっとして大徳。
とりあえず移動速度に差がありすぎて周泰の一撃をいれて、相手が周泰を防ごうと思ったら周瑜も入る。
あとはわかるな・・?赤壁と双弓でガン守りだ!
再起使ってないです、本当にありがとうございm

双弓厨がなんとかここまできました。どれほどまでに双弓が厨か実感できると思います

準決勝・・・悲哀
知り合いです・・。呉4ではきつぽ!
ということで呉バラに変更。
開幕の伏兵処理だが孫桓くんと孫堅くんに任せる。甘寧と韓当は守備。周瑜は相手の主力がきたときに伏兵を踏ませろ。
こんな感じだったんですけどかなりムチャありました。
伏兵処理はだいたいうまくいった。甘寧で程?踏む前に周瑜でギリギリ踏めてよかったなー。
だがこっちは孫堅と孫桓撤退中。攻めにいけない
相手に先にラインをあげられて悲哀の舞。
必死に守った・・・。
ええ結果楽進の攻城とめれませんでした。実はこの大会の初ダメージ。
もうここから先は覚えていない。唯一覚えているのは双弓麻痺矢を2回うって甄皇后を落とし両サイドから攻めあがるが阻止されて、甘寧のずらし攻城が入って逆転した。
01 の状況で逆転しました・・。森があるせいで楽進が動きづらく、ずらしが入った。大きい

準決勝で勝った・・・ってことは決勝ですか?
ありえない!と自分でも思っている

決勝
この組み合わせをみてくれ?こいつをどう思う?
10州ブルーバードvs栄斗大都督

ムチャだ
ムチャだ
ムチャだ
オレはヤムチャだ

だが開幕は凌ぐ。伏兵処理もだいたい無事に終了!
なんですけどね・・・。
中盤で求心うたれたわけですよ
赤壁うつか・・・と思ったら周瑜が落ちてるんですよ。
もうねオレはあほかと
天啓で守ったのにマウントが神すぎて一発はいる。

しかも僕は再起をたたかされてしまった。
で攻めあがる。3人天啓!と思ったら私には通じぬよ
されました

えー僕は韓当と孫桓を犠牲にして2コス勢帰ろうと思ったら神速攻勢されて・・・、あとはまかせたぞ、ちぃっ、ガハッここまでか

あとはわかるな?落城だよ

栄斗さんは強すぎました・・。オレがあと1年やってても多分届かない存在でしょうね・・。

一応10州とは思えません。と褒めてくれました。
これを機にオレはがんばっていこうと思います。
とはいえダメ計は総じて嫌いだから上にあがれない気がするんですが
本番になぜか強いオレ。おそらく次に大戦やっても今日ほどのクオリティはないよ

10州クオリティ見せてきたぜ!荊州なんてすぐに取りかえしてやる!

ブルーバードが荊州をとりかえしたのはその2ヶ月先のことだったという。

なんか疲れたから終わり。ケースはうれしかったし、おごってもらったのもうれしかったよ。みーてぃあ氏やカグツチ氏に感謝。

今回の大会の総括

「甘寧ならきっとなんとかしてくれる」

おまけ
2chでこんなの発見。めちゃオモシロス

雨落雷使ってみたけどマジ強い。なんせジョジョ以外張り付いて出て来た高武力にポンポンと落雷落せば攻城入るから。
あとはてきとーに守れば徳二桁は固い。

改変してみた

呉4使ってみたけどマジ強い。なんせカンネイ以外張り付いて出て来た瞬間双弓麻痺矢でマウントとれば攻城入るから。
あとはてきとーに守れば徳二桁は固い。

ごめんムリ

DMはボルメテウスを2枚借りてボルメテ版除去鳥は一応使うことはできる。
とりあえずいつかデスフェニ版に変えれるように頑張ろう
ごめんむりぽ

今日はキャッツにいってナオト氏とカードを交換し除去の鳥完成手前。ですが重要なカードがありません。

残り
コーライル、パクリオ、デスフェニックスx2、ロスチャ、ガルドスx2、ルナブルーダイナソー

こんな感じ。こいつらがかなり重要な感じ。以前と同じようにボルメテウスをいれるのも手なんですが、わざわざドラゴソゾンビとファイアバード多くしたのに意味がなくなるし、オレの環境はなぜかバザガジール多すぎだしで困る。

明日気合でがんばれば全部揃いそうな勢いですが、最近のパックしか買ってないような人が多いとなるとデスフェニが手に入りづらいし、ひきつけれるようないいカードもないのも事実。よってツヴァイランサーを使わなきゃ集まらない気がする。多分
ガルドスx1、コーライルx1は手に入りそうだけどねー。
秘奥義 赤単速攻デッキ放出ってのもあるかな。あまりしたくないけど

そういや覇業への道〜竜虎の咆哮〜ってのもあったな。
赤壁で引き分け狙いするかガン攻めするかは状況によります。
正直覇者とか覇王とかばっかで勝てる気しないんですけど、蜀の槍中心デッキならばいつもの立ち回りができれば多分負けないでしょうね。馬は氏ね。どうしてもというなら双弓麻痺矢が相手になろう。追加で蛮勇もしとくよ

で明日のスケジュール簡易版
10:00 目覚めたぞ
10:10 ふぁ〜ぁ
12:00 目覚めたぞ
12:40 戦だ!
1:00 ハロマ到着
1:05〜4:00 きみのデスフェニックスとオレのブレイズクローを交換しないか? ちょwww鮫www
みたいな感じで交換する。
4:30 さてセガワにいこうか
5:20 ひーろーは遅れて登場するものさ
5:30〜6:00 なんかする
6:05 初戦敗退

大会がいつ終わるか分からないのでこのあたりまでしか読めません。我が目でも読めなんだか

あとで追記しないと思う

こういうときに限って追記。
クローンバイスx4、ガルザークx1を追加で募集する。終わり
三国志大戦での話ですが、こちらがラグもちで蛮勇すると引きずられます。うわああ無防備な弓がいるのにいいい突撃できないいい→こんなところでやられるとは

授業中暇だったので呉4をどれだけ作れるか考えてたんだけど、実用的なものは一部しかできませんでした。

SR孫策、R孫堅、R騎周瑜、R甘寧
ネタ(・8・)
呉で神速攻勢たたいてみたいですねえ
というコンセプトから考え出されたらしい。
騎馬火計は、はまると抜け出せないワールドに入ってしまうので凡人にはお勧めできない。
槍と当たると近づけなくなる。こっちが。
作業量が多いだけで難しいわけではないと思う。
馬相手に完璧に勝つために双弓を投入。
孫堅と周瑜いるのに総知力19。すごすぎ

SR太史慈、SR呂蒙、UC徐盛、UC大喬
ネタ(・8・)
槍単で姜維入ってないデッキと当たったら99%勝てるでしょうね。神速あたりと当たると台パン捨てゲーでいいと思う
城の殴り方がわからないから困る。まあもうちょっとまじめに考えるなら徐盛→韓当、孫桓
でいいと思いますよ

上のほうは案外ネタとは言えないかもね。終わり

覇業への道の紙をなくしたと思って探したらあった。見てみた

「ゲーム操作はすべてお一人で行っていただきます。」
二人羽織死亡確認。

「引き分けの場合は武将の武力、知力の合計値が低いほうを勝ちとします。」
おkちょっと考えてみた
最近の呉バラ
甘寧、孫堅、周瑜、韓当、孫桓
合計53

われの呉4
甘寧、孫策、周瑜、周泰
合計47

赤壁ガン守りで勝てる?いや天啓打たれたらきついな

神速刹那
張遼、ホウ徳、曹仁、楽進、賈ク
合計55

なるほど呉バラと対戦しても赤壁ガン守りか

まあこんな感じで引き分け狙いも少なからずいるということですね。

合計値低いし呉4でいこう。降雨落雷使われても呉4でいこう

たぶん追記します
ついにR太史慈の使用率をR甘寧がぶっちぎった。この勢いで突き進むぞ!

今日はひさびさに三国志大戦をしますた。
一回戦目 八卦
2度がけ連発してきました。まあ赤壁あるからな。
双弓麻痺矢戦法が活躍しますた。強すぎるぜ

2回戦目 業炎流星
周泰で周瑜ふんで流星降らされて業炎でガン守りされました
本当にありがとうございました。

上手く焼かせる立ち回りってどんなんだろうな?
周瑜となんかを焼かせるってことかな?それでこっちも士気を使いほぼイーブン。ってことか

DMはデスフェニ1、ルナブルー1、ガルドス2 以外はだいたい揃いそうですね。ルナブルーはサーファーとかにするってことも出来るんですが、デスフェニとガルドスは代用きかぬ!まあ日曜がんばって集めようかな。。

疲れてるからひとまずここで終了
たぶんあとで追記

結局追記しなかったというオチ
さてテストもオレの死亡で終了し、三国志大戦をしたくなってきました。

前バージョンでは厳しかった孫呉が息を吹き返してきました。
弓強化マンセー、天啓赤壁双弓呉バラが次の厨デッキですか?

R甘寧、R周瑜、R孫堅、UC韓当、UC孫桓orC潘璋

前たまに使ってたけど、これが厨デッキとはなあ・・・。おそらくダメ計が増えてるんで韓当→呉夫人のほうがいいかもしれません。双弓が使いどころを選ぶ必要があるどころか、低武力が多いならバンバン打って計略要因やらを撤退させる。

遠弓がついに一線級の舞いですか?

R甘寧、R周泰、R周瑜、UC大喬、UC韓当
弓4、槍1。神速相手には赤壁や双弓をうまく使う。夷稜や大水計などといったのは近づく前に弓を集中させて撤退させる。
赤壁あたりはかなりきつそうだが、割と夢が広がるデッキである

R甘寧、R周泰、R周瑜、R蛮勇
なんか上の遠弓デッキと似てますね。一部
今使用中。赤壁や夷稜などといったダメ計はきついっ。周瑜を殺さないように立ち回り、絶対に3体焼かれないようにする。
両サイド攻めをうまく使えばダメ計も凌げるかもしれない・・。と考えている

呉4がきつそうなら遠弓か呉バラ使うよ!
明日ゲーセンいって赤壁ゲー展開してきます。降雨とか勘弁な

DMは大分カード揃ってきました。デモハン4枚きたよー、バイスサイクロン4枚きたよー

トレードについて整理
希望
ガルドス2
コッコ・ルピア3
スクラパ2
ルナブルーダイナソー1
パクリオ1
コーライル1
ディオーネ1
バグラ2
ザンジバル2
ロスチャ1
デスフェニックス2

提供
三国志
SR呂蒙(超絶強化されました!
SR甄洛
SR曹操(旧)
SR董卓(旧)
R周泰
R太史慈
R陸遜(マウント時は神
R小喬
R孫権
R劉備
R華雄
R董卓
R王異
R呂布(2.5コス唯一の武力10です!
R馬岱(回復量はほぼ全快になりました!
R夏侯惇(武力-5に!英傑号令を消せる
R夏侯淵
R許チョ
R荀?
R顔良
R文醜
R陳淋x2

いいカードなくてすみません
なんか一部宣伝みたいなのあったけど気にしないように。

DM
根絶のデクロワゾー
怒りと憎悪の獄門
魔皇アゼルザード
魔皇アスティマート
封魔ラウームx3
封魔エリゴウルx3
封魔ザブナハル
封魔バルゾー

封魔系ほしがってる人が近くにいるんで書いてみましたw
上の2つは完璧にノリです・・・。

遊戯王
スキドレとかバーンに入りそうなカード集

なにがなんだかわからないからこう書いた、今は反省している

よくわからなかった部分が自分でもあったんでまとめてみた。

まあそれなりに揃いそうで安心。
とはいえ、なぜかガルドスで大苦戦?エグゼズワイバーンなら7枚くらいありますが、エグゼズワイバーンにしたらデッキ成り立ちませんよ。ルナブルーは手に入らなかったとしても他のカードで代用できるが、ガルドスはムリですよ
三国志大戦Ver2.01稼動・・。
今だ一気に攻略せよ

HAHAHA12時は人がいないなー→1時間後ワラワラ→おまいら近くにある飲食店でなんか食ってたのかよ→まさか、これほどとは・・!

とりあえず全国対戦で5勝1敗ですた。1敗の部分は連計攻城兵。対策がちとわからなくて気がついたら虚脱されてた
呉4ツヨス。というか蛮勇がかなり長い。8c。もう壊れ
あと双弓麻痺矢の移動速度も0.3倍くらいまで落ちる。やばい
とりあえず次の課題は連続弓だな。これさえ出来れば呉4に敵はいない!ダメ計は勘弁な

連続弓についての説明

弓兵を方向転換(もしくは移動)させると、ターゲット変更が起こる。
今までは、タゲ変更してから、ちょっと待たないと弓を撃たなかったが 今回はすぐに撃つようになった。
これを利用して、ちょっとカードの向きを変える→弓の初ダメを与える→向きを変える→を繰り返すと、槍ワイパーのように弓ダメが連続して入る
弓ダメージは1発目が一番大きいという現象を利用

どっかからコピペしてきた!ケーッケッケ
弓ダメージ一発目入った!→方向転換→一発目入った→ほうk
の繰り返しってことでいいのかな?うまく使ってる動画とかあれば燃えるんだけど。
これをうまく使えば槍相手はほぼ楽勝。馬相手でも連環の法や双弓麻痺矢で止めてから使えば瞬殺可能ってことですか?
このVer、まだやりたりねえ・・・!
でも呉に人が流れてきそうでもうだめじゃー

-でゅえます
ハーフデッキが735円とかいうのは完璧に予想外の展開
まあそれでもデモハンx2とかは得な気がするんで買うよ

-トレード
今話題沸騰中のSR呂蒙、弓強化の中武力8筆頭のR太史慈、そして士気3で城が削れるというデメリットがあるものの一気に武力18になるR華雄

を提供に出しておきます。なんか謳い文句があるけど気にしないでください。
今日の7戦でこんだけ当たるってのも凄い久しぶり。
明日のAM7:00時三国志大戦2VerUP開始。新たな戦いが幕を開ける・・らしい。
神速とか多い場合は周泰にへやーしてもらう。というか、おそらくR甘寧は厨w
でも前バージョンから使いどころさえ間違えなければ強かった。
壊れ・・・という基準は士気5で6.5c続いた時代の白銀の獅子と同じくらい強ければ壊れでしょう・・。それを超えなければ壊れ一歩手前くらい・・かな?

とりあえず追加された群雄伝で弓の練習して全国してなんとか慣れます・・。

テスト期間だけどYouTubeでARIAみてきます
3,4巻買えない分今週はこれでなんとかしますw

除去鳥調整中だけどどんどん謎デッキにw
面白そうなんではやく組みたいよぱぱそ

昨日のに加え、パーツ募集・・
ほしいもの
パクリオ1
コーライル1
ルナブルー・ダイナソー1
ノーブルエンフォーサー1
神滅竜騎ガルザーク1

手に入りそうで手に入らないやつで困る・・。
よく考えたらディオーネがいると逆に自分のガルドスが憤死するよねw、まあ一応1枚持っておくけどな
というわけでフェザーノイド解体ですw、オレの意思は多分強い

出すもの
三国志大戦 ごくわずかのレア あまりいいの持ってません
遊戯王 スキルドレインとかバーンに入りそうなカード。全部言うのはめんどいw
でぃーえむ くそかーどの集まりですw
あったとしても伝説のツヴァイランサーや憎悪怒り獄門やデクロワゾーくらいしかありません
というか大体のゲームがそんなもんだと思うけどね・・。
スマブラなんてのは裏の世界を知ってるか知ってないかで世界が変わるらしいです。ただ絶空なんてのは一部キャラ以外はあまり必要なかったりしますけどね!HAHAHA

-三国志大戦

VerUP後のへやー

三国志大戦でいうなら呉バラだと天啓で城ダメ奪って再起して赤壁で守るとか単純かもしれないがそこまでもっていくのは割とつらい。天啓を生半可なラインで打つと連環の法で対抗されて逆側から攻城されたあげくこちらは攻城できないうえに再起打たなきゃいけないとかね・・。

さてVerUP後は呉4でも使ってみましょうかね・・。
魏武が減り馬が増えることで、周姫の重要度が低下しそうってこととかもあるんですけども。天啓に頼ろうとすると攻城する方法がそれしかないと思ってしまい、最近それで悩みがちなんでね・・。
天啓を打てば勝てる・・・。とかそういった必勝法よりも、
この状況でこんなことをしてしまったら負ける・・という必負法のほうが重要だと思いますしね・・。やはり
勝率は減ると思うが、重要なものってのを見つけますぜ

-でゅえま
除去ですふぇにを以前の名残で作ろうと思ってしまったんでパーツ募集。

すとうむくろうらー1枚
ろすちゃ1枚
ガルドス2枚
バグラザード2枚
ディオーネ2枚
コッコ・ルピア3枚
デスフェニックス2枚
ザンジバル2枚
すくらぱ2枚

あとはARIA3、4巻を我慢してハーフデッキを2つ買ってデモハンとバイスサイクロンを集めて9/10の大会で大暴れしてやるぜ!おっと初戦敗退説濃厚とか思っちゃならんぜ
ハロマDM大会2:00→2:20オレ敗退→4:00終了→自転車よ駆けよ→5時ごろ千歳セガワ到着→6:00大会開戦→6:10オレ敗退
スケジュール的にはこんな感じ。めっちゃネガティブな思考ですが気にしてはならない!
とりあえず三国志大戦して手腕屍を使いミスッて宿将の桃園にぼこられたあとメインに戻しサブカと3回連続であたりぼこみ中。
勝率7割の魏武→勝率8割の大徳→勝率6.5割の呉バラ
魏武のときは赤壁Verだったからな・・。戒めいれてたらわからんかったよ
・・・まあ序盤は全部優勢に運べましたけどね。柵2+8弓はかなりのポテンシャル。ただ柵を壊されたあとのフォローがしづらい。とりあえず周泰で伏兵を踏むことはなかったのでその点は進歩していると思う。紙一重の勝敗を分けるのは経験の差よ とか誰かも言ってたしメモ帳に適当にメモしておくかな・・。敗因とか・・。あとは負けたときになぜ負けたかを消化できないうちに連コするのはやめようと思った。オレの悪い癖なんだが。2chの初心者スレ10回ほど見てきます・・。あと「あらあら」禁止な!
開戦前に相手のメイン計略、総武力、魅力の枚数、柵の枚数、伏兵などを頭の中で整理し配置を決める。それと同時に相手のメイン計略に頭の中で対策をたてておく→所詮脳内→スカウターが壊れただと!?→壊滅
こういうのだけは本当にやめたほうがいい気がする。注意してても絶対なることがあって困るんだけどね。

まあサブカと3連続あたったのはテスト勉強をしていないオレに対する天罰・・・だと思うよ。
次いくときはバージョンアップしたときですね。選択科目がテストがない科目だったんで火曜日は10時にSEGAワールドに特攻できるぜ!弓サーチが早くなり連続で弓ダメージを与えるテクニックってのを頑張って習得しようかな・・。まあイメージ的にもなんかつかめるし。VerUP後の環境があまりにクソだったらARIA〜遠い記憶のミラージュ〜とアクトカデンツァPS2版に金をまわそう・・。これこそ真の現実逃避!

でそのあと店適当に回っていました。
古本屋にARIA売ってNeeeeee!

三国志大戦でおそらくいま一番あついデッキ考えました。
なかなか最近オレが脳内でしか戦ってないせいで弱くなったのもあるけど、強い相手に敬意を示して「やるじゃねえか」デッキを作ろうと思った。R張遼、R夏侯惇、R夏侯淵、C魏続、C臧覇
左から撤退セリフ
「やってくれるわー」
「やるじゃねえか!」
「やるな!」
「ちきしょう、やるな!」
「なかなか・・・やるじゃねえか・・!」
なかなか馬鹿らしいコンセプトだと思ったが自分のオリジナルデッキが作れてうれしい。
ダメージ地形があるところで絶対に勝てそうに無いときは兵力MAXにしたあと全員で温泉とかに浸かる。
一斉で5体撤退。おそらく対戦相手大爆笑w
武力めっちゃ不安ですよ。総武力じゃなくて最大武力が低いところが。あとはR張遼もってないんで夢で終わりそうw

VerUP後の新しい呉4
今までの形
R蛮勇、R天啓、R赤壁、R周泰
もしくは
R甘寧orR太史慈、R蛮勇、R赤壁、R周泰

VerUP後
R甘寧、R太史慈、R陸遜、R蛮勇

これだ!弓強化に伴い槍を瞬殺して蛮勇して殲滅。
攻め時は双弓や夷稜でマウント。ダメージ計略には天衣無縫で対抗。守りにその場その場で計略を使っていく。求心相手なら蛮勇。神速、全軍相手なら陸遜を殲滅してこようとするならまとめて夷稜。してこないなら双弓。

脳内ではそこそこ強そうだが、やはり太史慈→周泰、陸遜→周瑜
のほうが強そうだなあ・・。
ええ、テストにぼこぼこにされてきました・・。
で、テスト期間中にゲーセンに特攻。
9月1日・・・午後12時・・・人いねーw
三国志大戦をしましたよ、おそらく学生とかはほとんどいないだろうから何と当たるかワクテカしてました・・。
1戦目・・・魏4
ちきしょー、マッチ運わるいぜー
根気で戒めマウントで典韋やいて一発いれて守って勝った。
相手のR典韋が4回も撤退してましたw
2戦目・・・求心
ぎゃばらはー、というわけで相手求心うってきて新しい試み
をしました。
求心に双弓麻痺矢で対抗!死亡
やはり無難に「へやー」しておくべきでした
で後はぐだぐだ。二回殴られて粘り連発で凌がれ死亡。
こっちの周泰が3回も撤退してました。計略使用回数0なのに。

求心相手に周泰を犬死させたのが敗因です・・。本当にありがとうございました

学生は蜀使いが多く、他のかたがたは魏使いが多い。
のかもしれない。あくまで2戦だけだったのでなんとも言えないし、ひょっとしたら俺の世界だけVERUPしてたのかもしれない。
やはり赤壁や天啓をぶっぱなすデッキよりこういったテクニカルなデッキでオレYOEEEEEしてたほうが楽しいですね・・。
戒め、意地、天啓、双弓、賢母・・・
計略だけは無駄に揃ってますが、やはり赤壁の大火という計略があればかなりのデッキ相手に有利はれたりしてちと変わってきますからね・・。それゆえに赤壁3回うって試合終了。
とかいうパターンになりがちなのがあまり好きではない。

9/10にハローマックでDM大会があるそうです・・。気分でいってみるか→ありえない!
うん、三国志大戦 覇業への道〜竜虎の咆哮〜
とかいう大会があったのを忘れていた。VERUP後に大会・・・なので結構カオスになる予感。
枠が1人とかの時点でかなりムリがある・・。
だがとりあえず意地をみせたいとは思っている。
9月10日・・・僕に力を!
脳内でシミュレートしてみたけど、勝てるビジョンが天啓での攻城とこっそり攻城しか見あたらねえ!あと戒め、双弓マウントでの攻城か。意地で一発いれて意地で守る。なども考えたが効率悪い。

明日ゲーセンいって今しか味わえない手腕屍のトレンディを味わってくる!天よ、我が力を示せぇい!

2ch発祥のチームに入ってるわけですが、最新勝率と最新出陣記録が表示されるようになってました・・。

そういや前学校で交通安全の標語コンクールとかいうのを書かされてこう書きました・・。
「いのちをむだにすんな、ばかやろうが」
雰囲気をかもしだすためにひらがなで書きました・・。
当然スルーされましたけどね・・。

デス・フェニックスいれた除去鳥を考えたんだがパーツが全然ない

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