セガ千歳大会とか
2007年5月27日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)去年の9月10日にダークホースっぷりを発揮してから、しばらく経ちました・・・。
で、今回は慣れない孫呉を使ったからか、連環の計+挑発で(ry
と思い返してみると、攻めなくてもいい試合でした。ただ挑発+的確な援兵が怖かったんだと思うよ・・。だから攻めたと。
そして連環を忘れてたオレは馬鹿だがw
次の大会はVerUP後・・。魏武とか鮑とかは少なくなる中、それでも怖い計略は多々ある。戦功の誉れとかやばそうなんだよね
士気が最低でも3帰ってくるとか9c続くとか色々やばそうw
で、今回は慣れない孫呉を使ったからか、連環の計+挑発で(ry
と思い返してみると、攻めなくてもいい試合でした。ただ挑発+的確な援兵が怖かったんだと思うよ・・。だから攻めたと。
そして連環を忘れてたオレは馬鹿だがw
次の大会はVerUP後・・。魏武とか鮑とかは少なくなる中、それでも怖い計略は多々ある。戦功の誉れとかやばそうなんだよね
士気が最低でも3帰ってくるとか9c続くとか色々やばそうw
曖昧な存在だがやれることをするか。
2007年5月21日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)今後の行動予定表。
まず5月23日〜5月25日のどれか1日にゲーセンに行こうと思います。金はまったくないが!
で5月27日はセガワールド千歳で三国志大戦の大会。
多分バージョンアップしてないと思うので、ネタデッキでいきます
都市伝説のジャパニーズスタイル+R張悌(正座)を使いますw
5月31日にキャッツアイ恵庭店でバージョンアップ後の環境を見に行くことにします。
6月3日はキャッツアイ恵庭店の大会。といいたいところですが園前になんか変な行事があったりするw
まあ午後4時だから間に合うんですけどね。
6月10日はテスト期間中だし、家で寝ますw
あれ?
6月17日はハロマでDMの非公認があるやらなんやらなので、あるとしたら行くことにします。
6月24はハロマでDMの公認があるやらなんやなので、あるとしたら行くことにします。
以上。日曜日限定の予定表でした
まず5月23日〜5月25日のどれか1日にゲーセンに行こうと思います。金はまったくないが!
で5月27日はセガワールド千歳で三国志大戦の大会。
多分バージョンアップしてないと思うので、ネタデッキでいきます
都市伝説のジャパニーズスタイル+R張悌(正座)を使いますw
5月31日にキャッツアイ恵庭店でバージョンアップ後の環境を見に行くことにします。
6月3日はキャッツアイ恵庭店の大会。といいたいところですが園前になんか変な行事があったりするw
まあ午後4時だから間に合うんですけどね。
6月10日はテスト期間中だし、家で寝ますw
あれ?
6月17日はハロマでDMの非公認があるやらなんやらなので、あるとしたら行くことにします。
6月24はハロマでDMの公認があるやらなんやなので、あるとしたら行くことにします。
以上。日曜日限定の予定表でした
若獅子の(以下略
2007年5月18日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)大会で使用するかもしれないデッキ紹介!
もしかしてなんか変な人に見られてたとしても、このデッキでいきますよー って言っておけば固定概念が生まれるかもしれないじゃないか。そこを突き崩す。
というのは妄言ですw
とりあえずデッキ紹介と簡単なコンセプトでも。
3コスをメインに考えたデッキをまず紹介。
まあSR周瑜のことですけどね
SR周瑜、SR孫策、UC小喬、R呉国太
・2つある士気上昇でひたすら業炎。10cは守れそうだと思ったら流星発動。
SR周瑜、SR孫策、UC沈瑩、C朱治
・業炎→再起の擁護者
進撃→再起の擁護者
というのが出来る。あとは沈瑩が壁走って相手が数の暴力で止めようとするなら業炎。
おまけで決死の攻城→再起の擁護者 なんてのもw
SR周瑜、SR孫策、UC呂蒙、Cカン沢
・推挙からの3択。というデッキ。多分勝てないが蜀には相性が良すぎです。
次は2.5コスト。
結構多いから書くのがあれだけど。とりあえず使ったことあるやつをいくつか。R徐盛を持ってないのが悔やまれるなー。
今のバージョンだとR甘寧のほうが強いけどねw
SR陸遜、R甘寧、R孫権、UC孫桓、SR小虎
・孫呉の地は一歩も踏ません!呉対決だったら祈りや手腕で対抗。発動できればずっとオレのターンも可能。かもしれない
SR孫堅、R甘寧、R孫権、UC孫桓、C潘璋
・屍双弓ははまればやばいことになる。実質武力20の麻痺矢が2体とか神。確実な鎮圧かえれ
SR孫策、R甘寧、R孫権、R小喬、Cカン沢
・ダメ計ないけどいりません。孫策こそが走るダメ計なのです!小華は挑発などの妨害に対抗するための策。
SR呂蒙、UC沈瑩、UC韓当、C陸積、C虞翻、C顧雍
・刹那系や馬が多いデッキにも有利をとれる、かなりの強デッキ。でも多分使わないなー
SR呂蒙、R丁奉、R蒋欽、UC韓当、C顧雍
・号令3枚。そして軽い計略も用意しております。
相手によって号令を使い分ける。
麻痺矢遠弓や麻痺矢徒弓はデスコンボとして長く受け継がれ・・・はしませんでした。
SR太史慈、UC文欽、UC孫桓、UC韓当、C陸積、UC大喬
・攻城できるビジョンが思いつかないが、かなり面白そうじゃないか。乱れ撃ちと弱体徒弓を組み合わせれば大体は蒸発。
しかし下手するとこっちが蒸発。
R文鴦、R甘寧、R孫権、Cカン沢、SR呉夫人
・推挙賢母ブーンというデッキタイプらしい。
頑張れば双弓長くすることだって出来るんだぜ!
まあやっぱ文鴦が16cくらい暴れれるのが神
2コスを主軸としたデッキ。号令は徒弓だけですけど。
R甘寧、R周瑜、R蛮勇、SR凌統
・弓2型。赤壁ごり押しや双弓ごり押し。部隊を撤退させないことが重要。
R甘寧、R陸遜、R蛮勇、SR凌統
・槍2型。夷稜しか打たない。たまに蛮勇や双弓。
R甘寧、R陸遜、R蛮勇、R孫堅
・馬2型。呉4では一番のガチかもしれない。
R甘寧、R周瑜、R陸遜、R蛮勇
・火2型。反計とかいないからあまり意味がないけど面白そう
R甘寧、R周瑜、R徐盛、R丁奉
・馬が来ても赤壁や麻痺矢でなんとかしてください。
R甘寧、R孫堅、SR凌統、UC孫桓、UC韓当
・今こういうのをあまり見ないが、まだやれないこともないと思っている。
R甘寧、R丁奉、SR凌統、SR小虎、R張悌
・次バージョン用に構築。だから多分使わないと思う
でもノリで使う可能性も。
1.5コス主軸。今孫呉でもっとも重要な孫権もここにいる。
R孫堅、R孫権、C丁奉、UC韓当、UC孫桓、UC潘璋
・呉のなかでもそれなりに強いデッキ。
だが面白くなさそうというのが伝わってくる構成なので使うこともないかと。
R甘寧、R蒋欽、UC沈瑩、UC韓当、C虞翻、C顧雍
・遠弓号令で守って、決死の攻城をなんとか。
なんていうか麻痺矢決死の劣化っぽいが気にしない。
次は1コスメイン。
R甘寧、R周泰、UC韓当、SR小虎、UC孫桓、UC大喬
・以前使い込んでたデッキの改良版。今となっては低武力が乱戦でとかされてしまうので戒めや弓マウントしても効果が薄い。
というわけでごり押し度を増した。
R甘寧、R周泰、SR大虎、UC韓当、C虞翻、C顧雍
・大流星じゃなくて虞翻だっっしゅで勝負を決める。以上
一部の超絶ネタかガチすぎるやつ以外のどれかでかなり迷っている。
全部ネタ?しらんがな(´・ω・`)
もしかしてなんか変な人に見られてたとしても、このデッキでいきますよー って言っておけば固定概念が生まれるかもしれないじゃないか。そこを突き崩す。
というのは妄言ですw
とりあえずデッキ紹介と簡単なコンセプトでも。
3コスをメインに考えたデッキをまず紹介。
まあSR周瑜のことですけどね
SR周瑜、SR孫策、UC小喬、R呉国太
・2つある士気上昇でひたすら業炎。10cは守れそうだと思ったら流星発動。
SR周瑜、SR孫策、UC沈瑩、C朱治
・業炎→再起の擁護者
進撃→再起の擁護者
というのが出来る。あとは沈瑩が壁走って相手が数の暴力で止めようとするなら業炎。
おまけで決死の攻城→再起の擁護者 なんてのもw
SR周瑜、SR孫策、UC呂蒙、Cカン沢
・推挙からの3択。というデッキ。多分勝てないが蜀には相性が良すぎです。
次は2.5コスト。
結構多いから書くのがあれだけど。とりあえず使ったことあるやつをいくつか。R徐盛を持ってないのが悔やまれるなー。
今のバージョンだとR甘寧のほうが強いけどねw
SR陸遜、R甘寧、R孫権、UC孫桓、SR小虎
・孫呉の地は一歩も踏ません!呉対決だったら祈りや手腕で対抗。発動できればずっとオレのターンも可能。かもしれない
SR孫堅、R甘寧、R孫権、UC孫桓、C潘璋
・屍双弓ははまればやばいことになる。実質武力20の麻痺矢が2体とか神。確実な鎮圧かえれ
SR孫策、R甘寧、R孫権、R小喬、Cカン沢
・ダメ計ないけどいりません。孫策こそが走るダメ計なのです!小華は挑発などの妨害に対抗するための策。
SR呂蒙、UC沈瑩、UC韓当、C陸積、C虞翻、C顧雍
・刹那系や馬が多いデッキにも有利をとれる、かなりの強デッキ。でも多分使わないなー
SR呂蒙、R丁奉、R蒋欽、UC韓当、C顧雍
・号令3枚。そして軽い計略も用意しております。
相手によって号令を使い分ける。
麻痺矢遠弓や麻痺矢徒弓はデスコンボとして長く受け継がれ・・・はしませんでした。
SR太史慈、UC文欽、UC孫桓、UC韓当、C陸積、UC大喬
・攻城できるビジョンが思いつかないが、かなり面白そうじゃないか。乱れ撃ちと弱体徒弓を組み合わせれば大体は蒸発。
しかし下手するとこっちが蒸発。
R文鴦、R甘寧、R孫権、Cカン沢、SR呉夫人
・推挙賢母ブーンというデッキタイプらしい。
頑張れば双弓長くすることだって出来るんだぜ!
まあやっぱ文鴦が16cくらい暴れれるのが神
2コスを主軸としたデッキ。号令は徒弓だけですけど。
R甘寧、R周瑜、R蛮勇、SR凌統
・弓2型。赤壁ごり押しや双弓ごり押し。部隊を撤退させないことが重要。
R甘寧、R陸遜、R蛮勇、SR凌統
・槍2型。夷稜しか打たない。たまに蛮勇や双弓。
R甘寧、R陸遜、R蛮勇、R孫堅
・馬2型。呉4では一番のガチかもしれない。
R甘寧、R周瑜、R陸遜、R蛮勇
・火2型。反計とかいないからあまり意味がないけど面白そう
R甘寧、R周瑜、R徐盛、R丁奉
・馬が来ても赤壁や麻痺矢でなんとかしてください。
R甘寧、R孫堅、SR凌統、UC孫桓、UC韓当
・今こういうのをあまり見ないが、まだやれないこともないと思っている。
R甘寧、R丁奉、SR凌統、SR小虎、R張悌
・次バージョン用に構築。だから多分使わないと思う
でもノリで使う可能性も。
1.5コス主軸。今孫呉でもっとも重要な孫権もここにいる。
R孫堅、R孫権、C丁奉、UC韓当、UC孫桓、UC潘璋
・呉のなかでもそれなりに強いデッキ。
だが面白くなさそうというのが伝わってくる構成なので使うこともないかと。
R甘寧、R蒋欽、UC沈瑩、UC韓当、C虞翻、C顧雍
・遠弓号令で守って、決死の攻城をなんとか。
なんていうか麻痺矢決死の劣化っぽいが気にしない。
次は1コスメイン。
R甘寧、R周泰、UC韓当、SR小虎、UC孫桓、UC大喬
・以前使い込んでたデッキの改良版。今となっては低武力が乱戦でとかされてしまうので戒めや弓マウントしても効果が薄い。
というわけでごり押し度を増した。
R甘寧、R周泰、SR大虎、UC韓当、C虞翻、C顧雍
・大流星じゃなくて虞翻だっっしゅで勝負を決める。以上
一部の超絶ネタかガチすぎるやつ以外のどれかでかなり迷っている。
全部ネタ?しらんがな(´・ω・`)
面白くなってきた・・・
2007年5月17日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)といってもモチベ高いのは最初だけだったりするんですけどね。
降り注ぐ豪雨の中、傘もささずにゲーセンまで歩く負け鳥ブルーバードがいました。
あれ?もしかして誰も来ない?と絶望していたらナオト氏がきました。
なんかまったく雨にぬれていなかったので、なにがあったんだろうと思った矢先、凄い言葉を聞きました。
「暴君になれば、雨をかわすとか余裕www」
実際は送ってもらったらしいですけどね。
で彼は毒遮断解除デッキを使っていました。ちょっと語弊はありますが気にしないでください。
なにをすればいいのかワカンネと言ってました。最初は多分そんなもんだよ。とくにああいう号令なしのデッキだとさ。
そしてナオト氏と店内対戦をしました。
相手はなんか傾国でした。こっちは孫呉号令祈りだけど。
すばらしい回復ゲーでした。ラインを常時あげていられるっていいねw
だが、へやーとかで一瞬で溶かされるのも対処する必要がありそうだ。逃げてなんとかするしかないかw
あとは群雄伝。徒弓が長くなるまでは孫呉号令かなんかを使うことにします。
大会には何で出るかわかりませんけどw
遠弓か麻痺矢か徒弓か孫呉か手腕か、もしくはそれ以外の何か。
呉単以外使う気ないよーw
その後みーてぃあ氏がきたので、正座ください と発言。
というわけでもら・・・じゃなくて交換しました。
こいつ入りのデッキで大会に出るかもしれませんよ
気分でマジアカを。一生ピクシー組かと思いましたが、なんとか私だけー♪を連続して発生させてたら1位になってました。
次のゲーセンはセガワールド千歳に日曜日か。多分群雄厨だけどね。
降り注ぐ豪雨の中、傘もささずにゲーセンまで歩く負け鳥ブルーバードがいました。
あれ?もしかして誰も来ない?と絶望していたらナオト氏がきました。
なんかまったく雨にぬれていなかったので、なにがあったんだろうと思った矢先、凄い言葉を聞きました。
「暴君になれば、雨をかわすとか余裕www」
実際は送ってもらったらしいですけどね。
で彼は毒遮断解除デッキを使っていました。ちょっと語弊はありますが気にしないでください。
なにをすればいいのかワカンネと言ってました。最初は多分そんなもんだよ。とくにああいう号令なしのデッキだとさ。
そしてナオト氏と店内対戦をしました。
相手はなんか傾国でした。こっちは孫呉号令祈りだけど。
すばらしい回復ゲーでした。ラインを常時あげていられるっていいねw
だが、へやーとかで一瞬で溶かされるのも対処する必要がありそうだ。逃げてなんとかするしかないかw
あとは群雄伝。徒弓が長くなるまでは孫呉号令かなんかを使うことにします。
大会には何で出るかわかりませんけどw
遠弓か麻痺矢か徒弓か孫呉か手腕か、もしくはそれ以外の何か。
呉単以外使う気ないよーw
その後みーてぃあ氏がきたので、正座ください と発言。
というわけでもら・・・じゃなくて交換しました。
こいつ入りのデッキで大会に出るかもしれませんよ
気分でマジアカを。一生ピクシー組かと思いましたが、なんとか私だけー♪を連続して発生させてたら1位になってました。
次のゲーセンはセガワールド千歳に日曜日か。多分群雄厨だけどね。
ネットに問題があった模様
2007年5月15日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他) コメント (2)キャッツアイ恵庭店がひどいことになってたw
なんか学校内の一部で話題のアルカナとかやってたわけだけど、なにもわからなくて乱入されてふるぼkk
次ゲーセンいくとしたら木曜日。
なんか学校内の一部で話題のアルカナとかやってたわけだけど、なにもわからなくて乱入されてふるぼkk
次ゲーセンいくとしたら木曜日。
あれもこれも孔明の罠か!
2007年5月11日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)今日はまわりに感化されてクイズマジックアカデミーをやりにいってました。ナオト氏もゲーセンにいたらしいんですが、すぐ帰ったので遭遇はできませんでした。
というわけでキャラ選択からスタート。
私はランダムで選ぶことにしました。
あれ?なんか変な猫耳n(ry
ちょwwwwアロエかよwww
一応取り消しできたっぽいけど、あえてしませんでした。
結局変えてしまったらランダムの意味がないっていうことで。
名前はなんか面白いのにするかとか考えたけど、結局普通にブルーバード。
というわけでなんか最初にチュートリアル?っぽいもので問題をたくさん出されたけど、なんていうか難しすぎであった。
というわけで、全国オンライントーナメントも1回。
さっきの問題に比べると簡単だが、私のクオリティというかスペックが低いので、3回戦あたりで止まってしまったとさ。
にしてもこれは安さがおいしいな。100円ってのが良すぎw
-三国志大戦
おそらくなんだが。
このバージョンで槍撃とか突撃とかスキル面で頑張ってる人は結構落ちていくかもしれない。次バージョンは。
突撃も槍撃も弱体化するかもしれないとなると、ダメ計や回復計が強くなるのかもしれない。というか弓の時代ですかひょっとして?
まあさすがにそれはないと思うけどw
徒弓の大号令こそ神!いやいや孫呉の祈りこそ神!いやいや孫呉の大号令こそ!いやいや(ry
というなんかいろいろと危険な新Verになりそうだ。俺の中で。
というわけでキャラ選択からスタート。
私はランダムで選ぶことにしました。
あれ?なんか変な猫耳n(ry
ちょwwwwアロエかよwww
一応取り消しできたっぽいけど、あえてしませんでした。
結局変えてしまったらランダムの意味がないっていうことで。
名前はなんか面白いのにするかとか考えたけど、結局普通にブルーバード。
というわけでなんか最初にチュートリアル?っぽいもので問題をたくさん出されたけど、なんていうか難しすぎであった。
というわけで、全国オンライントーナメントも1回。
さっきの問題に比べると簡単だが、私のクオリティというかスペックが低いので、3回戦あたりで止まってしまったとさ。
にしてもこれは安さがおいしいな。100円ってのが良すぎw
-三国志大戦
おそらくなんだが。
このバージョンで槍撃とか突撃とかスキル面で頑張ってる人は結構落ちていくかもしれない。次バージョンは。
突撃も槍撃も弱体化するかもしれないとなると、ダメ計や回復計が強くなるのかもしれない。というか弓の時代ですかひょっとして?
まあさすがにそれはないと思うけどw
徒弓の大号令こそ神!いやいや孫呉の祈りこそ神!いやいや孫呉の大号令こそ!いやいや(ry
というなんかいろいろと危険な新Verになりそうだ。俺の中で。
誤爆には注意・・・とな?
2007年5月9日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)今日は三国志大戦をしてきました。
祈ろうと思ったら孫武を誤爆したり、神速に当たったりして2連敗ですがなにか?
まあよくあることですけどね
現状祈りを1回も使ってないなー。どう使えばいいのかわかりません。まあ単純に範囲内を8割回復ってのはいいと思うんですけどね。
そういや今ロケテストが始まってるみたいですね。
魏武の大号令が30cとか、孫呉の武がため1.5c、大胆不敵ため1cとかなんかいろいろとあるみたいですが、呉があまり強くなりすぎるのも勘弁ですね。 とだけ言っておく
なんかまとめみたいなもの。まあただのコピペですが役に立てばいいかな。と
【ロケテ修正内容】
・突撃ダメージ調整(上方、下方かも?)
・槍撃ダメージ調整(下方)
・弓兵の射程距離調整(上方)
・象兵の接触ダメージ、攻城ダメージ調整(城は下方)
・特技と戦器の調整
・その他兵法など調整
魏
・神速の理 +6、その場放置で体力100%から10%くらい残る。前は105%削れた。
・破竹の勢い +5→+2
・刹那の神速 3c→2.5c
・魏武号令 45c→30c
・迅速な鎮圧 −8→−6
・確実な鎮圧は範囲縮小?武力ダウン速度減少
・玄妙なる反計の範囲細く長く
盤面センターラインに置いて、相手の城門前まで届くとか
・大水計、範囲微妙に拡大
・粘り 羊コで2c
・後方指揮 範囲拡大?
・隻眼 −5→−4
・鼓舞 士気上昇速度低下(2.0倍→1.6倍)
・攻守(強化) 効果時間減少
・離間の計 武力-4 知力-3 移動速度0.6倍 効果時間短縮
・特攻号令 9カウントしかもたなかったようだ
・刹那勅命 +10→+8
蜀
・大徳 範囲縮小(1.1以前並?)
半径はカードが劉備ふくめてすっぽり四枚入りました(縦)
・戦女の息吹 10c→8c 2c分の総回復量のみ減少 範囲縮小
・武神降臨 初期+1で変更無し、1体倒すごとに+2で変更無し、29c?
・陣法 1c延長?
・SR張飛 武力+7
・井戸身投 -16(20)秒 自分適用されず。
・長槍、車輪の号令は横幅自身含め端まで二枚半
長槍がすこし広かったような?
・ススメロック 戦器込みで24c
・車輪の大号令 11c持続
・R姜維 挑発の範囲が手前に(蜀への誘導と同じくらい?)
呉
・大流星 49c→43c
・大胆不敵 溜め2.5c→1.5c
・孫呉の武 溜め2.5c→1.5c
・陸坑 武力+5、約10c、前方範囲拡大
・小覇王の進撃 回復10割→7割、武力+5→+6、効果時間に変更無し
・漢の意地 R周泰で7c→8c
・弱体徒弓戦法 自分+1、相手−5→−3
・正座 戦器強化(端から横向けて城門までぎり届く)
・雄飛の時 ため1cの計略時間7c
・乱れ撃ち 武+4の戦器つきで7.5〜8c
以下微妙
・SR周姫 溜2.5c→3c
・R孫尚香 兵力5割→6割強
・孫呉の守勢溜め4C
正座以外の火計関連と孫呉は修正無しのほうが濃厚
涼
・不屈の忠義 9.5割→6.5割(元に戻った)
・虚誘掩殺最高+12、範囲縮小
・傾国 50cで落城(一回当たりのダメ8.8%→7%程度)
・解除戦法 武力+3→+2 成公英で8c→約6c
・人馬一体 武力+2→+3
・天下無双改兵力回復量アップ
・退路遮断 範囲大幅縮小、大円が小円に。広さは今の確実な鎮圧位。
・暗殺の毒 効果時間減少、兵力低下速度上昇1秒あたり2%→3.5%
知力6に7Cで5割(この例では効果時間おおよそ半分で総ダメ3割ほど減)
範囲に変更はなし?
・SR祭文姫 範囲拡大(テイイク位)? 兵力減上昇、城ダメ変わらず
・暴乱 武力+6 7.5c 城ゲージ変更なし(強化されてないと思われる)
〜 袁 〜
・戦功の誉れ 8c
・勇将の襲撃 7.5c、最高武力+10
・王者 範囲拡大
・隙無き 士気バック最大5(4?) 範囲縮小?
・迅速な転進 範囲が現反計並?
・大量生産 効果時間の延長
・檄文 範囲縮小 現反計並?
〜 他 〜
・無双 5c?回復量3割
・大風 士気-2
・降雨 士気-1? 18cほど 要調査?
・馬鹿 範囲拡大(全盛期ほどではない) 効果時間上昇
・太平要術 復活時の兵力減少(2、3割ほど?)
・師の教え 範囲拡大
〜 共通 〜
・特技復活の時間調整? 27秒?
なんていうかちょっとした強計略をマイルドな感じにしましたー。みたいなのが漂う。
やりすぎな面や、修正しなくていいものが修正されていたりとかして鬱。大徳が大徳じゃなくなる時代が来たか・・w
注目しているものは、玄妙なる反計とか大風とかへやー2種類とかそこらへん。人馬一体も強いかも。
へやー
祈ろうと思ったら孫武を誤爆したり、神速に当たったりして2連敗ですがなにか?
まあよくあることですけどね
現状祈りを1回も使ってないなー。どう使えばいいのかわかりません。まあ単純に範囲内を8割回復ってのはいいと思うんですけどね。
そういや今ロケテストが始まってるみたいですね。
魏武の大号令が30cとか、孫呉の武がため1.5c、大胆不敵ため1cとかなんかいろいろとあるみたいですが、呉があまり強くなりすぎるのも勘弁ですね。 とだけ言っておく
なんかまとめみたいなもの。まあただのコピペですが役に立てばいいかな。と
【ロケテ修正内容】
・突撃ダメージ調整(上方、下方かも?)
・槍撃ダメージ調整(下方)
・弓兵の射程距離調整(上方)
・象兵の接触ダメージ、攻城ダメージ調整(城は下方)
・特技と戦器の調整
・その他兵法など調整
魏
・神速の理 +6、その場放置で体力100%から10%くらい残る。前は105%削れた。
・破竹の勢い +5→+2
・刹那の神速 3c→2.5c
・魏武号令 45c→30c
・迅速な鎮圧 −8→−6
・確実な鎮圧は範囲縮小?武力ダウン速度減少
・玄妙なる反計の範囲細く長く
盤面センターラインに置いて、相手の城門前まで届くとか
・大水計、範囲微妙に拡大
・粘り 羊コで2c
・後方指揮 範囲拡大?
・隻眼 −5→−4
・鼓舞 士気上昇速度低下(2.0倍→1.6倍)
・攻守(強化) 効果時間減少
・離間の計 武力-4 知力-3 移動速度0.6倍 効果時間短縮
・特攻号令 9カウントしかもたなかったようだ
・刹那勅命 +10→+8
蜀
・大徳 範囲縮小(1.1以前並?)
半径はカードが劉備ふくめてすっぽり四枚入りました(縦)
・戦女の息吹 10c→8c 2c分の総回復量のみ減少 範囲縮小
・武神降臨 初期+1で変更無し、1体倒すごとに+2で変更無し、29c?
・陣法 1c延長?
・SR張飛 武力+7
・井戸身投 -16(20)秒 自分適用されず。
・長槍、車輪の号令は横幅自身含め端まで二枚半
長槍がすこし広かったような?
・ススメロック 戦器込みで24c
・車輪の大号令 11c持続
・R姜維 挑発の範囲が手前に(蜀への誘導と同じくらい?)
呉
・大流星 49c→43c
・大胆不敵 溜め2.5c→1.5c
・孫呉の武 溜め2.5c→1.5c
・陸坑 武力+5、約10c、前方範囲拡大
・小覇王の進撃 回復10割→7割、武力+5→+6、効果時間に変更無し
・漢の意地 R周泰で7c→8c
・弱体徒弓戦法 自分+1、相手−5→−3
・正座 戦器強化(端から横向けて城門までぎり届く)
・雄飛の時 ため1cの計略時間7c
・乱れ撃ち 武+4の戦器つきで7.5〜8c
以下微妙
・SR周姫 溜2.5c→3c
・R孫尚香 兵力5割→6割強
・孫呉の守勢溜め4C
正座以外の火計関連と孫呉は修正無しのほうが濃厚
涼
・不屈の忠義 9.5割→6.5割(元に戻った)
・虚誘掩殺最高+12、範囲縮小
・傾国 50cで落城(一回当たりのダメ8.8%→7%程度)
・解除戦法 武力+3→+2 成公英で8c→約6c
・人馬一体 武力+2→+3
・天下無双改兵力回復量アップ
・退路遮断 範囲大幅縮小、大円が小円に。広さは今の確実な鎮圧位。
・暗殺の毒 効果時間減少、兵力低下速度上昇1秒あたり2%→3.5%
知力6に7Cで5割(この例では効果時間おおよそ半分で総ダメ3割ほど減)
範囲に変更はなし?
・SR祭文姫 範囲拡大(テイイク位)? 兵力減上昇、城ダメ変わらず
・暴乱 武力+6 7.5c 城ゲージ変更なし(強化されてないと思われる)
〜 袁 〜
・戦功の誉れ 8c
・勇将の襲撃 7.5c、最高武力+10
・王者 範囲拡大
・隙無き 士気バック最大5(4?) 範囲縮小?
・迅速な転進 範囲が現反計並?
・大量生産 効果時間の延長
・檄文 範囲縮小 現反計並?
〜 他 〜
・無双 5c?回復量3割
・大風 士気-2
・降雨 士気-1? 18cほど 要調査?
・馬鹿 範囲拡大(全盛期ほどではない) 効果時間上昇
・太平要術 復活時の兵力減少(2、3割ほど?)
・師の教え 範囲拡大
〜 共通 〜
・特技復活の時間調整? 27秒?
なんていうかちょっとした強計略をマイルドな感じにしましたー。みたいなのが漂う。
やりすぎな面や、修正しなくていいものが修正されていたりとかして鬱。大徳が大徳じゃなくなる時代が来たか・・w
注目しているものは、玄妙なる反計とか大風とかへやー2種類とかそこらへん。人馬一体も強いかも。
へやー
だがしかし・・・むむむ・・
2007年5月7日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他) コメント (1)いろいろと反省中です
日常的にはルールが甘いので、やはり日ごろの行いがものをいうんでしょうけどね。
次以降はこういうことにならないようにせねば。
マナ関連はトラブル多いですしね
−三国志大戦
今日行ってきました・・・。
1戦目 受け継ぎし陣法
しかし、名前はただの飾りで実際は蜀軍の大攻勢から、戦女の息吹をしてきました(´・ω・`)
開幕で5割削られましたが、冷静さを保って手腕で落城。
孫呉の祈りが事実上の空うちになって泣いた
2戦目 回復+神速理
しかし、回復というのは一応使われましたが、ほとんど飾りで神速の理に試合を制されました。
槍が少ないと、かなり厳しい計略ではないでしょうか。
というわけで負け。
一番すごいのは排出カードだぜ!
ってことで2枚引いて、LE孫権とR陳淋の2枚を引きました。
輝きすぎである。
そういえば苫小牧店の大会登録がもう始まったとのこと。
公式とは違う裁定ってのがちょっとあれですね。
ただのミスってのが泣けますね
日常的にはルールが甘いので、やはり日ごろの行いがものをいうんでしょうけどね。
次以降はこういうことにならないようにせねば。
マナ関連はトラブル多いですしね
−三国志大戦
今日行ってきました・・・。
1戦目 受け継ぎし陣法
しかし、名前はただの飾りで実際は蜀軍の大攻勢から、戦女の息吹をしてきました(´・ω・`)
開幕で5割削られましたが、冷静さを保って手腕で落城。
孫呉の祈りが事実上の空うちになって泣いた
2戦目 回復+神速理
しかし、回復というのは一応使われましたが、ほとんど飾りで神速の理に試合を制されました。
槍が少ないと、かなり厳しい計略ではないでしょうか。
というわけで負け。
一番すごいのは排出カードだぜ!
ってことで2枚引いて、LE孫権とR陳淋の2枚を引きました。
輝きすぎである。
そういえば苫小牧店の大会登録がもう始まったとのこと。
公式とは違う裁定ってのがちょっとあれですね。
ただのミスってのが泣けますね
長かった連休もついに終わりの時が
2007年5月6日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)↑はこの連休で手に入れた呉のSR。
今日のことについて少し語ろうと思う。
まず起床時間は9時30分。メッセで語りかけてきた人がいたので対応。暴君ぶりもほどほどにしておけよ
とアドバイスしたりしながら、ようやく本題に。
グリフォンへ行くかどうか。
金がないんだよちきしょー、貸しなんて作ったら破滅するから金も借りねえよちきしょー
とグレていたら冷静な名君がカードを買ってくれるらしいので、行くことにしました。
しかしそのあと、正直買うカードねえよ
でも仕方ねえから買ってやるよ、と愚痴をこぼしていたようないないような。
そんなこんなである人物にグリフォンまで送ってもらいました。
その後、カードの値段を見て、なかなかまともな料金設定に感動しましたよ。
で、大会までコモン・アンコモンを探索してました。R曹仁が混じってました。可愛そうなので買っておきました
でようやく2時になって大会が開始されました。
なんていうか試合数が多いから詳しいことを忘れてしまいましたが、しょうパパさんの水単相手に殴り勝ったのが一番印象に残りましたw
そのあと、しょうくんに完膚なきまでに叩き潰されました。
バブル・ランプが地味に痛い。
なんか1回戦あたりで、すごい身内潰しあいが起こってたそうですが、なんか準決勝くらいまでそういうのと無縁でしたw
まあそういうこともありますよねw
大会の結果ですが、自分は2位でした。しかしこれはじゃんけんで決まったものでしたw
3人での総当りで全員が1勝1敗という結果になり、こうなりました。
というか最近は大会に参加したら2位にしかなりませんw
これはなにかの呪いですか?
ということでロボと1500円分の商品券を貰ってしまいました。
素晴らしく豪華な賞品ですね!
早速、さっきの商品券+300円してSR陸遜を買いました。
また行く機会があったら行きます
負け戦はいつだって・・・誤爆。
2007年5月3日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)まあ誤爆以外にも照準あわせにもミスるというクオリティを発揮。
さすがブルーバード。弱すぎる
みーてぃあ氏にUC朱桓くれくれしてたら本当に貰えてしまいました。DQNっぽいくらいしつこかったかもしれませんが、本当に済みませんでした。
UC朱桓はそこそこやれる子でした
というわけでなんかがんばります
さすがブルーバード。弱すぎる
みーてぃあ氏にUC朱桓くれくれしてたら本当に貰えてしまいました。DQNっぽいくらいしつこかったかもしれませんが、本当に済みませんでした。
UC朱桓はそこそこやれる子でした
というわけでなんかがんばります
まあいろいろありまして千歳のほうに。
当初の目的は達成したけど、一応ゲーセンに寄ってみることにしました。
8台なのはいいんだけど、なんていうか音が聞こえづらい気がした。
というわけで手腕でw
1戦目・・・魏弓単
すげえw排出停止が2枚も。蔡瑁とUC荀?w
なんか周瑜で伏兵踏んだら蜂の巣になって死亡
というわけでこっちは攻めることが出来ない。
でしばらく膠着・・しつつも柵を壊していると相手が攻めあがってくる。
とりあえず大水計を打たせて再起。
その後城ダメージもなんとか受けずにラインを上げる。
手腕→雲散→散らばって手腕って感じで大喬が12、周瑜が13にw
あとはごり押しで殴り勝ちw
2戦目・・・6枚天啓手腕
1.5コス枠が文欽だった。
・・・周瑜が刺さったのが全て。
あとは判断力の甘さ。まあそういうわけで城ゲージ4.4差で負け。
しかし手腕は攻城とりやすいなw
祈りないから呉に勝てる気がしないがw
仕方ないから賢母でもいれるか。
でもそうすると絶対、離間とか確実に当たるw
明日も一応キャッツアイにでも行こうかと思います。
金はないがw
当初の目的は達成したけど、一応ゲーセンに寄ってみることにしました。
8台なのはいいんだけど、なんていうか音が聞こえづらい気がした。
というわけで手腕でw
1戦目・・・魏弓単
すげえw排出停止が2枚も。蔡瑁とUC荀?w
なんか周瑜で伏兵踏んだら蜂の巣になって死亡
というわけでこっちは攻めることが出来ない。
でしばらく膠着・・しつつも柵を壊していると相手が攻めあがってくる。
とりあえず大水計を打たせて再起。
その後城ダメージもなんとか受けずにラインを上げる。
手腕→雲散→散らばって手腕って感じで大喬が12、周瑜が13にw
あとはごり押しで殴り勝ちw
2戦目・・・6枚天啓手腕
1.5コス枠が文欽だった。
・・・周瑜が刺さったのが全て。
あとは判断力の甘さ。まあそういうわけで城ゲージ4.4差で負け。
しかし手腕は攻城とりやすいなw
祈りないから呉に勝てる気がしないがw
仕方ないから賢母でもいれるか。
でもそうすると絶対、離間とか確実に当たるw
明日も一応キャッツアイにでも行こうかと思います。
金はないがw
力押しには、それを上回る力で対抗する。
2007年4月30日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)まあよくあることですよね。
そんなこんなで今日は三国志大戦をやってきました。
なんか前の日記で言ってたネタに見える手腕。
1戦目・・・刹那勅命目覚め
双方にらみ合いを続けていました!
なんか相手は勅命→勅命→目覚めとかやってきたわけですよ。
はいはい武力凄いね
必殺の炎、放つのはnowだ!
というわけで相手は再起したが、なんとかごり押しで周瑜で壁、凌統で城門一発。
であれだよ。刹那勅命されて凌統が死にました
その後甘寧vs曹昂という一騎打ちがあったわけですが、見事に負けてしまいました。そして曹昂に殴られる。
ええその後いろいろあったけど、超絶ミスで関索に殴られて死にますた
2戦目 忠義桃園
懐かしいな・・・。
というわけで伏兵いないので、そっこうごり押しモード。
そしたら相手が姜維の挑発を甘寧に。
桃園を恐れてたが、これで打てなくなったので手腕。
たくさん城を殴ったけど、再起で落城まではいたらず。
でその後なんですけども、忠義→桃園の受け方を間違えて死にました
3戦目 人馬
2コスト枠は華雄、1.5コス枠は閻行。
というわけで、開幕から手腕打ったんだけど普通にいなされたw
でとくになにもなしで士気差が6ついただけ。アホスw
しかし相手は全員いないからか、とくになにもしてこないので士気差がうまっていって大体10くらいになったときに相手が攻めてきた。相手は封印の計で手腕と双弓を封印。そしてもう1回封印で周瑜の火計を封印。
あれ?そういや大華封印されたっけ?と見てみると
普通に表示されましたw
というわけで士気差が埋まったw
そして相手は人馬の大号令。こっちは周瑜の火計で閻行と華雄と侯成を焼く。
ここで神速再起再起してきて横はしってきたのに殴られる。
こっちも攻めて甘寧の城門一撃。そんなことしてるうちにまた殴られてるけど、それで済んでまあギリギリ勝ち。
4戦目・・・鮑大徳
全員魅力もちキター!
とりあえず序盤は夏侯月姫とかを冷静に落として、なんとか殴られずに済む。で士気が9たまってきたときに激突。
相手は鮑から大徳。
こっちはなんとか手腕からがんばって双弓。
そして相手が増援してきたので、呉軍の大攻勢。
というわけでごり押しして城をそれなりに殴る。
その後相手がもう1回攻めてきて、大徳+落雷でかなり怖かったけど大喬に3発www
双弓麻痺矢を追加して相手を全滅させて落城。
落雷マスターじゃなくてよかったw
5戦目・・・求心大水計
一騎打ちゲーで勝ったw
というかくわしいことは覚えてないw
やっぱり鮑より忠義とかそういうのが狙いわからないというか猛者だから怖いw
引きはR鮑三娘。交換に使いますww
というわけで一応募集。
SR小虎、UC朱桓
そんなこんなで今日は三国志大戦をやってきました。
なんか前の日記で言ってたネタに見える手腕。
1戦目・・・刹那勅命目覚め
双方にらみ合いを続けていました!
なんか相手は勅命→勅命→目覚めとかやってきたわけですよ。
はいはい武力凄いね
必殺の炎、放つのはnowだ!
というわけで相手は再起したが、なんとかごり押しで周瑜で壁、凌統で城門一発。
であれだよ。刹那勅命されて凌統が死にました
その後甘寧vs曹昂という一騎打ちがあったわけですが、見事に負けてしまいました。そして曹昂に殴られる。
ええその後いろいろあったけど、超絶ミスで関索に殴られて死にますた
2戦目 忠義桃園
懐かしいな・・・。
というわけで伏兵いないので、そっこうごり押しモード。
そしたら相手が姜維の挑発を甘寧に。
桃園を恐れてたが、これで打てなくなったので手腕。
たくさん城を殴ったけど、再起で落城まではいたらず。
でその後なんですけども、忠義→桃園の受け方を間違えて死にました
3戦目 人馬
2コスト枠は華雄、1.5コス枠は閻行。
というわけで、開幕から手腕打ったんだけど普通にいなされたw
でとくになにもなしで士気差が6ついただけ。アホスw
しかし相手は全員いないからか、とくになにもしてこないので士気差がうまっていって大体10くらいになったときに相手が攻めてきた。相手は封印の計で手腕と双弓を封印。そしてもう1回封印で周瑜の火計を封印。
あれ?そういや大華封印されたっけ?と見てみると
普通に表示されましたw
というわけで士気差が埋まったw
そして相手は人馬の大号令。こっちは周瑜の火計で閻行と華雄と侯成を焼く。
ここで神速再起再起してきて横はしってきたのに殴られる。
こっちも攻めて甘寧の城門一撃。そんなことしてるうちにまた殴られてるけど、それで済んでまあギリギリ勝ち。
4戦目・・・鮑大徳
全員魅力もちキター!
とりあえず序盤は夏侯月姫とかを冷静に落として、なんとか殴られずに済む。で士気が9たまってきたときに激突。
相手は鮑から大徳。
こっちはなんとか手腕からがんばって双弓。
そして相手が増援してきたので、呉軍の大攻勢。
というわけでごり押しして城をそれなりに殴る。
その後相手がもう1回攻めてきて、大徳+落雷でかなり怖かったけど大喬に3発www
双弓麻痺矢を追加して相手を全滅させて落城。
落雷マスターじゃなくてよかったw
5戦目・・・求心大水計
一騎打ちゲーで勝ったw
というかくわしいことは覚えてないw
やっぱり鮑より忠義とかそういうのが狙いわからないというか猛者だから怖いw
引きはR鮑三娘。交換に使いますww
というわけで一応募集。
SR小虎、UC朱桓
これで勝てなきゃ笑いもの?知らんがな
2007年4月29日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他) コメント (2)そろそろガチでいかねばならんでしょうね。
なんたってそろそろ三国志大戦の大会が近いんだからな。
しかしオレは最低限の誇りは持っている。だからR甘寧とSRリョウ統はいれる。
勝つために必要なものは妨害、号令、超絶などがあげられる。まず孫呉に妨害は守成シリーズしかないので没。
号令・・・は天啓、屍、手腕。そして天啓はこのバージョン守りにしか使えない。屍だと4枚になってしまうし、4枚だと効果が薄いので却下。そうなると手腕。決定。
残りは2.5コスとなった。
さて次は1コスについて考えてみようか。
1コスというのはスペック要因にするか計略要因にするかだが、武力8というスペック要因がいるので計略要因にしようと思う。
ちなみに孫桓だと両方を担当できるが、計略要因というにはあまりにその計略が使えず、増援や鮑三娘でペイされてしまう可能性があるので不採用にした。
計略がいいのと言えば虞翻、張悌、小虎、大喬、周姫、歩隲、小喬などさまざま。この中からあげるのならどうするか迷う。
火計などは高知力が増えているし、ふんばれは・・・などと考えて、確実な鎮圧や離間の計が怖いので大喬にしました。メタから察するに確実や離間は結構な確率で遭遇する。
残りは1.5コスト。
馬が欲しいのでUC朱桓かR周瑜。
しかし朱桓を持っていないのでR周瑜。知力5を葬れるかもしれない周瑜砲の威力にかけるぜ!
手腕なのにネタな気がするのはなんでだぜ?まあこれ使ってみてあとでいろいろ形を変えていこうかな。
なんたってそろそろ三国志大戦の大会が近いんだからな。
しかしオレは最低限の誇りは持っている。だからR甘寧とSRリョウ統はいれる。
勝つために必要なものは妨害、号令、超絶などがあげられる。まず孫呉に妨害は守成シリーズしかないので没。
号令・・・は天啓、屍、手腕。そして天啓はこのバージョン守りにしか使えない。屍だと4枚になってしまうし、4枚だと効果が薄いので却下。そうなると手腕。決定。
残りは2.5コスとなった。
さて次は1コスについて考えてみようか。
1コスというのはスペック要因にするか計略要因にするかだが、武力8というスペック要因がいるので計略要因にしようと思う。
ちなみに孫桓だと両方を担当できるが、計略要因というにはあまりにその計略が使えず、増援や鮑三娘でペイされてしまう可能性があるので不採用にした。
計略がいいのと言えば虞翻、張悌、小虎、大喬、周姫、歩隲、小喬などさまざま。この中からあげるのならどうするか迷う。
火計などは高知力が増えているし、ふんばれは・・・などと考えて、確実な鎮圧や離間の計が怖いので大喬にしました。メタから察するに確実や離間は結構な確率で遭遇する。
残りは1.5コスト。
馬が欲しいのでUC朱桓かR周瑜。
しかし朱桓を持っていないのでR周瑜。知力5を葬れるかもしれない周瑜砲の威力にかけるぜ!
手腕なのにネタな気がするのはなんでだぜ?まあこれ使ってみてあとでいろいろ形を変えていこうかな。
お前のは徒弓デッキじゃなく火計デッキだ
2007年4月28日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)といわれていそうな感じでした。鬱だが事実だなw
今日はキャッツアイにいきました。なんかIC捜索が云々いわれたので、ゴミ漁りとかしてたんですが何も発見できませんでした
すまそ
そして台があいたので徒弓で適当に。
1戦目 隙なき栄光
序盤に相手が無理やり柵を壊しにきたということもあり、張コウと劉備、あと田豊も韓当で踏み両者撤退。
ということで攻め上がり甘寧で一撃いれたところで相手が誉れ。
甘寧は死んでしまった!
というわけで相手がカウンターの姿勢。
攻撃あるのみじゃ!
こっちの甘寧が撤退していて、仕方なく火計を。
田豊、劉備、顔良に。
顔良撤退。そしてここで相手は兵法増援。
そして張コウに一撃殴られる。
そのご、さらに相手は3体で栄光。
こっちの甘寧が復活していたので、双弓でなんとか抑える。
しかしここで凌統が撤退という悲劇。
残り30cくらいに攻めあがろうと思ったら相手が攻めあがってくる。相手は兵法を使用済みだったのでここで遠慮なく連環で袁紹を削り顔良と共に焼く。
そして攻め上がり城門で孫呉の武を使い、一番槍してきた張コウを撤退させて殴り勝ち。
2戦目 魏4馬単
いじめですか?
というわけで開戦。
相手が柵を壊しにくる。ホウ徳が深入りしてきたので撃破。
そして攻めあがったら韓当で賈栩を踏む。
今思うと攻めるならここだったのかもしれない。
双弓で頑張って殴っておくべきだったのかも。
しかし実際はそんなことせずに退き。
相手は神速の大号令で攻めあがる。
柵のないところに向かってくる。凌統をちらつかしていたのだが寸前で止められ一瞬で蒸発。弓を壁にするのを忘れていました。
そしてこっちは張遼とホウ徳を火計で焼く。
ホウ徳は焼けたものの、張遼は生焼け。
そして凌統がいなくなったので相手はやりたいほうだい。
というわけで関羽に城門を殴られてしまう。
でもう1回攻めあがるわけだけど、離間に甘寧と凌統と虞翻が入っちまったよw
あとはわかるな?w
徒弓の大号令をまったく使わないわけなんですけど、なんの陰謀ですか?
面白いので、もう少し使ってみますw
というか張悌が欲しいんだけどw
今日はキャッツアイにいきました。なんかIC捜索が云々いわれたので、ゴミ漁りとかしてたんですが何も発見できませんでした
すまそ
そして台があいたので徒弓で適当に。
1戦目 隙なき栄光
序盤に相手が無理やり柵を壊しにきたということもあり、張コウと劉備、あと田豊も韓当で踏み両者撤退。
ということで攻め上がり甘寧で一撃いれたところで相手が誉れ。
甘寧は死んでしまった!
というわけで相手がカウンターの姿勢。
攻撃あるのみじゃ!
こっちの甘寧が撤退していて、仕方なく火計を。
田豊、劉備、顔良に。
顔良撤退。そしてここで相手は兵法増援。
そして張コウに一撃殴られる。
そのご、さらに相手は3体で栄光。
こっちの甘寧が復活していたので、双弓でなんとか抑える。
しかしここで凌統が撤退という悲劇。
残り30cくらいに攻めあがろうと思ったら相手が攻めあがってくる。相手は兵法を使用済みだったのでここで遠慮なく連環で袁紹を削り顔良と共に焼く。
そして攻め上がり城門で孫呉の武を使い、一番槍してきた張コウを撤退させて殴り勝ち。
2戦目 魏4馬単
いじめですか?
というわけで開戦。
相手が柵を壊しにくる。ホウ徳が深入りしてきたので撃破。
そして攻めあがったら韓当で賈栩を踏む。
今思うと攻めるならここだったのかもしれない。
双弓で頑張って殴っておくべきだったのかも。
しかし実際はそんなことせずに退き。
相手は神速の大号令で攻めあがる。
柵のないところに向かってくる。凌統をちらつかしていたのだが寸前で止められ一瞬で蒸発。弓を壁にするのを忘れていました。
そしてこっちは張遼とホウ徳を火計で焼く。
ホウ徳は焼けたものの、張遼は生焼け。
そして凌統がいなくなったので相手はやりたいほうだい。
というわけで関羽に城門を殴られてしまう。
でもう1回攻めあがるわけだけど、離間に甘寧と凌統と虞翻が入っちまったよw
あとはわかるな?w
徒弓の大号令をまったく使わないわけなんですけど、なんの陰謀ですか?
面白いので、もう少し使ってみますw
というか張悌が欲しいんだけどw
一つの結論が構築される
2007年4月27日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)もう考えることはやめよう・・・そうすれば苦しむこともない
しかし逃げるボタンは壊れていた!
というわけでまだなんとかなりそうだ・・・。
セガワ船堀での動画みたけどひどいなw
で、なんかまたセガが金儲けか知らんが新しい称号をわざわざ作り大会をするそうで。
わんでい 騎馬単大会
わんでいってのはある日ってことではありませんよw
1dayって書いたほうがよかった?すまない。
ネガティブに考えるなら
使用率の少なくなった呉を優遇しても金が入らないので騎馬単大会にしたってことですよね。
つまりこれは
と言ってみたところで少しだけ冷静になった。
ポジティブに考えるなら
次のバージョンのバランスを考えるために騎馬単大会にした。
しかし今まで期待をことごとく裏切ったセガがそう考えるのかが疑問である。
いつも悪い意味で流れの斜め上をいく新カード・・・
そしてなんか過度な調整・・・・
といってみたところで偉い人に消されそうなのでこのへんで省略。
明日は徒弓の可能性を探しに行こうと思う。
結論:正座してる人が欲しいとです。
徒弓というのは今までなかった新しい可能性であり、簡単に崩れる可能性もあるが、飽きなさそうなデッキだと思うんだよね。
麻痺矢だったら動かす必要とかないから暇になるんだけど、徒弓は打つときにいろいろと考えなければ全然働かないデッキだし。
遠弓や呉4にはなかった、面白いことができそうだw
しかし逃げるボタンは壊れていた!
というわけでまだなんとかなりそうだ・・・。
セガワ船堀での動画みたけどひどいなw
で、なんかまたセガが金儲けか知らんが新しい称号をわざわざ作り大会をするそうで。
わんでい 騎馬単大会
わんでいってのはある日ってことではありませんよw
1dayって書いたほうがよかった?すまない。
ネガティブに考えるなら
使用率の少なくなった呉を優遇しても金が入らないので騎馬単大会にしたってことですよね。
つまりこれは
と言ってみたところで少しだけ冷静になった。
ポジティブに考えるなら
次のバージョンのバランスを考えるために騎馬単大会にした。
しかし今まで期待をことごとく裏切ったセガがそう考えるのかが疑問である。
いつも悪い意味で流れの斜め上をいく新カード・・・
そしてなんか過度な調整・・・・
といってみたところで偉い人に消されそうなのでこのへんで省略。
明日は徒弓の可能性を探しに行こうと思う。
結論:正座してる人が欲しいとです。
徒弓というのは今までなかった新しい可能性であり、簡単に崩れる可能性もあるが、飽きなさそうなデッキだと思うんだよね。
麻痺矢だったら動かす必要とかないから暇になるんだけど、徒弓は打つときにいろいろと考えなければ全然働かないデッキだし。
遠弓や呉4にはなかった、面白いことができそうだw
耐えろ・・・その先に勝機があると思う多分
2007年4月25日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他) コメント (4)三国志大戦。
呉4もこのご時世ではつらいデックでした。
というのも知力上がりすぎなんですよねこの世の中。
いま妨害が強いし。4枚という枚数で上に行くことが難しいってのがいろいろと証明されてますしね。6枚相手だと手が足りないw
勝てなくても、なんかポテンシャルがありそうなデッキを探すことにしようと思います。
赤壁以外に打つ計略がないのが響くわw
by4連敗したブルーバードより
遠弓もなんかきつい気がするので小虎ごり押しデッキみたいなのを考え中。しかしカード足りない(´・ω・`)
まあこんな話なんて正直どうでもいいですね。すいません
http://www.iosysos.com/cd/3594now/
というわけでこいつを見てくれ
いろいろと面白い。こうなればこれを買うしk(ry
袁紹め、地獄を見せてやるぞ!にワロタ
呉4もこのご時世ではつらいデックでした。
というのも知力上がりすぎなんですよねこの世の中。
いま妨害が強いし。4枚という枚数で上に行くことが難しいってのがいろいろと証明されてますしね。6枚相手だと手が足りないw
勝てなくても、なんかポテンシャルがありそうなデッキを探すことにしようと思います。
赤壁以外に打つ計略がないのが響くわw
by4連敗したブルーバードより
遠弓もなんかきつい気がするので小虎ごり押しデッキみたいなのを考え中。しかしカード足りない(´・ω・`)
まあこんな話なんて正直どうでもいいですね。すいません
http://www.iosysos.com/cd/3594now/
というわけでこいつを見てくれ
いろいろと面白い。こうなればこれを買うしk(ry
袁紹め、地獄を見せてやるぞ!にワロタ
神出鬼没・・というわけでもない
2007年4月24日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)さて書いてるのは25日の午前6時ですが、気にしないでください
一昨日の宣言どおり、昨日もゲーセンへ。
そこで私は暴走ポチ氏と出会いました。
大流星で店内やって挑戦者待ちしてたんですが、誰も来ませんでした(´・ω・`)
暴走ポチ氏とその知り合いたちがCPUで2戦とも97.1削って盛り上がってましたがw
といっても弓いたら乙るよね、死地防柵+大流星。
大流星以外ならおkとポチ氏がいったので、しょうがないなーということで店内をしましたよ。
暴走ポチ氏(LE劉備-大徳-、UC張飛、UC張姫、R鮑三娘、R関銀屏)
vs
ブルーバード(SR凌統、R甘寧、R孫策、R周瑜-赤壁-)
マッチング画面でチキンなので再起を選択w
いざ開戦ー
伏兵がいないので序盤からガン攻めに。
というわけで武力8が力を見せる。
劉備に周瑜を踏ませ、孫策の乱戦と甘寧の弓で落ちる。
まあこっちも周瑜が兵力1割くらいしかなかったので孫策を壁にしなんとか帰る。
銀ペイや張姫も弓+槍撃で落とす。
でなんとか開幕でのガタガタは逃れられた。
そして張飛が逃げようとするところに孫策が追う。
迎撃はギリギリとられずに乱戦+槍撃で落ちる。
残りは鮑三娘のみ
というわけで凌統で壁一発。
まだ殴れるかな・・・と思ったけども、孫策が復活していたらしい劉備に刺さる
仕方ないので孫策は帰る。さて全員帰ろうと思ったら
凌統vs劉備
これはおいしいですね。足並み揃わなくなるし。
「我が魂は我が物!(ry」
これはまずいですね。なんか全軍カウンターにきたんですが。
甘寧と周瑜で弓打ってると大徳してくる。
よーしパパ赤壁だー
劉備と関銀屏と張姫に火が。
今思うと張飛のほうが絶対よかった。
そして相手は優しくしてあげるわ
でジリジリ上がってくる。
うほっ、いい落城パターン
しかしそこは呉4の意地を見せて、復活した凌統が乱戦要因として力を見せる。
城を殴られるのは避けたかったので、小覇王の蛮勇を発動。
しかし張飛を止めようとしたら張姫から一瞬乱戦が外れた模様。
これで一発入る。大徳はもう切れていたので武力5なわけだが、どっちが勝ってるか目算では、はかれない。
そしてカウンターにいくにも凌統も撤退してしまったので無理。
というよりも士気差が 3 ついてしまったのが痛いね
でその後ラインをあげようとしたら相手もラインをあげてくる。
落雷を微妙ながら対策していると、大徳を打ってくる。そしてその少し後に戦女息吹。
しかし劉備が大徳打つ前に弓で削りまくっていたので撤退まで追い込めた。
そして張飛と銀ペイを赤壁で焼く。
相手は張姫を無理に突っ込ませてきたので倒す。
で相手は再起の法。外伝士気x2
ここでの士気差は0.5。
で残りカウントが5くらいになり、逆側から孫策が蛮勇でブーンさらに速軍正兵ついた再起で守りに備える。
というわけでペリーンをして勝ちました。
総括:武力13が回復してくるとか強すぎだろ常識的に考えて
馬の扱いうまくならなければね、ということで今日も600円で行きます
一昨日の宣言どおり、昨日もゲーセンへ。
そこで私は暴走ポチ氏と出会いました。
大流星で店内やって挑戦者待ちしてたんですが、誰も来ませんでした(´・ω・`)
暴走ポチ氏とその知り合いたちがCPUで2戦とも97.1削って盛り上がってましたがw
といっても弓いたら乙るよね、死地防柵+大流星。
大流星以外ならおkとポチ氏がいったので、しょうがないなーということで店内をしましたよ。
暴走ポチ氏(LE劉備-大徳-、UC張飛、UC張姫、R鮑三娘、R関銀屏)
vs
ブルーバード(SR凌統、R甘寧、R孫策、R周瑜-赤壁-)
マッチング画面でチキンなので再起を選択w
いざ開戦ー
伏兵がいないので序盤からガン攻めに。
というわけで武力8が力を見せる。
劉備に周瑜を踏ませ、孫策の乱戦と甘寧の弓で落ちる。
まあこっちも周瑜が兵力1割くらいしかなかったので孫策を壁にしなんとか帰る。
銀ペイや張姫も弓+槍撃で落とす。
でなんとか開幕でのガタガタは逃れられた。
そして張飛が逃げようとするところに孫策が追う。
迎撃はギリギリとられずに乱戦+槍撃で落ちる。
残りは鮑三娘のみ
というわけで凌統で壁一発。
まだ殴れるかな・・・と思ったけども、孫策が復活していたらしい劉備に刺さる
仕方ないので孫策は帰る。さて全員帰ろうと思ったら
凌統vs劉備
これはおいしいですね。足並み揃わなくなるし。
「我が魂は我が物!(ry」
これはまずいですね。なんか全軍カウンターにきたんですが。
甘寧と周瑜で弓打ってると大徳してくる。
よーしパパ赤壁だー
劉備と関銀屏と張姫に火が。
今思うと張飛のほうが絶対よかった。
そして相手は優しくしてあげるわ
でジリジリ上がってくる。
うほっ、いい落城パターン
しかしそこは呉4の意地を見せて、復活した凌統が乱戦要因として力を見せる。
城を殴られるのは避けたかったので、小覇王の蛮勇を発動。
しかし張飛を止めようとしたら張姫から一瞬乱戦が外れた模様。
これで一発入る。大徳はもう切れていたので武力5なわけだが、どっちが勝ってるか目算では、はかれない。
そしてカウンターにいくにも凌統も撤退してしまったので無理。
というよりも士気差が 3 ついてしまったのが痛いね
でその後ラインをあげようとしたら相手もラインをあげてくる。
落雷を微妙ながら対策していると、大徳を打ってくる。そしてその少し後に戦女息吹。
しかし劉備が大徳打つ前に弓で削りまくっていたので撤退まで追い込めた。
そして張飛と銀ペイを赤壁で焼く。
相手は張姫を無理に突っ込ませてきたので倒す。
で相手は再起の法。外伝士気x2
ここでの士気差は0.5。
で残りカウントが5くらいになり、逆側から孫策が蛮勇でブーンさらに速軍正兵ついた再起で守りに備える。
というわけでペリーンをして勝ちました。
総括:武力13が回復してくるとか強すぎだろ常識的に考えて
馬の扱いうまくならなければね、ということで今日も600円で行きます
全てはトータル戦法の珍妙なる罠
2007年4月23日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)今日もさびしくゲーセンへ行ってきた。なけなしの600円くらいで。
というわけで2戦して金が尽きました
あっはっは負けた(´;ω;`)
1戦目。
7枚攻守自在
水計で無頼2人組と周瑜が流されるというトータルっぷりを発揮。
もちろん負けました
で続く2戦目。勝っても進軍できないんですが、なんとなく。
蜀涼弓人参
というわけで開幕から孫策でじゃーんじゃーんとホウ統を踏んだら弓によって削られて死にました。
これは士元の罠か!
とかいってるうちに相手のターンで退路遮断を使われる。
このカードは士気を2使い相手を城へ帰れなくする
といっても甘寧しかかからなかったのでひとまずは安心。そして董白を迎撃。一旦お帰りに。
周瑜を馬岱に踏まれるが、甘寧の弓と周瑜の乱戦でかなり兵力を削る。
といってもこっちのほうが状況はつらく、相手のR黄忠とR呂布の弓で甘寧が落ちる。
とはいえ馬岱とホウ統の兵力は減らしたし、一旦仕切りなおしだろと思った瞬間
何勘違いしているんだ!まだオレのバトルフェイズは終了してないぜ!
R馬岱の人参発動!
このカードは士気を3使い、兵力を最大9割まで回復することができる!
というわけで馬岱が城に張り付く。
もうだめぽ と思ったんだけど、よく見たら士気が7たまっているという。
赤壁の大火発動!
この計略は範囲内の敵に炎によるダメージをあたえる。
ダメージは互いの知力で上下する。
と書かれている
これで馬岱とR呂布を焼いて仕切りなおしと思ったらR黄忠がこっちに向かってきやがる。というわけで兵力2割の凌統で・・・
さすがにムチャですた(´・ω・`)
というわけで結局一発もらってしまうという。
まあ周瑜さんの乱戦で減らして乙。
で相手は中盤のほうに遮断して人参くってくるが士気差をつくらないために蛮勇で対処。
そうしているうちに右側で凌統と甘寧がひそかに出陣。
凌統はりつき甘寧がマウント。相手が出てきたので双弓。
そして増援。
相手の横弓してるのと乱戦要因が落ちる。
凌統の攻城が一発入るところで再起。
でも一発は入った。
ということで退く。
相手は全軍で向かってくる。
ははは!赤壁の大火!俺TUEEEE!
と思ったら士気が4くらいなんだよね
というわけで蛮勇を発動したんだけども、馬岱に人参くわれまくってなんとかこっちも粘ったんだけど残り0カウントで攻城が入り負けました。
相手の士気を使わせないようにするためには赤壁まで耐えればよかったってことか。
まあ負けたわけですが、いろいろと言いたい事はある。
最初の士元の罠で孫策が死ななければ勝てたと思う。多分
そういえばR顔良を拾いました。使えるカードなのに悲しいです。
結果は散々でした。
こんなことなら7枚大流星でもつかっておけばよかったと思うわ・・・w
なんかあれなんで明日もなけなしの600円で出撃することにします(´・ω・`)
というわけで2戦して金が尽きました
あっはっは負けた(´;ω;`)
1戦目。
7枚攻守自在
水計で無頼2人組と周瑜が流されるというトータルっぷりを発揮。
もちろん負けました
で続く2戦目。勝っても進軍できないんですが、なんとなく。
蜀涼弓人参
というわけで開幕から孫策でじゃーんじゃーんとホウ統を踏んだら弓によって削られて死にました。
これは士元の罠か!
とかいってるうちに相手のターンで退路遮断を使われる。
このカードは士気を2使い相手を城へ帰れなくする
といっても甘寧しかかからなかったのでひとまずは安心。そして董白を迎撃。一旦お帰りに。
周瑜を馬岱に踏まれるが、甘寧の弓と周瑜の乱戦でかなり兵力を削る。
といってもこっちのほうが状況はつらく、相手のR黄忠とR呂布の弓で甘寧が落ちる。
とはいえ馬岱とホウ統の兵力は減らしたし、一旦仕切りなおしだろと思った瞬間
何勘違いしているんだ!まだオレのバトルフェイズは終了してないぜ!
R馬岱の人参発動!
このカードは士気を3使い、兵力を最大9割まで回復することができる!
というわけで馬岱が城に張り付く。
もうだめぽ と思ったんだけど、よく見たら士気が7たまっているという。
赤壁の大火発動!
この計略は範囲内の敵に炎によるダメージをあたえる。
ダメージは互いの知力で上下する。
と書かれている
これで馬岱とR呂布を焼いて仕切りなおしと思ったらR黄忠がこっちに向かってきやがる。というわけで兵力2割の凌統で・・・
さすがにムチャですた(´・ω・`)
というわけで結局一発もらってしまうという。
まあ周瑜さんの乱戦で減らして乙。
で相手は中盤のほうに遮断して人参くってくるが士気差をつくらないために蛮勇で対処。
そうしているうちに右側で凌統と甘寧がひそかに出陣。
凌統はりつき甘寧がマウント。相手が出てきたので双弓。
そして増援。
相手の横弓してるのと乱戦要因が落ちる。
凌統の攻城が一発入るところで再起。
でも一発は入った。
ということで退く。
相手は全軍で向かってくる。
ははは!赤壁の大火!俺TUEEEE!
と思ったら士気が4くらいなんだよね
というわけで蛮勇を発動したんだけども、馬岱に人参くわれまくってなんとかこっちも粘ったんだけど残り0カウントで攻城が入り負けました。
相手の士気を使わせないようにするためには赤壁まで耐えればよかったってことか。
まあ負けたわけですが、いろいろと言いたい事はある。
最初の士元の罠で孫策が死ななければ勝てたと思う。多分
そういえばR顔良を拾いました。使えるカードなのに悲しいです。
結果は散々でした。
こんなことなら7枚大流星でもつかっておけばよかったと思うわ・・・w
なんかあれなんで明日もなけなしの600円で出撃することにします(´・ω・`)
上段だろ?いや下段なんだ。済まない
2007年4月22日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)この文がどういう経緯で出来たものかわかる人はいそうでいない気がするw
さてそんなどうでもいいことはさておき。
今日の出来事をぱーっと。
えーと、起こった出来事は一応正しいことを書いてると思います。
とはいえ記憶が曖昧なので間違ってる可能性がありますww
暴君ネタが多すぎて、大会レポートより濃い内容になってしまった気がします。フィクションを交えより暴君らしく!
ということで暴君がだいぶひどいように書かれていますが、実際はもうちょっとまともです。多分。
暴君スマソ(´・ω・`)
※暴君がだれかわからんがな!という方に。
実際のHNはカタカナで○○○といいます。半角英字だと○○○○○となります。全部伏字ですがわかる人ならすぐわかると思います。あまり詳しいことを公言してしまうとオレが破られてしまうので(´;ω;`)
では内容に入りますか。
9時ごろ起床。そこからメッセでぐだぐだ話す。
10時 ハヤテのごとく!のOPだけ見るという神っぷりを発揮。ぐだぐだ
11時 電車に乗る。
11時30分
キャッツアイ恵庭店とかいうのに到着。
三国志大戦のところに行ってみた。
なんか最近暴君っぷりがちょっとアレな人を発見。
「このデッキはダメ。カスだこれ」とか言ってた。
まあ実際デッキの動き方がまだ理解できていないだけと思うんだけど、阿蒙厨にならないようするために、何も言わないでおいた。
「そういやこんなん拾ったぜ、HAHAHA」
とLE魏延、R夏侯覇、R曹仁を見せ付けてくる暴君。
なんて強運の持ち主なんだ!俺がR孫権拾ったってのを完全に上回っているwww
「まだ向こうのゴミ箱にあったぜ、まあ俺様がめぼしいやつは全部拾ってやったがな!HAHAHA」
まああの暴君だから本当にめぼしいやつは全部拾ったんだろうなー、と期待せずに探していたらR夏侯覇を発見!
突如逆サイドにいたというのに、いきなり現れ「ほほう、ゴミ箱漁りの経験がいきたな。」
と言ってくる暴君。
なんだかんだで夏侯覇を残してくれていた?暴君。
暴君が名君に見えた瞬間であった。
で頂上対決をみてたら、いきなりなんか言ってくる名君。
「於夫羅貸してくれー!」
正直断れない雰囲気(断ったらカード破られる可能性がある)だったので貸してあげた。
にしてもまた逆サイドからいきなり現れるとは・・・
やはりあの迅速さは暴君じゃなきゃ無理だね。ということで暴君に格上げ。
暴君の様子を見ようと思い、逆サイドに進行。
しかし調子が悪く、また負けていた模様。
そして排出してきたコモンカードを一瞬で破り捨てる暴君。
「こんなもの1枚もっとるわw」
とやけにしょぼい発言を残して。
そろそろ俺もやることに。
で遠弓を使ったんですが、負けまくってしまいました。。。
その隣で暴君が
R徐晃というかRハゲを貸してくれ!
と叫んでいました。
(断ったらさっきの於夫羅は帰らない人に・・・)
と思ったので貸すことに。
でオレが運良く伏兵を踏まずに開幕に相手の城を落とすことができたので、隣を見て暴君の様子を見ようとすると暴君も開幕で城を落としていましたwww
さすが暴君、ごり押ししやすいデッキだと神だな。
と思っていたわけですが、オレは次の試合こちらは蜀相手は有利なはずなのに引き分けになってしまいました。
「遠弓とかまじむりげーだろ!歩兵単でも使ってろプギャー」
と暴君に言われてしまいました。
そんな中、暴君は「八卦TUEEEE!俺TUEEEE!」
と叫んでいたような気がします。
「歩兵単はともかく、呉4なら厨っぷり発揮して勝てるだろうな」と暴君がボソッと言っていたのが聞こえてしまったので、呉4を使うことにしました。
1戦目
赤壁天啓
最後に相手を赤壁を打たせることに成功して蛮勇孫呉でごり押し。
2戦目
大徳
赤壁!双弓!
というわけで殴ってあとは焼き払いガン守り。
3戦目
柵弓手腕
なんか沈瑩とかもいるしw
というわけで開幕はイーブン。
そしてカウンターから孫策が壁に一撃。
あとはこのダメージを守りきれるか。
まずは沈瑩を双弓でとめて
さらに近づかれる前に沈瑩と文欽を焼く。
相手は手腕をしてくるが、2部隊減っていたので凌げてしまった。
というわけで勝ち。
3連勝してしまった。
暴君が名君に見えた瞬間であった。
だが彼の言葉は非道だった。
「赤壁厨すぎwwwぷぎゃーwww」
やっぱり彼は暴君です。
呉のカードがいろいろ欲しいような気もしたし、暇だったので暴君とトレードを画策。
SR賈栩なんて30枚もってるけど、一応欲しいwww
と暴君が言ってきたので、SR孫堅と交換してあげました
その後は暴君が全国!全国!
とか俺に言ってきたんですが、暴君みたいに勝負に強くないので断ってしまいました(´・ω・`)
でも4戦中2勝すれば徳があがると気付いていればやってもよかったかも。
その後は突撃とか槍撃の精度をあげるために群雄伝をしました。
暴君との2人羽織で突撃がボコスカ入ってて吹いたw
誤爆もあったけど!3回くらいw
そのあと暴君ともう1度交換を画策。
なんていうかSR孫策が少し欲しかったのでLE馬趙雲で釣ってみることに・・。
「釣られんよ、俺はそんなネタには!」
まあオレも孫策が欲しかったので少し粘ってみました。
そしてしばらくして・・・
「釣られないクマー!」
となんとか釣ることに成功しました。実際こっちが損しているような気がしないでもない。
ここにいる意味はもうない。別の場所を探そう。
と暴君。
なんか暴君がやけにまともだ(´・ω・`)
そして暴君の家に行くことになりました。
「まあオレの部屋はカオスだが、耐えてくれ。」
と暴君。
扉をあけた瞬間・・・
「オレの部屋よりはマシだな・・。」
とブルーバード。
さすがの暴君も驚いた模様。一般的に考えるとこの部屋はなかなか散らかっているかもしれない。
だがブルーバードの部屋はもっとひどかった。
でデュエルマスターズをすることに。
暴君はオレのデッキがロストソウルが入っていないのをいいことに引きまくっていたのであったw
暴君のひどさはDMでも発揮されていた。
オレはがんばって暴君の手札を0にしたのに、暴君はサイバー・ブレインやトリプル・ブレインを引き当ててくることが非常に多かった。
これにより結果として流れがあっち側に持っていかれてしまうのである。
しかし暴君は一番肝心なときにトップデッキができないこともある。という悲惨なことがあったりもする。
で2時間ほどデュエルをして俺は帰還することにしました。
※もう一度言っておきますが、実際の暴君はここまでひどい人物ではありません。
多分ですが。
さてそんなどうでもいいことはさておき。
今日の出来事をぱーっと。
えーと、起こった出来事は一応正しいことを書いてると思います。
とはいえ記憶が曖昧なので間違ってる可能性がありますww
暴君ネタが多すぎて、大会レポートより濃い内容になってしまった気がします。フィクションを交えより暴君らしく!
ということで暴君がだいぶひどいように書かれていますが、実際はもうちょっとまともです。多分。
暴君スマソ(´・ω・`)
※暴君がだれかわからんがな!という方に。
実際のHNはカタカナで○○○といいます。半角英字だと○○○○○となります。全部伏字ですがわかる人ならすぐわかると思います。あまり詳しいことを公言してしまうとオレが破られてしまうので(´;ω;`)
では内容に入りますか。
9時ごろ起床。そこからメッセでぐだぐだ話す。
10時 ハヤテのごとく!のOPだけ見るという神っぷりを発揮。ぐだぐだ
11時 電車に乗る。
11時30分
キャッツアイ恵庭店とかいうのに到着。
三国志大戦のところに行ってみた。
なんか最近暴君っぷりがちょっとアレな人を発見。
「このデッキはダメ。カスだこれ」とか言ってた。
まあ実際デッキの動き方がまだ理解できていないだけと思うんだけど、阿蒙厨にならないようするために、何も言わないでおいた。
「そういやこんなん拾ったぜ、HAHAHA」
とLE魏延、R夏侯覇、R曹仁を見せ付けてくる暴君。
なんて強運の持ち主なんだ!俺がR孫権拾ったってのを完全に上回っているwww
「まだ向こうのゴミ箱にあったぜ、まあ俺様がめぼしいやつは全部拾ってやったがな!HAHAHA」
まああの暴君だから本当にめぼしいやつは全部拾ったんだろうなー、と期待せずに探していたらR夏侯覇を発見!
突如逆サイドにいたというのに、いきなり現れ「ほほう、ゴミ箱漁りの経験がいきたな。」
と言ってくる暴君。
なんだかんだで夏侯覇を残してくれていた?暴君。
暴君が名君に見えた瞬間であった。
で頂上対決をみてたら、いきなりなんか言ってくる名君。
「於夫羅貸してくれー!」
正直断れない雰囲気(断ったらカード破られる可能性がある)だったので貸してあげた。
にしてもまた逆サイドからいきなり現れるとは・・・
やはりあの迅速さは暴君じゃなきゃ無理だね。ということで暴君に格上げ。
暴君の様子を見ようと思い、逆サイドに進行。
しかし調子が悪く、また負けていた模様。
そして排出してきたコモンカードを一瞬で破り捨てる暴君。
「こんなもの1枚もっとるわw」
とやけにしょぼい発言を残して。
そろそろ俺もやることに。
で遠弓を使ったんですが、負けまくってしまいました。。。
その隣で暴君が
R徐晃というかRハゲを貸してくれ!
と叫んでいました。
(断ったらさっきの於夫羅は帰らない人に・・・)
と思ったので貸すことに。
でオレが運良く伏兵を踏まずに開幕に相手の城を落とすことができたので、隣を見て暴君の様子を見ようとすると暴君も開幕で城を落としていましたwww
さすが暴君、ごり押ししやすいデッキだと神だな。
と思っていたわけですが、オレは次の試合こちらは蜀相手は有利なはずなのに引き分けになってしまいました。
「遠弓とかまじむりげーだろ!歩兵単でも使ってろプギャー」
と暴君に言われてしまいました。
そんな中、暴君は「八卦TUEEEE!俺TUEEEE!」
と叫んでいたような気がします。
「歩兵単はともかく、呉4なら厨っぷり発揮して勝てるだろうな」と暴君がボソッと言っていたのが聞こえてしまったので、呉4を使うことにしました。
1戦目
赤壁天啓
最後に相手を赤壁を打たせることに成功して蛮勇孫呉でごり押し。
2戦目
大徳
赤壁!双弓!
というわけで殴ってあとは焼き払いガン守り。
3戦目
柵弓手腕
なんか沈瑩とかもいるしw
というわけで開幕はイーブン。
そしてカウンターから孫策が壁に一撃。
あとはこのダメージを守りきれるか。
まずは沈瑩を双弓でとめて
さらに近づかれる前に沈瑩と文欽を焼く。
相手は手腕をしてくるが、2部隊減っていたので凌げてしまった。
というわけで勝ち。
3連勝してしまった。
暴君が名君に見えた瞬間であった。
だが彼の言葉は非道だった。
「赤壁厨すぎwwwぷぎゃーwww」
やっぱり彼は暴君です。
呉のカードがいろいろ欲しいような気もしたし、暇だったので暴君とトレードを画策。
SR賈栩なんて30枚もってるけど、一応欲しいwww
と暴君が言ってきたので、SR孫堅と交換してあげました
その後は暴君が全国!全国!
とか俺に言ってきたんですが、暴君みたいに勝負に強くないので断ってしまいました(´・ω・`)
でも4戦中2勝すれば徳があがると気付いていればやってもよかったかも。
その後は突撃とか槍撃の精度をあげるために群雄伝をしました。
暴君との2人羽織で突撃がボコスカ入ってて吹いたw
誤爆もあったけど!3回くらいw
そのあと暴君ともう1度交換を画策。
なんていうかSR孫策が少し欲しかったのでLE馬趙雲で釣ってみることに・・。
「釣られんよ、俺はそんなネタには!」
まあオレも孫策が欲しかったので少し粘ってみました。
そしてしばらくして・・・
「釣られないクマー!」
となんとか釣ることに成功しました。実際こっちが損しているような気がしないでもない。
ここにいる意味はもうない。別の場所を探そう。
と暴君。
なんか暴君がやけにまともだ(´・ω・`)
そして暴君の家に行くことになりました。
「まあオレの部屋はカオスだが、耐えてくれ。」
と暴君。
扉をあけた瞬間・・・
「オレの部屋よりはマシだな・・。」
とブルーバード。
さすがの暴君も驚いた模様。一般的に考えるとこの部屋はなかなか散らかっているかもしれない。
だがブルーバードの部屋はもっとひどかった。
でデュエルマスターズをすることに。
暴君はオレのデッキがロストソウルが入っていないのをいいことに引きまくっていたのであったw
暴君のひどさはDMでも発揮されていた。
オレはがんばって暴君の手札を0にしたのに、暴君はサイバー・ブレインやトリプル・ブレインを引き当ててくることが非常に多かった。
これにより結果として流れがあっち側に持っていかれてしまうのである。
しかし暴君は一番肝心なときにトップデッキができないこともある。という悲惨なことがあったりもする。
で2時間ほどデュエルをして俺は帰還することにしました。
※もう一度言っておきますが、実際の暴君はここまでひどい人物ではありません。
多分ですが。
下手なことは口にしてはいけない
2007年4月16日 ゲーム(三国志大戦、DM、その他)まあそんな大それたことじゃないんですけどねっ!
今日は本屋でARIA関連のを買って帰還。
しようと思ったけどゲーセンにw
まあ三国志大戦する気なかったけど、1クレ入ってたのでしてみることに。
はやく徳6にしようと思った矢先
遠弓双弓麻痺vs遠弓乱れ撃ち
これはメッセで「遠弓対決したことないわwww」
とか言ってたのがここにきて仇になったってことかい?
とりあえずだめだめでしたww
兵法は増援にして気合で殴るべきだったかね。乱れ撃ちさせて再起打ってもそこまで有利にはならなかったっていう。
舞わないほうがよかったのかもしれんねw
この負けはかなり悔しいわwww
相性的に厳しいからって勝てないわけではないですからね
今日は本屋でARIA関連のを買って帰還。
しようと思ったけどゲーセンにw
まあ三国志大戦する気なかったけど、1クレ入ってたのでしてみることに。
はやく徳6にしようと思った矢先
遠弓双弓麻痺vs遠弓乱れ撃ち
これはメッセで「遠弓対決したことないわwww」
とか言ってたのがここにきて仇になったってことかい?
とりあえずだめだめでしたww
兵法は増援にして気合で殴るべきだったかね。乱れ撃ちさせて再起打ってもそこまで有利にはならなかったっていう。
舞わないほうがよかったのかもしれんねw
この負けはかなり悔しいわwww
相性的に厳しいからって勝てないわけではないですからね